双打的提升资源可比偷袭多多了……(包括但不限于猎人印记、脆弱诅咒、战斗风格、魂衣)
抛开破坏平衡的–5+10也是随手强化
偷袭……能强化个骰子都是9级往后的事情了……
贼,惨,气冷抖哭
没必要非此即彼,战士以外的双打人疲软了也可以拿偷袭,贼觉得有需要也可以去拿双打,都是好事
双打的提升资源可比偷袭多多了,其中包括拿偷袭。而偷袭嘛,可以用双打来提升,再享受上述一切双打资源
emmm,双打人正常兼职的话,如果收益只有3.5的输出提升,可以说是亏爆。(先不说舍弃的武器适性和相关加成)
而所谓的偷袭享受双打资源,只是能做做加法,跟正常的双打利用各种资源玩乘法是有本质的差别的。
贼从来不是什么优秀插件,收益很小。(真的会兼职贼的,大概九成九是因为画风吧……)
之所以楼上会提出把贼当插件,也是因为贼这个职业真的没什么能洗的了。