純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: Melt.Ryllis 于 2019-09-21, 周六 15:48:32
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萌新求教,可能一些常识性的东西不了解,也许会有小白发言qwq
我看到大佬的帖子里草药德算是S级辅助,我看了一下这个职业的主要能力是制作药剂的感觉,所以想问一下他和同样能做药剂的其他辅助比如牧师这些的主要区别是什么,强在哪里qwq
然后这个方向在三到五级的低级团里可以玩吗,要玩的话应该怎么玩_(´ཀ`」 ∠)_
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大概是强在白嫖,因为P子根本就认为这个草药和正常药水除了外形以外就是一样的东西,甚至可以和正常药水一样的卖,更加没有说明个药水会不会失效,也就是说草药德制造出来的药水是永久保存的 :em020
每天感知调整值次数的白嫖药水,只要天数够人手都是满满当当的药水,多余的还可以拿出去卖,4级后造出的药水还只要一半制造成本,纯赚,7级后造一份只要一份钟,还能造一般药水没有的三环以上,确保每天所有的多余法术位都不会浪费。综上,我只能觉得P子是脑子抽了 :em020
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一般来说除非你皮炎和长人一样大DM才会允许你这样干,新人不建议看长人写的任何攻略
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作为最高等只跑到9级团的伪黄瓜玩家谈下看法,我的结论先说在前面,德鲁伊草药学链接可能看起来挺好,但多读两遍就会发现完全是嗑多了的口胡产物。
用比较好听的话讲,对你们团队稍微负点责的GM不可能接受这能力按字面上对玩家有利的解释生效,只要申请个一周造物时间,战斗跟着就崩了,7级后经济马上也崩了。
说难听点GM完全可以:造物不开,类造物职业能力?还是免费的?那你还不如直接去飞,说不开就不开,不玩可以退。
GM愿意HR调整使其合理的话,我看到比较多人有把它判作一个自带注入能力的炼金术士化合炼成,消耗对应法术位,次日失效,不可出售(免费职业能力产物还想卖钱,恁这是金元素位面传送门?)。
有HR调整的话草药德就要花不少精力协调消耗法术位变现的草药(还花时间)和剩余施法能力,和一些早期就能拿到强大机动力或辅助能力法术的领域链接比起来意义实在不大,有输出需求时也比不了4级的鳄鱼和7级的猛扑大猫。
如果你只是想做主要辅助者,生命域先知或者主智次魅的导能女巫在添buff解状态撑血线这三件事上都胜任愉快,3到5级通常也不会有特别为难你决策能力的遭遇(最多是阿斗队友考验你的奶力),对基本的自保策略有些认识就行。
我想了想觉得还是应该对事不对人,你看的那篇最后更新在今年一月的指南里提到注射矛装药水的操作,P子在后续奇物更新时把注射矛改成只能填装毒药了(存疑,可能是PFS房规),对于其他信息的时效性我持保留态度
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:em021其实外网有一个说法
“如果不消耗草药德造的灌注药剂,那么就会永久占据法术位”
这个HR其实蛮靠谱而合理的(
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作为最高等只跑到9级团的伪黄瓜玩家谈下看法,我的结论先说在前面,德鲁伊草药学链接可能看起来挺好,但多读两遍就会发现完全是嗑多了的口胡产物。
用比较好听的话讲,对你们团队稍微负点责的GM不可能接受这能力按字面上对玩家有利的解释生效,只要申请个一周造物时间,战斗跟着就崩了,7级后经济马上也崩了。
说难听点GM完全可以:造物不开,类造物职业能力?还是免费的?那你还不如直接去飞,说不开就不开,不玩可以退。
GM愿意HR调整使其合理的话,我看到比较多人有把它判作一个自带注入能力的炼金术士化合炼成,消耗对应法术位,次日失效,不可出售(免费职业能力产物还想卖钱,恁这是金元素位面传送门?)。
有HR调整的话草药德就要花不少精力协调消耗法术位变现的草药(还花时间)和剩余施法能力,和一些早期就能拿到强大机动力或辅助能力法术的领域链接比起来意义实在不大,有输出需求时也比不了4级的鳄鱼和7级的猛扑大猫。
如果你只是想做主要辅助者,生命域先知或者主智次魅的导能女巫在添buff解状态为队友雪中送炭这个领域可以胜任愉快,3到5级通常也不会有特别为难你决策能力的遭遇(最多是阿斗队友考验你的奶力),对基本的自保策略有些认识就行。
我想了想觉得还是应该对事不对人,你看的那篇最后更新在今年一月的指南里提到注射矛装药水的操作,P子在后续奇物更新时把注射矛改成只能填装毒药了(存疑,可能是PFS房规),对于其他信息的时效性我持保留态度
噢,这个是新书里面直接改了,不是pfs限定。 :em012
因此以前的小型骨质注射矛喂药队友已经成为了时代眼泪。 :em032
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作为最高等只跑到9级团的伪黄瓜玩家谈下看法,我的结论先说在前面,德鲁伊草药学链接可能看起来挺好,但多读两遍就会发现完全是嗑多了的口胡产物。
用比较好听的话讲,对你们团队稍微负点责的GM不可能接受这能力按字面上对玩家有利的解释生效,只要申请个一周造物时间,战斗跟着就崩了,7级后经济马上也崩了。
说难听点GM完全可以:造物不开,类造物职业能力?还是免费的?那你还不如直接去飞,说不开就不开,不玩可以退。
GM愿意HR调整使其合理的话,我看到比较多人有把它判作一个自带注入能力的炼金术士化合炼成,消耗对应法术位,次日失效,不可出售(免费职业能力产物还想卖钱,恁这是金元素位面传送门?)。
有HR调整的话草药德就要花不少精力协调消耗法术位变现的草药(还花时间)和剩余施法能力,和一些早期就能拿到强大机动力或辅助能力法术的领域链接比起来意义实在不大,有输出需求时也比不了4级的鳄鱼和7级的猛扑大猫。
如果你只是想做主要辅助者,生命域先知或者主智次魅的导能女巫在添buff解状态为队友雪中送炭这个领域可以胜任愉快,3到5级通常也不会有特别为难你决策能力的遭遇(最多是阿斗队友考验你的奶力),对基本的自保策略有些认识就行。
我想了想觉得还是应该对事不对人,你看的那篇最后更新在今年一月的指南里提到注射矛装药水的操作,P子在后续奇物更新时把注射矛改成只能填装毒药了(存疑,可能是PFS房规),对于其他信息的时效性我持保留态度
噢,这个是新书里面直接改了,不是pfs限定。 :em012
因此以前的小型骨质注射矛喂药队友已经成为了时代眼泪。 :em032
曾几何时,小型矛还可以投掷奶人!泪,流了下来 :em023
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不要看到什么手册就用草药德。
允许你用草药德的团,它的难度一定是只用草药德会没法正常参与的团。
我并不厌恶远程给队友打针的魔鬼医生的形象。
但是用注射矛这个完全从描述上就是注射毒素或者攻击型物品的武器,去抠“液体”的字眼,来律什么奇怪的都往里头装,就不怎么大气了。更不大气的就是还要让队友放弃抵抗,然后打AC10命中之类。
反正对我来说,你还不如直接找我PY。
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作为最高等只跑到9级团的伪黄瓜玩家谈下看法,我的结论先说在前面,德鲁伊草药学链接可能看起来挺好,但多读两遍就会发现完全是嗑多了的口胡产物。
用比较好听的话讲,对你们团队稍微负点责的GM不可能接受这能力按字面上对玩家有利的解释生效,只要申请个一周造物时间,战斗跟着就崩了,7级后经济马上也崩了。
说难听点GM完全可以:造物不开,类造物职业能力?还是免费的?那你还不如直接去飞,说不开就不开,不玩可以退。
GM愿意HR调整使其合理的话,我看到比较多人有把它判作一个自带注入能力的炼金术士化合炼成,消耗对应法术位,次日失效,不可出售(免费职业能力产物还想卖钱,恁这是金元素位面传送门?)。
有HR调整的话草药德就要花不少精力协调消耗法术位变现的草药(还花时间)和剩余施法能力,和一些早期就能拿到强大机动力或辅助能力法术的领域链接比起来意义实在不大,有输出需求时也比不了4级的鳄鱼和7级的猛扑大猫。
如果你只是想做主要辅助者,生命域先知或者主智次魅的导能女巫在添buff解状态为队友雪中送炭这个领域可以胜任愉快,3到5级通常也不会有特别为难你决策能力的遭遇(最多是阿斗队友考验你的奶力),对基本的自保策略有些认识就行。
我想了想觉得还是应该对事不对人,你看的那篇最后更新在今年一月的指南里提到注射矛装药水的操作,P子在后续奇物更新时把注射矛改成只能填装毒药了(存疑,可能是PFS房规),对于其他信息的时效性我持保留态度
噢,这个是新书里面直接改了,不是pfs限定。 :em012
因此以前的小型骨质注射矛喂药队友已经成为了时代眼泪。 :em032
曾几何时,小型矛还可以投掷奶人!泪,流了下来 :em023
其实还是可以的,有个叫灌法毒药的东西,它可以灌法的范围和药水是几乎一样的,也没限制不能灌治疗法术。。。。。。。。。找个弱鸡的毒灌法就行
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不需要对事不对人,长人这人的做派从上个版本就是这样了
与DM的互动:
1.如果没中文就不开,那就自己翻译。
2.通过选择弱势职业来骗取HR加强(DIY来达到不可告人的目的)
3.不要在第一次团就过度暴露滥强本色,循序渐进。
4.有灰色规则需要DM判时,一次多提几个。最后你再放弃几个,DM会比较容易通过剩下的那个。
5.敌人可交涉时,先礼后兵。这样容易给DM留下好印象。
6.了解DM制作遭遇的风格,根据背景描述推测可能出现的怪物种类与地形条件来针对性build。
7.如果DM支持自设规则(进阶职业、道具、法术、专长背景能力等),可以写一些看上去不强且有趣的东西来“恰好”构成原先无法达成的build。
和同类文章 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=108241.0)对比就知道此人的水平究竟如何
在PF的手册区里面此人的大作里面也堂而皇之地挂着根本不符合规则的内容
融武魔杖(ISM):卷轴/魔杖/奇物
这个其实是可以融在远程武器上的,而且可以放进治疗法术魔杖然后整轮攻击打瘀伤来治疗友军或自己的。
以及涉灰内容
物品轻量(FotB):魔杖/记忆
一个考验想象力的法术。重量虽然可以减半,但是可以减半再减半啊!这又不是加值不能叠。可以用来拆栅栏门、制作浮桥(体积不变质量减半浮力就变大了?)、对付滚石陷阱等等。
综上可以看出,长人是一个热爱涉灰并且还热爱传播涉灰的人,所以不建议新人阅读此人的任何著作,也不建议学习此人写的任何一张卡。
顺带一提真正对新人有帮助的手册长这样
【PF】调查员手册 V1.11 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=106218.0),作者 丞相
【知識就是力量】─術士/法師一環法術推薦指南(全擴) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=90419.0),作者 笨哈
【PF豆腐块文】低等级的冒险者的瑞士军刀——1环法术魔杖考 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=89300.0),作者 傻豆
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不需要对事不对人,长人这人的做派从上个版本就是这样了
与DM的互动:
1.如果没中文就不开,那就自己翻译。
2.通过选择弱势职业来骗取HR加强(DIY来达到不可告人的目的)
3.不要在第一次团就过度暴露滥强本色,循序渐进。
4.有灰色规则需要DM判时,一次多提几个。最后你再放弃几个,DM会比较容易通过剩下的那个。
5.敌人可交涉时,先礼后兵。这样容易给DM留下好印象。
6.了解DM制作遭遇的风格,根据背景描述推测可能出现的怪物种类与地形条件来针对性build。
7.如果DM支持自设规则(进阶职业、道具、法术、专长背景能力等),可以写一些看上去不强且有趣的东西来“恰好”构成原先无法达成的build。
可以和同类文章搭配食用
在PF的手册区里面此人的大作里面也堂而皇之地挂着根本不符合规则的内容
融武魔杖(ISM):卷轴/魔杖/奇物
这个其实是可以融在远程武器上的,而且可以放进治疗法术魔杖然后整轮攻击打瘀伤来治疗友军或自己的。
以及涉灰内容
物品轻量(FotB):魔杖/记忆
一个考验想象力的法术。重量虽然可以减半,但是可以减半再减半啊!这又不是加值不能叠。可以用来拆栅栏门、制作浮桥(体积不变质量减半浮力就变大了?)、对付滚石陷阱等等。
综上可以看出,长人是一个热爱涉灰并且还热爱传播涉灰的人,所以不建议新人阅读此人的任何著作,也不建议学习此人写的任何一张卡。
顺带一提真正对新人有帮助的手册长这样
【PF】调查员手册 V1.11 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=106218.0),作者 丞相
【知識就是力量】─術士/法師一環法術推薦指南(全擴) (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=90419.0),作者 笨哈
【PF豆腐块文】低等级的冒险者的瑞士军刀——1环法术魔杖考 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=89300.0),作者 傻豆
加鹅
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和同类文章 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=108241.0)对比就知道此人的水平究竟如何
Ciel学姐我吹爆
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做為一名最近Pc選了藥草德的9級團GM表示。
免費藥劑不HR真的玩不了遊戲。
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注射矛确实已经改为不能灌装药水了,这个我还没有更新以前的帖子。不过我在另一个问题贴中回答说过这事儿。现在草药德是用的蒸汽药水专长,就不像以前注射矛那么灰了。
草药德在不限制团前时间的团里确实过于imba了,因此我自己跑团的时候也都提前与DM进行了交流,确定好了可以使用的时间。DM自行HR当然也是很好的,比如规定存在数量/时间 都是不错的选择。
草药德主要思路就是利用攻击次数来扔药瓶,达到快速上针对性buff的效果。节约动作是最大的亮点。还可以依赖进阶苍翠来拿回动物伙伴,基本不损失职业能力。确实是一个S级的辅助职业。