純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sun2009 于 2019-11-15, 周五 14:15:21
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比如说有个高等级德鲁伊在冻土或者沙漠地带 用天变球让周边5英里的土地都在高温或者温暖的天气下可以达成1年3季节产出(成本8万左右)
还会用植物繁茂法术让每季的产量变2倍(这个应该可以算自己的施法能力免费吧)
之后用无限水源瓶子 土木竖琴什么的保障田地的情况优化(1万金币左右)
在用20万的那个召唤7级超巨型土元素负责保护和清理土地(一次性投入后就有无限服务时间的免费劳力和警卫)
应该可以一个人养活上万的平民吧。
一年就是买麦子都能超过别人领地5倍的收入了,而且还不用领地平民干活。
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大致来说你可以看一下雇佣平民干活的价格,假设其一直在进行专业(农民)判定挣钱,在前两个法术的支持下把这个收入变为6倍,看看多久回本
只要寻思一下一个平民能管多大地以及你能在不惊动其他大佬的前提下招募到多少平民就好了
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好的,感谢。
我是想不用雇佣平民
直接开荒地之后种反季节或者高回报的种类
是不是可以价格更高一些
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比如香料
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我没明白,要是单纯说赚钱
用鬼斧神工或者盐化术肯定比这个高......
这种玩意能不能回本不是世界观说了算的么
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稍微套点真实性思考来讲,农民的工作是一种或多种专业子技能,不一定是叫个土元素就能做好的,就算你用土元素魔像僵尸之类的劳动力那也是要专人辅助工作的,而且除了土元素以外的其他东西也需要维护和保养,这些都需要人力和资金成本,达不到完全不需要领民劳动的效果(除非都由你的角色亲力亲为)
而且一个20万的物品只能叫一个土元素,就算能够当农机用其生产力当然也不是无限的,假定你需要扩大生产的话这东西也需要后续添置,不是一次性投资就能了事的……再说每天拿出来由非专业人员使用的召唤物品本身也有磨损和意外损坏的可能性,毕竟奇物不是魔法武器,上面有魔法不代表物理强度高于其原本素材,从会计角度上说也是一个有折旧年限的固定资产而且其年限不见得很长
(当然3版的魔法物品在彻底毁坏之前只需要手艺或修复术进行修复,如果能够找到人定期施展修复术的话就可以达到半永久的使用年限了)
当然从维持生活和生产的目的来说,这一套设备的好处不是仅用GP就能衡量的,一个能够100%自给自足的PC控制的聚落的安全性、战略价值和政治意义明显远高于它产出的GP收入
BTW你这个构思除了植物相关法术根本全都不需要德鲁伊嘛……用到的法术本身也不需要高等级德鲁伊,完全可以养一队低级德鲁伊或者用魔法物品来搞定
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好的,感谢大家说明。
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早上还有点内容没说完
既然上述的1W一套、20W一套的设备可以被人手上拿着走,你又不能完全避免雇用专人来操作这套设备和维护系统,又考虑到这样一个聚落在叙事上具备的价值(如果某是DM当然会鼓励有想法的PC这么玩,并且想办法用它来玩PC),你又需要面对一个关键设备很容易被赌博欠债的雇员顺手牵走卖掉/有敌人潜入进来偷窃或破坏关键设备的风险,即使不考虑这些也有虽然诚实但是偷懒/不动脑子/不完全遵守规章的雇员采取有风险操作、顺手挪用公家设备、做出智障操作失手搞坏设备/把自己砸成肉饼导致经济损失、公关危机和法律后果的风险,而这一切都需要你增加新的控制措施和管理措施
套用到现实中就是上班要打卡,打开仓库要钥匙,领用设备要走审批要登记台账,各种文件都要各级领导签字,定期要给上头交各种报表报告,上头定期不定期有各种检查组巡视组下来等等等等的烦人又不能不做的各种手续,而这一切都需要花钱和人力和时间精力
这也是现实中的公司和其他组织总是不可避免地走向官僚主义、低效和各种组织弊病的原因中的一小部分 :em020
是的,即使设备是白给的,安全和效率也是需要维持费用而且很贵的,不管你有没有魔法
:em020后面还有各种和authorities之间不能不说又没人想听的各种复杂问题,不过考虑到这个题设下PC自己就是authority似乎可以先不用这么快考虑到(或者说和这套设备没有直接关系,而是和不需要劳动但是无所事事又有各种需求的领民有更大的关系)
所以说免费劳动力里面最便宜的是带再生/快速恢复能力的你自己的拟像啊为什么不明白虽然这也取决于被复制的人自己的性格是不是诚实可靠一丝不苟大公无私冷静理性而且其实一个组织里面全是同一个性格模子的人员也很容易被人针对性格找出重大的通用漏洞
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其实专业种地照顾植物的构装有波根和铁木德鲁伊机关人(人家甚至有身上种草药的进阶)
而且三版有个1环牧师法术可以让一块不大的土地一天一熟
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感谢提醒