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本贴介绍:这里是我这几年跑团收集的各类卡,包括我自己花心思写的和我当DM的时候一些PC写出来的。
所有build已经由本人进行优化了,所以就不用颜色标出战斗力,但是我会凭记忆力标出这些build的出处。
但是我会用颜色标出这个卡的敏感点,想用的同学务必和你们的DM确认。
本帖子会在我收集到有趣的build的时候跟新,闲着没事的同学可以回头看看
为了大家方便使用,帖子将按照BUILD所需级别分类。
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1到3级build!
这个等级是菜刀的天下,有人说过这个等级的天花板就是旋风狮冲大剑蛮蛮。
来自完美的野蛮人变体加上来自UA的旋风狂暴,拿上一把2D6的巨剑,让伤害在这个等级直接砍瓜切菜
但是如果你不想这么玩的话,这里推荐这么几个:
机关人(艾伯伦)+天猪之剑(九剑)+塔盾(核心)
一个一级就高达22+AC的build,机关人的一个专长(精金身躯直接给了超高的AC,配合天珠的塔盾擅长,活力打击和狂怒反击。唯一要小心的就是DMDMD丢出了20。)
杰来鼠,杰来鼠真要说的话,属于3e资源,因为MM2是3E资源,这点请务必和DM确认。
杰来鼠双3修正(+6感知+6敏捷 无LA),配合武僧,再不要脸的拿缺陷拿到贫穷,那真是会被DM骂的!但是既然都会出20,体质更高的天珠机关人反而更像坦克。不过嘛!这里要推荐的是咸鱼杰来鼠。2级咸鱼之剑(贤者之剑)也可以拿到武僧的感知上AC,所有小老鼠的AC还是爆炸。介于杰来鼠真的超级丑,用之前问DM要个美化补丁吧!真的!对杰来鼠来说,美化补丁比专长还重要。由于洞察打击,隐之刃这两个东西的存在,杰来鼠的伤害也很可观。外加出场的40地面速度,让它可以做出许多有趣的事情,比如要上一个风行姿(九剑)配合加速鞋(万物)你就可以在困难地形用翻滚比别人跑步还快。
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4到6级build!
6级满BUILD的小伙伴都打2下了!
武术也拿到该死的白鸦战术了!
法师也会瞬时极效蓄能火球了!
圣武士的骑冲4连(3连+猛力)也到手了!
滥强开始发威了,但是你却连卡捏什么都不知道!
这个等级推荐的东西如下:
抱抱熊:虽然叫熊,但是这个等级你并进不了熊战士,也玩不了可爱的兽化人(基本上)。
这个build 说是4到6级 但是可以很好的用到更后面。核心内容是蝎拥(沙暴书),疾风连击和架势-泰山压顶(九剑)。1级的武术(EX),1级的野蛮人,4级的军道之剑你配合奇物拿到架势,你就可以4连拳,每拳打到直接自由动作抱住,架势紧勒出伤害,然后自由动作放开,再来一拳。这个build几乎可以压制大多数小或中体型的卡,并且带不菲的输出。而且你唯一需要做的就是无脑堆抱抱和力量。所以我偶尔会拿半巨人或者歌利亚玩这个。而且你每次冲锋都可以大喊一身!kumamamama!熊的力量。
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不知道能不能看到一些范例卡……期待
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杰莱鼠3e资源这点,跟这样一种猥琐卑劣usually NE的精类果冻生物怎么变成贤者之剑或者贫穷武僧、这个心路历程得是何等奇葩这点比起来,根本不叫麻烦事
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老实说这个内容不是很手册,也并不优化build,建议修改标题
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活力打击需要十字军5级才能学会,1-3级build还无法使用这个招式
活力打击(Revitalizing strike)
虔心派(攻击技)
等级:天诛之剑3级
先决条件:一种虔心派武技
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
“你向你的对手作出愤怒的一击,神圣灵气环绕在你身周,当你的攻击成立时,这种灵气在闪光中消散,同时愈合你的伤口。”
作为武技的一部分,你必须对一个阵营至少和你相差一阶的对手造成一次成功的近战攻击。这个对手必须在某方面表现出对你和你的盟友的显著威胁。如果你的攻击命中,所有10尺内你的盟友将获得2D6点生命值医疗以及再+1点/武技家等级(最高+10)。
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可能他想说天诛打击吧
然后说一句,这种单纯的不考虑扩展范围的Build贴是没啥意义的,手册通常可以仅仅罗列资源并标明出处,让读者按需选择。但对build贴来说,别人参团不一定能要到相同的资源和扩展,更重要的是,“战力”这个词是相对的,随着扩展范围和团内状况的不同会有惊人的变化。举一个极端的例子,一个AC堆破天(但没有转成偏斜AC)的Build在一些简单的团里可能意味着完全不会被打中,换成一个敌人人手鬼击术的团则和纸一样毫无意义,因此不考虑扩展和团况的build,很大程度上缺乏通用性。
而且老实说这贴的build也太简陋了点
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覺得比較偏向build思路參考,說手冊資源還是差距頗大
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其实打算慢慢写蛮蛮优化的x 因为有很多很多思路处于半涉灰,我也不太敢发。
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小声BB:近一些时间跑了很多超高级团,很多都是什么都开,但是禁无限的战力团。
这里先分享下我的三张传奇全扩团的卡build。----然后还是继承了我的偏激思路。
上吧!我的坐骑!
这个卡虽然我的DM审核说没有问题,但是我个人心理上还是有坎的思路很简单,就是拿到一切的坐骑资源,配合Cr坐骑把坐骑堆到天上。
不管怎么说,想要用的同学请务必询问你的DM,也不要说这个是果园上写的,所以可以用的,这种话。
Build 思路:人类:圣武士4级,术士14级,蓝月骑士1级(FR-深水城),游骑士1级(杂志),风琴和平使1级(龙杂)。
专长选择:1.神圣誓言 1.平穷誓言 1.追踪(缺陷) 3.骑乘战斗 6.柯曼索月魔法 9.践踏 12.双武器战斗 15.武器专攻 18.制造魔法武器及防具 21.法力坐骑(还是杂志)
蓝月骑士在计算坐骑等级时,把圣武士等级+没有魔宠的奥术施法者等级。而法力坐骑可以把奥术施法者再加载圣武士登记上。所以术士等级会被计算两次。然后弗利昂迪的游骑士1级,风琴和平使分别在1级时增加了四级和五级的坐骑等级。于是你会获得一个突破天际的坐骑,比如我这个卡的坐骑大概是34Cr,也就是传奇龙的cr。
当然这个build 就是买传奇术士送小弟的BUILD。请务必不要再给60多HD的坐骑龙套什么领导力,那么你的DM会把我杀了的。
这里build 里用到的资源分别来自于不同的世设,所以就算之前DM都同意了,也务必确认这点。
第二张:究极T!说是究极T,其实还是很弱的,毕竟3版攻击比防御高太多太多了。这个是我翻阅了很多老外做出来的卡,好处是可以算是半张画风卡,可以玩很多好玩的东西。
这个卡算是半成品,因为优化并没有完成,在反魔场中会掉很多能力,以至于使用度大打折扣。
种族:金矮人,闪光民,星精灵等。都是很不错的选择。
思路:如果打算用矮人的话,2级的巡林客UA变体让你在3级的时候就能进变相怪杰(完美系列)了,配合森林之拳(完美系列),还有地底守卫(石之族裔)的石之守卫,让你可以变成AC很高的泥型怪。一个很好的栗子就是奥法泥型怪。由于战争变形者(还是完美系列呢)可以让在变形后获得额外的体质和力量,也是不错的选择。配合杂志update的战舞者的魅力上AC,武僧的感知上AC,圣武士的魅力上豁免,外带奥法史莱姆的魔免。在20级可以拿到60左右的接触AC,很不错的豁免,(因为你只需要把一堆属性分配在感知和魅力上)以及相当不错的HP总量。缺点是一个反魔场就会让你变得很贫弱。
第三张:法师杀手!虽然这么说,其实在高级团还是会被队友法师按着锤,因为老爹说过:能打败魔法的只有魔法。
回来再写!
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出现了,法力坐骑叠叠怪
认真地说,龙杂法力汹涌那一章的玩意基本上没几个正经的团会开的,认可“等级可以双倍叠加来换取坐骑”这一点,等同于默认“这个团的平均战力会突破天际,你们随便玩”。同样,一般来说传奇全扩团即使有人能带得稳,也需要大量房规和判例辅助,可以说不存在哪个Build能套用至其他任意一个团
直白地说,这种所谓的Build除了一次性使用和吹【哔——】之外其实没什么价值
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出现了,法力坐骑叠叠怪
认真地说,龙杂法力汹涌那一章的玩意基本上没几个正经的团会开的,认可“等级可以双倍叠加来换取坐骑”这一点,等同于默认“这个团的平均战力会突破天际,你们随便玩”。同样,一般来说传奇全扩团即使有人能带得稳,也需要大量房规和判例辅助,可以说不存在哪个Build能套用至其他任意一个团
直白地说,这种所谓的Build除了一次性使用和吹【哔——】之外其实没什么价值
本来就是好玩的BUILD,分享给大家的,因为如果纯战力的方式大家都有写了,所以我就把很多大家没写看过的东西丢出来。
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本来就是好玩的BUILD,分享给大家的,因为如果纯战力的方式大家都有写了,所以我就把很多大家没写看过的东西丢出来。
然而就你目前写的这些东西来说,它们既不“优化”(因此应该呆在讨论区而不是优化心得区),也不“好玩”(仅仅是单纯的数据和资源堆叠,不考虑扩展范围,涉灰资源和世设资源一堆,如果有任何新手真的去学,团还没开就得和DM打成一团),甚至都称不上是个“Build”(我很难想像一个全扩20级还在闭眼死堆坐骑等级或是接触AC的卡实战能有什么鬼用),显然不是个能放在心得区的东西。
顺带一提,3版都十几年没更新了,基本上什么套路都玩得差不多了。有些东西别人懒得写有可能,但要说别人没看过,只怕是要贻笑大方
再顺带一提,3版老外的水平真的不行(译他们的手册你翻着翻着会怀疑大家玩的是不是一个游戏的那种),而且有事没事想着20级数据也是老外的坏习惯,别学
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不看置顶的吹比怪再见。
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进了半打奇怪进阶一开打就变泥怪这居然是画风卡吗
我理解的画风卡是dmg 纯职重斧大盾矮人战士托达克这样的
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知道这是谁写的了
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3r资深乡村老司机嫖娼手册
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这帖居然还留着,让我产生了果园可以开一个小白博物馆专版的感觉
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这算不算长人的精神传人
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杰来鼠我记得时无LA不是La+0吧,这两者还是有区别的LA+0才是一般说到无LA可扮演。无LA是不可扮演的。手边没原文谁去查一下
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杰来鼠我记得时无LA不是La+0吧,这两者还是有区别的LA+0才是一般说到无LA可扮演。无LA是不可扮演的。手边没原文谁去查一下
mm2原本是la-,升3r时候变成la+0了……
可是我在哪里也没有找到洁莱鼠的种族属性加值啊……
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杰来鼠我记得时无LA不是La+0吧,这两者还是有区别的LA+0才是一般说到无LA可扮演。无LA是不可扮演的。手边没原文谁去查一下
mm2原本是la-,升3r时候变成la+0了……
可是我在哪里也没有找到洁莱鼠的种族属性加值啊……
用怪物图鉴上的数字减十和十一得出来的
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杰来鼠我记得时无LA不是La+0吧,这两者还是有区别的LA+0才是一般说到无LA可扮演。无LA是不可扮演的。手边没原文谁去查一下
mm2原本是la-,升3r时候变成la+0了……
可是我在哪里也没有找到洁莱鼠的种族属性加值啊……
用怪物图鉴上的数字减十和十一得出来的
??还有这种操作的吗?这也可以?
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杰来鼠我记得时无LA不是La+0吧,这两者还是有区别的LA+0才是一般说到无LA可扮演。无LA是不可扮演的。手边没原文谁去查一下
mm2原本是la-,升3r时候变成la+0了……
可是我在哪里也没有找到洁莱鼠的种族属性加值啊……
用怪物图鉴上的数字减十和十一得出来的
??还有这种操作的吗?这也可以?
因为标准生物的基础属性都是三项10,三项11,三版种族的属性加值都是双数。所以一推就推算出来了。
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看了下大部分构筑都偏弱,画风不太行,战斗力也就那样。
核心的纯圣武士明明就可以骑乘无限个HD的坐骑,又何必舍近求远玩什么叠叠乐?
还有传奇人没传法就算了,九环都没的话路难行路难行啊。
另外如果画风好一点就好了,毕竟长得太奇怪江湖路不好走啊。
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首先吧,内容上看不出什么内容……最多是个构筑最初的思路,资源的介绍还是运作的机制都没有明确的说法,如果你想讨论你的思路不挂手册比较好
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看了下大部分构筑都偏弱,画风不太行,战斗力也就那样。
核心的纯圣武士明明就可以骑乘无限个HD的坐骑,又何必舍近求远玩什么叠叠乐?
还有传奇人没传法就算了,九环都没的话路难行路难行啊。
另外如果画风好一点就好了,毕竟长得太奇怪江湖路不好走啊。
核心圣武士骑无限HD坐骑是啥操作?坐骑不是有挑战级数限制来着么?
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这类“手册”只会让不明内情的新手妖魔化dnd(或者3版),我实在不能理解整天宣扬这种鬼东西有趣在哪里,难道善于复制粘贴也能带来优越感?