作者 主题: 圣武士手册  (阅读 196 次)

副标题:

离线 snowknight

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
圣武士手册
« 于: 2024-08-03, 周六 22:57:48 »
目录:
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 snowknight

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 圣武士手册
« 回帖 #1 于: 2024-08-03, 周六 22:59:30 »
现在让我们开始吧。
在构筑一张圣武士时,最先开始考虑的应该是你要选择什么样的职业。
PHB1的圣武士/Paladin,精华的圣骑兵/Cavalier、黑暗卫士/Blackguard,有三个选项可供选择。如果只考虑英雄层的话,那么这三个选项都差不多。如果考虑到更高层级,毫无质疑PHB1的强度有目共睹(防骑)。如果考虑到画风,天命之后能骑银龙的圣骑兵是上上之选(牺牲算是奶骑),当然也不排除一些不走寻常路的PC对邪恶的黑卫情有独钟(这可是强力的惩戒骑)。
这三种啪啪啪几乎是不同的三个职业,圣武士和圣骑兵玩法相近,都是防御者;黑卫则是打击者的玩法。
------先简介下圣武士------


职业特色:
出处:玩家手册1
职位:防御者。凭借着极高的生命值和最厚重的盔甲,你矗立在战场上。你向敌人英勇的发起挑战,强迫他们和你而不是和你的同伴战斗。
威能来源:神术。你是神的战士,一位十字军以及信仰的守护者。
关键属性:力量、魅力、感知
防具擅长:布甲、皮甲、革甲、链甲、鳞甲、板甲;轻盾、重盾
武器擅长:简易近战、军用近战、简易远程
法器:圣徽
防御加值:+1强韧,+1反射,+1意志
起始HP:15 + 体质点
每级增加HP:6
每日回复力:10 + 体质调整
受训技能:宗教。1级时,从下列职业技能列表中,再选择3项受训技能。
职业技能:交涉(Cha),坚韧 (Con),医疗(Wis),历史(Int),洞察 (Wis),威吓(Cha),宗教(Int)

简单概括:PHB1的强度必然是有保障的。不论是上来全送的板甲+重盾擅长,还是坚韧+医疗技能,或者15+HP初始、6HP每级,抑或三围+1的职业加值,都算是顶级的防御者面板。当然,英雄级可能还是没有战爹那么强力,但是毕竟有神术和法器资源,能力全面,玩法多种,资源更杂,未来可期啊。

主要职业能力:
神圣挑战和神圣制裁:给对手上个标记,而一个怪物只能有一个标记,所以不要和其他的职业的标记上重了。次要动作近爆5的1个目标且无命中,“目标每轮第一次施展以你的盟友为目标但不包括你的攻击威能时会受到光耀伤害。伤害值为3 + 你魅力调整值。”强度算的上是不过不失吧。伤害比起基本攻击来说只能算是刮痧了(除非你是纯魅流)。胜在稳定无视防御,打什么BOSS都能保持住威慑力。
没有随意群标也不能多打是不如战士标记的一点。战爹毕竟可是“每次你攻击一个敌人,无论是命中或失手,你都可以选择标记该敌人...只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出目标不包括你的攻击,你都能够以一个即时中断对它进行一次近战基本攻击”。不过没关系,其他的能力圣武士比战士可能还是有些补强的。而且随着等级提高拿制裁的资源也会多起来

引导神力:神祗露脸的地方。别的地方好像真不知道神有什么用。相当于一个白送的遭遇能力,如果有个好神,费个神力专长还能拿下这个神的引导神力。“神圣精神”次要遭遇1次豁免,作为防御端资源强度还算可以。


特性:本来是三个都会的,硬生生变成了三选一。而且注意的是圣疗是随意,破邪和恩惠都是每日。(虽然使用次数频率限制是一样的)
圣疗术:自己还有HS就能用的加血,随意次要近战触及。但每天最多数量仅和感知调整相等且每轮只能使用一次。,一般用于救场。奶骑必选。虽然加的血少,但这个能力胜在刚正朴实,每次肯定用的上。
破邪斩炽热誓约:直到你下回合结束前,你在对目标进行的下一次攻击的伤害骰上获得5 + 你的感知调整值的加值。此外,在遭遇结束前,每当你攻击目标时,对方就成为你「神圣制裁」的对象直到你下回合结束。同样的,你每天可以使用此威能的次数等同于你的感知调整值(最少1次),但每轮只能使用一次。对于高感知的惩戒骑很不错,对于其他则一般,而且这是一个常用的标记手段。
恩惠美德之触:“移除目标一项以下的状态:目盲、晕眩、耳聋、迟缓、震慑或虚弱。”同样的“你每天可以使用此威能的次数等同于你的感知调整值(最少1次),但每轮只能使用一次。”。没看错,无豁免直接解决大部分常见状态,还是次要动作。如果是高感知,简直量大管饱。近战接触是一个拉低分值的选项,此外就是这种场合多不多也值得打个疑问。但是低级没什么资源的时候,而且没有靠谱领导的时候,或者自认手黑的话,选上这个也算不错。

---------精华的防/奶骑-------圣骑兵--------------------



---------精华的惩戒骑-------




« 上次编辑: 2024-08-04, 周日 20:33:47 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 snowknight

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 圣武士手册
« 回帖 #2 于: 2024-08-04, 周日 13:57:45 »
属性及种族

除了美德:很奇妙的是,实际上你也可以选择美德之外的副属性,比如敏捷。如果你只为了英雄级考虑,16cha16dex开卡的诗人甚至是一种可选的方式,直接选择吟唱诗人或者用一个专长交换吟唱诗人灵气然后选择一些和BA互动的威能,用廉价且强力的增强RBA的物品去增强你的RBA,例如神射护腕|Bracers of the Perfect Shot和鹰眼护目镜|Eagle Eye Goggles。笔者很喜欢这么玩,但这么做也不能让你在英雄级成为一个强大的领导者,且典范级以后也会不可避免地变弱。

开卡属性:在选择了美德之后,我们就要来考虑我们的开卡属性了,如果只为了英雄级考虑,首先毫无疑问的在魅力上投入到18,除非你要使用16魅力16敏捷的玩法,在英雄级,我们的副属性真的没有什么太大的作用,更多只是用来满足兼职专长的前提。你可以选择18魅力加上两个13的属性开卡,保证你选择大多数的兼职专长的同时,给反射以及强韧防御一些关爱。而如果考虑到典范级就需要仔细地规划了,很多典范级诗人会选用双16的属性开卡,典范级诗人需要高额的副属性来确保典范级的某些效果足够强力或者直接使用16魅力16智力开卡来使用一些智力属性的威能,如果你正在写的卡会被升级到典范级,那么请在阅读完全文后再决定你的属性。另外在一些等级,我们也可以选择1715进行开卡。
在了解了诗人的三种美德顺便看笔者DISS了半天英雄级诗人的强度后,是时候来了解一下诗人为什么在英雄级这么平庸了。不知道你是否见过某些令人讨厌的督军向你炫耀号令打击,或者某些令人讨厌的萨满向你炫耀精魂附体,或者更糟糕的,督军萨满混职同时拿着两个职业的类似威能在你面前跳来跳去(同时他还有机智风采或者狩猎精魂,手上还拿着首领之矛)。
不论是督军还是萨满,这两个领导者在英雄级前几个等级都有一个决定性的优势,他们不需要过早的去点专精专长,甚至可以把所有的属性投资给副属性(类似督军萨满混职18智力开卡),号令打击或精魂附体这样的威能不需要他们自己命中就可以为盟友提供一个带着高额加值的BA,而诗人类似的威能动摇音符不仅不能给队友提供加值,甚至要求你先命中,这是非常糟糕的,我们知道期望伤害的计算方式是:普通命中率x普通命中伤害+重击率x重击伤害,通过动摇音符去让盟友进行BA时需要多经过一次你自己的命中,这就让动摇音符相比起号令打击或是精魂附体弱了许多,在威能数量较少的英雄级,随意威能的强度非常重要。而即使是牧师,也有像是预知引导|Prophetic Guidance这样强大的遭遇威能让他们在遭遇中稳定提供数值可观的BUFF,和平医者专长和战斗牧师学识|Battle Cleric's Lore同样非常出色,前者让牧师在英雄级可以一个次要动作把盟友治疗到溢出,后者更是简单粗暴的攻击骰加值,更不要说牧师在英雄级还有着几乎是领导者之中唯一一个用出来就接近结束遭遇的每日威能荣耀时刻,5点全抗会把几乎所有英雄级早期敌人的伤害数值变成肉眼不可见的刮痕。
此外,诗人在英雄级也缺乏简单好用的给队友提供伤害骰或攻击骰加值的方式,当督军给双刀游侠挂上计策自如的时候,你只能羡慕的留下眼泪。
英雄级诗人很多的效果需要自己先命中,而命中后也很难提供像是其他领导者那么强大的效果,而在没有太多加值的英雄级,你多命中一次的收益很有限(尤其是动摇音符),而打空的时候非常不能接受。特性也非常的平庸,相比起督军的机智风采,牧师的战斗牧师学识或者萨满的狩猎精魂来说,诗人美德的效果真的是非常一言难尽。

但是没有办法,就像之前说的,我们总是要面对困难,以及一段时间的低谷期,接下来就从种族开始,去尝试让一张英雄级的诗人尽可能的在强度上靠拢其他英雄级的领导者吧

种族:
在选择种族前,我们还是要考虑你正在写和优化的这一张诗人会不会到典范级,如果会的话,更多时候你要为了典范级去考虑而不是单纯的选择一个在英雄级不错的种族。下文中对所有种族的评价会以考虑英雄级强度为主,顺序按照CHM整合的顺序进行,以及一些太垃圾的选择笔者会直接略过。
下面提到的种族都具有魅力属性调整,笔者会标注另一个值得注意的属性调整。不过你并不是一定要选择和你的副属性完全对上的种族,只要某个种族够强,它的第二个属性调整和你的副属性不同你依然是可以选择它的。

龙裔(CON):英雄级还不错,龙惧相当有存在感,特性也不错,会飞,但是没什么一定要选它的理由。

雅灵(INT):雅灵可以提供一个额外的法器擅长非常不错,但是在英雄级几乎是没有意义的(可能可以点个杖专精来避免被借机,但是英雄级的诗人有相当的理由选择匕首,且法师兼职也能让你获得这些法器的擅长)。意志+1还不错,妖精步舞是个很好的威能,但是也不能解决英雄级诗人的问题,同样,没什么一定要选它的理由。

半精灵(CON):多才多艺,难以置信的强大,但是在英雄级可能也就是用来拿个魔能击让你每遭遇一次可以进行借机攻击或冲锋,我也不觉得你在英雄级有专长去选战斗表演家把拿到的非魅力威能改成魅力,如果你真的有的话,机关术士的魔法武器非常不错(但是我依然觉得这个威能在英雄级不值得一个专长,英雄级的诗人远没有那么强力的调整队友站位的能力来让这个需要邻近的威能变得好用),典范级以后你有一百种理由选择半精灵,英雄级没什么一定要选它的理由。

人类(无副属性):笔者很不喜欢人类这个种族,额外专长的价值等同于你所有专长中最弱的那一个,不过既然是英雄级,人类永远都是一个非常好的选择,勇者之力不能说特别厉害但是也是朴实的好用,尤其是对于英雄级的诗人来说,你的威能打空了就什么都没有了。

提夫林(CON或INT):逐血这个特性只要你记得,他还是能在命中上帮助你一些的,其他就很一般了,同样,英雄级没什么一定要选它的理由。在典范级和天命级提夫林有一些非常酷炫的专长。

天族(WIS):千世遥忆同样是能帮助你威能打空的时候挣扎一下的种族威能,没有勇者之力好用,其他特性也一般般,有一个强力的先攻专长,英雄级的天族对于诗人来说还是很一般,不如人类,没什么一定要选它的理由。在天命级可以选择一个非常强力的传奇天命,不过诗人本身就拥有及其强悍的本职限定天命。

卓尔(DEX):如果你真的想副属性走DEX用远程武器玩RBA,卓尔几乎是最好的,不玩DEX的时候,黑暗之云这个威能也会给你充分的选择卓尔的理由。攻防一体的黑暗之云就是这么强大,即使在典范级以上,卓尔也是个可以考虑的选择,但是典范级以上你的次要动作会比较紧张,这点需要注意。

半梦灵(WIS或INT):双重魂魄和明心城塞非常好,可惜的是英雄级你看不到那么多对抗意志的攻击,也看不到那么多晕眩和支配,在英雄级没有什么选它的理由,典范级以后还不错。

返世幽魂(DEX):和卓尔一样副属性是DEX,超凡活力几乎是最赖皮的种族特性了,如果你选择这个种族,然后等到自己濒死之后,因为超凡活力还能奶自己一口的时候你会爱上这个种族的(不过你也要面对濒死以后被怪继续打穿打到死亡的风险)。戴上索离诺尔正义腰带|Belt of Sonnlinor Righteousness的返世幽魂总是个可以考虑的选项。反正英雄级诗人的副属性也没什么用。

皮克精(DEX或INT):会飞,没别的了。其实本来笔者都不想提这个种族了,但是会飞确实在某些时候很舒服,一般来说没什么一定要选它的理由。


简单来说,如果只考虑英雄级的强度,人类几乎是最好的种族(尽管笔者是真的不喜欢这个种族,但是它在英雄级就是难以置信的好),在典范级以后人类的表现并不好;卓尔和返世幽魂也不错。考虑到典范级以后的话,选择就比较多样了,这部分我们会在讲到典范的时候在细说。

« 上次编辑: 2024-08-04, 周日 19:52:17 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 snowknight

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 圣武士手册
« 回帖 #3 于: 2024-08-04, 周日 13:59:57 »
威能和流派

在选好了种族和职业特性以后,下一步就是我们的威能了,接下来我会告诉你英雄级的诗人可以选择哪些威能,实际上这些威能大多数都和属性或者特性无关,英雄级不管你是什么副属性,选他们总是没错的。

1级随意:
动摇音符|Staggering Note
虽然这玩意相比号令打击和精魂附体真是各种意义上不行,但是你还是得用它,没办法,除非你的队友一个能砍BA的猛男都没有(这种时候我建议你直接玩个牧师算了)

战歌舞击|War Song Strike
如果你副属性是体质,这招还不错,不算差

偶得之歌|Song of Serendipity
如果要考虑BA和灵气,用这个就好。

1级遭遇:
跌跌撞撞|Blunder/召雷|Thunder's Calling
朴实的双打,一般来说打意志的跌跌撞撞会更好,这两个威能分别和智力及体质有互动,但是实际上没有也能用,跌跌撞撞不管附文+2AB已经足够好,召雷只要你有1点体质调整值基本就能触发,这两个威能的问题往往是你的第一下就没命中……

凯旋号令|Shout of Triumph
如果你是勇气之德且有不错的体质调整值这个威能勉强凑合……只要你清楚的知道调整站位能用来干什么,以及这玩意是个小AOE,不过多数时候不如跌跌撞撞或召雷。

眩敌闪|Lesser Flash of Distraction/微鸣武器|Lesser Ringing Weapon
两个和BA互动的威能,说真的都很弱,晕眩实际上也不是个多厉害的异常状态(虽然听着很厉害)。如果敌人本身就只需要用标准动作来攻击,晕眩的效果=提供战斗优势+不能借机攻击。你需要晕眩一个近战敌人并让你们的站位正好离他1格让他无法冲锋,或者晕眩一个被近战队友黏住的远程敌人让它不能快步1+远程攻击的时候,晕眩才会比较有用,实战中稍微有点难。
一般来说不如跌跌撞撞/召雷

1级每日:
警示箭|Arrow of Warning
虽然打空了就废了,但是至少不占你的标准动作

激励呼声|Stirring Shout
唯一亮点:不用HS就可以奶人

乱敌之语|Disruptive Words
考虑灵气可以用它,不过实在是很弱,不占标动

明快节奏|Sprightly Rhythm
1级最推荐的每日威能,近程爆发2的AOE就足够好了,可以用来炸杂兵,还能提供一些敌我双方的走位能力。

2级辅助:
脱身一刻|Moment of Escape
唯一推荐的诗人2级辅助威能,不过注意这个威能你即使有杖专精也会送借机

机敏复原|Agile Recovery
杂技辅助,可以帮你省杂技鞋的钱

3级遭遇:
饮血剑之韵|Rhyme of the Blood-Seeking Blade
不是先见之德也很好用,即时中断帮盟友一次失手的攻击+4,武器打反射,各种意义上来说非常好用,你可以用歌刃匕首投掷来使用这个威能。

破绽洞悉|Seek Weakness
近战1有点抽象但是次要给队友提供一回合的CA以及伤害+2很不错,你可以先次要挂这个再标动打个动摇音符之类的,各种意义上来说很不错就是近战1真的很难受。

独角兽冲锋|Unicorn's Charge
对标督军1级的煽动指令来说这个威能很一般……但是毕竟是送冲锋,如果你的队友对冲锋进行了优化,那么先让他冲锋再用脱身一刻把他滑开让他在自己的回合可以再次冲锋是不错的。

幽魂召集|Rally the Spectral Host
不需要命中,灵气效果也还可以,范围也不算特别小。

5级每日:
密斯伦达因之无尽跋涉|Timeless Trek in Mithrendain
别犹豫,唯一选择就是它,从游戏中移除是非常稀有且强大的效果,你可以放逐掉一个敌人,专心对付其他敌人,也可以简单粗暴的废掉一个独战敌人一个回合(移除游戏,然后全体延后等他回合结束或者做准备动作)

6级辅助:
牺牲颂诗|Ode to Sacrifice
非常强力的豁免威能,英雄级可能不是特别需要,在典范级以后你的六级辅助几乎就是这个威能或者及时闪避

征服之歌|Song of Conquest
数值很低,但是在英雄级还凑合

复苏咒文|Revitalizing Incantation
一口额外的奶,还有等同于HS的临时生命值,很强,一个次要就能让一个濒死的队友回到半血或者让一个血量非常危险的队友回到安全的血量,但是会送借机

及时闪避|Timely Dodge
杂技威能,非常好用的即使动作保命。如果不是因为有牺牲颂诗的话那在11级以后你的6级辅助只可能是它了,如果你要选择技能威能专长,最好的目标也是它。

7级遭遇:
先见预警|Prescient Warning
不占标动,可以配合魔能击之类的把敌人滑开或者期待直接打死敌人来减少一次伤害。注意这个威能没有法器关键字,就算你有杖专精也还是会送OA

9级每日:
复仇之传说|Saga of Vengeance
不需要HS的治疗,远程武器威能。

逐点还击|Counterpoint
理论上限最高的9D,只不过实际用起来很一般。

怒哀|Wail of Anguish
不占标动,效果也很一般,如果你的防御者队友看到敌人快步就毫无办法选这个也可以,另外可以用来杀杀杂兵。

凶运交响曲|Symphony of Misfortune
AOE,而且可以用效果无命中清杂兵,虽然会打队友但是效果只影响敌人,还不错的威能,一般来说推荐选这个

10级辅助
幻身隐迹|Illusory Erasure
滑2格有点少,隐身还不错,但是不能对自己用且送借机

合一罩曲|Mantle of Unity
如果你的队伍适合用这个威能,这是个非常非常强力的辅助威能,别犹豫,选它,合理的队伍配置下,它能让你的队伍在一回合之中生存能力提升相当多。甚至值得你和你的盟友去对防御属性进行一些为了这个威能的优化。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 snowknight

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 圣武士手册
« 回帖 #4 于: 2024-08-04, 周日 14:02:58 »
专长和进阶职业

在选取了你的威能之后,就到了专长和装备的部分
英雄级诗人应该选择法杖或者匕首来作为自己的武器or法器,你可以通过兼职法师或者雅灵拿到法杖的熟练,法杖有强大的杖专精,可以让你的近战武器威能变为触及并且远程法器威能不送借机(先见预警和各种远程的辅助威能还是会送借机)。而匕首则可以用来投掷让你使用强大的饮血剑之韵和一些奇妙的每日威能。
根据你选择的武器/法器,首先你应该选择的第一个专长就是专精,如果你使用法杖,杖专精毫无疑问是最应该选择的,如果你使用歌刃匕首,那么轻刃专精或者战歌专精都可以选择。
除了专精以外,你在英雄级还可以优先考虑这些专长:

诗人旅者|Bardic Wayfarer
更多的走位调整

战斗节奏|Battle Cadence
更多的走位调整以及伤害骰加值,不强但是可以用

超级意志|Superior Will
当晕眩开始经常出现在你的遭遇中的时候,这个专长几乎是所有人必备的专长

高级防御|Improved Defenses
朴实刚健

战斗表演家|Combat Virtuoso
英雄级点它有点浪费专长,但是有时候你就是得点

修行者门徒 [兼职武僧]|Monastic Disciple
补伤害最好的兼职,杂兵去世器

奥法初心者 [兼职法师]|Arcane Initiate
为了法杖擅长,威能可以拿魔法飞弹或者匕首之云,没什么用但是也算个杂兵去世器

机智领袖 [兼职督军]|Resourceful Leader
很不错的队友AP效果,队友喜欢开AP多打的时候效果还可以
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 snowknight

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 圣武士手册
« 回帖 #5 于: 2024-08-04, 周日 14:03:55 »
装备和画风

然后你应该注意以下的附魔,所有1+的便宜附魔在英雄级都是可以考虑的,选择附魔时尤其需要注意到你的DM使用稀有度规则还是物品每日规则,一些附魔在不同的规则下表现完全不是一个级别。

法杖:
毁灭法杖(便宜的增伤),魔法法杖(1+等级价格便宜)

歌刃:
诗人歌刃(1+等级价格便宜,不需要额外投入任何就可以让你同时使用近战武器威能,远程武器威能以及法器威能)

其他匕首(如果你兼职了术士或者剑法):
精巧武器(便宜的增伤,但是仅在CA稳定的时候好用),韵律之刃(取决于你的DM是否允许你的盾牌加值从0到1,当然你也可以真的副手拿着这个并且装备轻盾),迅银匕首(先攻物品加值)

副手(如果你不需要双手持用法杖来使用近战武器威能):
心灵体质法珠(如果你不是体质副属性),灵敏思绪法珠(先攻物品加值,如果你是智力副属性),敏锐岗哨法杖(朴实好用的全队先攻取10),防卫法杖(非AC防御+1物品加值),公有武器(给队友提供一些加值,不占用物品每日)

护甲:
魔法护甲(1+等级,最便宜),英雄护甲(可以用AP奶人,物品每日),尖叫护甲(革甲,有一点点用,不过可能不如直接穿1+),矮人护甲(链甲,自由动作回血,保命极强)

颈部:
防御护符(1+等级,最便宜),决心护符(物品每日,额外的豁免),治疗者胸针(额外的治疗,有点贵),狂战士勋章(如果你是半精灵且拿了魔能击或是选择了近战训练专长,并不贵,可以用冲锋来走走位)

其他位置:
鹰眼护目镜(RBA相关),战术头盔(先攻加值),先锋盾牌(便宜的盾牌附魔,偶尔有奇效),神射护腕(RBA相关),力量铁臂环(近战伤害物品加值),逃脱护腕(物品每日,很不错的保命),辉煌手套(对抗意志的额外伤害),索离诺尔正义腰带(返世幽魂专属),牺牲腰带(队友回复力值+1物品加值),钻石束带(强韧+1以及一口额外的自疗),杂技靴(次要起身,没有别的更好的鞋子你可以穿到天命),恶魔皮纹身(便宜的元素抗力,开AP就有),力量珠宝/力量珍珠(复用低等级遭遇威能,物品每日),红宝石剑鞘(如果你用的匕首这个东西可以让你攻击的同时把匕首拔出来,你可以手上拿一把加先攻的东西或者敏锐岗哨法杖进入遭遇,然后自由动作松手扔在地上,空出手来随时拔出你的匕首)
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 snowknight

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 圣武士手册
« 回帖 #6 于: 2024-08-05, 周一 14:31:14 »
以上,挖坑待填。。。。。。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 吼姆狸

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 31
  • 苹果币: 0
Re: 圣武士手册
« 回帖 #7 于: 2024-08-07, 周三 12:37:04 »
顶一顶,坐等更新 :em012