作者 主题: 关于艾萨克高等飞弹风暴  (阅读 27814 次)

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离线 小术士

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关于艾萨克高等飞弹风暴
« 回帖 #40 于: 2007-08-25, 周六 01:31:45 »
经过最近的两次跑团,对法师有了新认识(其实一直都用的术士,第一次用法师)。

完全同意各位的意见,法师不应该有既稳又高的单体伤害法术,这事还是让给骑龙穿犀牛革甲拿长枪(当然靠我魔化)冲锋的骑士去做。

谢谢各位指点。

离线 falconofyu

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关于艾萨克高等飞弹风暴
« 回帖 #41 于: 2008-06-12, 周四 13:20:09 »
这个飞弹风暴。。。。恩。。玩过NWN的就知道了。。。不要看伤害。。。他的效果完全取决于DM的意志,只要DM愿意。。每个范围内的敌人平均2d6/20的伤害。。。只要有2个人以上就不如延时火球,然后如果是有盗贼或其他近战职业近身的时候保不齐他只会受到一次2d6的伤害,其他的都打在他身后——然后施法者华丽的被切。6级其实是一个很合理的等级了,这个法术的确好用但是并不可靠。

离线 AlbertNi

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关于艾萨克高等飞弹风暴
« 回帖 #42 于: 2008-06-13, 周五 14:39:42 »
法师可以轻松让范围里面只有1个人的……嗯
不过这个法术我倾向于判定成魔法飞弹那样的力场伤害……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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« 回帖 #43 于: 2008-06-20, 周五 23:27:27 »
玩NWN的话,这个法术只有欺负单个战士比较高效。因为他是算最多20发魔法飞弹,只是每发飞弹伤害2D6比较高。但是1级护盾术就能全档,可以说哪怕遇到1级施法者也有可能无效。在NWN里不算太强。
不过如果拿来跑团恐怕就很吊了,毕竟NWN里普遍AI不行。尤其要是怪物用,PC的战士们可能会很疼。

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« 回帖 #44 于: 2008-06-21, 周六 20:15:03 »
引用
有就列出出处,我见过的书里就没有类似的法术
2d6/lv,no sv,auto hit,还是几乎无法减免的力场伤害
1d6/lv,ref half的delay fireball就值7级法术,拥有火抗的敌人还海了去了……
NWN不发表意见。跑团的话此法术确实很broken。引用并对比一下,护盾术能全挡这个不能说明什么问题,毕竟那个也只限法师/术士的自身buff(可能还有少数牧师领域,懒得查了,反正貌似没啥魔法物品),相比之下抗火是n多怪物的固有属性,也无需buff。拿来对比的延时爆裂火球还有个问题就是反射减半,这个和必中比起来也差远了。感觉上这个飞弹法术真要加的话还是>9环比较合适..除非加点副作用,比如一定几率轰到自己人之类的- -

离线 AlbertNi

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« 回帖 #45 于: 2008-06-21, 周六 23:43:33 »
护盾胸针
突然之间不知道放神马签名好了……
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« 回帖 #46 于: 2008-06-22, 周日 04:00:17 »
主要还是因为是个河道技,要是人多了就废掉了.......

不过一般跑团也很难在N个目标中随机指定吧.....何况还是为20个飞弹逐一指定....

所以不适合桌面游戏

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« 回帖 #47 于: 2008-06-22, 周日 13:05:20 »
那还是魔邓肯力量飞弹比较好用,而且等级也比较低,就DM而言操作性也较佳。

Mordenkainen's Force Missiles*
Evocation [Force]
Level: Sor/Wiz 4
Components: V, S
Casting Time: 1 action
Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level)
Targets: Up to four creatures, no two of which can be more than 20 ft. apart
Duration: Instantaneous
Saving Throw: None or Reflex half (see text)
Spell Resistance: Yes

You create a powerful missile of magical force, which darts from your fingertips and unerringly strikes its target, dealing 2d6 points of damage. The missile then bursts in a 5-foot blast of force that inflicts half this amount of damage to any creatures in the area (other than the primary target). The primary target is not entitled to a saving throw against the burst, but creatures affected by the burst may attempt a Reflex save for half damage.

If the missiles' burst areas overlap, secondary targets make only one saving throw attempt (and only one SR check, if applicable). A character can be struck by one missile (or more) and also be caught in the burst of another missile. In such a case, the character may attempt a Reflex save to halve the burst damage, and SR might apply.

The missile strikes unerringly, even if the target is in melee or has anything less than total cover or concealment. A caster cannot single out specific parts of a creature. The spell can target and damage unattended objects.

For every five caster levels, the caster gains one missile. A caster has two missiles at 9th level or lower, three missiles from 10th to 14th level, and four missiles at 15th level or higher. A caster can make more than one missile strike a single target, if desired. However, the caster must designate targets before rolling for SR or damage.
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

离线 吴念

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« 回帖 #48 于: 2008-10-11, 周六 23:00:24 »
这个基本只能用于PCGAME...随机攻击目标啊,除非范围内只有一个怪,不然DM还不得投D100投死...............

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关于艾萨克高等飞弹风暴
« 回帖 #49 于: 2008-10-11, 周六 23:05:43 »
網團投一把等同人數的骰子就成了,d7 d11 都不是問題...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯