純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 星界璃海 于 2018-08-09, 周四 03:38:52
-
:em032想玩点时髦的东西所以问了这样的问题,如题。在这里附上问题所提到的资源的译文详述:
跳跃攻击(SPRING ATTACK)[一般专长]
先决条件:敏捷13、闪避、灵活移动、基本攻击加值+4。
效果:当你使用近战武器攻击时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的速度。此时你不会引发被你攻击的防御方的借机攻击,但仍可能会引发其它生物的借机攻击。当穿着重型盔甲时不可使用本专长。
为利用本专长的效果,你必须在攻击前后都至少移动5英尺。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
弹射斩(Bounding Assault)
钢魂派(攻击技)
等级:贤者之剑4级,军道之剑4级
前提:2种钢魂派招数
发动时间:全回合动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你的身影滑过战场,用专注的精神和敏捷的动作在移动时发动攻击。
你的速度和力量是致命的组合。在使用这种招数时,你的移动在战场形成道残像,只是在发动攻击时有所停顿。
作为招数的一部分,你需要进行双移动作。在移动结束后,你可以进行一次近战攻击检定。你在进行该攻击检定时可以得到+2的加值。在判断其他专长和能力是否可以起效果时,本招数视为冲锋。
猛扑(Pounce,特异能力):具有这种特殊能力的生物,在它展开冲锋的时候可以附带全力攻击动作。如果它同时还有耙抓能力(rake),则还要包括耙抓攻击。
第二个问题是,假设可以的话,那么继续移动时会受到什么限制吗?例如…假设使用领军冲锋,则继续移动时只能直线移动之类的……?? :em032
-
跳跃攻击是给一个移动动作移动+一个标准动作攻击这样的方式起效成可以在一个移动动作移动的过程中标准动作攻击
不是给你用来类似冲锋的地方的
-
这几个能力的作用机制不同而且各自是不能叠加的。
想要冲锋猛扑完再移动(用掉了你当前轮的整轮动作并且在动作中进行了移动)的话,只有旅行虔诚或者用迅捷动作/直觉动作来移动了。
当然也存在一些不需要动作或者只需要自由动作就可以进行的移动就是了。(比如说失速掉下去或者原地摔倒。