杜德因镇的Samual(小镇医师)
可以做以下手术
只要你有钱,有勇气,并符合条件
Cyborg改造手术(有效种族:除去机器人)
你想突破你的种族限制吗?你想变成Robocop吗?这是最高的,最精尖的生物技术……比战斗装甲植入更为先进的技术!
现在,已知能够完美改造生化人的组织只有Enclave;传说,BOS也在进行此类研究。……还有,Shi,如果那个背后庞大势力的传闻是真的……据说某些地方隐居的疯狂科学家之类的人也能进行,不过具体吗……
进行Cyborg改造手术的必要条件:
每个能够实行Cyborg改造的组织,都有自己不同的任务,完成才能够改造Cyborg。
一般而言,每一项手术都有它的价格和要求……就像Perk一样。但是请注意,如果你进行了Cyborg改造,将有可能出现“主电脑干扰”的情形,你的某些行动将会被那个组织的主电脑控制。当它要控制你时,做DC为3的INT判定。
当然,每个个体都有Cyborg改造的限度;没有人能够无限植入和无限改造。改造的上现实使用“IE=Implant Endurance”作为计量单位,每个人的基础IE相当于(IN+EN)*10,每做一项改造都会降低这个属性,到0就不能改造了。
改造项目全表:
Radiation Shield/辐射盾
IE损失: 3
Requirements: 僵尸不能拥有
Effect: RR+80%
Nanoblood/纳米血液
IE loss: 5
Requirements: 无
Effect: HR+10,对疾病免疫,流血状态1回合后停止
Hormone Control System/荷尔蒙控制系统
IE loss: 15
Requirements: humans only
Effect:启动后,增加2EN/ST,并且增加5SE(效果5分钟),之后6小时内ST/EN/IN-1,6小时内
Combat Matrix/战斗矩阵
IE loss: 10
Requirements: AG 7
Effect: 在每次战斗中,你可以将任何一个你所不满意的色子用D20调节。(包括伤害)
Nerve System Biocontroller/神经控制系统
IE loss: 25
Requirements: IN 7
Effect: AP*2,SQ*3, 允许切断外部刺激(allows to cut external stimulus),只能维持30秒(3回合),以后每超过30秒永久减少EN1点。每24小时只能使用1次。切断外部刺激,随时使用,DT-3并且不会被打晕,但是不能执行任何需要感觉的动作……(类似修理、接触……)
Sense Enhancement/感知增加
IE loss: 3
Requirements: 只有狗和死爪
Effect: PE+2
Nanoarmour/纳米护甲
IE loss: 20
Requirements: 狗和死爪不能选择
Effect: AC: +5 N: +3/+20 L: +1/+10 F:+1/+10 P: 0/+5 E: +5/+25, AG - 1,和下面的Synth金属护甲不可以同时使用
Synthmetal Armour
IE loss: 30
Requirements: 僵尸,狗和死爪不能选择
Effect: AC: +10 N: +5/+25 L: +2/+15 F:+2/20 P: 1/+10 E: +8/+35, RR + 5%, PR: 0/5 AG – 2, SQ - 4
Cybernetic Lungs/可控肺
IE loss: 12
Requirements: none
Effect: 毒气和气体手雷无效(相当于GR+100/0),可以在8%含氧量环境活动
Biolungs/生化肺
IE loss: 6
Requirements: none
Effect: +70/+0GR, 可以在12%含氧量环境活动
Cybernetic Heart/可控心
IE loss: 10
Requirements: END 5
Effect: STR +1, END +1(不影响IE总值),长时间劳动耐力比别人多一倍(例如修理一天4次……), 进入流血状态时,HP损失速度加倍
Bioheart/生化心
IE loss: 5
Requirements: none
Effect: 长时间劳动耐力比别人多一倍
Cybernetic Digestive System/可控消化系统
IE loss: 8
Requirements: none
Effect: 对于服用毒药免疫,并且不再需要补给食物,可以通过任何东西补充能量
Synthetic Muscles/合成肌肉
IE loss: 40
Requirements: none
Effect: STR + 4
Biomuscles/生化肌肉
IE loss: 18
Requirements: none
Effect: STR +1 AG +1
Cybernetic Arm/可控手臂
IE loss: 10 (每只手臂)
Requirements: none
Effect: STR +2 (只有该手臂)
Cybernetic Legs/可控腿
IE loss: 25
Requirements: none
Effect: 移动AP+5/Turn(只能用来移动)
Cybernetic Targeting System/可控瞄准系统
IE loss: 5
Requirements: PE 6, 狗和死爪不能选择
Effect: 小枪、大枪、能量、投掷+5
Memory chip/记忆芯片
IE loss: 5 + 1 per 2 points stored
Requirements: 狗不能选择
Effect: 增加技能点
Description: 你可以任意选择你所想要增加的技能。例如,把小枪从90提高到100,需要5+5=10点IE;如果是从100提升到110,需要5+10=15点IE,前面的5点是一次性支出。
Steel Nails/钢指甲
IE loss: 0 (非Cyborg也可以改造)
Requirements: 狗和死爪不能选择
Effect: MD+1
Hidden Blades/暗刃
IE loss: 1
Requirements: 狗不能选择
Effect: MD+4
Large Hidden Blades/大暗刃
IE loss: 3
Requirements: 只有死爪和超级变种人
Effect: MD+6
Special Hidden Blades/特殊暗刃
IE loss: 4
Requirements: 只有死爪
Effect: MD+10
Battle Spines/战斗脊骨
IE loss: 5
Requirements: 只有死爪
Effect: 增加甩尾攻击(Dmg. 1d10+MD AP S: 2 T: N/A B: N/A 70% chance of knockdown,Unarmed)
Venom Teeth/毒牙
IE loss: 6
Requirements: 只有狗
Effect: 在咬攻击中增加E型毒素
Deathclaw Battle Implant/死爪战斗植入
IE loss: 100
Requirements: 死爪
Effect: AC: +20 N: +8/+70 L: +6/+80 F: +10/+95 P: 5/+40 E: +8/+80, RR: +40%,PR: +0/+50
头部防护: N: +12/+40 L: +4/+40 F: +6/+95 P: 4/+50 E: +6/+80
自动回复 2 HP/Turn, Carry weight - 50,死亡限定变成-20
Reinforced Bones/强化骨骼
IE loss: 5
Requirements: none
Effect: 减少来自于肉搏和近身伤害5点,(死爪8点,狗3点)
Cybernetic Ears/可控耳
IE loss: 3
Requirements: none
Effect: 使用听力时PE+4
Metabolism Biocontroler/新陈代谢控制
IE loss: 15
Requirements: 狗不能选择, INT 4
Effect: healing rate +6, 所有持续性伤害减半(如毒素、酸液、流血……)
减少食物消耗量,可以进入可控昏迷(也就是HP进入-状态时,仍然可以行动)
Voice Pattern Modifier/声音改变系统
IE loss: 5
Requirements: 狗和死爪不能选择
Effect: CH +1
Appearance Modification/外貌改进
IE loss: 4/8/12/16/20
Requirements: 人类/女性
Effect: CH +1/+2/+3/+4/+5,可以超过种族上限,男性只有一个等级(IE loss:4,CH+1)
非Cyborg强化改造:
战斗装甲植入:不用说了吧,最基础的改造了……需要条件:每次改造,战斗装甲一件;金钱5000-〉10000-〉20000-〉40000-〉80000……递增;战斗装甲植入需要付出exp作为代价。植入次数没有上限,但是每次难度逐渐提高……如果自己动手植入,需要有做科学判定的人和做医疗判定的人以及设备。难度依次由0-〉20-〉40-〉60-〉80-〉100(指的是同一个人掷科学和医疗的情况;如果不同的人,还要额外享受-20修正)……依次上升。强化效果是可以选择两个防御方向,可以选择+1DT或者+5%DR(例如选择Normal +1 5%或者Normal +5% Plasma +5%……以此类推)。每个防御方向上累计增加强度不得超过5 15%。
强化芯片植入:强化芯片植入相比之下要困难一些……因为前提是找到强化芯片。每块强化芯片,在废土上都是珍稀之物,极为难得;这也是极少数可以提高天资的方法之一。强化芯片可以在拥有制造技术、制造条件和材料(每块材料价值20000)的情况下自己动手制作,难度为100,如果成功则扔1d8决定强化芯片的种类。植入同样需要掷科学和医疗,无修正,但是如果不同人的话,DC-20。除此以外,有Gifted的角色,最多只能植入5片,同种不得超过2片;非Gifted,植入最多10片,同种不得超过3片。
手臂武器:非常酷的改造。任何安装在手臂上的武器,AP消耗都会再减少一点……!(不能少于2)但是,理所当然的,砍掉一只手臂来安装武器的家伙,力量和耐力都会降低……以后不能使用双手的武器了。而且这只武器不能瞄准……但是载弹量很大,相当于平时规格的五倍。
需要:一只手臂:),一把相应的武器(可以是所有的武器),科学和医疗技能(难度参见修理)。如果失败,则手臂废掉,但是仍然能够继续重复安装实验。
效果:此武器AP消耗减少1,威力增加20%。但是其主体ST/EN-1,双手武器使用不能。