作者 主题: 关于艾萨克高等飞弹风暴  (阅读 27822 次)

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离线 AlbertNi

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关于艾萨克高等飞弹风暴
« 回帖 #50 于: 2008-10-12, 周日 03:14:10 »
MapTool太WS了!变量,循环,嵌套都一塌糊涂!
不过我还是把xDy对每个投骰结果的出现次数的统计宏写出来了……于是xDx也可以针对每个人看清结果了吧……

效果(13d13):
AlbertNi: DP result: 2, 0, 1, 0, 0, 3, 1, 0, 1, 1, 1, 3, 0

这排数字是从1-13每个目标被命中的数量。

网团在投骰/计算方面的优势真是没法比啊
 
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关于艾萨克高等飞弹风暴
« 回帖 #51 于: 2008-10-12, 周日 07:40:43 »
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MapTool太WS了!变量,循环,嵌套都一塌糊涂!
不过我还是把xDy对每个投骰结果的出现次数的统计宏写出来了……于是xDx也可以针对每个人看清结果了吧……

效果(13d13):
AlbertNi: DP result: 2, 0, 1, 0, 0, 3, 1, 0, 1, 1, 1, 3, 0

这排数字是从1-13每个目标被命中的数量。

网团在投骰/计算方面的优势真是没法比啊
MT WS你自己改个优质版MT出来不就行了..反正开源,而且还是爪哇XD

离线 吴念

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« 回帖 #52 于: 2008-10-16, 周四 18:38:04 »
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MapTool太WS了!变量,循环,嵌套都一塌糊涂!
不过我还是把xDy对每个投骰结果的出现次数的统计宏写出来了……于是xDx也可以针对每个人看清结果了吧……

效果(13d13):
AlbertNi: DP result: 2, 0, 1, 0, 0, 3, 1, 0, 1, 1, 1, 3, 0

这排数字是从1-13每个目标被命中的数量。

网团在投骰/计算方面的优势真是没法比啊
果然这个世界上有许多名为强者的生物,角落圈圈ING

离线 AlbertNi

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« 回帖 #53 于: 2008-10-16, 周四 22:39:42 »
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MapTool太WS了!变量,循环,嵌套都一塌糊涂!
不过我还是把xDy对每个投骰结果的出现次数的统计宏写出来了……于是xDx也可以针对每个人看清结果了吧……

效果(13d13):
AlbertNi: DP result: 2, 0, 1, 0, 0, 3, 1, 0, 1, 1, 1, 3, 0

这排数字是从1-13每个目标被命中的数量。

网团在投骰/计算方面的优势真是没法比啊
MT WS你自己改个优质版MT出来不就行了..反正开源,而且还是爪哇XD
啧啧,事实上我现在不就在学语言结构和解释么……不过我自己要写一套脚本语言……还是等白岁之后在考虑吧orz
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« 回帖 #54 于: 2008-11-12, 周三 22:24:04 »
老實說 PG法師從來不缺高效輸出法術....

俺就認識某個朋友可以用20級法師一輪打出破一千五百點傷害的.....

所以我一直覺得這東西不用太要求.......

一級最強.....人類法師-專長:早熟學徒、法儲  無限20呎內範圍2*2 2D6火焰傷害

20最強 還是法師 單體中距接觸檢定 無豁免無SR 傷害破千(聽說可以打破兩千)

從某種意義上.....4.0版以前從來沒有平衡過 (當然是書快要全開的情況下 otz)

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« 回帖 #55 于: 2008-11-12, 周三 23:19:53 »
20级伤害破万的东西多了去了, 法师只算其中之一, 那个"最"字实在需要斟酌.
« 上次编辑: 2008-11-12, 周三 23:20:26 由 aland »
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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« 回帖 #56 于: 2008-11-13, 周四 02:43:55 »
+1
而且3版最强力的一般不是伤害,而是各种die/die的状态
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« 回帖 #57 于: 2008-11-13, 周四 06:44:26 »
20级时候的强大岂是用瞟眼即死抬手破万这么地味的东西来衡量的....
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

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关于艾萨克高等飞弹风暴
« 回帖 #58 于: 2008-11-13, 周四 06:47:10 »
这到也是啦....

20等的牧师可以用圣言秒杀所有20等以下非神圣怪物了= =...

不过伤害破万?怎麽打出来的....教一下吧 XD

离线 AlbertNi

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« 回帖 #59 于: 2008-11-13, 周四 08:39:51 »
圣言不是加15CL么?!
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