作者 主题: 11.27 戏法师2  (阅读 4132 次)

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离线 wujizi

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11.27 戏法师2
« 于: 2008-11-27, 周四 20:26:05 »
1级团
32buy
野蛮人(100金币)
圣武士(150金币)
吟游诗人(100金币)
游侠(150金币)
牧师(125金币)
盗贼 (125金币)
德鲁伊(50金币)
术士(75金币)
战士(150金币)
法师(75金币)
武僧(12.5金币)


不送魔宠,纯核心

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离线 zhenger1996

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11.27 戏法师2
« 回帖 #1 于: 2008-11-27, 周四 20:35:23 »
姓名    征
年龄     27        体形    中等
性别     男性        体重    136磅
种族    人类        身高    6英尺10
英寸
身份    战士(一等列兵)    肤色    褐色
阵营    绝对中立      发色    黑色
信仰    坦帕斯             眼睛    黑色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,地精语,兽人语,龙语
种族特性  ? 1级时候
有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。
属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    18  +4            
敏捷    12  +1    
体质    14  +2           
智力    14  +2
感知    10  +0          
魅力     6  -2

当前HP  12
最大HP  12
生命骰数  1HD
HP合计  1D10+2

总等级   1      职业   战士
经验值   850    等级   1级
升级要求  1000
兼职罚值  ――

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载     100磅  无上限   正常  无上限
中载     200磅  上限3   -3  上限*4
重载     300磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   300磅 
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅


专长    等级专长1+战士额外专长1+种族奖励1
猛力攻击  可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。L
V1的战士目前最多可以调整1点。

精通拌摔  在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击.你同时
在拌摔对方的力量检定上获得+4加值.你在近战中成功拌摔对
手时,可以马上对其获得一次额外近战攻击的机会,就如同你没
有使用这次攻击机会尝试拌摔一般.

寓守于攻  当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,
可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的
AC上,此加值为闪避加值,且不可超过你的基本攻击加值。该对攻击检定和
AC的影响将持续到你下个动作之前.



防御    合计  基本值  等级 种族 属性  法术  技艺  装备  其他
AC    19   10   0     1   -  -  8
强韧    +4   -   2  0   2   -   -   -
反射    +1   -   0  0   1   -   -   -
意志    +1   -   0  0   0   -   -   -
先攻调整  +1


装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度重量
鳞甲     重甲     +4   +3      -4  25%   20   30磅
塔盾            +4    +2      -10 50% —      45磅

装备武器1    握持手  攻击次数  重击骰  重击威力 攻击距离 伤害类型
投石索       
   
      命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励 技艺修正
军用武器  
中型       伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
远程      
装备武器2    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻型链枷     单手    1     20     X2   5/10      钝击伤害
 
     命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
军用武器  +5    -     +4    +1    -      1
中型   伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战   1D8+4   -    +4   -     -
装备武器3    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长勾刀      双手    1      20  X2         —      挥砍伤害
     命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
军用武器  +5    -     +4    +1    -      -
中型   伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
近战   2d4+6  -      +6   -     -     

职业技能:
擅长使用所有简易武器、军用武器、所有盔甲和盾牌。使用盾
牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时
每携带5磅防具与装备,检定累计-1。

技能:     (2+2)*4+8=24
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训
攀爬      本职    8    5    3     力量   可*
手艺      本职    2    0    2     智力   不可
威吓      本职    5    6    -1     魅力   不可
跳跃      本职    8    5    3     力量   可*
骑术      本职    4    3    1     敏捷   可
游泳      本职    8    5    3     力量   可**
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的重
量减值(根据当时携带物品调整)



物品:            价格(GP)       重量(磅)
――――――――――――――――――――――――――――――
投石索                            0
投石索弹丸,10只装                             5磅
鳞甲               50 金币       35
轻型链枷             8 金币          5磅
塔盾牐牐牐牐牐牐牐牐牐牎。牐牐牎。常埃牐牐牐牐牐牐牐牎。牐矗
背包               2           2 
长勾刀              9         12磅
普通的冒险服装          -           -
――――――――――――――――――――――――――――――90/114
背包里:
燧石与铁片            1           -
冬用毛毯              5 银币        3磅
丝绳50尺             10           5
匕首                2          1
食物(2天份)           1          2
火把(2)            2铜币         2
水袋               1 金币         4
睡袋               1银币        5磅
治疗轻伤1                                                   50
――――――――――――――――――――――――――――――15.12/14
合计:             105金币1银币2铜币   126
剩余:             45金币8银币8铜币   中载

领域 善良 治疗


准备奥术

0级法术(3)
治疗微伤(1)治疗1点伤害。
神导术(1)):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
提升抗力(1)受术者豁免检定+1。

1级法术(1+1+1)
祝福术 (1)盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
治疗轻伤(1)治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
1 防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。


人物背景:
身材高大健壮,整天训练和巡逻,晒出来的健康肤色,长着一副双浓眉大眼。由于战士出身,
性格急躁,热心,热血,注重团队利益,同时又古板,对命令绝对的服从,有时没有自己的主见。
« 上次编辑: 2008-12-02, 周二 20:14:31 由 zhenger1996 »

离线 suez

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11.27 戏法师2
« 回帖 #2 于: 2008-11-27, 周四 21:38:32 »
艾德·凯兰(Edal Kelland),男性人类法师,27岁,身高5英尺8英寸,体重128磅。
惯用右手,使用通用语,信仰奈落(Nerull),绝对中立。
等级:2   经验值:1182   升级要求:3000
属性:8,14,14,18,10,10
HP:11   生命骰数:2HD

AC12(接触12,措手不及10),强韧+2,反射+2,意志+3,先攻+6
近战命中(木棒):0  远程命中(轻型十字弓):+3

专长:抄录卷轴,精通先攻,健壮

技能点数:34
侦察+2,专注+7,辨识法术+9,文书解读+5,手上功夫+2.5,翻滚+2.5,使用魔法装置+1,开锁+2.5,解除装置+4.5,地方知识+5,地下城知识+6,神秘知识+6,自然知识+5,建筑与工程知识+5,地理知识+5,历史知识+5,贵族与皇室知识+5,宗教知识+5,位面知识+6

穿着装备:旅行者服装,轻型十字弓(重击19、20,×2,伤害1D8,射程80英尺,穿刺)
携带:十字弓矢×30,匕首,木棒(伤害1D6,×2,射程10尺,钝击),投石索x1,法术材料包,背包,水袋,火柴,哨子
背包里:口粮(3日份),法师法术书,冬用毛毯,蜡烛x10,扁瓶x10,粉笔x10,肥皂(1磅),麻袋(空)x1,火把x3,燧石与铁片,铜铃,缝衣针,麻绳(50英尺),治疗轻伤药水x1
合计:52.6磅(中载)。 剩余资金:5GP,5S,4C

卷轴:0级:晕眩术×2,侦测魔法×1,秘法印记×1
1级:睡眠术×1,油腻术×2,护盾术×1
(所有卷轴CL1)

已知法术:
戏法:所有
一级:魔法飞弹,法师护甲,油腻术;睡眠术,七彩喷射,魅惑人类,惊恐术;护盾术,羽落术
每日法术:零级4个,一级3个
今日法术:
零级:晕眩术,阅读魔法,侦测魔法,魔法伎俩
一级:法师护甲,惊恐术,油腻术

形象:黑发褐瞳,身着旅行服装,有时戴上兜帽。平时不爱说话,经常思考。
简历:从小向父亲学习法术,直到多年前一场瘟疫夺走了镇里许多人的生命与他父亲的健康。从此,他认为生与死是万物不变的规律:无论如何探究、如何成长,面对死神终将无可保留。因此在这样的强大存在面前,他理智地选择了结盟,并且认为只有不断历练,才能在力量的交换中拥有更多的资历与勇气。
« 上次编辑: 2008-12-02, 周二 23:35:03 由 suez »
Brilliant dark

离线 Ellena

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11.27 戏法师2
« 回帖 #3 于: 2008-11-28, 周五 13:24:59 »
Jack Finder,男性侏儒术士,45岁,身高3英尺4英寸,体重42.5磅。
惯用右手,使用通用语,信仰维婕丝,绝对中立。
等级:1   经验值:1100  升级要求:3000
属性:6,14,12,14,10,18
HP:8   生命骰数:1HD
掌握语言: 通用语、侏儒语、龙语、精灵语

AC13(接触13,措手不及11),强韧+1,反射+2,意志+2,先攻+2
近战命中(匕首):-2 远程命中(轻型十字弓):+2

专长:专攻法术[死灵]

技能点数:
侦察0,聆听2,专注6,辨识法术7,神秘知识7,躲藏6,炼金术9,唬骗4

穿着装备:旅行者服装,轻型十字弓(1d6, 19-20/x2, 80ft, Pie)
携带:十字弓矢×10,匕首(1d3,19-20/x2,10ft,Pie/Sla),法术材料包,背包,水袋,CLW药水,钱币,MA卷轴,油腻卷轴x2,烟幕瓶
背包里:口粮(2日份),蜡烛x5,粉笔x5,麻袋(空)x1,普通油灯x1,灯油x2,燧石与铁片,缝衣针
剩余:3g 3s 5c。14.99/21.09(轻/中载)。

已知法术:
lv1 DC10+1+4+1=16
惊恐术(Cause Fear)DC16,30ft:使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4 轮。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement)30ft:射线造成1d6+1点力量伤害,每2等级再多造成1点。

lv0
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue)DC15:接触攻击使受术者疲乏。
晕眩术(Daze)DC14:生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。

每日法术:0级6个,1级5个

形象:灰白头发的侏儒,长得一般般,大鼻头,小缝缝眼,嘴巴不大,身材中等偏瘦
简历:本来是想学习法术,不过看来法师们并不喜欢术士的施法方式,也不愿意传授于他。听说最近有个法师在个帮派里面,就来投奔。
« 上次编辑: 2008-12-02, 周二 22:58:39 由 jack202939 »

离线 85661225

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11.27 戏法师2
« 回帖 #4 于: 2008-11-28, 周五 13:25:44 »
姓名    隐    年龄    20
体形    小体形 性别    男性
体重    29磅 种族    半身人
身份 游荡者
身高  2英尺8英寸 阵营    混乱中立
肤色    白色 发色    黑色
信仰    渥利达马拉 眼睛    黑色
惯用手   右手 基本速度  20 英尺
语言  通用语,半身人语   
种族特性  敏捷+2。力量-2。侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,举重和负重限

度是中体型人物的3/4。攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。所有豁免判定都有+1的种族加值。对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加

值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。聆听技能检定有+2种族加值。
 

属性    属性   修正  装备调整 其他修正 最终属性
力量    8   +4 -2 10
敏捷    8   +8 +2 18
体质    8   +6 14
智力    8   +2 10
感知    8   +6 14
魅力    8  +4 12

外观:比较普通的一个人,放在人群中十分不起眼

人物简历:小时候因长的瘦小经常被人欺负,想变强大起来,来证明自己。



当前HP  8
最大HP  8
生命骰数  1HD
生命值 1d6+2

总等级     1     职业   游荡者
经验值    0     等级    1
升级要求   1000


负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载 24磅或以下 无上限 无 无上限
中载 25-49磅 上限3 -3 ×4
重载 50~75磅 上限1 -6 ×3



专长 等级专长1+职业专长1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
偷袭 如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害 1D6
寻找陷阱 荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高

防御    合计  基本值  属性  法术  技艺  装备  其他
AC 17 10 +4 +2 +1
强韧 2 0 2
反射 6 2 4
意志 2 0 2
先攻调整 8

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲     轻型   +2    +6    -0   10%  30  15磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
细剑      单手    1   18-20   X2    -     穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+1      -     —    +0    +1     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D4    1D4   -      —    -     -     -

远程装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首      单手    1   19-20   X2   10英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+5      -     +4    +0    +1     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D4    1D4   -     —    -     -     -

技能点数:   (8+0)*4=32
名称     职业   合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
平衡     本职   4     0     4     敏捷    可*
唬骗     本职   1     0     1     魅力    可
攀爬     本职   2     0     0      力量    可* +2
专注     跨职   2     0     2     体质    可
交涉     本职   1     0     1     魅力    可
解除装置   本职   4     4     0     智力   不可
易容     本职   1     0     1     魅力    可
脱逃     本职   8     4     4     敏捷    可*
伪造文书   本职   2    2     0     智力    可
搜集信息   本职   1     0     1     魅力    可
医疗     跨职   2     0     2     感知    可
躲藏     本职   8     4     4     敏捷    可*
威吓     本职   1     0     1     魅力    可
跳跃     本职   4     2     0     力量    可* +2
聆听     本职   6     4     2     感知    可
潜行     本职   12    4     4     敏捷    可*    +2
开锁     本职   8     4     4     敏捷   不可
表演     本职   1     0     1     魅力    可
扒窃     本职   6     2     4     敏捷   不可*
骑术     跨职   4     0     4     敏捷    可
搜索     本职   4     4     0     智力    可
察言观色   本职   4     2     2     感知    可
侦察     本职   6     4     2     感知    可
游泳     本职   2     2     0     力量    可**
翻滚     本职   4     0     4     敏捷   不可*
绳技     本职   4     0     4     敏捷    可
野外求生   跨职   2     0     2     感知    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
细剑            20          1 1/2
皮甲            10          7 1/2
匕首(10把)       20          2 1/2
背包             2           1
腰包             1           1/4
水袋(满)          1           4
——————————————————————————————54GP/16 3/4磅
腰包里:
燧石和铁片          1           -
火柴             1           -
粉笔(10根)        1SP         -
——————————————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物             5SP         1
钩爪与绳索(丝绳)     11           9
小偷工具          30           1
照明棒            2           1
钱币             -           -
——————————————————————————————43GP5SP/12磅
合计:           99GP6SP     16 3/4磅
剩余资金:          25GP4SP        轻载
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签名?我是文盲,不会写字~~