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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: CILUKAS 于 2018-08-12, 周日 23:16:49

主题: emmmm,各位,新人想问个问题,可能有些模糊。。。。。。。
作者: CILUKAS2018-08-12, 周日 23:16:49
大概就是人物有的技能是如何判定的,规则里没找到(可能是我没认真看),是由gm来设置判定方式和规则吗,还是各个规则都有自己的判定方法,由gm来设定是只要比较合理就可以吗,希望可以得到解答(萌新发问,可能有些模糊,因为刚刚接触,是真的什么都不知道,只知道trpg这个名字,所以可能问题比较模糊,请见谅)
主题: Re: emmmm,各位,新人想问个问题,可能有些模糊。。。。。。。
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2018-08-13, 周一 08:52:09
3r的技能会在规则里明确提到用在哪方面,而后续的一些新情况也会说明会用到什么技能。
比如说跳过悬崖是跳跃检定,这是跳跃的基础运用;而扩展里的“跳劈”也会运用到跳跃,这是新情况的运用。
但人力总有穷尽的时候,制作者也无法完全考虑所有的情况,所以在没有涉及任何规则说明的环境下,自然就是由DM决定用什么来检定。
主题: Re: emmmm,各位,新人想问个问题,可能有些模糊。。。。。。。
作者: 子虚子2018-08-13, 周一 08:55:02
这个问题是发在3R区 ,那么答案就是根据3R玩家手册的规则决定技能检定调整值,然后再投掷D20,用D20结果+技能检定调整值的总和,与检定难度(具体去问DM,他根据规则决定)比较,如果检定难度比较小就是成功,反之失败,这样。

不同的规则当然各自有不同的判定方法。