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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: poorlunch 于 2013-11-17, 周日 04:27:20

主题: 【4e】几个抠细节的规则问题
作者: poorlunch2013-11-17, 周日 04:27:20
最近想写几张卡玩玩但是因为渣微软的更新失败导致我机器上的netframe3.5卸载后无法安装然后没法用cb……(以下省略万字吐槽) :em031

总之就是徒手写卡中然后遇到了一些翻了compendium跟RC但仍然无法确认的规则问题……
1。关于抗力的重复计算。如果学superior fortitude拿到了3点ongoing伤害抗力,从其他途径拿到了5点火焰抗力,那么角色受到10点ongoing fire damage的时候每一轮的实际受伤是多少?7(抗力取低)、5(抗力取高)、还是2(抗力叠加)?(个人认为是伤害2,因为ongoing只是一种伤害但是不是伤害类型,所以两个抗力可以叠加,只是找不到说法……

2。关于多打威能的结算。如果是威能效果那么都是全部攻击做完再结算没问题,但是如果是attack或者hit自带的效果那是否应该独立计算每次攻击?例如学了世界蛇抱的双刀游侠砍一个减速敌人,或者学了net training和vicious advantage的战魂使用brutal barrage砍人。第一刀命中之后是否敌人就倒地/减速因此后面的攻击都获得战斗优势命中+2?(我认为应该是成立?

3。关于混职圣骑兵(hybrid cavalier)的sprit of virtue能力。virtue给的奖励部分没有问题,疑问是角色是否获得对应virtue的at-will攻击威能?还是说像混职邪术一样,可以自己随意挑一个圣骑1级随意?如果是后者的话,混职圣骑兵就可以完全放弃力量了。

4。翻了羊姐姐的compendium,兼职武僧的Monastic Disciple专长好像什么时候改掉了?以前是"In addition, you can wield monk implements." (羊姐姐的cart noodle里面也是这样),现在成了"In addition, you can wield ki focuses."。 这么一来,点staff fighting的法爷似乎再也没法直接拿quarterstaff当双头法器了?


后面是从字面上就可以合理解释的问题,我列出来主要只是因为很重要所以说一遍提供参考兼求确认。
5。关于4的PS,有关ki focus法器:会用ki focus法器就表示你可以把ki focus的附魔加到武器攻击上,或者还有魔法武器时可以自行选择使用武器或者ki focus附魔特性进行攻击。但是反过来并不成立,附魔武器通常都不能当成法器用(例外只有monk,swordmage以及点了arcane implement proficiency的各种奥棍们)。擅长法器包括“所有擅长武器”的仅有monk(vampire,assasin和executioner都不会)。以前也仅有phb3上的Monastic Disciple兼职专长直接提供所有武僧的擅长法器。但是现在如果只提供ki focus擅长的话,想武器当法器就只能抱剑法师大腿了。

6。一个学了half-elf soul专长的生前半精灵的revenant,典范时学了versatile master把dilettante转了随意。按half-elf soul的说明,dilettante的随意以及dark reaping遭遇威能仍然是每遭遇只能挑一个用。

7。一个混职了灵能(带psionic augmentation能力)和非灵能的角色,如果选了兼职专长而且典范时选择了paragon multiclassing,应该按那么第一个职业带psionic augmentation来处理pmc(phb3 p194)。(好吧我也知道这种build很蛋疼,但是好像也没有想象中的那么渣……
主题: Re: 【4e】几个抠细节的规则问题
作者: 寂寞帝2013-11-17, 周日 04:38:17
我就看看,不说话
主题: Re: 【4e】几个抠细节的规则问题
作者: Zero Line2013-11-17, 周日 07:49:34
我就看看LS,不说话
主题: Re: 【4e】几个抠细节的规则问题
作者: うどん艾2013-11-18, 周一 02:47:42
1我也觉得是2点,就跟全抗和单抗也是分开算一样
2我觉得主要是看威能的攻击时点描述,比如同样是多次攻击  有的威能是一刀后追加一刀之类的,有的是同时丢出4把飞刀造成4次伤害
主题: Re: 【4e】几个抠细节的规则问题
作者: 大头鬼2013-11-18, 周一 07:36:57
不是特别确定。。
1. 2点
2.个人认为每hit一次结算一次
3.按照描述似乎不能获得at-will。。。
4.虽然我不知道是哪里改的不过肯定是改过了。。
主题: Re: 【4e】几个抠细节的规则问题
作者: poorlunch2013-12-12, 周四 18:23:15
讨论过后给出自己的结论:
1。5点,正常应该是抗力取高。除非火焰伤害有特殊说明可以叠加。(把火焰抗力改成全抗大概就容易理解,全抗跟3ongoing抗力是不应该叠的)
2。按hit结算,这个没啥问题了。
3。问了咩姐姐也还是没搞清楚的问题 orz。cavalier的三个feature:valiant strike,spirit of virtue,virtue at-will限定了获得的俩随意,除了virtue之外没有可选项。但是hybrid cavalier送的feature只有spirit of virtue一个,没有virtue at-will,直接导致不会获得任一个圣骑随意,但是这个跟混职的普通规则完全矛盾……看起来给个virtue at-will应该是比较正常的。不过蹭蹭dm也许可以拿可选?!
4。虽然不知道是啥时候改的,但是确实是改了。武器当法器的同志们请走好…… :em032

感谢各位