*偷走他人身上的物品,仅指的是非穿戴物,非武装吗?
<若有人特别注意,则人物的「手上功夫」须和对方的「侦察」进行对抗检定。对方的检定结果并不妨碍人物行动,仅代表对方是否察觉。>
*从描述上来看,就算用侦查对抗成功了也不能妨碍你的行动。那么有没有明确的规则说,可以由其他鉴定对抗(比如敏捷对抗/反射豁免/手上功夫对抗)来防止自己的东西被偷呢?
*在面对一个诡术师,对方想用迅捷动作使用远程手法偷你的法术材料包时,你究竟能做些什么?
手上功夫(敏捷;须受训;防具检定减值)(Sleight of Hand)
本技能可切开或扒走皮包、顺手牵羊偷东西、把轻型武器藏在衣服里、或利用帽子与面包大小的物品表演魔术。
检定:摸走无人看顾、硬币大小的物品,DC为10。不受特别注意下,表演简单魔术的DC也是10。例如,想把硬币变不见,若对方没特别注意,则检定DC为10。
若有人特别注意,则人物的「手上功夫」须和对方的「侦察」进行对抗检定。对方的检定结果并不妨碍人物行动,仅代表对方是否察觉。
人物可以把小型物品(包含轻型武器,如手斧,或便于隐藏的远程武器,如飞镖、投石索、或单手十字弓)藏在身上。被观察时,人物的「手上功夫」须和对方的「侦察」进行对抗检定。被搜身时,人物的「手上功夫」须和对方的「搜索」进行对抗检定。由于找东西比藏东西容易,对方的「搜索」检定有+4加值。匕首比一般轻型武器容易隐藏,藏匕首时,人物的「手上功夫」检定有+2加值。较小的物品,如硬币、手里剑或戒指等,隐藏时的「手上功夫」检定有+4加值。穿着大件或厚重衣物(例如斗篷),隐藏时的「手上功夫」检定也有+2加值。拔出隐藏武器属于标准动作,不引发借机攻击。
人物尝试从其他生物身上偷走物品的检定DC为20。此时,对方须进行与人物「手上功夫」检定结果对抗的「侦察」检定,以决定是否发现遭到扒窃。若检定成功,不管东西是否偷到手,对方都会发现人物动作有异。
和「表演」一样,人物也可使用「手上功夫」变魔术、耍球等,以娱乐观众。
难度等级
10摸走无人看顾、硬币大小的物品,或把硬币变不见
20偷走他人身上的物品
动作:「手上功夫」通常属于标准动作。然而,人物可选择有-20减值,以即时动作进行「手上功夫」检定。
重试:可以重试。若前次偷窃失败或被发现,欲对相同人物再次下手,或又被同一人特别注意,DC增加10。
特殊:拥有专长「巧手」的人物,进行「手上功夫」检定有+2加值。
共效:若人物「唬骗」的技能级数大于等于5,则「手上功夫」检定有+2加值。
未受训:未受训「手上功夫」检定即为敏捷检定。由于未受过专业训练,该人物无法进行DC大于10的「手上功夫」检定(把物品藏在身上除外)。
远程手法(Ranged Legerdemain)
诡术师可以在30尺距离内使用以下职业技能:解除装置,开锁或是手上功夫。
远程工作将使技能检定DC增加5,并且在此检定中无法取10。
远程手法的操作对象重量必须为5磅或更轻。