天界人血统-神枪手
(枪响后弥散的火药味让我感受到生命的真实。)
天界是如何形成的不为人知。
然而,天界在古代曾拥有过非常发达的魔法文明,远在龙王巴克尔支配天界传说的1000年之前。天界与阿拉德大陆之间就通过天城相连,进行着交流,而文明传递至今。巴克尔封闭了天城,为了扼杀欲与自己对抗之人而实行了禁止魔法的政策。之后,天界人为了生存发展了先进的科学文明。
天界人没有了魔法的影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。
使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)和弹药专家(SpitFire)这两种职业。
他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。
D级:天界人血统(初级,枪械) D+500
属性:敏捷+2,智力+1,操控+1
能量池:枪魂(专有能量)
特性:精通枪械,枪械魂体化
技能树:神枪手技能树打开
特性:
精通枪械:在进行任何与枪械有关的鉴定时+1DP,且结算完毕时额外增加1点成功数。
枪械魂体化:你可以持有大量的枪支,可持有枪支的数目等于当前的枪魂上限,无视枪支的体积,枪支化作魂体存在于你的体内,在你需要的时候凝聚成实体使用,但凝聚枪支需要一个移动动作。
枪魂:枪魂是天界人特有的能量。关键属性为敏捷+操控。当人物进行一次完整的长休息时,可以将枪魂恢复满;若是人物处于ST认为足够先进的科学地域时,则可以进行一个1小时的枪魂吸收,将能量池恢复满。
技能树:
膝撞:向敌人发出强威力的膝撞,攻击范围仅为身前一格,判定DP=敏捷+肉搏-目标防御,造成伤害后有60%几率使敌人进入浮空状态。
浮空弹:向敌人发射一个缠绕着风之力的子弹,消耗X点枪魂,需要全回合动作(用来瞄准,因此有1DP的加值),攻击距离等于持有枪械的攻击距离,判定DP=敏捷+枪械+武器伤害-目标防御-距离减值+(X+1)DP(距离减值为,目标的距离每超过5倍的武器射程单位,攻击判定就会受到-2的减值。),受到伤害的敌人必然会进入浮空状态。
浮空状态:处于浮空状态的敌人本回合不能行动(浮空状态只在本回合持续,本回合已经行动过的敌人进入浮空状态,本轮结束自动解除,不会影响敌人下回合的行动),攻击处于浮空状态的敌人,可以无视该敌人的天生防御(敏捷或感知,較差的那項),但任然受到装甲防御值的影响。
进阶预置技能(以下技能4选1,一旦选择其中之一,无法学习另外3种) D+500:
M-137格林机枪:用M-137格林机枪向敌人倾泻强大的火力,需要提前购置M-137格林机枪,且消耗3点枪魂,凝聚魂体化的M-137格林机枪需要一个移动动作,一共可以发射7发子弹。判定DP=敏捷+枪械+武器伤害-目标防御-距离减值,可以分别进行7次判定,假如其中一个判定杀死了一条直线上的前一个敌人,随后的判定仍然可以对这条直线上后面的敌人照成伤害。使用此技能后,你失去天生防御的加值直到下回合结束,且下回合你无法移动(仍然拥有移动动作)。
RX-78追击者:利用一个全回合动作制造出诱导型自爆机器人RX-78追击者,需要消耗2点枪魂和1份能量晶体(空间购买),RX-78追击者会在你回合结束后立刻开始行动,自动取直线向距离最近的敌人移动,RX-78追击者移动速度和距离为制造者的一半,当接触敌人时会自行自爆,对周围一格内的全部角色造成火属性伤害,判定DP=智力+操控+学识(机器)-目标防御。
银弹:消耗2点枪魂和一个移动动作,使接下来4发子弹的属性变成光属性,使用银弹攻击时,对一般敌人+3DP,对黑暗属性的敌人+7DP,对光属性的敌人-5DP。
回旋踢:使用2点枪魂和一个全回合动作,向周围敌人发出华丽的回旋踢攻击,你周围一格内的敌人都会受到伤害,判定DP=敏捷+肉搏-目标防御,造成伤害后敌人需要和你进行反射鉴定的对抗,如果失败,则会进入倒地状态。