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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 亿吨 于 2019-11-13, 周三 23:25:36
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个人觉得PF的CR还是挺准的,按着CR放没啥叉子,该过就过,该灭就灭
但是因为我对build的研究偏科很严重,优化的时候基本上都是不自觉加战士(各种问题都是用战士的解决办法, 再不行就上圣骑……
例如矢切扛枪手,神恩破施法啦……
画风就很单一嘛
开的又是3R模组,3R啥环境大家都知道,里面的遭遇在3R时都不能直接用,换成PF了更是要自己编
单纯的图鉴怪物+数据优化,又会容易出现极限高伤互相秒,怪物的特质也展现不出来(见上,无非是各种外形的战士,矢切万矢切武器训练满地都是
口胡遭遇法用多了也过意不去……
还要考虑什么环境有什么怪物的问题
所以有什么可以抄的预设遭遇主题吗