1.01版更新内容(2022年1月29日)关于本团1.02版更新内容(2022年2月5日)
- 范例角色卡中添加了初始资源选择的条目。
- 在角色升级条目中添加了关于团队经验计算的解释
1.03版更新内容(2022年2月6日)
- 添加了⑬关于法术的房规调整条目,补充了关于弹药补给、指名狙杀与高等指名狙杀法术的调整。
1.04版更新内容(2022年2月23日)
- 将⑬关于法术的房规调整更改为⑬各类资源的房规调整,补充了关于专长求知者皆无惧的调整。
- 命运馈赠中的坚韧心智变更为在计算你的理智值及理智阀值时提高1点;
- 提高了⑥禁用及修改选项中对复数兼职的惩罚
- 增加了⑪恐怖主题中关于腐化规则的调整
2.04版更新内容(2022年05月04日)
- 增加了⑪恐怖主题中关于威吓技能的挫败士气效果的调整
2.05版更新内容(2022年06月29日)
- 重新设计了希望点系统其新效果见更新后的机遇点
- 修改了并添加了⑦新卡入团的细则部分。
3.01版更新内容(2022年07月21日)
- 重新修订了⑦新卡入团关于新卡入团资金的细则。
3.02版更新内容(2022年07月21日)
- 对⑬各类资源的房规调整进行了整合分离,并增加了部分关于额外背景专长的调整。
- 对⑪恐怖主题:恢复理智伤害限制进行了调整,取消了治疗理智伤害受当日所受理智伤害一半的限制。
引述: 边栏
| 你们从睡梦中醒来,脑海中只有困顿与迷茫。你们对身处之所的第一印象是一片噩梦般的混沌。事情显然不是你们自己所看到的那样,惨烈的屠杀充满了眼前的石质大厅。如果你们想活下来,就必须面对这里的各种挑战和探寻自己迷雾般的记忆。未知的阴谋与更加难以言说的恐怖在未知的黑暗中滋长,诡谲景象与死亡在你们身周环绕,在绝望的困境中是否还存有希望? 咿呀咿呀,克苏鲁发糖!I'a I'a.Cthulhu Fhatgn! 诡秘的万古冒险之路由你的角色从疗养院中醒来,不知自己身处何地,甚至不知自己是谁开始。你对疗养院的第一印象是一片噩梦般的混沌。事情显然不是自己所看到的那样,惨烈的屠杀充满了疗养院的石质大厅。如果你想活下来,就必须面对疗养院中的各种挑战和自己迷雾般的记忆。在未来的冒险中你们将作为英雄去抵抗时空之外不可名状的恐惧,这引入了一系列洛夫克拉夫特式的恐怖主题。在这场冒险中,你可能遭遇诸如疯狂的疗养院,恐怖的古宅,尘封的图书馆,被遗忘的沙漠城市,以及遥远的诡秘地点等等元素。你们将面对旧日或外神们不间断的恐怖威胁以及在冒险中常常遭受可怕的创伤甚至是死亡,但这些并非无法克服的,请记住死亡并不一定是冒险的终点。 记忆丧失 你不知道这是如何发生,是谁或者什么东西让你变成这样,或者它为什么发生。这可能让某些玩家感到难受,但剩下的会确信在冒险之路中可以找到答案。在冒险之路开始时,你不记得你是谁,但你对你的童年和早期记忆还留有一些模糊的片段。最令人不安的是你对最近几年的记忆一无所知,就像它们完全没有发生过一样。随着时间过去,你发现愈来越多的线索,你开始了解自己,以及那些该对你现在处境负责的人,并最终取回你失去的记忆(以及它可能带来的丑陋启示)。 除了这一情况以外,你依旧可以正常完成所有任务。你发现你依旧记得如何使用职业能力。使用你的技能以及专长也不受阻碍,你会莫名的回忆起在遭遇这一情况之前所知的关于世界的琐碎信息。 你最初可能倾向于放弃其他任务来治愈自己的这一状态,但这并没有什么卵用。因为你记忆丧失的异常与强大,除了许愿术和奇迹术没什么能修复这一伤害。不过你未来在冒险之路中的所作所为可能可以回复你破碎的心灵。 疯狂与腐化 在诡秘的万古冒险之路中洛夫克拉夫特式恐怖中凡人于世界的渺小以及旧日诸神们诡谲力量的显化对玩家的影响尤为显著,这将在冒险中常伴玩家的左右,更多关于腐化与疯狂的规则详述,请见《恐怖冒险HA》中的恐惧和理智 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=85979.0)章节与腐化 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=129495.0)章节。 |
核心系列:核心规则手册CRB、进阶玩家手册APG*、进阶职业手册ACG、进阶种族手册ARG、怪物志Bestiary1-6*、极限战斗UC、极限宝具UE、极限魔法UM(巫术部分*)、极限荒野UW、极限战役UCa*、职业解放PU*、异能冒险OA、极限诡道UI、恐怖冒险HA开卡要求:0XP(1级,中速),25BUY,150GP;一项非战役背景特性及一项来自本团玩家手册中的战役背景(不开放缺陷);核心种族、四元素裔、吸血裔(初始阵营不可为善良)、替换儿,不少于100字的适当背景描述(给出过去的大概框架,GM将共同商议下酌情填充细节)。
玩家伴侣:冒险家的武器库AA、冒险家的武器库2 AA2(仅开放职业)*、近战战术工具箱MTT、远程战术工具箱RTT、魔法战术工具箱MaTT、阴招工具箱DTT、护甲大师手册AMH、武器大师手册WMH、诡秘的万古玩家手册、巫团血脉BotC、哈罗牌手册THH、秘术选集AA*、街道英雄HotS、异能源始OO*、黑市指南BM、闹鬼英雄手册HHH、治疗者手册HH
战役设定:内海魔法ISM、内海世界指南ISWG、内海诸神ISG、内海战斗ISC、内海种族ISR、恐怖领域HR
☞【诡秘的万古】开团帖 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=104324.0):开团细则及房规补充。
☞【诡秘的万古】探索者们的休闲一刻——玩家战报楼 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=133388.msg1175858#msg1175858):留下角色们的冒险回忆与开心一刻吧,至少你们的冒险绝非无人知晓。
☞【PF1】诡秘的万古-特殊资源 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=131346.msg1160226#msg1160226):疯狂怪诞的乌斯塔列夫、诡秘而恐怖的旧日诸神、难以捉摸的幻梦位面甚至是英雄们路途中的成长与蜕变,这里写下种种超越原本模组外的额外收益与选择。
☞【PF1】诡秘的万古-loot贴 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=132813.0):团队物资的去向与留存,某位记账人的工作楼层。
☞【PF1】诡秘的万古-旅途中的城镇(商店页面) (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=134910.0):团中小镇详细与当地特色,以及购物限额请查看这里。
☞腐化(Corruption)整合+翻译 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=129495.0):若需查看腐化规则,请查看这里。
技能 技能点:14(2圣骑士,12忍者),盔甲减值:-2(以下带*技能已扣除) 本职:特技*,估价,唬骗,攀爬*,工艺,交涉,解除装置*,易容,逃脱*,飞行*,驯养动物,医疗,威吓,知识(地方,贵族,宗教),语言学,察觉,表演,专业,骑术*,察言观色,巧手*,法术辨识,隐匿*,游泳*,使用魔法装置
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:野太刀,苜蓿战锤 武器&装备(合计:45磅) 野太刀,苜蓿战锤,皮板鳞甲 其他魔法物品(合计:-磅) 无 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 神恩术魔杖(48) 炼金物品&杂物(合计:39.5磅) 背包,腰包,铺盖卷,毛毯,坩埚,平底锅,餐具,燧石与铁片,水袋,绑好抓钩的麻绳,干粮*10
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技能 技能点:30(16职业+12智力+2种族), 本职:特技动作(敏捷),估价(智力),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(任何,智力),交涉(魅力),解除装置(敏捷),易容(魅力),逃脱术(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力)知识(任何,智力),语言学(智力)察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),辨识法术(智力),潜行(敏捷)和使用魔法装置(魅力)
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:细剑 武器&装备(合计:28磅) 细剑,轻弩,弩箭20/20 其他魔法物品(合计:-磅) 无 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 炼金物品&杂物(合计:63磅) 施法材料包、精制品盗贼工具、探险家服装、古怪文字的小饰品、精制品全身甲
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大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代缓慢速度与锐足。
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与【半身人幸运】叠加。
半身人幸运(Halfling Luck):半身人的任何豁免检定有+1种族加值。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
深林居民(Deep Jungle)【HA】:一些隐居的半身人部落一直在雨林中蓬勃发展。这类半身人仅获得半身人语作为初始语言(再加上由于高智力获得的额外语言),而不是通用语和半身人语。他们在生存检定上得到+2种族加值并且擅长吹箭。此外,他们获得用毒能力(他们不会在涂毒时误伤自己)。此能力调整了半身人的语言并且取代武器熟悉。
梦境暗示(Good Dreams)【HoG】[半身人](黛丝娜,Desna):你的梦经常提示你白天可能将要遇到的危险——如坠落,火焰冲击或剧毒的蛇——这些提示往往会改变你的命运。每当你睡觉时,GM告诉你在梦中梦到了怎样的危险。每日一次,若你在梦境相似的情况下骰豁免骰时,可以双骰,选取你想要的结果。若你没有遇到类似的境况,本能力不生效。若你有半身人祥瑞背景,则不能选择此背景,反之亦然。引述: 诱惑·神触诱惑·神触
你愈加贴近你的神明仿若她触手可及。
花费:4点理智上限,价值2000gp的草药、香油与熏香
效果:除了背景已有的效果外,有每2角色等级1%的概率当梦境中的事件发生时你的神将为你提供帮助(GM根据角色请求酌情扮演,在效果上如同 神迹术)。此外你获得崇神仪典(黛丝娜)作为奖励专长。
诡秘来客:你在一个可怕的噩梦之后苏醒,胆子大了许多。这些经验令你不再被那些从你恶梦中来的异乎寻常的生物们惊吓,并且使你下定决心对抗这些外来生物。你明白你是奇异事件和可怕力量的受害者,但你拒绝屈服于这种缓慢逼近的无助感。相反的,你发誓要让你落到这步田地的任何该为此负责的人尝尝苦头。你噩梦里的生物再也无法拿恐惧来愚弄你。你将会与他们正面对决。你在对抗异怪的特异能力(EX)、类法术能力以及超自然能力上获得+1背景加值(举例来说,一个惧噬体的语无伦次或着心智吞噬者的困惑术)。除此之外,无论何时,当你陷入困惑并且要骰掷骰子决定该轮的行为时,从结果减去10。
崇神仪典 Deific Obedience技能
你以每日的祈祷,赞美和祭献荣耀你所信仰的神祇,而祂则赋予你特殊的恩宠。
先决条件:在知识(宗教)技能上拥有3个等级,必须崇拜一位神祇
效果:每一位神祇都有其特定的日常服从仪典(Daily Obedience),不过这些仪典每天最多只需要一小时来完成。每天当你完成服从仪典以后,你将获得你所崇拜的神祇所拥有的“服从仪典“项目所列出的特殊能力与抗力奖励。
如果你拥有至少12个HD,你获得你所信仰神祇的第一神恩(Boon);在16HD时,你获得祂的第二神恩;在20HD时,你获得最终的第三神恩。除非特别提及其持续时间,否则神恩在一经获得后是永久生效的。
如果你未能执行每日的服从仪典,你将失去所有通过本专长获得的神恩奖励,直到你下一次完成服从仪典为止。
戴斯娜
服从仪典(Obedience):在星光下进行随性的舞动,相信命运的指引。如果无法看到夜空,便要轻声颂唱所有你所知晓的星星的名字,同时完成你的舞蹈。将你的精神扩展,使你的思维离开双脚所处的大地,让你的脚步在概率的指引下踏落。在舞蹈应当停止之时停下。思索你所踏出的步伐和最终停下的方位,考虑这些微妙的线索可能预示着何种未来。你的先攻检定获得+1幸运加值,并且仅在突袭轮之前作出、用于是否能够发现敌人的察觉检定获得+4神圣加值。
技能 技能点:3,盔甲减值:0(以下带*技能已扣除) 本职:估价(智力),工艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(奥秘,智力),知识(历史,智力),知识(贵族,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)。
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:小型长矛 小型投石索 |
理智值:40/40(45)
遇见不可名状的怪物【-4理智值】
学习咒文失败:触探幻梦境【-1理智值】
学习咒文成功:触探幻梦境【-1理智值,-1理智上限】
升变仪式 梦境暗示:诱惑·神触【-4理智上限,-2理智值】
疗养院疗养【+6理智值】
触探幻梦境(Dreamlands-Quest)
学派:预言系[影响心灵、仪式]
环位:2
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势,法器(一件幻梦境物品)
距离:接触
目标:一个接触到的生物
持续时间:见后文
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你将目标的精神触探向变幻莫测的幻梦境。在释放该法术后,你选择的生物陷入深度睡眠,这使得接触探寻那神秘的幻梦境成为可能。该法术具有两种使用方式,盲目探寻与定向寻觅。
盲目探寻:盲目探寻无需法器成分,目标进行一次DC25的感知属性检定,成功的检定将会使你获得一条有关幻梦境的讯息,投掷1d100以决定你获取的信息的相关内容(见下表)。定向寻觅:你通过作为媒介的幻梦境物品,窥视其曾经存在时间最长的某片区域,这种观察足以让你认知该区域的基本特征。
引用
D% 信息相关内容01-69 你窥见某段安逸平和的梦境片段 70-84 你窥见一段有关幻梦境正在发生大事件的片段 85-94 你窥见某个大人物的梦境片段 95-99 你窥见了幻梦境的某条秘闻 100 你窥见某处秘境之宝
技能 技能点:2(2圣骑士),盔甲减值:-5(以下带*技能已扣除) 本职:工艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(所有,智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力)
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:长弓,箭矢 40支 武器&装备(合计:44磅) 长弓,箭矢 40支,鳞甲,小圆盾 其他魔法物品(合计:-磅) 无 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 炼金物品&杂物(合计:13磅) 探险家服装,弹簧腕鞘 1只,水袋,背包
|
技能 技能点:7(4游荡+2智力+1人类),盔甲减值:0(以下带*技能已扣除) 本职:特技动作(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(任何)(智力),交涉(魅力),逃脱术(敏捷),威吓(魅力),知识(本地)(智力),知识(贵族)(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),手上功夫(敏捷)和游泳(力量)。
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:细剑 武器&装备(合计:29磅) 细剑,皮甲,多刃飞刀*4 其他魔法物品(合计:-磅) 无 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 炼金物品&杂物(合计:25磅) 弹簧腕鞘*2 ,探险者服装,水袋,背包 ,干粮*4,方便背包
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技能 技能点:6(4萨满+2智力),盔甲减值:-4(以下带*技能已扣除) 本职:手艺(智力)、交涉(魅力)、飞行(敏捷)、驯养动物(魅力)、医疗(感知)、知识(自然、位面、宗教)(智力)、专业(感知)、骑术(敏捷)、法术辨识(智力)、生存(感知)
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:拳套,小圆盾 武器&装备(合计:31磅) 拳套,鳞甲,小圆盾,抗力斗篷 其他魔法物品(合计:-磅) 德比斯小锡兵*1,次级延时召唤书*1,次等勇士胆魂护身符,高等祝福之风护符 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 祝福术魔杖*9,地狱治疗魔杖*10,治疗轻伤魔杖*9 炼金物品&杂物(合计:24磅) 弹簧腕鞘*2,腰包,墨镜,耳塞,防尘巾,法术材料包,魔宠包,火把*2,铺盖卷,背包,干粮*5,水囊。(加上中载,不加上轻载),抗毒剂*2,抗生素*2,
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技能 技能点:5(2圣骑士+2战士+1通灵者),盔甲减值:-1(以下带*技能已扣除) 本职:工艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(地城,宗教,贵族,工程,地方)(智力),专业(感知),骑术*(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力),特技*(敏捷),唬骗(魅力),攀爬*(力量),威吓(魅力),察觉(感知),巧手*(敏捷),生存(感知),游泳*(力量)
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:精制龙骑兵手枪,龙骑兵定装弹弹夹(20个) 武器&装备(合计:10505金币,12磅) 精制龙骑兵手枪,+1秘银衫,小圆盾,+1抗力斗篷,+2魅力头带 其他魔法物品(合计:-磅) 药水&卷轴&魔杖(合计:750金币,-磅) 神恩术魔杖(50发) 炼金物品&杂物(合计:50金币,6磅) 枪匠工具箱,龙骑兵定装弹弹夹(20个),弹簧腕鞘 2只,炼金油膏 2份,超级愈伤粽子
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技能 技能点:48(12职业+36智力), 本职:攀爬(力量),工艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),知识(地城,智力),知识(位面,智力),知识(宗教,智力),知识(自然,智力)专业(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),游泳(力量),使用魔法装置(魅力)。
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:精致品精灵曲剑 武器&装备(合计:9磅) 精致品精灵曲剑、敏捷腰带、长鞭 其他魔法物品(合计:1磅) 法术书:(1环:电爪、无声幻影、渐隐术、冻伤、油腻术、七彩喷射、隐雾术、闪光爆、魔法飞弹、脚底抹油、克敌机先、长臂咒;2环:超越之障、飞刃袭) 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 卷轴(法师护甲X1、) 炼金物品&杂物(合计:9.5磅) 旅行者服装、施法材料包、弹簧腕鞘、弹簧卷轴匣、武器涂层(银)X1
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技能 技能点:12(8圣武士-5智力+5人类+4血脉),盔甲减值:-4 本职:工艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(贵族,智力),知识(宗教,智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),法术辨识(智力)。特技动作(敏捷),攀爬(力量),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),察觉(感知),生存(感知),游泳(力量)。
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:巨剑 武器&装备(合计:38磅) 巨剑,胸甲 其他魔法物品(合计:5磅) 方便背包,天防护符 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 治疗轻伤药水*1,变巨术药水*1 炼金物品&杂物(合计:17.5磅) 弹簧腕鞘*2 ,探险者服装,水袋,背包 ,干粮*4,提灯,酒精*5,抗生素*1,星辰钟塔护符(路德维希),猎人笔记(路德维希),星辰钟塔护符(古老)
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技能 技能点:15(9野蛮人,6骑将,0战士),盔甲减值:-5(以下带*技能已扣除) 本职:特技*,唬骗,攀爬*,工艺,交涉,驯养动物,威吓,全部知识,察觉,专业,骑术*,察言观色,生存,游泳*
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:大型精制品活钢巨剑,精制品寒铁裂地锤,精制品炼银斩矛 武器&装备(合计:90磅) 大型活钢巨剑,精致品寒铁裂地锤,精致品炼银斩矛,精制品全身甲 其他魔法物品(合计:2磅) +2力量腰带,+1抗力斗篷 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) - 炼金物品&杂物(合计:39.5磅) 背包,腰包,铺盖卷,毛毯,坩埚,平底锅,餐具,燧石与铁片,水袋,绑好抓钩的麻绳,干粮*10
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技能 技能点:110(22职业+88智力), 本职:估价(智力),工艺(智力),飞行(敏捷),知识(所有-需分别选择,智力),专业(感知),语言学(智力),法术辨识(智力)。
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:双蛇杖 武器&装备(合计:9磅) 双蛇杖、方便背包、智力头戴+2、银匕首 其他魔法物品(合计:1磅) 法术书:(1环:封门术、护盾术、油腻术、法师护甲、隐雾术、隐型仆役、燃烧之手、魔法飞弹、匠人祝福、火龙烟花 浮碟术、无声幻影、尸体重塑、尸体重构、弹药补给、气泡术、渐隐术、鉴定术、克敌机先、魅惑人类、衰弱射线 、魔法警报)(2环:炽焰法球、魔绳术、造坑术、镜影术、闪光尘、识破隐形、牛之力量、召岩术、敲击术、造风术、强酸箭)(3环:移位术、巧言术、英雄气概、昼明术、解除魔法、共用抵抗能量、火球术、臭云术、隐形法球、加速术、飞行术、闪电束/共用防护箭矢/)(4环:魅影杀手、探知、精神错乱、次元门.黑触手/弹力法球、紧急力场护罩)(5环:力墙术、绞杀/冰封之牢/占据术/恶意变形术/维生气泡)(6环:回城术、触发术) 药水&卷轴&魔杖(合计:-磅) 次级延时魔杖、卷轴(1环:隐雾术X1、隐型仆役X1、封门术X1浮碟术X1、火龙烟花X1、无声幻影X1、尸体重塑X1、尸体重构X1、弹药补给X1、气泡术X1、渐隐术X1、鉴定术X1、克敌机先X1、魅惑人类X1、重负术X1魔法警报X1;2环:镜影术X1、识破隐形X1、牛之力量X1、召岩术X1、造风术X1、敲击术X1、3环:移位术X1、巧言术X1、英雄气概X1、昼明术X1、解除魔法X1、共用防护箭矢X1共用抵抗能量X1、飞行术X1、闪电束X1/气化形体X1;4环魅影杀手、探知、共用魅影驹;5环: :冰封之牢X1、占据术X1) 炼金物品&杂物(合计:9磅) 旅行者服装、魔宠包、弹簧腕鞘、弹簧卷轴匣、 抄写卷轴材料(5000/5000,抄写4环紧急立场屏障花费860G、1环重负术、魔法警报70G/3环共用防护箭矢465G;5环冰封之牢1375G 占据术冰封之牢1375G)
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技能 技能点:44(8血脉狂怒者+36魔战士),盔甲减值:-1(以下带*技能已扣除) 本职:游泳(力量),攀爬(力量),飞行(敏捷),特技(敏捷),骑术(敏捷),语言学(智力),知识(奥秘,智力),知识(地城,智力),知识(位面,智力),知识(本地,智力),法术辨识(智力),工艺(智力),专业(感知),察觉(感知),交涉(魅力),威吓(魅力),使用魔法装置(魅力)。
| 装备 引述: 装备详细 【武器】:黑刃 武器&装备(合计:17900金币,18.5磅) 黑刃(梦想一心,幻化武士刀外观),+1液化秘银灵活胸甲(绝缘之旗印,幻化胴丸外观),+2力量腰带,+2智力头带(技能:察觉),+1抗力斗篷(团队领用) 其他魔法物品(合计:6800金币,4磅) 幸运马蹄铁 药水&卷轴&魔杖(合计:750金币,-磅) 护盾术魔杖(50发) 炼金物品&杂物(合计:218金币,41磅) 法术书(职业赠送),法术材料包,弹簧腕鞘 2只,炼金油膏 20份,精制品烹饪工具,撬棍,水袋,精制背包,超级愈伤粽子
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