作者 主题: 标准人物卡  (阅读 4390 次)

副标题: mimir大人设计

离线 Ssrop

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标准人物卡
« 于: 2009-12-01, 周二 15:30:53 »
说明:此为mimir大人精心设计的人物卡模板,网址见:http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=27541

新人建议25BUY购点,纯核心,标准资金。减少投机思维,熟悉规则应用。



引用
人物卡模版

这里提供一个人物卡模版。你可以使用这个模版,或者使用你习惯的人物卡格式。

但如果你原本用的是那种事无巨细地记录数据、要按好几次PageDn才能看完的人物卡,那么我强烈建议试用这个模版。它有着以下好处——
1)在保证记录关键数据的前提下,尽量缩短篇幅。
2)将数据按功能进行了整理分类,方便实时查找。
3)无需半角空格,杜绝 问题。

房规规定非检定用骰一律取半,因此你可以直接填上诸如武器伤害这样的数值。

体例
<蓝色尖括号>表示必须填写的变量,即使是“0”或者“无”也要填上去。
[红色方括号]表示有这项属性就填,没有就不填的变量。
*灰色加星号是补充说明。




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<姓名>
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体型:<体型>;种族:<类别([亚类别])><物种([亚种])>;年龄:<数值>[地域:<地域名称>]*地域是FR团用的。
外表:<描述>*用一两句话简明扼要地概括一下,可以介绍体态、长相、口音、衣着、装备等等。
信仰:<神明>;语言:<语言>
交流:[<有特殊调整值的交涉类技能><调整值>][有关交流的特殊能力/专长]*如唬骗、察言观色、心灵沟通等等。
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职业:<等级><职业>*兼职时,不同的职业间用“/”分开。若有种族生命骰,也记在这里。
属性:力量<数值>、敏捷<数值>、体质<数值>、智力<数值>、感知<数值>、魅力<数值>
技能:<有特殊调整值的技能><调整值>/[技能等级][有关技能的特殊能力]*需要列出有技能等级、种族/专长/物品/共效调整值,以及防御检定减值的技能,只有关键属性调整值的技能就不用列了。有关技能的特殊能力,譬如天敌等等。
专长:<专长>
特性:[杂项能力]*不属于其它任何方面的能力,以及任何你觉得需要记录备忘的能力,如阵营灵光、学派专精等等。请保证所有特殊能力的名称至少原原本本地出现过1次。
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侦测:[<有特殊调整值的侦测类技能><调整值>][有关侦测的特殊能力/专长]*如聆听、侦察、灵敏嗅觉等等。
先攻:<调整值>
速度:[地面<数值>][空中<数值>][攀爬<数值>][水下<数值>][掘穴<数值>]
移动:[<有特殊调整值的移动类技能><调整值>][有关移动的特殊能力/专长]*如平衡、攀爬、奔跑等等。
————————————————————————————————————————
生命骰:<数值>;最大生命值:<数值>
防御等级:普通<数值>、接触<数值>、突袭<数值>[有关防御等级的特殊能力/专长]*如灵活移动、直觉闪避等等
防御等级调整:[体型<调整值>][天生<调整值>][内在<调整值>][敏捷<调整值>][闪避<调整值>][铠甲<调整值>][盾牌<调整值>][偏斜<调整值>][机运<调整值>]
特殊防御:[有关防御的特殊能力/专长]*主要包括物理伤害减免、再生、自愈等物理性影响生命值变化的能力。
豁免:强韧<调整值>、反射<调整值>、意志<调整值>[有关豁免的特殊能力/专长]*如Evasion(中文名叫啥来着……)
抗性:[<抗性种类>(<抗性参数>)]*主要包括法术抗力、元素抗性和针对某些效果的豁免加值。
免疫:[效果]
*不要重复记录同一个专长/能力,除非它确有多种效果。另外,作用已经体现在数值上的专长/能力就不用再列出了。
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格斗:天生触及<数值>、基本攻击<调整值>、近战<调整值>、远程<调整值>、擒抱<调整值>、稳定<调整值>*“稳定”是指对抗绊摔和冲撞时的那个检定加值。
攻击方式#(<动作类别>):<武器/能力名称>[攻击调整值]<攻击方式(近战/远程/形状)>[射程/范围]<伤害/效果>),[使用频率]*列出所有常用的非法术攻击方式,包括像驱散这样的攻击。“#”号为排序用。如果是双武,那么用“、”隔开两种武器。
攻击选项:[选项名称]([选项参数])*攻击中可选的附带变化,如猛力攻击、偷袭、天敌等等。
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施法:<职业>法术列表、施法者等级<数值>/[特殊情况调整值]、法术DC<算式>/[特殊情况调整值]
施法技能:[<有特殊调整值的施法类技能><调整值>][有关施法技能的特殊能力/专长]*即专注和辨识法术这两个技能,专长主要包括战斗施法和反制类专长。
#级法术(<法术位数量>):[法术名称]*选择或学习法术的职业需列出所有会的法术。自动获得所有法术的职业不用列法术,或仅列出领域法术和你认为常用的、重要的法术以备忘。
施法选项:[选项名称]([选项参数])*施法中可选的附带变化,如超魔专长、自发施法等。
*只有施法职业需要填写本区块。拥有多个施法职业时,每个职业单独占一个区块。
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负重:轻载<数值>、中载<数值>、重载<数值>;战斗负重:<负重情况>;冒险负重:<负重情况>
装备:[武器][盾牌][铠甲][衣物][珠宝][其它];总重量:<数值>*这一栏记录战斗中随身的非消耗品,按照给出的顺序排列。无限使用的弹药也归入这一栏。
弹药:[弹药名称]x[数量][总重量:<数值>]*有限数量的弹药单列一栏。
药剂:[药剂名称]x[数量][总重量:<数值>]*任何不限职业的消耗品均在此列出。如果是魔法药剂,只需写出魔法名称。
卷轴:[魔法名称]x[数量][总重量:<数值>]*任何完成施法类物品均在此列出。
魔杖:[魔法名称]x[数量][总重量:<数值>]*任何触发施法类物品均在此列出。
*有的装备具有类似药剂、卷轴或魔杖的功能,它们须分别列出。此时,只需在装备栏中计算它的重量,在其它栏位中不计重量。对于弹药、药剂、卷轴和魔杖来说,只有一类物品的总重量达到至少1磅时,才需要标总重量。
背包:金币<数量>、干粮<数量>[物品];总重量:<数值>*这一栏所列物品在战斗中默认离身,不计重量。房规的“标准冒险者套装”即列于此处。
*只有多于1件的物品才需要标明数量。
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背景:<背景介绍>*不同的团会要求不同风格和篇幅的背景介绍。
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人物卡范例

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奥瑞斯•尼格兰
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体型:中型;种族:类人生物,人类(琼达斯人);年龄:30;地域:谷地
外表:这个身高体壮的褐发男子表情沉郁,一举一动都显得不慌不忙。他平时一身短打,胸前的凯兰沃圣徽清楚地表明了他的身份。
信仰:凯兰沃;语言:通用语、琼达斯语、精灵语
交流:交涉+7;动物交涉
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职业:3级凯兰沃牧师/1级游侠
属性:力量15、敏捷10、体质15、智力12、感知17、魅力12
技能:攀爬+4/2、专注+8/6、交涉+7/6、躲藏+2/2、宗教知识+7/6、辨识法术+7/6、侦察+5/2、游泳+4/2;天敌(不死生物+2)
专长:猛力攻击、法术专攻(塑能)、战斗施法、追踪
特性:秩序灵光、死亡领域、秩序领域
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侦测:侦察+5
先攻:+0
速度:地面6
移动:攀爬+4、游泳+4;追踪(+3)
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生命骰:4;最大生命值:29
防御等级:普通15、接触11、突袭15
防御等级调整:铠甲+3、盾牌+1、偏斜+1
豁免:强韧+7、反射+3、意志+6
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格斗:天生触及1、基本攻击+3、近战+5、远程+3、擒抱+5、稳定+2
攻击方式1(标准动作):长剑+5近战(6挥砍/19~20)
攻击方式2(标准动作):长弓+3远程20(4穿刺/x3)
攻击方式3(标准动作):驱散不死生物(3级)+3爆发12(驱散11个HD),4次/天
攻击方式4(标准动作):死亡触摸+5近战接触(10HP生物即死),1次/天
攻击选项:天敌(不死生物+2)、猛力攻击(3)
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施法:牧师法术列表、施法者等级3/秩序+1、法术DC13+法术等级/塑能+1
施法技能:专注+8、辨识法术+7;战斗施法
0级法术(4):造水术、侦测魔法、侦测毒性、光亮术、阅读魔法,等等……
1级法术(3+1):造成恐惧(领域)、防护混沌(领域)、祝福术、通晓语言、魔化武器,等等……
2级法术(2+1):死亡丧钟(领域)、安定心神(领域)、援助术、牛之力量、熊之坚韧,等等……
施法选项:自发施法(治疗)
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负重:轻载66、中载133、重载200;战斗负重:轻载;冒险负重:中载
装备:长剑、长弓、弓矢、小圆盾(精制)、镶嵌皮甲(精制)、防护戒指(+1)、木制凯兰沃圣徽;总重量:35
弹药:弓矢(银质)x20、圣水x5;总重量:8
药剂:法师护甲、隐形术
卷轴:隐雾术x2、阵营武器
魔杖:治疗轻伤x50
背包:金币500、干粮10、标准冒险者套装;总重量:41
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背景:略
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« 上次编辑: 2009-12-01, 周二 17:10:07 由 ssrop »

离线 mimir

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« 回帖 #1 于: 2009-12-01, 周二 15:58:29 »
多谢ssrop大大采用我写的人物卡模版,我觉得很荣幸~

这个模版里有一些我自己的房规,这里总结一下,以便不用这些房规的朋友使用。

1)我的房规里,除了检定用的d20外,其它骰子一律自动取半。所以范例卡里的武器伤害、驱散伤害等都成了固定数值。你只需用标准格式表达即可。
2)这个模版里没有阵营和XP,你需要加上它们。我建议把它们都放在第一个板块里。
3)“装备”一栏里,请无视有关“无限使用的弹药”的描述,这是我房规里特有的东西。
4)在“背包”一栏里,把“金币”改成“金钱”,这样它就包括了银币和铜币。在我的房规里是只用金币的。
5)同样在“背包”一栏里,请无视“标准冒险者套装”,这也是房规特有的东西。
6)还是“背包”,它的说明中有“这一栏所列物品在战斗中默认离身,不计重量”。这实际上是房规。

别的好像没什么了。祝大家游戏愉快 :em019
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呃,忘记设“性别”栏了,它最好放在“年龄”前面。
我的原帖里已经改好了。
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原帖改进了“技能”栏、增加了“坐骑”栏。
« 上次编辑: 2009-12-03, 周四 19:08:11 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 Ellesime

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« 回帖 #2 于: 2009-12-01, 周二 16:12:02 »
我觉得原帖的颜色也要搬过来才好,否则看起来很累,而且原本mimir大人的很多设计也看不出来了……或者就直接给原帖链接……

离线 Ssrop

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« 回帖 #3 于: 2009-12-01, 周二 16:42:23 »
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我觉得原帖的颜色也要搬过来才好,否则看起来很累,而且原本mimir大人的很多设计也看不出来了……或者就直接给原帖链接……
主要是留存QQ群,用记事本保存的.
嘿嘿,这个卡比老谢的那个合理..

离线 Ssrop

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« 回帖 #4 于: 2009-12-01, 周二 17:00:11 »
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多谢ssrop大大采用我写的人物卡模版,我觉得很荣幸~

这个模版里有一些我自己的房规,这里总结一下,以便不用这些房规的朋友使用。

1)我的房规里,除了检定用的d20外,其它骰子一律自动取半。所以范例卡里的武器伤害、驱散伤害等都成了固定数值。你只需用标准格式表达即可。
2)这个模版里没有阵营和XP,你需要加上它们。我建议把它们都放在第一个板块里。
3)“装备”一栏里,请无视有关“无限使用的弹药”的描述,这是我房规里特有的东西。
4)在“背包”一栏里,把“金币”改成“金钱”,这样它就包括了银币和铜币。在我的房规里是只用金币的。
5)同样在“背包”一栏里,请无视“标准冒险者套装”,这也是房规特有的东西。
6)还是“背包”,它的说明中有“这一栏所列物品在战斗中默认离身,不计重量”。这实际上是房规。

别的好像没什么了。祝大家游戏愉快 :em019
谢谢总结
主要是放QQ新手群里,有很多人没有漂亮的卡,用老谢很久以前的范例,卡的格式看起来很头疼(我自己是用简卡的,但是新玩DND的同学们记不住数据之间的相关性......)

离线 玛利亚

  • 困扰的OL科姐姐属
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« 回帖 #5 于: 2009-12-02, 周三 23:39:46 »
速查:

生命骰:    15D8+15(79HP)
先攻权:    +0
速度:     30尺
防御等级:   22(闪避+0,盔甲+9,盾牌+3,天生+0,偏斜+0,无名+0),接触10 ,措手不及22 
基本攻击/ 擒抱:+11/+13
攻击:     

全回合攻击:  +13/+8/+3

特殊攻击:   -
特性:     野性认同,穿林,无踪步,抵抗自然诱惑,野性变身,毒免疫,千面相,不老身躯

豁免:     强韧+15,反射+10,意志+22
属性:     力量14,敏捷10,体质12,智力16,感知26,魅力10

专长:     警觉、灵活、隐秘、强效召唤、自然施法、精通重甲
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姓名:   达兹
年龄:   1000      体形:    中型
性别:   男         体重:    60kg
种族:   精灵        身高:    187cm
身份:   深渊司祭      肤色:    白
阵营:   绝对中立      发色:    绿
信仰:   欧拜·亥      眼睛:    左琥珀黄右翡翠绿
惯用手:  右手        基本速度:  30 ft.
种族特性: 昏暗视觉     天赋职业:  任何
语言:通用语、精灵语、德鲁伊语、龙语、深渊语
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职业1 德鲁伊  职业2   职业3   职业4
等级   15  等级    等级    等级

总等级  15       
经验值  105000XP  
升级要求 120000XP    
兼职罚值 0       

武器和防具擅长:长剑,细剑,长弓,短弓,木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛、布甲、皮甲、革甲、重甲、木制盾。
=========================================
属性  最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 内在加值 种族调整 属性调整值
力量   14   8    -    6    -    -    +2
敏捷   10   8    -    -    -   +2    +0
体质   12  14    -    -    -   -2    +1
智力   16  15    -    -    1    -    +3
感知   26  16    3    6    1    -    +8
魅力   10   9    -    -    1    -    +0    
=========================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
搬离地面      磅
推/拉       磅
=========================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 
22=10+ 0+ 9+ 3+ 0+ 0      

防具       AC 最大敏捷加值 技能罚值 
龙皮甲+1     9   + 1  - 6 

豁免  总值 基本 属性 能力 抗力 幸运
强韧  15= 9+ 1+ 0+ 5+ 0             
反射  10= 5+ 0+ 0+ 5+ 0    
意志  22= 9+ 8+ 0+ 5+ 0
=========================================
专长和能力(等级专长2+游荡者奖励专长1)

专长:
LV 1:警觉
LV 2:  
LV 3:灵活
LV 4:
LV 5:
LV 6:隐秘
LV 7:
LV 8:
LV 9:精通重甲
LV10:
LV11:
LV12:强效召唤
LV13:
LV14:
LV15:自然施法

能力:
LV 1:动物伙伴,自然感受,野性认同
LV 2:穿林
LV 3:无踪步
LV 4:抵抗自然诱惑
LV 5:野性变身(1次/天)
LV 6:野性变身(2次/天)
LV 7:野性变身(3次/天)
LV 8:野性变身(大型动物)
LV 9:毒免疫
LV10:野性变身(4次/天)
LV11:野性变身(超小型动物)
LV12:野性变身(植物类生物)
LV13:千面相
LV14:野性变身(5次/天)
LV15:不老身躯,野性变身(超大型动物)
=========================================
技能:第一级(4+4)×4=32,以后(4+4)×14=112点
       
       合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象     
~~~~力量(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃    -2 =  +  + 2      可   防具-6
游泳       =  +  +        可
攀爬    -4 =  +  +        可   防具-6
~~~~敏捷(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡     7 = 9+ 2+ 2   18 可   防具-6
手上功夫  -6 =  +  +        不可  防具-6
开锁       =  +  +        不可
翻滚     3 = 9+  +     18 可   防具-6
脱逃    15 = 9+12+     18 可   防具-6
躲藏    15 = 9+12+     18 可   防具-6 
潜行    15 = 9+12+     18 可   防具-6
骑术       =  +  +        可
绳技       =  +  +        可 
~~~~体质(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注    19 =18+  +     18 可
~~~~智力(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘     =  +  +        不可
知识地下城    =  +  +        不可
知识地区     =  +  +        不可
知识历史     =  +  +        不可
知识位面     =  +  +        不可
知识自然  23 =  + 2+     18 不可
知识地理     =  +  +        不可
知识建筑     =  +  +        不可
知识宗教     =  +  +        不可 
知识贵族     =  +  +        不可
知识数理     =  +  +        不可  
搜索     5 =  + 2+        可
解除装置     =  +  +        不可 
辨识法术     =  +  +        不可
估价       =  +  +        可
文书解读     =  +  +        不可
伪造文书     =  +  +        可
手艺       =  +  +        可
~~~~感知(+8)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听    30 =18+ 4+     18 可
侦查    30 =18+ 4+     18 可
生存    10 =  + 2+        可
医疗       =  +  +        可
察言观色     =  +  +        可
专业       =  +  +        不可
~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗       =  +  +        可
易容       =  +  +        不可
交涉       =  +  +        可
威吓       =  +  +        可
收集信息     =  +  +        可
表演       =  +  +        可
驯养动物     =  +  +        不可
使用魔法装置   =  +  +        不可
=========================================
法术列表

德鲁伊法术位:
LV 0:6
LV 1:7
LV 2:7
LV 3:7
LV 4:6
LV 5:6
LV 6:4
LV 7:3
LV 8:2

德鲁伊准备法术:
LV 0:造水术 净化食粮 侦测毒性 指北术 修复术 光亮术
LV 1:侦测陷阱和坑 忍受环境 纠缠术 纠缠术 纠缠术 隐雾术 行踪无迹
LV 2:动物信使 树肤术 魔牙术 造风术 蛛行术 飞虫走兽 次等复原术
LV 3:支配动物 昼明术 防护能量伤害 雪风暴 风墙术 移除疾病 中和毒性
LV 4:治疗重伤 治疗重伤 行动自如 行动自如 转生术 巨虫术
LV 5:治疗致命伤 治疗致命伤 防死结界 防死结界 召唤雷电风暴 恶意变形术
LV 6:防活物护罩 群体熊之坚韧 高等解除魔法 寻找捷径
LV 7:医疗术 真知术 操控天气
LV 8:地震术 旋风术
=========================================
野性变身:   凶暴熊(大型生物)

生命骰:    15D8+63+30(157HP)
先攻权:    +1
速度:     40尺
防御等级:   42(闪避+1,盔甲+13,盾牌+7,天生+12,偏斜+0,体型-1),接触10,措手不及37
基本攻击/ 擒抱:+9/+26
攻击:     

全回合攻击:  2爪抓 +22 近战 (2D4+13) 及啮咬 +16 近战 (2D8+8)

特殊攻击:   精通攫抓
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉,熊之坚韧,高等防具魔化(盔甲和盾牌),树肤术

豁免:     强韧+20,反射+11,意志+22
属性:     力量37,敏捷13,体质23,智力16,感知26,魅力10

专长:     警觉,坚忍,飞跑,健壮,专攻武器(爪抓)
=========================================
动物伙伴:   凶暴熊(大型生物)

生命骰:    15D8+63+30(157HP)
先攻权:    +1
速度:     40尺
防御等级:   17(闪避+1,天生+7,体型-1),接触10,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+9/+28
攻击:     

全回合攻击:  2爪抓 +24 近战 (2D4+15) 及啮咬 +18 近战 (2D8+10)

特殊攻击:   精通攫抓
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉,高等魔牙术

豁免:     强韧+14,反射+9,意志+9
属性:     力量31,敏捷13,体质23,智力2,感知12,魅力10

专长:     警觉,坚忍,飞跑,健壮,专攻武器(爪抓)
=========================================
物品:                    价格(GP)       重量(磅)  
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装备:                            

头部 -                       -           -  
面部 -                       -           -
躯干 -                       -           -
颈部 感知护符+6              18000           -          
背部 抗力斗篷+5              12500           1           
身体 强化暗影匿行滑腻野性龙皮甲+1     33950          50
腰部 巨力腰带+6              18000           1
腕部 -                       -           -  
手部 -                       -           -
戒指 反制法术(高等解除魔法)         2000           -
戒指 反制法术(解除魔法)           2000           -
足部 飞翼靴                  8000           1
武器 -                       -           -
武器 野性中等抗命重黑木盾+1        24907           5
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随身物品:                         

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背包:                          

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合计:                   119357       58/58  

剩余资金:                    643        (轻载)
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人物简介: