在特定地形上对特定目标,游侠的确是无敌的。
另外游荡剑客这职业打人本来就很强了,根本不需要简直或进阶。
只要确保命中,就随便打。
一般来说人类或类人怪物强在职业等级高,能力强大丰富,法系高你一环,菜刀多你一刀 or 3-4AB。弱则弱在什么都不免疫,什么心灵控制、精准伤害、威吓、各类战技、虚招,全部都吃。
而这些东西都是游荡剑最喜欢玩的。
比如不需要精通战技,先来个摔绊,你借机我,我就格挡反击,摔绊成功了我还威胁剑舞再威吓一下。
第二轮移动虚招,卸武带格挡,然后来一手挂金钩,缴获武器。
第三轮,敌人跪在地上,手无寸铁,还陷入了战栗之中。宣称精确刺击,结束战斗。
不结束就再砍两刀。
相对来说无畏勇者更强,而且不掉旗帜和战术,团队战力更好,挑战带宣称精准,一刀3倍等级伤。但是游荡剑客够跳啊。
在特定地形上对特定目标,游侠的确是无敌的。
另外游荡剑客这职业打人本来就很强了,根本不需要简直或进阶。
只要确保命中,就随便打。
一般来说人类或类人怪物强在职业等级高,能力强大丰富,法系高你一环,菜刀多你一刀 or 3-4AB。弱则弱在什么都不免疫,什么心灵控制、精准伤害、威吓、各类战技、虚招,全部都吃。
而这些东西都是游荡剑最喜欢玩的。
比如不需要精通战技,先来个摔绊,你借机我,我就格挡反击,摔绊成功了我还威胁剑舞再威吓一下。
第二轮移动虚招,卸武带格挡,然后来一手挂金钩,缴获武器。
第三轮,敌人跪在地上,手无寸铁,还陷入了战栗之中。宣称精确刺击,结束战斗。
不结束就再砍两刀。
相对来说无畏勇者更强,而且不掉旗帜和战术,团队战力更好,挑战带宣称精准,一刀3倍等级伤。但是游荡剑客够跳啊。
不要再提什么宣称精准了,那个很弱诶,且不说时髦点,占用一个迅捷动作才给一次一倍等级伤害
在动作如此宝贵的pf里随便用迅捷/直觉动作做点啥也比一次一倍等级伤厉害几百倍啊
在特定地形上对特定目标,游侠的确是无敌的。
另外游荡剑客这职业打人本来就很强了,根本不需要简直或进阶。
只要确保命中,就随便打。
一般来说人类或类人怪物强在职业等级高,能力强大丰富,法系高你一环,菜刀多你一刀 or 3-4AB。弱则弱在什么都不免疫,什么心灵控制、精准伤害、威吓、各类战技、虚招,全部都吃。
而这些东西都是游荡剑最喜欢玩的。
比如不需要精通战技,先来个摔绊,你借机我,我就格挡反击,摔绊成功了我还威胁剑舞再威吓一下。
第二轮移动虚招,卸武带格挡,然后来一手挂金钩,缴获武器。
第三轮,敌人跪在地上,手无寸铁,还陷入了战栗之中。宣称精确刺击,结束战斗。
不结束就再砍两刀。
相对来说无畏勇者更强,而且不掉旗帜和战术,团队战力更好,挑战带宣称精准,一刀3倍等级伤。但是游荡剑客够跳啊。
勇者的挑战真的眼馋 然而勇者没有装逼格挡 :em006游荡剑士的确很跳 打算游荡兼职战士进阶内海剑豪打防御进攻战技流 :em032貌似很帅(鶸的一比)