作者 主题: 【模组】【泛系统】静水村的因果 Reckoning in Waterstill 黑暗奇幻森林惊悚冒险——适用于大部分奇幻系统【完成】  (阅读 275 次)

副标题: 原型是数年前带朋友玩的即兴冒险,按照CC BY-NC-SA 4.0协议发布,署名,非商业使用,相同方式分享

离线 白药君

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—— Reckoning in Waterstill ——
《静水村的因果》

引用
前言

作者:Coronal

监制:白药君

全书简介:偏僻山路下的小村庄,暴风,路上的袭击。一连串事件让PC们在冰冷刺骨的河岸边颤抖着醒来。夜晚的森林中有怪物游荡,乍一看,从这里离开最安全的方法就是和即将迁村的静水村民同路。这是个半沙盒的冒险模组,有着平衡的探索调查、战斗和社交元素。结合预设事件的半沙盒结构,就算是新手GM也可以在轻松带团之余享受沙盒带来的游戏自由度。特别适合新手游戏用户。怪物模版以泛系统的方式书写,可以很简单地移植到大部分奇幻世界观和RPG系统当中。模组长度:3-4小时(面团),6页。

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概述

PC 们在危险的森林里和饥饿的村民们被困在一起,要逃离这里最好的办法是跟着打算迁村的村民们离开。


引子

PC 们在山路上被袭击,在悬崖底的河岸旁湿透身子醒来。


时间线与背景


背景
静水村是一座古老而细小的村庄,坐落在荒野的树林中。这里的村民们自古便依靠大地维生,但当他们崇拜的丰收之神从天上消失后生活开始日渐艰难。


一年前
食物开始严重短缺。饥荒把村子的人口削减到了不足百人,有一半是老人。


三个月前
严冬来临,村民们为了活命牺牲了老人。村里现在只有50 人


两个月前
冬天的最后两个月,猎人和采集人开始在林子里失踪。老人化成的爬行尸体在夜晚出没。村民们建造木头的围墙保护自己。


一周前
一名学者出现在村门前,他说自己是失事迷路而来。学者说服村民们迁村,跟将会经过的商队一同离开这里。


三天后
预定迁村的时间。


重要 NPC


普朗教授
  • 高瘦,严格,冷漠。
  • 想要处决全体村民。
  • 为了自保而拒绝和尸体战斗。

普朗自称为附近学府的教授,但其真身是被派往这里引诱村民离开的异端审判官。异端审判团从占卜得知了这里发生的罪行,判这里的人们以死刑。商队其实是乔装打扮的士兵。

普朗不会公开自己的身份,他有着一个可以用来和审判团进行单次通话的魔法道具。


奥莉维娅·伍德米尔,鹿首精
  • 由人化成的强大妖精
  • 树身鹿首。树皮布满渗出红色液体,惨叫状的人脸真菌。胸口里有着儿子霍华德送赠的项链小盒,里面有着她的肖像。鹿首精受损后能够看到画像
  • 盲目地憎恨村民。
  • 可使用真名仪式将其弱化。(减少装甲,或者禁止一个特殊能力。可重复。)
  • 伴随迷雾出现。
  • 念诵村民的名,村民会化作污秽。回复大量生命。
  • 化作迷雾瞬间移动。
  • 只会在村民抛弃故乡离开时攻击。

村民暴行的受害者。死后和森林里的妖精签订契约,成为妖精。把老人的尸体复生、向死者复仇。

鹿首精应当极为强大。如果玩家想到其他削弱她的方法(比如菲斯神安魂的祷告),建议 GM 予以许可。


起始:夜晚

PC 们在黑暗中逐一醒来,湿透了躺在鹅卵石的冰冷地面上。天空黑暗,不知从何而来的迷雾覆盖了月夜。可以隐约看到高耸峭壁的剪影。

采集者柯南在白天摔下斜坡迷路。他在返回村庄的路上发现了 PC 们马车的残骸。他以为 PC 们已经死了。到村子的路需要半个小时,途中有怪物。如果 PC 顺着河岸走,也能在远处的树林中发现村子的围墙。


怪物
  • 感官灵敏度和人类相似的爬尸。
  • 只会对攻击过怪物的人起敌意。
  • 弱小,但是数量很多。有智能。
  • 被杀死时发出酷似老人的悲鸣。


柯南
  • 瘦弱,雀斑,胆小的少年。
  • 想尽快回到村子,但也不想放过获得物资的机会。
  • 在森林里寻找树果和根茎植物而迷路。
  • 和母亲一起生活。


静水村


线索/真相
  • 村子里没有老人。村民说老人因为风寒没能熬过冬天。实则是被杀害。
  • 村民们消瘦虚弱。村民们陈述一年饥荒的痛苦。
  • 夜晚的村子没有光亮。村民们害怕光刺激到怪物。实则这只是自我安慰。
  • 林子里有怪物。村民们说他们不知道怪物的来源,但是告诉 PC 们怪物在两个月前出现。实则他们都隐约知道怪物和老人们的关系。
  • 普朗教授说服村民们迁村至白都,最近的教会城市。实则他想把村民们引向破灭。
  • 霍华德是第一个死者。也是唯一一次有人在村子附近被杀。守卫们看到了他被什么东西拖到迷雾中。
  • 村长的母亲是第一个被杀的老人。村长为了表明自己的决心而如此做。
  • 汉斯神父的人望很高。杀死神父的人是卫兵长托马斯。
  • 汉斯神父曾经跟村长和卫兵长提过迁村。两人都很后悔没有更早听从。
  • 霍华德和母亲奥莉维娅关系非常好。


村门
厚重的双开门,每边门都需要很大的功夫才能关上。两名村民在这里站哨。


武备库
武备库,一直组织猎人管理村庄安全的托马斯住在这里。因为一直在做这份工作而被叫做卫兵长。


托马斯·普鲁士
  • 瘦弱,但是和其他村民比起来的肌肉痕迹和宽大骨架暗示了从前的体型。
  • 建议 PC 不要太过深究,迁村以后事情就要过去了,而且村民们正因失去老人而悲痛着。
  • 邀请 PC 一同迁村


霍华德的房子
不小的一间房子,有着主室和仓库。这里是村民给 PC 们安排的暂住地。这曾是第一位受害者霍华德·伍德米尔和他的母亲奥莉维娅的房子。


这里有什么

破碎的木头和帆布
一个箱子,里面是有斧痕的木碎和破烂的帆布。艺术背景的 PC 可以轻松辨别出画架的残骸和装裱的工具。


绘画道具
仓库里有着画笔,矿物油,和色粉。


老太太的肖像
还没被装裱的慈祥女性肖像。这是奥莉维娅的画像。后面有着被粗鲁划掉数次的断句:“致亲爱的母亲”。


村长家
静水村第二大的建筑,考虑到村庄本身的大小算是间气派的房子。村长和妻女一起住在这里。


雅阁思在找嘟嘟
村长的女儿雅阁思在找她的小猫嘟嘟。村长告诉她这里老鼠不够嘟嘟吃,已经先他们一步去白都了。实际上一周前村长因为粮食不足而宰了嘟嘟吃


法拉斯·汤普森村长
  • 从衣服上能看出本来的体型。
  • 父辈也是村长。
  • 非常关心村民。
  • 认为自己有义务保护村民,悲剧的责任只在他身上。


教堂
被藤蔓覆盖,过去丰饶的菲斯神的殿堂。现在,老旧的大门已经脱落,教堂的长椅被用作柴火。但是村民们没有碰过汉斯神父的房间和教堂的讲台。


这里有什么

丰饶之书
讲台里有着菲斯神的圣书,书里记载着包括对抗妖精用的真名之术在内的各种知识、怪物常识、崇拜的方式。


仪式用品
一个装着菲斯神的熏香、矿物、草药等仪式用品的箱子。可以用作制做伤药或者进行真名仪式。


汉斯神父的日记
神父的日记详细记载了冬天的事情。里面描述到了风寒,但是在草药的帮助下应该可以坚持过去。长久以来都坚持过来了,就算饿着自己也不能饿着猎人和采集人们。


树林


线索/真相
  • 树林像死了一样肃静。没有动物。被复仇支配的妖精让有心智的动物逃走
  • 除非 PC 已经攻击过它们,否则尸体们不会主动攻击它们有一定智能,且仇恨很明确
  • 没有敌意的爬尸会观察 PC,被发现后逃到树丛的阴影里。
  • 尸体面朝上,背朝下,腐烂的嘴角让它们像在笑着。尸体像蟑螂一样贴着地面飞快爬行
  • 爬尸仍然穿着衣服、身体腐烂到一半考虑到严酷的寒冬,死亡时间大概在 2 个月内
  • 被杀死时发出酷似老人的悲鸣
  • 林子里总共有着50 多具爬尸
  • 不死的尸体会被阳光毁灭
  • 汉斯神父的尸体也在树林中调查尸体能够发现被刀剑杀害的痕迹


墓地
村庄的墓地根据菲斯神的教诲简陋地设置在荒野之中,让人的养分回归大地。


这里有什么

空空如也的墓穴
被挖开的墓穴都很新,坟头只是普通的石子。挖开的墓地上留着藤蔓和巨大的抓痕。这是鹿首精的所作所为。一些一度被挖开的坟墓有又被埋葬的痕迹。鹿首精会埋葬被击杀的爬尸。


河岸
PC 们醒来的地方。深深的河流有着鹅卵石河岸。这里有一处天晴时阳光可以照射到的空地。


这里有什么

马车残骸
马车的残骸。能够找到马车夫完整的尸体、一些食物和其他货物。


事件


雅阁思失踪
村长的女儿雅阁思在第二天的下午为了寻找嘟嘟而失踪。


发生了什么
  • 雅阁思从村墙的秘密小洞里爬了出去。
  • 只有小孩子知道秘密小洞的位置。
  • 村长夫人玛丽在下午找女儿吃午饭的时候找不到她。
  • 雅阁思在森林里掉落到了猎人很久以前留下的陷阱里,摔伤了脑袋。


如果 PC 无动于衷或失败将会发生什么
  • 雅阁思死去。日落时,鹿首精用魔法操控雅阁思的尸体,让她回到村庄。
  • 村民们为雅阁思开门时,躲在附近树丛里的爬尸趁着落日冲进村子,大开杀戒。
  • 如果雅阁思以其他方法提前回村,鹿首精在村子附近召唤出魔法的迷雾遮挡阳光。


树林的鹿首精
鹿首精前往回收被再次杀害的尸体。她轻轻念诵尸体的名字,带着尸体进入迷雾消失,回到墓地。


鹿首精攻击
鹿首精会阻止村民迁村。她会亲自现身,用迷雾笼罩四周,用可怕的巨爪和诅咒一个个猎杀村民。


等待的异端审判团
异端审判骑士团为了确保村民们死亡而在树林边上等待。如果村民们成功存活,在那里等待的将是黄金夕阳前飞舞的黑色蔷薇旗帜。

如果没有以很好的理由打动普朗(比如让村民们作出真正英勇无私的举动),说服骑士团放过村民极其困难。如果只是放过小孩,则比较简单。


周遭地图



怪物


鹿首精
  • 耐久:耐久最高 PC 的三倍,可以遭到削弱。
  • 行动:可以在 PC 之间多次行动。
    • 爪子:如果只专注攻击,应当可以有机会一轮内击杀任何 PC。
    • 诅咒:杀死村民来恢复耐久,最多在一轮内恢复 2/3 耐久。
    • 迷雾移动:不消耗全部动作,瞬间移动。
  • 特性
    • 人化妖精,真名:奥莉维娅·伍德米尔
    • 怪异生物,惧怕阳光
    • 伴随迷雾,出现时自带遮挡阳光的迷雾


爬尸
  • 耐久:耐久最低的 PC 的 1/3。
  • 行动
    • 撕咬: 应该等同 PC 平均输出。
  • 特性
    • 不死生物,遇到阳光就会遭到摧毁。