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跑團活動區 => 網團活動區 => 剑湾旅店-苹果分店 => 主题作者是: 阿泽 于 2018-10-30, 周二 23:15:45

主题: 【诡秘的万古】开团帖 【3.02版】
作者: 阿泽2018-10-30, 周二 23:15:45
《诡秘的万古》AP开团帖
那永恒长眠的并非亡者,在诡秘的万古之中,即便死亡本身亦会消逝.
Το αιώνιο ύπνο. δεν είναι νεκροί, σε κρυφό αιώνες ακόμα και ο ίδιος ο θάνατος θα πεθαίνει. ——《νεκρόςνόμοςεἰκών》,Abdal-Azrad

引述: 更新日志
1.01版更新内容(2022年1月29日)
  • 范例角色卡中添加了初始资源选择的条目。
  • 角色升级条目中添加了关于团队经验计算的解释
1.02版更新内容(2022年2月5日)
  • 添加了⑬关于法术的房规调整条目,补充了关于弹药补给指名狙杀高等指名狙杀法术的调整。
1.03版更新内容(2022年2月6日)
  • ⑬关于法术的房规调整更改为⑬各类资源的房规调整,补充了关于专长求知者皆无惧的调整。
  • 命运馈赠中的坚韧心智变更为在计算你的理智值及理智阀值时提高1点
  • 提高了⑥禁用及修改选项中对复数兼职的惩罚
  • 增加了⑪恐怖主题中关于腐化规则的调整
1.04版更新内容(2022年2月23日)
  • 增加了⑪恐怖主题中关于威吓技能的挫败士气效果的调整
2.04版更新内容(2022年05月04日)
  • 重新设计了希望点系统其新效果见更新后的机遇点
  • 修改了并添加了⑦新卡入团的细则部分。
2.05版更新内容(2022年06月29日)
  • 重新修订了⑦新卡入团关于新卡入团资金的细则。
3.01版更新内容(2022年07月21日)
  • ⑬各类资源的房规调整进行了整合分离,并增加了部分关于额外背景专长的调整。
3.02版更新内容(2022年07月21日)
  • ⑪恐怖主题:恢复理智伤害限制进行了调整,取消了治疗理智伤害受当日所受理智伤害一半的限制。
关于本团
人数:4~6
GM:阿泽
工具:Roll20+QQ语音/YY语音
模组:诡秘的万古(1~17)
时间:通常为晚上9点,每次2~3小时,具体时间可在议

本团背景
引述: 边栏
迷途的羔羊将道路寻找,
往昔的碎片如幻梦影泡;
不知死亡于何时来到,
漆黑鬼魇在梦中萦绕;
是拥抱疯狂坠入黑暗之道,
亦或者紧握希望向神明祷告;
黑星于夜空中高照,
诡谲之影即将来到;
一切即将开始,一切已然终结,
唯有自己才是迷途者的依靠。
——某位探索者留下的狂言
你们从睡梦中醒来,脑海中只有困顿与迷茫。你们对身处之所的第一印象是一片噩梦般的混沌。事情显然不是你们自己所看到的那样,惨烈的屠杀充满了眼前的石质大厅。如果你们想活下来,就必须面对这里的各种挑战和探寻自己迷雾般的记忆。未知的阴谋与更加难以言说的恐怖在未知的黑暗中滋长,诡谲景象与死亡在你们身周环绕,在绝望的困境中是否还存有希望?
咿呀咿呀,克苏鲁发糖!I'a I'a.Cthulhu Fhatgn!
诡秘的万古冒险之路由你的角色从疗养院中醒来,不知自己身处何地,甚至不知自己是谁开始。你对疗养院的第一印象是一片噩梦般的混沌。事情显然不是自己所看到的那样,惨烈的屠杀充满了疗养院的石质大厅。如果你想活下来,就必须面对疗养院中的各种挑战和自己迷雾般的记忆。在未来的冒险中你们将作为英雄去抵抗时空之外不可名状的恐惧,这引入了一系列洛夫克拉夫特式的恐怖主题。在这场冒险中,你可能遭遇诸如疯狂的疗养院,恐怖的古宅,尘封的图书馆,被遗忘的沙漠城市,以及遥远的诡秘地点等等元素。你们将面对旧日或外神们不间断的恐怖威胁以及在冒险中常常遭受可怕的创伤甚至是死亡,但这些并非无法克服的,请记住死亡并不一定是冒险的终点。
记忆丧失
你不知道这是如何发生,是谁或者什么东西让你变成这样,或者它为什么发生。这可能让某些玩家感到难受,但剩下的会确信在冒险之路中可以找到答案。在冒险之路开始时,你不记得你是谁,但你对你的童年和早期记忆还留有一些模糊的片段。最令人不安的是你对最近几年的记忆一无所知,就像它们完全没有发生过一样。随着时间过去,你发现愈来越多的线索,你开始了解自己,以及那些该对你现在处境负责的人,并最终取回你失去的记忆(以及它可能带来的丑陋启示)。
除了这一情况以外,你依旧可以正常完成所有任务。你发现你依旧记得如何使用职业能力。使用你的技能以及专长也不受阻碍,你会莫名的回忆起在遭遇这一情况之前所知的关于世界的琐碎信息。
你最初可能倾向于放弃其他任务来治愈自己的这一状态,但这并没有什么卵用。因为你记忆丧失的异常与强大,除了许愿术和奇迹术没什么能修复这一伤害。不过你未来在冒险之路中的所作所为可能可以回复你破碎的心灵。
疯狂与腐化
诡秘的万古冒险之路中洛夫克拉夫特式恐怖中凡人于世界的渺小以及旧日诸神们诡谲力量的显化对玩家的影响尤为显著,这将在冒险中常伴玩家的左右,更多关于腐化与疯狂的规则详述,请见《恐怖冒险HA》中的恐惧和理智 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=85979.0)章节与腐化 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129495.0)章节。

可用资源(注:*代表该部分资源如同在PFS规则 (https://paizo.com/pathfinderSociety/additional)下使用)
引用
核心系列:核心规则手册CRB、进阶玩家手册APG*、进阶职业手册ACG、进阶种族手册ARG、怪物志Bestiary1-6*、极限战斗UC、极限宝具UE、极限魔法UM(巫术部分*)、极限荒野UW、极限战役UCa*、职业解放PU*、异能冒险OA、极限诡道UI、恐怖冒险HA
玩家伴侣:冒险家的武器库AA、冒险家的武器库2 AA2(仅开放职业)*、近战战术工具箱MTT、远程战术工具箱RTT、魔法战术工具箱MaTT、阴招工具箱DTT、护甲大师手册AMH、武器大师手册WMH、诡秘的万古玩家手册、巫团血脉BotC、哈罗牌手册THH、秘术选集AA*、街道英雄HotS、异能源始OO*、黑市指南BM、闹鬼英雄手册HHH、治疗者手册HH
战役设定:内海魔法ISM、内海世界指南ISWG、内海诸神ISG、内海战斗ISC、内海种族ISR、恐怖领域HR
开卡要求:0XP(1级,中速),25BUY,150GP;一项非战役背景特性及一项来自本团玩家手册中的战役背景(不开放缺陷);核心种族、四元素裔、吸血裔(初始阵营不可为善良)、替换儿,不少于100字的适当背景描述(给出过去的大概框架,GM将共同商议下酌情填充细节)。

特殊说明
①关于角色卡:强制使用论坛角色卡,一切数据、道具以论坛卡为准。此外任何具有施法能力或多次攻击的部署、召唤生物、魔宠、幻灵、动物伙伴都必须在Roll20完整填写其自动角色卡(即准备好自动宏)后才可正常使用。
②命运馈赠:每名玩家可在创建角色前向GM申请下列调整项之一。在交卡时请务必注明选择哪一调整项。以上要求均有可能被驳回,驳回后可重新选择。
③旅途见闻:随着冒险的进行,角色的见闻与经历将愈加丰富,进而有着截然不同的成长。
当完成第一、三、五本时,每名PC可选择解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源自行使用解锁一项PFS不可用资源自行使用
当完成第二、四、五本时,每名PC的角色获得一项自行选择的奖励专长
新玩家加入或因撕卡而更换人物卡时,继承并可更换上述奖励。
④资源使用声明:对于上述开放资源与PC自选资源中,如果GM认为某个资源选项不合适或可能被滥用,GM有权选择不开放,如是自选资源,则给予一次重新选择的机会。对于开放资源外的资源选项,如果十分适合玩家角色(从背景、职业特色与剧情相性考量),经过GM同意后,(不使用调整项)也可使用。
⑤角色升级:1级时生命值取满值,升级获得的基础生命值为生命骰取半+1; 在冒险中角色升级时,角色立刻应用升级带来的的BAB、豁免、HP、技能、职业能力及法术位变化,但准备施法者等类似职业仅获得法术位而无法立刻对该法术位进行准备,其他类似情况皆按此判罚,如秘学士灵器学派职业能力需正常花费时间准备对应灵器。采用团队经验计算模式,所有人经验均摊,除非PL确定离团否则无论PL在当日冒险是否到场依然均摊经验。
⑥禁用及修改选项:开放造物,团前60天造物时间;火器仅可购买早期火器,自行造物可制作早期火器和近代火器,但所有火器与火器弹药制造与维护的价格增加200%,(不基于价格的)耗费时间增加100%;近代火器制造与维护的价格再增加200%(合计500%),耗费时间增加100%(合计300%),这同样影响成本、购入与售出价格;禁召唤师APG、德鲁伊草药学(自然纽带)、轮回者的【前世秘术】和任何可能被滥用的能力(如血钱、炼狱象鼻); 拥有第三个非进阶职业的角色,会在获得这些新职业的等级时获得负向天赋职业等级,即少获得2点技能点(至少为0)或少获得2点HP(至少为0),此外在其第四个或更多的非进阶职业获得新的等级时,这种惩罚将进一步加重,在这些等级上只能获得HP或技能点,以及正常获取的其他能力。
⑦新卡入团:新卡重新登场时一般不继承老卡装备(魔杖、消耗性无位置奇物除外,又或者新老人物卡背景有极强关联并得到GM认可)。由于撕卡和现阶段无法处理的状态导致换卡时(如 需祈愿术方可解除的状态),新卡入团资金等于随老卡离开的所有物品的全价总价值;若是除此以外原因退场的,则新卡入团资金为随老卡离开的所有物品的全价总价值的75%。由GM另行决定所属物品去向与新卡初始资金。
⑧阵营偏移UP↑:不禁邪恶,邪恶也存在于对抗古神的道路上,但在古神的注视下,所有角色向混乱或邪恶阵营偏移时,其偏移程度会大幅提高。
⑨NPC耐力UP↑:NPC的防御端能力会酌情加强,包括且不仅HP、豁免。怪物同样将伴随玩家的增强而变化,这可能导致出现特殊能力的怪物及自设生物。
⑩动态造物:邪神的注视让魔法物品的制造过程充满了变化,应用动态造物规则Unchained并应用如下调整:
药水与卷轴无需进行动态造物;
法术成分只包含一环或以下的法术的魔法物品不需要进行随机挑战(即只需进行准备素体和完成物品);
绝大部分挑战都可以让队友协助你完成,但准备素体和完成物品两个挑战一般仅限造物者本人进行;
能够更改造物价格的能力或效果,会等比例作用在动态造物中,例:善用资源(Resourceful)背景特性,能使你在8小时能制造物品的价格增加为1500GP(而不是1000GP),那么作用在动态造物时,视作8小时内能制造物品的价格增加50%;
最后,动态造物的过程建议于团间以文字团方式进行。
⑪恐怖主题:采用HA中的恐惧、理智、诅咒和腐化系统,包括7个程度的恐惧、理智与疯狂;并应用如下的额外调整。
注:应用理智值系统后可能导致意料之外的角色阵亡,为了良好的游戏体验,请务必提前阅读相关内容。
⑫希望存续:所有角色在初始时获得机遇点,机遇点的详细规则见机遇点 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=131346.msg1235443#msg1235443)章节。
⑬各类资源的房规调整:在本团中,对部分资源进行了调整与修改详见私设与房规 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=104324.msg956889#msg956889)。
⑭额外申明:GM有权在团中适当的时候添加、删去或修改部分可用资源及规则,若删去或修改资源、规则时影响到已有人物卡,会给予适当补偿。
⑮特别注意:本团应用的可选规则较多,请保证至少完整阅读一遍玩家指南及相关规则;
⑯写在最后:首次开团前需提前24小时上传人物卡进行审核,默认以Roll20自动人物卡为准;若GM不能按时开团,会尽量提前48小时告知;由于GM工作特殊,可能存在临时变动;若PC不能参团,需提前24小时告知,若有突发原因也;


本团其他资源楼或战报楼跳转链接
引用
☞【诡秘的万古】开团帖 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=104324.0):开团细则及房规补充。
☞【诡秘的万古】探索者们的休闲一刻——玩家战报楼 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=133388.msg1175858#msg1175858):留下角色们的冒险回忆与开心一刻吧,至少你们的冒险绝非无人知晓。
☞【PF1】诡秘的万古-特殊资源 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=131346.msg1160226#msg1160226):疯狂怪诞的乌斯塔列夫、诡秘而恐怖的旧日诸神、难以捉摸的幻梦位面甚至是英雄们路途中的成长与蜕变,这里写下种种超越原本模组外的额外收益与选择。
☞【PF1】诡秘的万古-loot贴 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=132813.0):团队物资的去向与留存,某位记账人的工作楼层。
☞【PF1】诡秘的万古-旅途中的城镇(商店页面) (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=134910.0):团中小镇详细与当地特色,以及购物限额请查看这里。
☞腐化(Corruption)整合+翻译 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=129495.0):若需查看腐化规则,请查看这里。
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖(施工ing)
作者: 星云迷蒙2018-11-07, 周三 15:43:06
围观阿泽!
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖(施工ing)
作者: 风清2018-11-07, 周三 17:24:33
围观阿泽!
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖(施工ing)
作者: Lasafam2022-01-30, 周日 15:48:13
阿虎(死亡)
守序善良 男性半兽人(类人生物) 2级 圣骑士(义洛里圣骑士)2级 忍者
先攻+4;感官烟雾视觉;察觉+9;
信仰 义洛里
语言 通用语,天洲语
额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值

人物背景

阿虎是一个孤儿,因为一头白发而被明海芦苇之地的仙峰寺僧人收养并将其培养成才,但是在一次大名与大名的战斗中,仙峰寺被殃及池鱼,其中有很多秘宝丢失,其中有一把宝刀流落于外,阿虎则领命追查,一路追寻到了乌斯塔拉夫,这个怪诞之地...

防御能力

AC 20,接触 15,措手不及 15(+2敏捷+4护甲+3闪避+1天防)
HP 36(2d10+2d8+8体质+2天职)
强韧 +11(+3职业+2体质+2幸运+3神恩+1抗力),反射 +11(+3职业+2敏捷+2幸运+3神恩+1抗力),意志 +11(+2感知+3职业+2幸运+3神恩+1抗力)
特殊防御 对抗影响情绪和恐惧效果的豁免检定上获得+2种族加值。

攻击能力

速度 30尺
近战 精制品野太刀 +8(1d10+6 挥砍或穿刺,18/X2),苜蓿战锤 +7(1d12+6 钝击或穿刺,20/X2)
远程

基础数据

力量 19,敏捷 14,体质 14,智力 7,感知 14,魅力 16
BAB +3,CMB +7,CMD 22
种族特性 烟雾视觉,萨满学徒,兽人血脉,神圣纹身,贱民
背景特性 【信念】天佑者,【战役】自我鞭笞,
职业能力 秩序灵光,查知修为,个人试炼,徒手打击,胆大心细,神恩,圣疗,偷袭,用毒,忍术,气池
天职奖励 +2HP;
专长 【种族】坚忍,【等级1】闪避,【等级3】白鹤拳
技能 特技+6,解除装置+6,察觉+9,UMD+10
技能
技能点:14(2圣骑士,12忍者),盔甲减值:-2(以下带*技能已扣除)
本职:特技*,估价,唬骗,攀爬*,工艺,交涉,解除装置*,易容,逃脱*,飞行*,驯养动物,医疗,威吓,知识(地方,贵族,宗教),语言学,察觉,表演,专业,骑术*,察言观色,巧手*,法术辨识,隐匿*,游泳*,使用魔法装置
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+6
+3等级+3本职+2敏捷-2盔甲
+6
解除装置
+6
+3等级+3本职+2敏捷-2盔甲
+6
察觉
+9
+4等级+3本职+2感知
+9
UMD
+10
+4等级+3本职+3魅力
-1
装备
引述: 装备详细
【武器】:野太刀,苜蓿战锤
【护甲】:皮板鳞甲
【服装】:探险家服装
【头饰】:
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:+1天防护符
【肩部】:+1抗力斗篷
【腕部】:
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:铁质圣徽
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:神恩魔杖
【腰包】:

武器&装备(合计:45磅)
野太刀,苜蓿战锤,皮板鳞甲
其他魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
神恩术魔杖(48)
炼金物品&杂物(合计:39.5磅)
背包,腰包,铺盖卷,毛毯,坩埚,平底锅,餐具,燧石与铁片,水袋,绑好抓钩的麻绳,干粮*10
剩余金币31gp 6sp负重情况轻度负重
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖(施工ing)
作者: Shift_FK2022-01-31, 周一 02:20:13
好格式大家用
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖(施工ing)
作者: 7645226932022-01-31, 周一 14:59:19
智者 奎斯滨 达瓦(失踪)
守序邪恶 男性半精灵(类人生物) 2级 调查员(古玩家)1级 秘学士(百战雄主)
先攻+2;感官 昏暗视觉;察觉+9;
信仰 阿斯摩蒂斯
语言 炼狱语、通用语、龙语、邪灵语、木族语、深渊语、精灵语、  兽人语、巨人语

额外资源选项 罕见传承:解锁一项古玩家自行使用

人物背景

奎斯滨 达瓦出生于切利亚斯的古老家族,作为父母最小的孩子父母并没有对他带有很大的期望,但他并不甘心平庸的度过一生,一次在家族图书馆中查阅资料时,他意外发现一些刻上了古怪文字的小饰品,通过研究饰品上的文字,他意外习得了如何释放奥术的能力,同时也发现小饰品上文字多次提到了乌斯塔拉夫,为了更加深入的了解这些饰品的来源,给家人留下一封书信后,奎斯滨 达瓦便踏上了旅途。

防御能力

AC 20,接触 12,措手不及 19
HP 21(1d8+1体质)
强韧 +3(+1体质+2职业),反射 +5(+2敏捷+3职业),意志 +9(+2感知+5职业+2钢铁意志)(对惑控+2)(對抗具有恐懼或情感描述符的法術或類似效果時,在所有豁免上獲得+2背景加值》
特殊防御

攻击能力

速度 20尺
近战 细剑 +2力量(1d6穿刺 18-20/X2)
远程

基础数据

力量 15,敏捷 14,体质 12,智力 18,感知 14,魅力 10
BAB +1,CMB +1,CMD 13
种族特性 精灵血脉,适应力(技能专攻(语言学)),精灵免疫,敏锐感官,多才多艺,
背景特性 【战役】絕對理性,【魔法】实用者,
职业能力 灵感 ,寻找陷阱,遗物魔法,武具灵器(精制品全身家),灵器之力,心智点(5/5),念力
天职奖励 +1技能;
专长 【种族】技能专攻(语言学),【等级1】雄辩家,【等级3】钢铁意志,
技能 估价+10,察觉+9,语言学+13 法术辨识+10 奥秘+10 地城+8 工程+8 地理+8 历史+8 地方+8 自然+8 宗教+8 贵族+8 位面+10 察言观色+7 解除装置+10
技能
技能点:30(16职业+12智力+2种族),
本职:特技动作(敏捷),估价(智力),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(任何,智力),交涉(魅力),解除装置(敏捷),易容(魅力),逃脱术(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力)知识(任何,智力),语言学(智力)察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),辨识法术(智力),潜行(敏捷)和使用魔法装置(魅力)
技能名称
技能等级
加值
最终加值
语言学
+3
+3本职+4智力+3技能专攻
+13
解除装置
+3
+3本职+2敏捷+2工具
+10
察觉
+2
+2感知+2种族+3本职
+9
察言观色
+2
+3本职+2感知
+9
法术辨识
+3
+3本职+4智力
+10
装备
引述: 装备详细
【武器】:细剑
【护甲】:精制品全身甲
【服装】:学者服装
【头饰】:
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:
【腕部】:
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:
【腰包】:施法材料包

武器&装备(合计:28磅)
细剑,轻弩,弩箭20/20
其他魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)

炼金物品&杂物(合计:63磅)
施法材料包、精制品盗贼工具、探险家服装、古怪文字的小饰品、精制品全身甲
剩余金币0gp负重情况轻度负重
[/spoiler]
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖 【1.01版】
作者: Cyclop2022-02-01, 周二 22:03:57
云雀 Cristana
混乱善良 女性半身人(类人生物) 5级 牧师(宣教士)2级 旅梦圣徒
先攻+15;感官 正常视觉;察觉+18;判断是否突袭+22;
信仰 黛丝娜
语言 半身人语 通用语(智力额外)
额外资源选项 《格拉里昂的半身人》

人物背景

是谁催促小克丽丝离开自己温暖温馨的树洞来到这个鬼地方?
恶魔人!恶魔人!恶魔人!

防御能力

AC 21,接触 15,措手不及 17
HP 67(6d8+1d6+12体质+5本职)
强韧 +9(+6职业+2体质+1种族),反射 +6(+2职业+3敏捷+1种族),意志 +16(+8职业+4感知+1种族)【对恐惧效果额外+2无畏;对抗异怪+1背景】
特殊防御

攻击能力

速度 40尺
近战 +2 长矛 1d6-2
远程 +10 精致吹箭 1

基础数据

力量 6,敏捷 18,体质 16,智力 12,感知 19,魅力 16
BAB +4,CMB 0,CMD 13
种族特性 【大步】【无畏】【半身人幸运】【敏锐感知】【深林居民】
引用
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代缓慢速度与锐足。
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与【半身人幸运】叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
深林居民(Deep Jungle)【HA】:一些隐居的半身人部落一直在雨林中蓬勃发展。这类半身人仅获得半身人语作为初始语言(再加上由于高智力获得的额外语言),而不是通用语和半身人语。他们在生存检定上得到+2种族加值并且擅长吹箭。此外,他们获得用毒能力(他们不会在涂毒时误伤自己)。此能力调整了半身人的语言并且取代武器熟悉。
背景特性 【宗教】梦境暗示;【战役】诡秘来客
引用
梦境暗示(Good Dreams)【HoG】[半身人](黛丝娜,Desna):你的梦经常提示你白天可能将要遇到的危险——如坠落,火焰冲击或剧毒的蛇——这些提示往往会改变你的命运。每当你睡觉时,GM告诉你在梦中梦到了怎样的危险。每日一次,若你在梦境相似的情况下骰豁免骰时,可以双骰,选取你想要的结果。若你没有遇到类似的境况,本能力不生效。若你有半身人祥瑞背景,则不能选择此背景,反之亦然。
引述: 诱惑·神触
诱惑·神触
你愈加贴近你的神明仿若她触手可及。
花费:4点理智上限,价值2000gp的草药、香油与熏香
效果:除了背景已有的效果外,有每2角色等级1%的概率当梦境中的事件发生时你的神将为你提供帮助(GM根据角色请求酌情扮演,在效果上如同 神迹术)。此外你获得崇神仪典(黛丝娜)作为奖励专长。
引用
诡秘来客:你在一个可怕的噩梦之后苏醒,胆子大了许多。这些经验令你不再被那些从你恶梦中来的异乎寻常的生物们惊吓,并且使你下定决心对抗这些外来生物。你明白你是奇异事件和可怕力量的受害者,但你拒绝屈服于这种缓慢逼近的无助感。相反的,你发誓要让你落到这步田地的任何该为此负责的人尝尝苦头。你噩梦里的生物再也无法拿恐惧来愚弄你。你将会与他们正面对决。你在对抗异怪的特异能力(EX)、类法术能力以及超自然能力上获得+1背景加值(举例来说,一个惧噬体的语无伦次或着心智吞噬者的困惑术)。除此之外,无论何时,当你陷入困惑并且要骰掷骰子决定该轮的行为时,从结果减去10。
职业能力 【灵光】【一心一意】【广播】【说法当歌】【激发勇气+1】【迷魂曲】【破咒曲】【自发施法】【旅行领域 探索子域】【祷念】【天赐神恩】【塑梦者】【梦境之力:梦境旅者】
天职奖励 +7HP;
专长 【职业奖励】擅长军用武器:星刃;【等级1】神圣召唤;【等级3】祝福武具;【能力奖励】崇神仪典(戴斯娜);【等级5】精通先攻;【奖励专长】天赋进阶职业;【等级7】进阶施法者;【奖励专长】寻梦师
引用
崇神仪典 Deific Obedience
你以每日的祈祷,赞美和祭献荣耀你所信仰的神祇,而祂则赋予你特殊的恩宠。
先决条件:在知识(宗教)技能上拥有3个等级,必须崇拜一位神祇
效果:每一位神祇都有其特定的日常服从仪典(Daily Obedience),不过这些仪典每天最多只需要一小时来完成。每天当你完成服从仪典以后,你将获得你所崇拜的神祇所拥有的“服从仪典“项目所列出的特殊能力与抗力奖励。
如果你拥有至少12个HD,你获得你所信仰神祇的第一神恩(Boon);在16HD时,你获得祂的第二神恩;在20HD时,你获得最终的第三神恩。除非特别提及其持续时间,否则神恩在一经获得后是永久生效的。
如果你未能执行每日的服从仪典,你将失去所有通过本专长获得的神恩奖励,直到你下一次完成服从仪典为止。
戴斯娜
服从仪典(Obedience):在星光下进行随性的舞动,相信命运的指引。如果无法看到夜空,便要轻声颂唱所有你所知晓的星星的名字,同时完成你的舞蹈。将你的精神扩展,使你的思维离开双脚所处的大地,让你的脚步在概率的指引下踏落。在舞蹈应当停止之时停下。思索你所踏出的步伐和最终停下的方位,考虑这些微妙的线索可能预示着何种未来。你的先攻检定获得+1幸运加值,并且仅在突袭轮之前作出、用于是否能够发现敌人的察觉检定获得+4神圣加值。
技能
技能
技能点:3,盔甲减值:0(以下带*技能已扣除)
本职:估价(智力),工艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(贵族,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)。

技能名称
技能等级
加值
最终加值
隐匿
+6
+6等级+3本职+4敏捷+4体型
+17
察觉
+6
+6等级+3本职+4感知+2种族+1背景+4专长
+21
工艺(刺青)
+5
+5等级+3本职+1智力
+9
装备
引述: 装备详细
【武器】:小型长矛 小型投石索
【护甲】:小型皮甲
【服装】:旅行者服装
【头饰】:三色彩羽冠
【头部】:翠绿色小礼帽
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:
【腕部】:
【手部】:卷轴筒【防护邪恶卷轴;治疗轻伤卷轴*2;祝福术卷轴】
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:
【腰包】:
奇怪的眼球(250GP)【也许是幻梦境物品】
冬青与鹰的Millair家族金玺戒(50gp)【如果有另外一只的话就可以凑成法术器材了】
医生阿洛斯与医生安雅的医疗手札(800gp)【不知道阅读了之后是否可以增长阅读知识】
雕刻成大脑形状的木箱子(50gp)【奇怪的箱子】
描绘着尖叫着的和哭泣着的双胞胎的书籍(50gp)【悄悄赠送给失去兄弟的小男孩】
黄铜做成的奥斯利昂的金字塔雕像(50gp)
正套赞达鲁斯的画作(100gp)
《野心,失望与叹惋的治疗法》(100gp)
《暴虐沙滩》(100gp)
《Galdyce的贵客:诺斯费拉图的盛宴》的副本(100gp)
《女王的光荣夜宴》(10GP)
《暗夜连锁》(价值1100gp))
占达鲁斯的疯狂绘画(100gp;感兴趣1200gp)
各种宝石(200gp)
鸦片*2
引用
暗夜连锁
这本有些老旧的羊皮书绘制了大量大脑的医学草图,关于穴位和脉轮的描述,一些冥想的咒语以及实现清醒梦境的方法,而其中隐晦的提及了某些更加古老而奇诡的东西。
法术书/咒文书重量 5磅;
此书著于1200世纪末期,由卡拉什医生兼先知的瓦尔哈迪斯Valhadis编着,暗夜连锁以生物学的角度、位面学的角度以及与其他神秘学相关的信息进行了系统研究。暗夜连锁可谓是首部剖析大脑结构和运作的文献,前数百页的内容都是诊断、剖析与治疗—通过疗法,药物及一些基本的手术—许多生理及心理的病痛的内容。只有最后三分之一的内容才会提及更加深奥的话题,比如梦魇的根源,对于幻梦境以及在其中生活的生物的描述,其中隐晦的提及了关于幻梦境中存在的古老梦境教团。
引述: 好处
梦中秘术:每天一次,花费一小时阅读暗夜连锁的玩家能使用催眠术神秘技能解放(Pathfinder RPG Occult Adventures 195页),即使玩家不能使用异能法术或拥有异能敏感专长。此外,在阅读一小时后,读者在对与幻梦境有关的事物的知识(位面)上获得+2的加值。
引述: 记载的法术
托梦术 (Dream),梦境会议(Dream Council),窥视梦境(Dream Scan),梦境旅行(Dream Travel),梦魇 (Nightmare),恐惧梦魇(Oneiric Horror),梦之衣 (Cloak of Dreams),梦境之盾(Dream Shield),游离幻梦(Haze of Dream)
引述: 旧日咒文
触探幻梦境(Dreamlands-Quest),迫退梦魇(Nightmare Foil)
引述: 仪式
释放梦魇
学派咒法系(创造);等级 6
释放时间60分钟
成分语言,姿势,材料,器材(一支蜡烛在一个黑暗的房间里闪烁光芒);次要施法者至多12个
技能检定医疗DC28,4次成功;知识(位面)DC28,2次成功
距离接触
持续时间立即
豁免检定意志;法术抗力
反噬主要施法者在接下来1d6天会成为法术释放的噩梦的目标。其效果的DC与此仪式相同。
失败目标会受到2d10伤害。如果目标的生命值不足以承受伤害,目标不会死亡而是转化为梦回。
效果这个仪式会在幻梦境和目标的内心之间撕开一道细小的裂痕。如果目标受到的是自然产生且重复出现的梦魇,仪式会将这个噩梦化为一种粘稠的物质使其从目标的口鼻中流出,然后凝固成一团如同煤炭一般的无机物。目标将会在未来一年免受自然产生的噩梦的影响,并且不会做之前的噩梦。这个仪式可以驱散梦魇这一法术的效果,并使目标免疫该法术1周时间。
如果目标遭受的是异界生物施放以超自然能力或类法术能力释放的梦魇,这个仪式便会召唤施法者。目标必须在最近三天内受到对方的梦魇能力的影响。这种情况下,仪式完成后异界生物必须通过意志豁免检定,否则会被召唤至目标附近的空间。如果目标同时受到多名施术者的影响,那么召唤而来的将是HD最低的异界生物。被召唤而来的异界生物不会被目标或仪式的施法者所控制,并可能会攻击召唤他的人并试图逃跑。仪式也有可能招来一些具有类似梦魇的能力的异界生物—比如拥有侵入梦境能力的老鬼婆。
引述: 克里斯塔娜的礼物
粽子袋Bag of Zongzi
袋口处用金色的丝线绣着一行天夏语,“云雀小姐贵安,听说粽子是你最爱的天夏美食之一,希望你能喜欢在下这小小礼物,最后,节日快乐”
灵光:微弱咒法系;施法者等级:3
位置:无;价格:3400gp ;重量:1磅
这个粽绿色的编织袋第一眼望去袋子空空如也。任何伸手进去的人会摸到1个粽子。每个粽子都足以为一个中体型生物提供正常一餐的营养。未食用或使用的粽子会在24小时后腐烂化作尘土。粽子袋每天至多摸出6枚粽子。摸出何种粽子的几率见下表:
引用
01-10 超级特辣粽51-60 叉烧粽子
11-20 牛肉粽子61-70 腊肉粽子
21-30 莲子粽子71-80 红酒粽子
31-40 八宝粽子81-90 海鲜粽子
41-50 蜜枣粽子91-100 鲱鱼粽子
制造条件:制造奇物、造粮术 Create Food and Water
制造成本:1700gp


武器&装备(合计:19.5磅)
长矛 投石索 皮甲 卷轴筒 火把*2 干粮*5 水袋 细绳*2
其他魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
防护邪恶卷轴;治疗轻伤卷轴*2;祝福术卷轴
炼金物品&杂物(合计:-磅)

剩余金币 5SP140gp负重情况轻度负重
人物记录
引用
理智值:40/40(45)
遇见不可名状的怪物【-4理智值】
学习咒文失败:触探幻梦境【-1理智值】
学习咒文成功:触探幻梦境【-1理智值,-1理智上限】
升变仪式 梦境暗示:诱惑·神触【-4理智上限,-2理智值】
疗养院疗养【+6理智值】

习得咒文
引用
触探幻梦境(Dreamlands-Quest)
学派:预言系[影响心灵、仪式]
环位:2
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势,法器(一件幻梦境物品)
距离:接触
目标:一个接触到的生物
持续时间:见后文
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:
你将目标的精神触探向变幻莫测的幻梦境。在释放该法术后,你选择的生物陷入深度睡眠,这使得接触探寻那神秘的幻梦境成为可能。该法术具有两种使用方式,盲目探寻与定向寻觅。
盲目探寻:盲目探寻无需法器成分,目标进行一次DC25的感知属性检定,成功的检定将会使你获得一条有关幻梦境的讯息,投掷1d100以决定你获取的信息的相关内容(见下表)。
引用
D%
信息相关内容
01-69你窥见某段安逸平和的梦境片段
70-84你窥见一段有关幻梦境正在发生大事件的片段
85-94你窥见某个大人物的梦境片段
95-99你窥见了幻梦境的某条秘闻
100你窥见某处秘境之宝
定向寻觅:你通过作为媒介的幻梦境物品,窥视其曾经存在时间最长的某片区域,这种观察足以让你认知该区域的基本特征。
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖(施工ing)
作者: 玛利亚2022-02-02, 周三 23:43:43
劳拉·克劳馥
秩序善良 女性半兽人(类人生物) 1级 圣骑士(神性猎手)
先攻+3;感官 烟雾视觉;察觉+2;
信仰 艾奥梅黛
语言 通用语,兽人语
额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值

人物背景

劳拉出生于一个考古学家家庭,自幼便接受过良好的教育和训练,是一名出色的战士。她不仅能熟练使用长弓在战场上精准地射杀敌人,亦懂得如何寻找那些鬼怪邪灵的弱点。嫉恶如仇的性格使她皈依于对艾奥梅黛的信仰,梦想是追随父母的脚步,成为探索者协会最顶尖的探员“追寻者”。

防御能力

AC 19,接触 13,措手不及 16(+3敏捷+5护甲+1盾牌)
HP 11(1d10+1体质)
强韧 +5(+2职业+1体质+2幸运),反射 +5(+3敏捷+2幸运),意志 +6(+2职业+2感知+2幸运)
特殊防御 对影响情绪和恐惧效果的豁免+4(+2种族+2背景)

攻击能力

速度 20尺
近战
远程 长弓+4(1d8 穿刺,20/X3,100尺射程)

基础数据

力量 8,敏捷 16,体质 12,智力 10,感知 14,魅力 20
BAB +1,CMB +0,CMD 13
种族特性 烟雾视觉,兽人血脉,神圣纹身,萨满学徒,贱民
背景特性 【信念】天佑者,【战役】绝对理性
职业能力 善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶 1次/天
天职奖励 火焰抗力1;
专长 【种族】坚忍,【等级1】近程射击,【职业】精准射击
技能 察言观色+4,交涉+7
技能
技能点:2(2圣骑士),盔甲减值:-5(以下带*技能已扣除)
本职:工艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(所有,智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力)
技能名称
技能等级
加值
最终加值
察言观色
+1
+1等级+3本职+2感知-2
+4
交涉
+1
+1等级+3本职+5魅力-2
+7
装备
引述: 装备详细
【武器】:长弓,箭矢 40支
【盾牌】:小圆盾
【护甲】:鳞甲
【服装】:探险家服装
【头饰】:
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:
【腕部】:弹簧腕鞘 1只
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:

武器&装备(合计:44磅)
长弓,箭矢 40支,鳞甲,小圆盾
其他魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)

炼金物品&杂物(合计:13磅)
探险家服装,弹簧腕鞘 1只,水袋,背包
剩余金币0gp负重情况中度负重
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖(施工ing)
作者: 九歌2022-02-06, 周日 17:18:08
玛利亚·该隐赫斯特
混乱善良 女性人类(类人生物) 1级 游荡剑客(灵感之刃)
先攻+4;感官 普通;察觉+5;
信仰 黛丝娜
语言 通用语、邪灵语、深渊语
额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值

人物背景

玛利亚,来自亚楠小镇星辰钟塔的猎人

防御能力

AC 16,接触 14,措手不及 12(+4敏捷+2护甲)
HP 11(1d10+1体质)
强韧 +1(+0职业+1体质),反射 +6(+2职业+4敏捷),意志 +1(+0职业+1感知)
特殊防御

攻击能力

速度 30尺
近战 细剑+6(1d6穿刺,18~20/X2)
远程 多刃飞刀+5(1d6穿刺,X2, 15尺)

基础数据

力量 12,敏捷 18,体质 12,智力 14,感知 12,魅力 16
BAB +1,CMB +2,CMD 16 (对抗卸武战技攻击的+2加值。)
种族特性 奖励专长
背景特性 【信念】天佑者,【战役】自我鞭笞
职业能力 时髦值 5/5
天职奖励 时髦值+1/4;
专长 【种族】优雅挑刺,【等级1】求知者皆无惧,【职业】武器娴熟(刺剑),武器专攻(刺剑)
技能
技能
技能点:7(4游荡+2智力+1人类),盔甲减值:0(以下带*技能已扣除)
本职:特技动作(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(任何)(智力),交涉(魅力),逃脱术(敏捷),威吓(魅力),知识(本地)(智力),知识(贵族)(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),手上功夫(敏捷)和游泳(力量)。
技能名称
技能等级
加值
最终加值
攀爬
+0
+0等级+3本职+1力量
+1
游泳
+0
+0等级+3本职+1力量
+1
特技
+1
+1等级+3本职+4敏捷
+8
逃脱
+1
+1等级+3本职+4敏捷
+8
飞行
+0
+0等级+3本职+4敏捷
+4
骑术
+0
+0等级+3本职+4敏捷
+4
巧手
+1
+1等级+3本职+4敏捷
+8
隐匿
+0
+0等级+4敏捷
+4
估价
+0
+0等级+2智力
+2
知识(本地)
+0
+0等级+3本职+2智力
+2
知识(贵族)
+1
+1等级+3本职+2智力
+6
医疗
+0
+0等级+3本职+1感知
+1
察觉
+1
+1等级+3本职+1感知
+5
察言观色
+0
+0等级+3本职+1感知
+1
生存
+0
+0等级+3本职+1感知
+1
哄骗
+0
+0等级+3本职+3魅力
+3
交涉
+1
+1等级+3本职+3魅力
+7
易容
+0
+0等级+3本职+3魅力
+3
威吓
+1
+1等级+3本职+3魅力
+7
装备
引述: 装备详细
【武器】:细剑
【盾牌】:
【护甲】:皮甲
【服装】:探险家服装
【头饰】:
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:
【腕部】:弹簧腕鞘 1对
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:方便背包
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:治疗轻伤,飞刀

武器&装备(合计:29磅)
细剑,皮甲,多刃飞刀*4
其他魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)

炼金物品&杂物(合计:25磅)
弹簧腕鞘*2 ,探险者服装,水袋,背包   ,干粮*4,方便背包
剩余金币29gp负重情况轻度负重
[/quote]
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖 【1.03版】
作者: apple7411172022-02-08, 周二 13:52:41
斯荙·卡莉洁 2562XP
守序善良 女性人类(类人生物) 9级 萨满(游魂萨满)
先攻+5;感官 昏暗视觉;察觉+20;
信仰 法莱斯玛
语言 通用语,邪灵语,深渊语,瓦瑞西安语
额外资源选项 受福之子::购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值

人物背景

斯荙·卡莉洁喜欢漂泊不定的生活,正因为如此她得到了精魂的承认成为一名萨满,希望能够在世界各地旅行来体验新鲜的事物和她的好朋友嗅嗅(魂兽)一起。她曾对谜港城内的研究学术与稀奇古怪的魔法感兴趣,其中不乏与魔鬼或邪恶精魂之间的交易,因此自学了邪灵语与深渊语,但并非一名正统法师所以最后离开了友人法师丽莎拉,前往别处。因为厌恶瓦瑞西安土地上查理士和绍帝人不断地冲突,离开谜港城不久后便去往其他的地区。

防御能力

AC 17,接触 11,措手不及 16(+1敏捷+5护甲+1盾牌)
HP 68(1d8+2体质)
强韧 +6(+2体质+3职业+1斗篷),反射 +5(+1敏捷+3职业+1斗篷),意志 +14(+感知7+6职业+1斗篷)
特殊防御

攻击能力

速度 30尺(中载20尺)
近战 拳套 -1(1d3-2 钝击,20、X2)

基础数据

力量 7,敏捷 12,体质 14,智力 16,感知 24,魅力 16
BAB +6/+1,CMB 0,CMD 11
种族特性 素质教育,额外专长(额外巫术(祈福))
背景特性 【魔法】好奇猫,【战役】绝对理性
职业能力 奖励专长(额外巫术),巫术:邪眼,降祸,飞行,治愈,禅唱,祈福;次级魂域:部落,知识,飘渺魂域:生命,魂兽,精魂之力(部落)
天职奖励 +1技能;+1技能;习得牧师神恩,谋杀指令,殉道者之约,防御骨阵,完美半精灵,消除隐形、净化躯体
专长 【种族】额外巫术,【等级1】额外巫术,【等级3】额外巫术,【等级5】额外巫术 【等级7】抄写卷轴 【第二本奖励】远古血脉(半精灵)【等级9】魂语者
技能 医疗+11,察觉+19,察言观色+6,法术辨识+17,知识(宗教)+14,知识(位面)+14,知识(其他所有,不改为感知)+7,交涉+9,生存+10,飞行+6.使用魔法装置+16
技能
技能点:6(4萨满+2智力),盔甲减值:-4(以下带*技能已扣除)
本职:手艺(智力)、交涉(魅力)、飞行(敏捷)、驯养动物(魅力)、医疗(感知)、知识(自然、位面、宗教)(智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)、法术辨识(智力)、生存(感知)
技能名称
技能等级
加值
最终加值
医疗
+12
+2等级+3本职+5感知
+5
察觉
+14
+4等级+3本职+5感知
+2
察言观色
+6
+1等级+5感知
+6
生存
+10
+5感知+2等级+3职业
+6
法术辨识
+9
+4等级+3本职+2智力
+6
交涉
+8
+2等级+3本职+3魅力
+6
知识(宗教)
+7
+3等级+3本职+2智力
+6
知识(位面)
+6
+1等级+3本职+2智力
+6
知识(自然)
+6
+1等级+3本职+2智力
+6
知识(地理)
+3
+1等级+2智力
+6
知识(贵族)
+3
+1等级+2智力
+6
知识(历史)
+3
+1等级+2智力
+6
驯养动物
+7
+1等级+3本职+3魅力
+6
装备
引述: 装备详细
【武器】:拳套,小圆盾
【护甲】:鳞甲
【服装】:
【头饰】:
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:
【腕部】:
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:
【腰包】:

武器&装备(合计:31磅)
拳套,鳞甲,小圆盾,抗力斗篷
其他魔法物品(合计:-磅)
德比斯小锡兵*1,次级延时召唤书*1,次等勇士胆魂护身符,高等祝福之风护符
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
祝福术魔杖*9,地狱治疗魔杖*10,治疗轻伤魔杖*9
炼金物品&杂物(合计:24磅)
弹簧腕鞘*2,腰包,墨镜,耳塞,防尘巾,法术材料包,魔宠包,火把*2,铺盖卷,背包,干粮*5,水囊。(加上中载,不加上轻载),抗毒剂*2,抗生素*2,

剩余金币0gp负重情况中度/轻度负重
[/spoiler]



主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖 【2.04版】
作者: 玛利亚2022-05-08, 周日 16:07:17
时崎狂三
秩序善良 女性半身人(类人生物) 2级 圣骑士(神性猎手)/2级 战士(教官)/1级 铳士(异乡人)/1级 通灵者(圣遗物使)
先攻+4;感官 普通;察觉+7;
信仰 艾奥梅黛
语言 通用语,半身人语
额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值

人物背景

经验丰富的猎杀者,立志于消灭世间所有的邪魔外道。口头禅是“已经没有什么好害怕了!”。

防御能力

AC 20,接触 15,措手不及 16(+1体型+4敏捷+4护甲+1盾牌)
HP 44(5d10+1d8+6体质)
强韧 +18(+8职业+1体质+1种族+7神恩+1抗力),反射 +15(+2职业+4敏捷+1种族+7神恩+1抗力),意志 +15(+5职业+1感知+1种族+7神恩+1抗力)
特殊防御 对抗异怪的特异能力、类法术能力以及超自然能力的豁免+1背景;当陷入困惑并且要骰掷骰子决定行为时,从结果减去10。

攻击能力

速度 30尺
近战
远程 精制龙骑兵手枪 +13远程攻击(1d6+3 钝击和穿刺,20/X3,30尺射程)

基础数据

力量 9,敏捷 18,体质 12,智力 7,感知 12,魅力 24
BAB +5,CMB +3,CMD 17
种族特性 大步,足下闪避者,半身人幸运,敏锐感知
背景特性 【信念】天佑者,【战役】诡秘来客
职业能力 善良灵光,侦测邪恶,制裁邪恶 1次/天,圣疗 8次/天,神恩,战术家,炫技,勇毅,炮匠,法术(光亮术,魔法伎俩),念力,英灵,英灵同调+1,英灵之力(次级),灵力奔涌+1d6,圣遗物,强烈联结
天职奖励 对抗擒抱和绊摔的CMD+1
专长 【种族】近程射击,【职业】精准射击,【职业】快速射击,【职业】枪匠,【等级3】致命瞄准,【等级5】英灵专攻(勇士),【职业】双武器战斗,【职业】确保退路
技能 特技+7,工艺(炼金)+2,察觉+7,交涉+7,使用魔法装置+11
技能
技能点:5(2圣骑士+2战士+1通灵者),盔甲减值:-1(以下带*技能已扣除)
本职:工艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(地城,宗教,贵族,工程,地方)(智力),专业(感知),骑术*(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力),特技*(敏捷),唬骗(魅力),攀爬*(力量),威吓(魅力),察觉(感知),巧手*(敏捷),生存(感知),游泳*(力量)
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技*
+1
+1等级+3本职+4敏捷-1防具
+7
工艺(炼金)
+1
+1等级+3本职-2智力
+2
察觉
+1
+1等级+3本职+1感知+2种族
+7
交涉
+1
+1等级+3本职+7魅力
+11
使用魔法装置
+1
+1等级+3本职+7魅力
+11
装备
引述: 装备详细
【武器】:精制龙骑兵手枪,龙骑兵定装弹弹夹(20个)
【盾牌】:小圆盾
【护甲】:+1秘银衫
【服装】:
【头饰】:+2魅力头带
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:+1抗力斗篷
【腕部】:
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:弹簧腕鞘 2只(神恩术魔杖)

武器&装备(合计:10505金币,12磅)
精制龙骑兵手枪,+1秘银衫,小圆盾,+1抗力斗篷,+2魅力头带
其他魔法物品(合计:-磅)

药水&卷轴&魔杖(合计:750金币,-磅)
神恩术魔杖(50发)
炼金物品&杂物(合计:50金币,6磅)
枪匠工具箱,龙骑兵定装弹弹夹(20个),弹簧腕鞘 2只,炼金油膏 2份,超级愈伤粽子
剩余金币38.89gp负重情况轻度负重

=========================================================================================
超级愈伤粽子Zongzi of supreme healing
一张小小的纸条被拴在粽子的捆线上,“吃的饱饱,身体好好”
灵光:强烈咒法系;施法者等级:11
位置:无;价格:1650gp ;保质期:6个月
这个饱满的蔬菜粽子散发着清淡的竹香,绳子上附着的魔法似乎能保存相当长的时间。以一个标准动作吃下粽子,你立即获得医疗术的效果。
制造条件:制造奇物、医疗术 heal
制造成本:825gp
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖 【2.04版】
作者: 7645226932022-05-28, 周六 14:20:34
达斯沃(已故)
混乱中立 男性精灵(类人生物) 5级 魔战士(剑圣)1级 战士

先攻+5;感官 昏暗视觉;察觉+3;
信仰 卡莉丝翠
语言 通用语、精灵语、龙语、木族语、深渊语、邪灵语、水族语

额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值,魔宠书(第一本解锁)

人物背景

达斯沃作为一名经验丰富的冒险者,四处游历接受他人雇佣,在一次雇佣任务中,他与雇主失去了联系,再次醒来是发现自己失去了任务相关的记忆,只身一人出现在了一所奇怪的疯人院内。

防御能力

AC 21,接触 20,措手不及 11
HP 39(1d8+1体质+1d0)
强韧 +9(+1体质+6职业+2抗力),反射 +8(+5敏捷+1职业+2抗力),意志 +7(+1感知+4职业+2抗力)(对抗具有恐惧或情感描述符的法术或类似效果时,在所有豁免上获得+2背景加值,对抗恐惧效果的豁免检定上获得+2种族加值》
特殊防御

攻击能力

速度 30尺
近战 精致品精灵曲刃  +11(1d10挥砍 18-20/X2)
远程

基础数据

力量 13,敏捷 20(基础15+2种族+1内在+2增强),体质 12,智力 20(基础16+2种族+1内在+1升级),感知 12,魅力 8
BAB +4,CMB +5,CMD 20
种族特性 观像眼,敏锐感官,武器熟悉
背景特性 【战役】绝对理性,【魔法】魔法裔电爪,
职业能力 奥能力池(8/8)、戏法、法术战斗、法术打击、魔战士奥能(奥能精准)、奖励专长(精灵武技专攻)
天职奖励 +1/6奥能;
专长 ,【等级1】武器娴熟,【等级3】精灵战斗训练,【等级5】精灵武技 奖励专长:精灵武技专攻 猛力攻击
技能 特技+8,法术辨识+14 奥秘+14 地城+14 位面+14 自然+14 地方+6 宗教+14  工艺(珠宝加工)+10 工艺(绘画艺术)+10
技能
技能点:48(12职业+36智力),
本职:攀爬(力量),工艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(地城,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),知识(自然,智力)专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),游泳(力量),使用魔法装置(魅力)。
技能名称
技能等级
加值
最终加值
特技
+3
+5敏捷
+8
法术辨识
+4
+3本职+5智力
+12
知识奥秘、地城、位面、自然、宗教
+5
+3本职+5智力
+14
知识地方
+1
+5智力
+6

装备
引述: 装备详细
【武器】:精致品精灵曲剑
【护甲】:
【服装】:冒险者服装
【头饰】:智力头戴+2
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:天防护符+1
【肩部】:抗力斗篷+2
【腕部】:护法护腕
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:+2敏捷腰带
【脚部】:
【无位置】:
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:
【腰包】:施法材料包

武器&装备(合计:9磅)
精致品精灵曲剑、敏捷腰带、长鞭
其他魔法物品(合计:1磅)
法术书:(1环:电爪、无声幻影、渐隐术、冻伤、油腻术、七彩喷射、隐雾术、闪光爆、魔法飞弹、脚底抹油、克敌机先、长臂咒;2环:超越之障、飞刃袭)
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
卷轴(法师护甲X1、)
炼金物品&杂物(合计:9.5磅)
旅行者服装、施法材料包、弹簧腕鞘、弹簧卷轴匣、武器涂层(银)X1
剩余金币2gp负重情况轻度负重
[/spoiler][/td][/tr][/table]
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖(施工ing)
作者: 九歌2022-05-31, 周二 19:07:18
路德维希
守序善良 男性人类(类人生物) 4级 圣武士(心魂守卫)1级 血脉狂怒者(都市之血,守护心能狂怒)
先攻+2;感官 普通;察觉+7;
信仰 拉贾瑟尔
语言 通用语,邪灵语
额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值
旅途见闻第一本 解锁异能源始OO*

人物背景

路德维希,来自亚楠小镇星辰钟塔的猎人

防御能力

AC 19,接触 12,措手不及 17(+2敏捷+6护甲+1天防)
HP 36(1d10+2体质)
强韧 +11(+6职业+2体质+3神恩),反射 +6(+1职业+2敏捷+3神恩),意志 +7(+4职业+3神恩)
特殊防御 火焰抗力+3,寒冷抗力+3,电抗力+3,酸抗力+3

攻击能力

速度 30尺+10尺快速移动-10尺穿中甲
近战 巨剑+10(2d6+5挥砍,19~20/X2)

基础数据

力量 20,敏捷 14,体质 14,智力 8,感知 10,魅力 16
BAB +5,CMB +10,CMD 22
种族特性 奖励专长
背景特性 【信念】无伤者,【战役】自我鞭笞
职业能力 圣疗 5/5;制裁邪恶 2/2; 压抑血怒 12/12;
天职奖励 火焰抗力+1,寒冷抗力+1, 电击抗力+1,酸抗力+1
专长 【种族】求知者皆无惧,【等级1】精类遗孤,【职业】技能专攻(交涉),【等级3】猛力攻击,【等级5】额外狂暴
技能
技能
技能点:12(8圣武士-5智力+5人类+4血脉),盔甲减值:-4
本职:工艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(贵族,智力),知识(宗教,智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力)。特技动作(敏捷),攀爬(力量),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),察觉(感知),生存(感知),游泳(力量)。

技能名称
技能等级
加值
最终加值
攀爬
+0
+1等级+3本职+5力量
+9
游泳
+0
+0等级+5力量
+5
特技
+1
+0等级+2敏捷
+2
逃脱
+1
+1等级+2敏捷
+2
飞行
+0
+0等级+2敏捷
+2
骑术
+0
+0等级+2敏捷
+2
巧手
+1
+1等级+2敏捷
+2
隐匿
+0
+0等级+2敏捷
+2
估价
+0
+0等级-1智力
-1
医疗
+0
+1等级+3本职+0感知
+4
察觉
+1
+4等级+3本职+0感知
+7
察言观色
+0
+0等级+0感知
+0
生存
+0
+0等级+0感知
+0
哄骗
+0
+0等级+3魅力
+3
交涉
+1
+5等级+3本职+3魅力+3专攻
+14
易容
+0
+0等级+3魅力
+3
威吓
+1
+0等级+3本职+3魅力
+3
装备
引述: 装备详细
【武器】:巨剑
【盾牌】:
【护甲】:胸甲
【服装】:探险家服装
【头饰】:
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:天防护符+1
【肩部】:
【腕部】:弹簧腕鞘 1对
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:方便背包
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:治疗轻伤,变巨术

武器&装备(合计:38磅)
巨剑,胸甲
其他魔法物品(合计:5磅)
方便背包,天防护符
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
治疗轻伤药水*1,变巨术药水*1
炼金物品&杂物(合计:17.5磅)
弹簧腕鞘*2 ,探险者服装,水袋,背包   ,干粮*4,提灯,酒精*5,抗生素*1,星辰钟塔护符(路德维希),猎人笔记(路德维希),星辰钟塔护符(古老)
剩余金币548gp负重情况轻度负重
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖 【3.01版】
作者: Lasafam2022-07-21, 周四 20:46:49
格斯
混乱中立 男性半兽人(类人生物) 3级 野蛮人(巨人杀手)2级 骑将(禁卫骑士/主母之牙)2级 战士
先攻+4;感官黑暗视觉60尺;察觉+13;
信仰 古拉姆
语言 通用语,兽人语
额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值  额外资源:野兽血脉BotB

人物背景

一个浑身漆黑的高大男子迈入了瑟拉什摩尔小镇,刚进镇子,便看到了行人匆匆忙忙,人烟稀少,似乎笼罩在一股不可言述的诡异气氛之中。而这个城镇的一家名为“污渍”的酒馆此刻却人声鼎沸,异于他处,有一群身着黑袍的人,似乎正准备强行带走一名平民,高大男子正好迈入了酒馆,只听他沉声与酒馆老板道了声歉,便握紧那由漆黑铁甲所覆盖的拳头,铁拳连打让这些身着黑袍的人躺倒在地,生死不知。在这众目睽睽之下,他快速逼近还站着的一人,一拳打歪了他的鼻子,逼近后便质问,他们是不是最近经手过一批邪教物品,这人起初还嘴硬,但很快就在那铁拳下屈服的说出肯定的话语。得到了确认,男子满意的点了点头,便松开了那人。随即只见一片巨大的阴影划过,一名想要偷袭的邪教徒瞬间变为两段。而那男子手中所持的好似门板一般的武器,竟是一把巨剑。当时见过那把剑的人无不说道:“要说那是一把剑,那也太过巨大,不是寻常人能够拿起来的大小,巨大、宽厚、沉重,而且十分粗糙,要说是剑,不如说是一块铁!”。没有多说废话,男子转身就出了酒馆的大门。因为他觉得,当地的贵族,劳伦斯爵士似乎与这些邪教徒有着说不清的联系,而他刚刚在众目睽睽之下杀死了那些黑袍人,与劳伦斯爵士有关联的邪教肯定不会坐视不管。不出所料,当地的守备军很快就围了上来,而男子因当街杀人而且坚持自己斩杀的人与邪教有关,而被关入了湖中的精神病院,直到最近才脱身出来,并且与一队陷入了同样事件的冒险小队,一起行动,以找机会铲除掉任何与远古邪祟有关的一切。

防御能力

AC 22,接触 13,措手不及 21
HP 57(3d12+4d10+6)
强韧 +14(+9职业+1体质+2幸运+2抗力),反射 +7(+1职业+2敏捷+2幸运+2抗力),意志 +10(+3感知+1职业+2幸运+2抗力+2专长)
特殊防御 在避免理智值伤害的豁免检定上获得+1背景加值。

攻击能力

速度 20/30尺
近战 大型活钢巨剑 +11/+6(3d6+10 挥砍,19/X2),精制品寒铁裂地锤 +15/10(2d6+10 钝击,20/X3),精致品炼银斩矛 +15/10(1d10+10 钝击,18-20/X2),铁手套 +14/9(1d3+7 20*2)
远程

基础数据

力量 24,敏捷 14,体质 12,智力 8,感知 16,魅力 7
BAB +7,CMB +14,CMD 27
种族特性 黑暗视觉,萨满学徒,兽人血脉,神圣纹身,武器熟悉
背景特性 【信念】天佑者,【战役】昔日病友,
职业能力 巨兽猎人,狂暴,狂暴之力,铁王斩裂剑,约顿之握,擅长巨兵,奖励专长禁卫骑士&主母之牙,巨蟒坐骑,荣誉战士,挑战,奖励专长战士,社会人之优雅主母之牙
天职奖励 +3轮狂暴;
专长 【种族】坚忍,【等级1】额外背景,【等级3】钢铁意志,【等级5】精通绊摔,【奖励专长】寓守于攻,【奖励专长】猛力攻击,【奖励专长】擅长异种:斩矛&龙骑兵手枪,【奖励专长】武器专攻:巨剑,【奖励专长】要害打击,【等级7】击倒猛攻,【奖励专长】高等绊摔
技能 攀爬+6,地理+8,察觉+13,察言观色+11
技能
技能点:15(9野蛮人,6骑将,0战士),盔甲减值:-5(以下带*技能已扣除)
本职:特技*,唬骗,攀爬*,工艺,交涉,驯养动物,威吓,全部知识,察觉,专业,骑术*,察言观色,生存,游泳*
技能名称
技能等级
加值
最终加值
攀爬
+6
+1等级+3本职+7力量-5盔甲
+6
察觉
+13
+7等级+3本职+3感知
+13
地理
+8
+6等级+3本职-1智力
+8
察言观色
+11
+1等级+3本职+3属性+4环境
+11
装备
引述: 装备详细
【武器】:大型精制品活钢巨剑,精制品寒铁裂地锤,精制品炼银斩矛
【护甲】:精制品全身甲
【服装】:探险家服装
【头饰】:
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:+2抗力斗篷
【腕部】:
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:+2力量腰带
【脚部】:
【无位置】:弹簧腕鞘*2
【戒指1&2】:+2偏斜戒指
【腕鞘1&2】:
【腰包】:

武器&装备(合计:90磅)
大型活钢巨剑,精致品寒铁裂地锤,精致品炼银斩矛,精制品全身甲
其他魔法物品(合计:2磅)
+2力量腰带,+1抗力斗篷
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
-
炼金物品&杂物(合计:39.5磅)
背包,腰包,铺盖卷,毛毯,坩埚,平底锅,餐具,燧石与铁片,水袋,绑好抓钩的麻绳,干粮*10
剩余金币1334gp负重情况轻度负重
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖 【3.01版】
作者: 7645226932022-10-12, 周三 13:57:41
智者 奎斯滨·达斯尼
混乱中立 男性精灵(类人生物) 11级 法师(研究法师)(密契法师)

先攻+5;感官 昏暗视觉;察觉+2;
信仰 内希斯
语言 通用语、精灵语、龙语、木族语、深渊语、邪灵语、水族语、巨人语 、兽人语、地底通用语、风族语、天界语、亡灵语

额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值,炼狱血脉(第一本解锁)

人物背景

奎斯滨·达斯尼出生于切利亚斯的古老家族,平时喜欢收集一些神秘学物品和书籍,一天突然看到了自己的弟弟奎斯滨 达瓦留下的书信,了解到自己弟弟拿走了自己个人私藏的一些神秘饰品,并且准备独自前往乌斯塔拉夫冒险。父母为了确保奎斯滨 达瓦的安全,便安排奎斯滨·达斯尼前往乌斯塔拉夫寻找奎斯滨 达瓦。

防御能力

AC 13,接触 13,措手不及 10
HP 78(1d6+2体质+1)
强韧 +4(+1体质+3职业),反射 +6(+3敏捷+3职业),意志 +8(+1感知+7职业)(避免理智值伤害的豁免检定上获得+1背景加值》
特殊防御

攻击能力

速度 30尺
近战 银匕首(1d3挥砍 18-20/X2)
远程

基础数据

力量 8,敏捷 16(基础13+2种族+1内在),体质 14,智力 27(基础18+2种族+1内在+2升级+2增强+2无名),感知 10,魅力 8
BAB +5,CMB +3,CMD 20
种族特性 精灵魔法,敏锐感官,武器熟悉,精灵免疫
背景特性 【战役】密识学者,【战斗】反制者,
职业能力 自如备法、奥能源泉(8/13)、戏法、庇护密咒(治愈)、得千失万(守律6/6) 奥能技艺(1:魔宠;4:快速研读 8级:强化魔法)
天职奖励 +1HP;
专长 ,【等级1】技能专攻语言学,【等级3】雄辩家,【等级5】抄写卷轴 ,【等级7】进阶魔宠(小魔鬼) 【奖励】眩晕超魔 【等级9】法术穿透 【等级11】高等法术穿透
技能 估价+12 飞行+12 语言学+24法术辨识+24奥秘+22地城+21位面+22自然+22  宗教+22(地方、贵族、历史、地理、工程)+12  工艺(书法)(珠宝切割)(绘画)(雕塑)+12
技能
技能点:110(22职业+88智力),
本职:估价(智力),工艺(智力),飞行(敏捷),知识(所有-需分别选择,智力),专业(感知),语言学(智力),法术辨识(智力)。
技能名称
技能等级
加值
最终加值
估价
+1
+7智力+3本职
+11
法术辨识
+6
+3本职+7智力
+16
知识奥秘、地城、位面、自然、宗教
+6
+3本职+5智力
+16
知识地方、贵族、历史、地理、工程
+1
+7智力+3本职
+11
装备
引述: 装备详细
【武器】:双蛇杖
【护甲】:
【服装】:旅行者服装
【头饰】:智力头戴+2
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:
【腕部】:
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:
【脚部】:
【无位置】:
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:弹簧腕鞘、弹簧卷轴匣、
【腰包】:魔宠包

武器&装备(合计:9磅)
双蛇杖、方便背包、智力头戴+2、银匕首
其他魔法物品(合计:1磅)
法术书:(1环:封门术、护盾术、油腻术、法师护甲、隐雾术、隐型仆役、燃烧之手、魔法飞弹、匠人祝福、火龙烟花 浮碟术、无声幻影、尸体重塑、尸体重构、弹药补给、气泡术、渐隐术、鉴定术、克敌机先、魅惑人类、衰弱射线 、魔法警报)(2环:炽焰法球、魔绳术、造坑术、镜影术、闪光尘、识破隐形、牛之力量、召岩术、敲击术、造风术、强酸箭)(3环:移位术、巧言术、英雄气概、昼明术、解除魔法、共用抵抗能量、火球术、臭云术、隐形法球、加速术、飞行术、闪电束/共用防护箭矢/)(4环:魅影杀手、探知、精神错乱、次元门.黑触手/弹力法球、紧急力场护罩)(5环:力墙术、绞杀/冰封之牢/占据术/恶意变形术/维生气泡)(6环:回城术、触发术)
药水&卷轴&魔杖(合计:-磅)
次级延时魔杖、卷轴(1环:隐雾术X1、隐型仆役X1、封门术X1浮碟术X1、火龙烟花X1、无声幻影X1、尸体重塑X1、尸体重构X1、弹药补给X1、气泡术X1、渐隐术X1、鉴定术X1、克敌机先X1、魅惑人类X1、重负术X1魔法警报X1;2环:镜影术X1、识破隐形X1、牛之力量X1、召岩术X1、造风术X1、敲击术X1、3环:移位术X1、巧言术X1、英雄气概X1、昼明术X1、解除魔法X1、共用防护箭矢X1共用抵抗能量X1、飞行术X1、闪电束X1/气化形体X1;4环魅影杀手、探知、共用魅影驹;5环: :冰封之牢X1、占据术X1)
炼金物品&杂物(合计:9磅)
旅行者服装、魔宠包、弹簧腕鞘、弹簧卷轴匣、 抄写卷轴材料(5000/5000,抄写4环紧急立场屏障花费860G、1环重负术、魔法警报70G/3环共用防护箭矢465G;5环冰封之牢1375G 占据术冰封之牢1375G)
剩余金币471141gp负重情况轻度负重
主题: Re: 【诡秘的万古】开团帖 【3.01版】
作者: 玛利亚2022-10-21, 周五 23:26:00
巴尔泽布
混乱中立 女性人类(类人生物) 1级 血脉狂怒者(狂血导魔者,都市之血)/6级 魔战士(剑圣,剑缚)
先攻+2;感官 普通;察觉+11;
信仰 拉瓦古格
语言 通用语,天洲语,深渊语,炼狱语,邪灵语
额外资源选项 受福之子:购点完成后,在任意两项属性上获得+1内在加值

人物背景

为达到剑术的极意“无想之一刀”而历练的旅行者,屠戮了众多的怪物,原本只是为了省钱和方便而将这些怪物烹煮为食物,却在不知不觉中练就了不俗的厨艺,而渐渐变得背离了冒险的初衷。常见的生物已不能满足巴尔猎奇的食欲,在听说了瑟拉什摩尔怪异诡诞的传说之后,巴尔相信那里出没着危险又罕见的怪物,这将是又一次超越自我的旅行,不论剑术还是厨艺。

防御能力

AC 24,接触 17,措手不及 17(+2敏捷+7护甲+5闪避)
HP 47(1d10+6d8+7体质)
强韧 +11(+7职业+1体质+1抗力+2幸运),反射 +7(+2职业+2敏捷+1抗力+2幸运),意志 +7(+5职业-1感知+1抗力+2幸运)
特殊防御

攻击能力

速度 30尺
近战 +2反曲剑 +15近战攻击(1d8+12 挥砍,19-20/X3)
远程

基础数据

力量 24,敏捷 14,体质 12,智力 18,感知 8,魅力 7
BAB +5,CMB +12,CMD 29(对擒抱额外+10)
种族特性 奖励专长,勤劳(烹饪)
背景特性 【信念】天佑者,【战斗】剑豪之眼,【宗教】灭之怒,【魔法】魔法裔(电爪)
职业能力 血怒11轮/天,压抑血怒,贴身战专家,天界血脉,狂血之力(使徒之击),奥能力池7点/天,戏法,削弱施法,精明防御,法术战斗,法术打击,黑刃(反曲剑,奥能力池2点/天),完全猛击,魔战士奥能(奥能精准)
天职奖励 奥能力池点数上限+6/4
专长 【种族】额外背景,【等级1】额外狂暴,【职业】精通徒手打击,【职业】擅长异种武器(反曲剑),【职业】武器专攻(反曲剑),【等级3】狂躁魔法,【等级5】闪避,【职业】法术定发,【等级】白鹤拳,【福利】猛力攻击,【职业】持有黑刃:警觉
技能 游泳+10,特技+7,飞行+5,奥秘知识+14,位面知识+14,地城知识+14,宗教知识+5,自然知识+5,本地知识+8,法术辨识+14,工艺(烹饪)+12,察觉+11,使用魔法装置+2
法术 0环—侦测魔法,阅读魔法,魔法伎俩,光亮术,1环—电爪术(法术定发)*4,2环—飞刃袭*2,超越之障
技能
技能点:44(8血脉狂怒者+36魔战士),盔甲减值:-1(以下带*技能已扣除)
本职:游泳(力量),攀爬(力量),飞行(敏捷),特技(敏捷),骑术(敏捷),语言学(智力),知识(奥秘,智力),知识(地城,智力),知识(位面,智力),知识(本地,智力),法术辨识(智力),工艺(智力),专业(感知),察觉(感知),交涉(魅力),威吓(魅力),使用魔法装置(魅力)。
技能名称
技能等级
加值
最终加值
游泳*
+1
+1等级+3本职+7力量-1防具
+10
特技*
+3
+3等级+3本职+2敏捷-1防具
+7
飞行*
+1
+1等级+3本职+2敏捷-1防具
+5
奥秘知识
+7
+7等级+3本职+4智力
+14
位面知识
+7
+7等级+3本职+4智力
+14
地城知识
+7
+7等级+3本职+4智力
+14
宗教知识
+1
+1等级+4智力
+5
自然知识
+1
+1等级+4智力
+5
本地知识
+1
+1等级+3本职+4智力
+8
法术辨识
+7
+7等级+3本职+4智力
+14
工艺(烹饪)
+1
+1等级+3本职+4智力+2种族+2环境
+12
察觉
+7
+7等级+3本职-1感知+2专长
+11
使用魔法装置
+1
+1等级+3本职-2魅力
+2
装备
引述: 装备详细
【武器】:黑刃
【盾牌】:
【护甲】:+1液化秘银灵活胸甲
【服装】:
【头饰】:+2智力头带
【头部】:
【眼部】:
【颈部】:
【肩部】:+1抗力斗篷
【腕部】:
【手部】:
【胸部】:
【身躯】:
【腰带】:+2力量腰带
【脚部】:
【无位置】:幸运马蹄铁
【戒指1&2】:
【腕鞘1&2】:弹簧腕鞘 2只(装入护盾术魔杖)

武器&装备(合计:17900金币,18.5磅)
黑刃(梦想一心,幻化武士刀外观),+1液化秘银灵活胸甲(绝缘之旗印,幻化胴丸外观),+2力量腰带,+2智力头带(技能:察觉),+1抗力斗篷(团队领用)
其他魔法物品(合计:6800金币,4磅)
幸运马蹄铁
药水&卷轴&魔杖(合计:750金币,-磅)
护盾术魔杖(50发)
炼金物品&杂物(合计:218金币,41磅)
法术书(职业赠送),法术材料包,弹簧腕鞘 2只,炼金油膏 20份,精制品烹饪工具,撬棍,水袋,精制背包,超级愈伤粽子
剩余金币0gp负重情况轻度负重