作者 主题: 热烈欢迎剃刀的加入  (阅读 5212 次)

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离线 wujizi

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热烈欢迎剃刀的加入
« 于: 2006-11-23, 周四 10:31:43 »
热烈欢迎剃刀的加入

下面是剃刀的卡

大家讨论下

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==========================基本信息======================
姓名:剃刀 种族:死爪
年龄:5 性别:雄
人物描述:新晋加入碎梦镇贩奴团的菜鸟,在部落被毁灭之后,很庆幸自己能找到碎梦镇这样一个恶棍和变种人遍地的地方。虽然粗野但知道该在谁面前老实。急切等待着下一次的猎奴活动——蹂躏弱小人类可以给它带来无上的喜悦。当然,作为死爪,穿上回避身份的黑色袍子也很必要。
==========================主要属性======================
力量ST12
感知PE7
耐力EN4
魅力CH1
智力IN5
灵敏AG15
运气LU5
==========================衍生属性======================
HP =20+种族15+(ST+2*EN)=55
HP/Lv. =3+种族修正值+1/2EN(向下靠拢)=7
AC防御强度=Evasion/4=20
AP行动点数=15
MD近战伤害=10
CW负载 =轻载10+10*ST,最大载25+25*ST
PR防毒20 RR防辐射8 GR防毒气 0/30
DT伤害阻隔:N8/P1/F0/L1/E5
SE顺序 =2*PE=14
HR自然回复率 =EN/8hour
CC重击概率-
CM失误概率-
SR技能点获得率 =5+IN*2=15
AR可能射距4
==============================天赋===============================
名称 正负值
天才(Gifted),+6
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
近视(Bad Sight),-1
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档
独眼(One Eye),-2
当你用PE决定AR的时候,往下下调3档
命运之外(Out of Fate),-2
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。
懦弱(Coward),-1
HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
==============================背景===============================
Wasteland Farmer
废土上的农夫

嗯?你这个农夫怎么离开了土地?
你一直在废土上耕耘……别管是哪里,可能是野外的小村庄,也可能是一个独门独户的农场。
唯一可以确定的是,你不来自大城市。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:身为农民,你不擅长使用枪械。你不能选择大型枪械或者能量武器作为技能,选择小型枪械时,起始技能-10。但长时间的劳作,让你的ST+1。
农民一般不习惯城市生活,但在野外就很有活力。
==============================技能===============================
战斗系技能
Unarmed[tag]=ST*3+AG+20=71
Melee[tag]=ST*2+AG*2+20=74
Evasion[tag]=4*AG+20=80
社会系技能
Sneak=3*AG+PE=52
Outdoorsman=2*PE+IN+EN=19
================================特技===================================
Charge!
你的冲锋速度比别人要快很多!你可以用1点AP移动2m,而且和奔跑不同,即便冲锋后也可以攻击,虽然仍然会失去所有的本身AC加值。
Ranks:1
Requirements:AG6,Level 1
================================道具===================================
空手武器
近战: 击爪: 3d10+10,不可瞄准,击退1d6米DC28[EN],4AP(强化1)
格斗: 死爪冲击:1d8+10,击倒DC28[EN],5AP(强化2)
备用武器
格斗: 死爪拳: 2d10+10,3AP(强化2)
近战: 挥爪: 2d8+10,3AP(强化1)
背包物品:
打火机, 手电筒, 治疗粉*6
金钱:300

离线 wujizi

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« 回帖 #1 于: 2006-11-23, 周四 10:32:38 »
建议不要选天才

加强重点属性

加强DT

 

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« 回帖 #2 于: 2006-11-23, 周四 17:40:37 »
起始HP和升级所得HP计算有误,死爪种族起始HP+25,每级+4。

死爪两种特殊攻击的击倒和击退DC已经是完整值,不能再加上ST,只有那些注明“击倒DC+XX”的近战类钝器才用“XX+ST”来计算最终DC。

=====
此外,如果要尽量堆高战力,我觉得天才对于死爪是很有用的,因为死爪无法选好战分子(仅限智慧生物),提高起始技能很大程度上要依赖高属性,而死爪最大最可靠的优点:高近战伤害和高AP也来自于高关键属性。

至于DT,第一级没有什么有效方法提高死爪的DT,只有一个所有DT+1的Perk和HP低于1/4所有DT+5的Perk,效果我觉得比较不一定可靠,尤其是敌人可能会有AP弹或者破甲技能的情况下,Tag闪避再加那个+15AC的Perk可能更有效,然后第四级选死爪特有的除防火外所有DT+5的Perk(注意这个Perk要求EN至少有6)。

最后,作为第一线作战的中坚近战力量,个人建议取消“懦弱”这一缺点,因为除非你能确定GM放出的NPC敌人很弱,只能给你挠痒或者很难打中你,又或者还有另一个可以挑大梁的近战队友,否则这个缺点一旦生效,这个角色在这场战斗里就等于废了,同时很可能会导致战线崩溃,输掉本来再坚持一下就能赢的战斗。(我做过一张死爪卡一回合可以达到5次普通攻击130以上/3次破甲攻击近80的总伤害)
« 上次编辑: 2006-11-23, 周四 17:47:54 由 Area-88 »
—— 把天空留给战士,将鲜花献给天使 ——

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« 回帖 #3 于: 2006-11-23, 周四 20:04:39 »
他比Tickle聪明!而作为一个死爪,他的体质甚至没我好。
比较RPWT的是,这个死爪居然还“懦弱”
这使得它看上去似乎不适合做第一线打手
而这个喜欢蹂躏人类,生活在充满恶棍地方的粗野家伙,之前居然是——农夫?
另外,我想击爪什么对死爪来说应该只是攻击“方式”,而非武器。

如果他真的想冲到第一线,建议多点体质,并且去掉懦弱特性……
因为即使是我这个科技型角色都能3枪把他HP打到1/4以下,对比战斗型的?

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« 回帖 #4 于: 2006-11-23, 周四 20:33:34 »
新人嘛……不够滥强……于是去改

至于空手,在一个时刻你也只能在两种攻击模式之间切换,根据Undertopia

徒手战斗的武器栏
Unarmed Combat

徒手战斗的武器栏和别的都不一样。
你的双手不能有任何武器——除去那个后备武器栏可以。
你可以从你所会的攻击技巧中选择两个放在武器栏里面(例如选择拳和腿)。
它们的命中和伤害在技能一章里面已经说得很清楚了,不再赘述。

还是死爪Melee两种不算Unarmed,于是4种攻击同时刻均可以互相切换= =?
« 上次编辑: 2006-11-23, 周四 20:55:43 由 ozaer »

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« 回帖 #5 于: 2006-11-24, 周五 08:12:47 »
你可以参见鞭子绊腿和破甲击的说明……
爪子总是长在身上的,而是推是抓单纯看你想怎么用。

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« 回帖 #6 于: 2006-11-24, 周五 10:26:18 »
:em004 偶也觉得楼上的说法在情景上比较可信,天武的好处咩

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热烈欢迎剃刀的加入
« 回帖 #7 于: 2006-11-25, 周六 16:01:55 »

上个帖子说漏了一点:高格斗近战技能带来的强化,每次只能强化一种攻击,而不是两种攻击都得到强化。(留意选项里的描述是“某种攻击”,如果两种都能同时提升,就不会这样说了)
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