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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sun2009 于 2019-12-16, 周一 12:54:26

主题: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 12:54:26
主要是想一个平民拿到一个三原戒指或者满发的吉兆刃可不可以达成锦柯刺秦王的成果。

主要许愿1是达成满发的大法师杖或者威力法杖在敌人目标身上自爆的效果。

或者许愿2 有三个全新的光辉头盔或者3个最高等级的火球项链在对方身上自爆的效果

或者许愿3 目标有被照了3次死敌分身镜的效果(如果2个许愿的物品可以1回合全用就8次)

或者是先是在一个复仇风暴的范围里有刺耳乐笙的效果,再在有咳嗽喷嚏粉的效果,之后复仇风暴来一发那。

这些办法算愿望可行吗?
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 12:55:59
贴出一些纯核心不会魔法的平民有钱就能搞到的可用魔法用品表

Pipes of Pain(刺耳乐笙): 非常普通的一组牧神笙,外表看不出有什么特殊功能。使用“表演:牧神笙”技能演奏时,会发出奇异的声响。30英尺内所有生物(包括演奏者),都须作意志检定(DC=14),未通过就会被附魔(属于影响心灵、音波的附魔系魔法效果)。只要持续演奏,被附魔的生物完全无法行动或攻击(效果如同晕眩)。
乐声停止后,只要周遭出现轻微声响,被附魔者就会感到剧烈疼痛。除非在完全安静的环境中,否则每轮承受1d4点伤害,为时2d4轮。在这段期间内,音波攻击造成的伤害加倍,如“音鸣爆”。被附魔者还会变得退缩,其攻击检定、技能检定、和豁免检定受-2减值(除非处于完全安静的环境,如沉默术范围内)。这是一种诅咒效果且难以移除(见“降咒”法术的说明)。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“魅惑人类”、“音鸣爆”。交易价格:12000金币。重量:3磅。

Orb of Storms(天变球): 直径8英寸的玻璃球。持有者可以引发任何型态的天气,甚至包括具破坏力的超自然风暴。此球每天可以施展“操控天气”一次,每月可以施展“复仇风暴”一次。使用者获得忍耐元素伤害的保护效果
Strong varied; CL 18th; Craft Wondrous Item, control weather, endure elements, storm of vengeance; Price 48,000 gp;Weight 6 lb.

tone of Controlling Earth Elementals(土元素魔石): 看起来像形状奇怪、粗糙打磨的石头。如果使用者携有土、泥或黏土,说出指令,就可以召唤出超大型土元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“七级召唤怪物术”。如果所用的土质是沙或非凿切石材,召唤出来的就是大型土元素,效果如同“六级召唤怪物术”。召唤土元素需要至少4英尺平方的区域,以及至少4立方码的空间。土元素会在1d4轮内出现。关于土元素的说明请见《怪物图鉴》。一次只能召唤一个土元素,第一个土元素消失后(被解除魔法、遣散或杀害),需要新的泥土或石头,才能召唤第二个。
Strong conjuration; CL 13th; Craft Wondrous Item, summon monster VI, summon monster VII; Price 100,000 gp;Weight 5 lb.

Strand of Prayer Beads(念珠项链): 看起来像不值钱的珠宝,但对于神术施展者有特殊能力。
念珠类型   念珠能力
祝福念珠   使用者可以施展“祝福术”
医疗念珠   使用者可以施展“移除目盲”、“移除疾病”或“治疗重伤”
魔力念珠   使用者施展法术的施法者等级+4(影响距离、持续时间等),有效时间10分钟。
打击念珠   视阵营不同,可以施展“圣光击”、混沌之锤、秩序之怒或邪影击(DC=17)
召唤念珠   呼唤使用者的神诋(90%)几率以实体出现(最好有充分的理由),只能使用一次
风行念珠   使用者可以施展御风而行
除了“召唤念珠”外,每颗念珠每天可使用其能力一次。如果使用者召唤神祇时没有充分理由,神祇会取走使用者的物品,并施以可怕的惩罚,至少是“指使术”。如果取下念珠,其魔力即消失。有些项链出现时会有一颗以上的念珠。拥有者不需要佩带任何念珠,只要随身携带即可使用。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”、“御风而行”及下列法术之一:“祝福术”、“移除目盲”、“移除疾病”、“治疗重伤”、“圣光击”、“混沌之锤”、“秩序之怒”、“邪影击”(依念珠能力而定)。交易价格:600金币(祝福念珠),9000金币(魔力念珠),20000金币(医疗念珠),168000金币(打击念珠),20000金币(风行念珠),4000金币(召唤念珠)外加项链上的宝石1000金币。


威力(Power):此杖具有非比寻常的力量,攻守皆宜。通常一端是颗闪亮的宝石,杖身笔直光滑,可施展下列法术:
·“魔法飞弹”(5颗飞弹,消耗1发)
·“衰弱射线”(法术等级升阶到第五级,DC=17,消耗1发)
·“不灭明焰”(消耗1发)
·“浮空术”(消耗1发)
·“闪电束”(法术等级升阶到第五级,造成10d6点伤害,DC=17,消耗1发)
·“火球术”(法术等级升阶到第五级,造成10d6点伤害,DC=17,消耗1发)
·“寒冰锥”(造成15d6点伤害,DC=15,消耗2发)
·“怪物定身术”(消耗2发,DC=14)
·“力墙术”(只能是以施法者为球心、直径10英尺的球体,消耗2发)
·“法术无效结界”(消耗2发)
此法杖可当作+2木棍,且持有者的AC和豁免检定有+2运气加值。若消耗1发(即时动作),可使法杖在一轮之内造成双倍伤害(造成重击则为三倍伤害)。
“威力法杖”可蓄意加以爆坏。爆坏法杖前,持用者须事先宣告欲故意折断。爆坏时,法杖中剩余发数蕴含的能量会爆炸,影响区域为半径30英尺的球体。法杖 10英尺内的生物会受到“剩余发数x8”点伤害,11英尺到20英尺内的生物会受到“剩余发数x6”点伤害,21英尺到30英尺内者会受到“剩余发数 x4”点伤害。受害者若通过反射检定(DC=17)则伤害减半。
爆坏法杖者有50%机率(百分骰掷出01-50)被传送到另一界域,若未被传送,则法杖爆炸出的能量将摧毁该人物。只有少数物品能蓄意爆坏,例如“威力法杖”与次等神器中的“大法师杖”。
所有发数都用完后,此杖就是一根+2木棍,无法蓄意爆坏。
施法者等级:15。先决条件:“制造法杖”,“制造魔法武器及防具”,“魔法飞弹”,升阶“衰弱射线”、“不灭明焰”、“浮空术”,升阶“闪电束”
,升阶 “火球术”、“寒冰锥”、“怪物定身术”、“力墙术”、“法术无效结界”。交易价格:200000金币。


大法师杖(Staff of the Magi):此长木杖杖头包铁,杖身刻满各式符文和法印。这件神器具有许多魔法与能力。有些能力会消耗发数,有些则不会。以下是不会消耗发数的能力:
·“侦测魔法”
·“变巨术”
·“封门术”
·“光亮术”
·“法师护甲”
·“法师帮手”
以下能力消耗1发使用次数:
·“解除魔法”
·“火球术”(10d6点伤害,DC=13)
·“冰风暴”
·“隐形”
·“敲击术”
·“闪电束”(10d6点伤害,DC=13)
·“穿墙术”
·“烟火术”
·“火墙术”
·“蛛网术”
以下能力消耗2发使用次数:
·“九级召唤怪物术”
·“异界传送”
·“心灵遥控”(最大重量400磅)
·“旋风术”
持用者得到法术抗力23。然而如果持用者放弃法术抗力,他也可以用此杖吸收攻击性奥术的法力,就像“吸收法力权杖”一样。被吸收的法术等级会转化为“大法师杖”的发数,而非持用者的魔法能量。如果“大法师杖”吸收的法术等级和杖内剩余发数相加超过上限(50),杖便自动爆坏(见以下说明)。然而,因为“大法师杖”不会像“吸收法力权杖”一样与持用者沟通,所以持用者不知道吸收了多少法术等级。吸收法力相当危险,但此杖只能靠吸收法力来补充使用次数。
蓄意爆坏:“大法师杖”可以蓄意爆坏。持用者在爆坏法杖前必须事先宣告要故意折断。杖内法力会释放至半径30英尺的扩散区域,10英尺内的生物受到“剩余发数x8”点伤害、
11英尺到20英尺内的生物受到“剩余发数x6”点伤害、21英尺到30英尺内的生物受到“剩余发数x4”点伤害。通过反射检定(DC =17)则伤害减半。
爆坏法杖者有50%机率(百分骰掷出01-50)被传送到另一界域,若未被传送,则爆炸所放出的能量会消灭爆坏者。只有少数物品能蓄意爆坏,包括“威力法杖”与“大法师杖”。
施法者等级:20。重量:5磅。

三愿(Three Wishes):此戒指镶有三颗红宝石,每颗内藏一个“愿望术”。每使用一次“愿望术”,宝石就消失一颗。随机产生的“三愿戒指”须掷1d3决定剩下的红宝石数目。所有“愿望术”都用掉之后,此戒指就不再是魔法物品。
施法者等级:20。先决条件:“锻造戒指”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:97950金币。制造耗费:11475金币+15918 XP。


吉兆刃(难听死了)(Luck Blade):这把+1短剑可让持用者的所有豁免检定都具有+1运气加值。全新的“吉兆刃”上可附有至多5个“愿望术”(1d6-1个,最少为0个)。 DM不能让玩者知道物品上还剩几发“愿望术”。当“愿望术”用尽后,它还是一把+1短剑,仍然具有+1运气加值。
施法者等级:17。先决条件:“制造魔法武器及防具”,“愿望术”或“奇迹术”。交易价格:170560金币。制造耗费:22935金币+26810XP。


咳嗽喷嚏粉(Dust of Sneezing and Choking):这些粉末看来像“显像粉”或“隐身粉”。然而一旦洒到空中,20英尺扩散区域内的生物都会开始咳嗽打喷嚏。受影响者必须立刻进行强韧检定(DC=15),若失败则体质受到2d6点暂时伤害。一分钟后再进行一次强韧检定(DC=15),若失败则体质受到1d6点暂时伤害。即使通过检定,也会因剧烈咳嗽而动弹不得(视同被震慑5d4轮)。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“毒击”。交易价格:2400金币。

诅咒

复仇风暴(Storm of Vengeance)
咒法系(召唤)
等级:德鲁伊9、牧师9
法术成分:言语、姿势
施法时间:一整轮
距离:长距(400呎+40呎/每等级)
效果:半径360呎的暴风云
持续时间:专注(最多10轮)(解消)
豁免检定:见说明
法术抗力:可
此法术造出一团巨大黑色暴风云,夹带强大的闪电雷鸣。暴风云底下的生物必须通过强韧检定,否则便耳聋1d4x10分钟。
若你施法后未能专注,则法术结束。如果你专注,在接下来的每一轮,法术会产生额外效果(见下述)。每种效果在你的回合中生效。
第二轮:降下酸雨,造成1d6点强酸伤害,无豁免检定。
第三轮:你召唤六道闪电束从云端打落,可指定目标,但目标不可相同。每道闪电束造成10d6点电击伤害。受电击的生物可进行反射检定,通过则伤害减半。
第四轮:降下冰雹,造成5d6点敲击伤害(无豁免检定)。
第五到十轮:狂风暴雨袭来。大雨蒙蔽视线,所有生物都无法看见5呎外的东西(即使具有黑暗视觉也一样),5呎内的生物具有隐蔽效果(进行攻击会有20%失手机率),
5呎外的生物则有完全隐蔽效果(50%失手机率,而且攻击者无法靠视觉抓准对方位置)。速度降为四分之一。在暴风圈内无法进行远程攻击。
生物施法受到干扰,除非通过「专注」检定,其DC=「复仇风暴」豁免DC+欲施展法术的等级。

降咒(Bestow Curse)
死灵系
等级:牧师3、术士/法师4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:触碰
目标:触碰到的生物
持续时间:永久
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
你在触碰到的生物身上降下诅咒。你可由下列三种效果中择一使用:
?使一项属性值受-6的时效性减值(最小降为1)。
?攻击检定、豁免检定、属性检定与技能检定遭受-4减值。
?每一回合,目标生物有50%机率会发呆不动作。
你也可以自己发明诅咒,但不得比上述三种功效更强。实际功效最后由DM决定。
诅咒无法被解除类魔法解除,但可使用「破除结界」、「有限愿望」、「奇迹术」、「移除诅咒」或「愿望术」移除。
「降咒」可反制「移除诅咒」




主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 12:57:05

Bag of Tricks(魔术袋): 一只空袋子,伸手进去会摸到一个绒毛球。使用者如果把球拿出,丢到20英尺外,该球就会变成一只动物。此动物将为使用者服务十分钟,然后消失不见(如果动物在时限之前死亡,或被使用者召回袋内,便消失不见)。袋子有三种不同颜色,其动物组合不同,请参见下表。
动物为随机产生,同一时间只存在一只。每周最多可变出十只动物。
施法者等级:3(灰色),5(铁锈色),9(褐色)。先决条件:“制造奇物”,“二级召唤盟友术”(灰色),“三级召唤盟友术”(铁锈色),“五级召唤盟友术”(褐色)。交易价格:900金币(灰色),3000金币(铁锈色),6300金币(褐色)。
灰色   铁锈色   褐色
d%   动物   d%   动物   d%   动物
01–30   蝙蝠   01–30   狼獾   01–30   棕熊
31–60   鼠   31–60   狼   31–60   狮
61–75   猫   61–85   野猪   61–80   战马
76–90   鼬   86–100   黑熊   81–90   虎
91–100   獾         91–100   犀牛

Bead of Force(力场珠): 此黑球看起来像没有光泽的珍珠。你能够将他扔出60英尺(不受减值),一旦承受尖锐外力就会爆开,对半径10英尺内所有生物造成5d6点伤害。所有受害者都可进行反射检定(DC=16),未通过则会被压缩到力场球内,球体会自动适应里面生物大小。遭囚禁者除非使用可通过或破坏“力墙术”的方法,否则无法脱困。力场球持续10分钟,然后消失不见。爆炸过的“力场珠”无法再次使用,所以它是消耗品。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“力墙术”。交易价格:3000金币。

Candle of Invocation(祈神蜡烛): 九种阵营各有其对应的“祈神蜡烛”。燃烧蜡烛会产生一团灵光,火焰30英尺范围内,相应阵营者的攻击检定、豁免检定和技能检定有+2士气加值。
阵营相应的牧师,如果于准备法术之前或之间点燃蜡烛,则于决定每日法术数量时,其职业等级可视为比现有等级高两级。当蜡烛燃烧时,牧师甚至可以施展比现有职业等级高两级才能施展的法术。除了下述状况,蜡烛通常可以燃烧四小时。
燃烧蜡烛还可让相应阵营使用者施展“异界之门”,但这会使蜡烛立刻烧尽。烛火可轻易吹熄,因此通常得放在灯笼里面防风,这并不影响其功效。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”,制造者必须和制造的蜡烛同一阵营。交易价格:8400金币。重量:0.5磅。


Censer of Controlling Air Elementals(风元素提炉): 这是六英寸宽、一英寸高,打了很多孔的金色容器,看起来像膜拜用的香炉。将提炉填入薰香点燃,说出指令,就可以召唤出大型风元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个风元素,等第一个风元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),重新填满薰香并点燃,才能召唤第二个。
如果燃烧的是“冥想薰香”,召唤出来的就是长老级风元素(效果如同“九级召唤怪物术”)。
施法者等级:17。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“九级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:1磅。


(力场魔方): 此方块的材质可能是象牙、骨头或质地坚硬的矿物,形状则像较大的骰子(直径约0.75英寸)。使用者可以在周围升起力墙,形成每边10英尺的立方体。此立方体会随使用者移动,并阻隔各种型式的攻击(参见下表)。此方块使用次数为36发,每日重设。使用者按下方块不同面,即可升起或解除不同力墙。
力墙升起后,若受到30点以上的伤害,每超过10点便消耗1发(40点消耗1发,50点消耗2发,以此类推)。有些法术(参见下表)可以影响力墙,使其消耗能量发数。这些法术的效果无法穿过力墙。
Cube Face   每分钟消耗发数   最大速度   效果
1   1   30 ft.   防风,防烟等
2   2   20 ft.   阻隔无生命体
3   3   15 ft.   阻隔生命体
4   4   10 ft.   阻隔魔法
5   6   10 ft.   阻隔一切
6   0   正常速度   解除力墙
         

攻击方式   消耗发数
音爆号角   6
火墙             2
穿墙             3
解离   6
相位门   5
虹光喷射     7
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“力墙术”。交易价格:62000金币。

Decanter of Endless Water(无尽水源): 如果把此扁瓶的瓶塞拔掉,并说出指令,就会涌出淡水或咸水。不同指令可决定水流的种类、大小和流速:
?水流:每轮涌出1加仑。
?喷泉:5英尺高的水流,每轮涌出5加仑。
?地热泉:20英尺高、1英尺宽的水流,每轮涌出30加仑。
喷出地热泉时会有反作用力,持瓶者须作力量检定(DC=12)以避免跌倒。地热泉可对一个目标造成每轮1d4点伤害。重复指令一次便可停止水流。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“操控水位”。交易价格:9000金币。重量:2磅。

Efreeti Bottle(火巨灵囚瓶): 一般由黄铜或青铜制成,附特制的铅制瓶塞,且常有轻烟从瓶口缝冒出。每天可打开瓶子一次,打开之后,瓶内囚禁的火巨灵立刻现身。火巨灵出现时有10%机率(百分骰01-10)处于疯狂状态,并立刻展开攻击。另有10%机率实现你三个愿望(如同“愿望术”)。此两种状况下,火巨灵最后都会消失不见。此外,火巨灵有80%的机率(百分骰11-90)服从开瓶者指挥十分钟(除非提前死亡)。关于火巨灵的细节请参见《怪物图鉴》。每次开瓶都要重掷百分骰以决定后果。
CL:14。“制造奇物”,“七级召唤怪物术”。交易价格:145000金币。重量:1磅。

Elemental Gem(元素宝石): 这个宝石里包含了一个特定的元素能量(风,土,火,水).
当宝石被破坏、粉碎、打碎(这是一个标准动作)的时候,将出现一个大型元素生物就好象施展“召唤自然盟友术”的效果一样。该元素生物受到破坏宝石的人的控制。
宝石的颜色因存储的元素能量类型不同而不同。风元素宝石是透明的,土元素宝石是淡褐色的,火元素宝石是微红的橘色,而水元素宝石是蓝绿色的。
CL:11th; Craft Wondrous Item, summon nature’s ally V; Price 2,250 gp.

Elixir of Fire Breath(喷火药水): 饮用者可以喷吐三次烈火,每次可对25英尺内的单一目标造成4d6点火焰伤害。目标对象可以进行反射检定(DC=13)使伤害减半。未喷吐的发数会在饮用一小时后消散。
Moderate evocation; CL 11th; Craft Wondrous Item, scorching ray; Price 1,100 gp.

Elixir of Love(Love Love药水): 饮用者会被饮用后第一眼看到的生物所魅惑(效果如同“魅惑人类”,饮用者必须为人形生物,体型中型或更小,意志检定DC=14)。如果该生物为相近生物种类或种族,饮用者会迷恋该生物。魅惑效果持续1d3小时,但迷恋效果为永久。
Faint transmutation; CL 4th; Craft Wondrous Item, charm person; Price 150 gp.


Helm of Brilliance(光辉头盔): 平常是普通的头盔,使用者戴上并说出指令后,会变回真实样貌并显露能力。“光辉头盔”由闪亮的白银和钢制成,镶有十颗钻石、二十颗红宝石、三十颗火蛋白石及四十颗猫眼石,每一颗都具有魔力。在光线照射下整顶头盔闪闪发亮,向所有方向反射光芒。各宝石的功能如下:
? 钻石: 虹光喷射(save DC 20)
? 红宝石: 火墙
? 火蛋白石: 火球术(10d6, Reflex DC 20 half )
? 猫眼石: 昼明
每轮只能使用头盔一次,每颗宝石也只能使用一次。全部宝石都使用过之前,头盔具有下列魔力:
?30英尺内若有不死生物,头盔会发出青色光芒。此光芒对影响区域内不死生物造成每轮1d6点伤害。
?使用者所持武器可成为“炽焰”武器,外加于武器原本已具有的能力(除非它原本已经是“炽焰”武器)。此功能须花费一轮才会生效。
?头盔每一轮可吸收使用者受到的前30点火焰伤害。此功能不能与其他同类保护累加,例如“忍受元素伤害”。
全部宝石都失去魔力后,头盔就失去上述特殊能力,宝石变为粉末。移除任何宝石会马上毁坏它。
如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收30点伤害之后),须进行额外的意志检定(DC=15),如果失败,则剩余的钻石会变成虹光喷射对范围内任意目标施展(包括穿戴者本身),红宝石会变成火墙从穿戴者的地点向任意方向直线延伸,火蛋白石会变成火球以穿戴者为中心爆炸,蛋白石和头盔本身会被破坏。
Strong varied; CL 13th; Craft Wondrous Item, detect undead, fireball, flame blade, light, prismatic spray, protection from energy, wall of fire; Price 125,000 gp;Weight 3 lb.

Horn of Blasting(音爆号角): 看似普通的号角,听起来也像,但说出指令后再吹奏就在前方40英尺锥形区域内产生音爆,区域内所有生物都须进行强韧检定(DC=16)失败的受到5D6音波伤害并且耳聋2D6轮,豁免成功减半。在音爆区域内的晶体生物和物体受到7D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。
如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。
Moderate evocation; CL 7th; Craft Wondrous Item, shout; Price 20,000 gp; Weight 1 lb.
Horn of Blasting, Greater(高等音爆号角): 和音爆号角一样, 只是伤害提高到10D6, 震慑1回合, 并且耳聋4D6回合 (DC 19 强韧可以使伤害减半,并且不受震慑和耳聋影响). 在音爆区域内的晶体生物和物体受到16D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。
Strong evocation; CL 16th; Craft Wondrous Item, greater shout; Price 70,000 gp;Weight 1 lb.

Bronze Griffon青铜狮鹫: 活化后就如同正常狮鹫,听从使用者指挥。每周可使用两次,每次最多6小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:10000金币。

Ebony Fly 黑檀苍蝇:活化后体型如同矮种马,能力如同鹫马(包括生命骰、防御等级、负重能力、速度等),但不能进行攻击。每周可以使用三次,每次最多12小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:10000金币。重量:不记。

Golden Lions黄金狮子:成对出现,活化后为成年雄狮(请见《怪物图鉴》)。如果战斗中被杀死,一星期内不能再从塑像活化。每天可以使用一次,每次最多1小时,时限到或说出指令就会变回塑像。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:16500金币。

Ivory Goats: 象牙山羊:三个一组,长相略有不同,功能也不同:
?旅行山羊:除了长相之外,此山羊的速度和负重都和拉车马一样。每周最多可以使用24小时(不须连续),时限到或说出指令就会变回塑像,且在一天之内不能再使用。
?剧痛山羊:活化后成为庞大的生物,比牛还大,能力和梦魇相同,但多出一对特大的邪恶羊角(伤害为1d8+4点/1d8+4点)。进行冲刺攻击时只能用羊角作武器(若攻击成功则伤害+6点)。每月只能使用一次,每次最多12小时
?惊骇山羊:活化后像战马座骑,能力和轻型战马相同(只是毛较多)。骑乘者可以用山羊角作为武器(其中一支羊角可当作+3长枪,另一支可当作+5长剑)。攻击时还能对半径30英尺内的敌人发出“恐惧术”(DC=16)。每两周可以使用一次,每次最多3小时。
每个象牙山羊使用三次之后,便永远失去魔力。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:21000金币。

Marble Elephant大理石象:此塑像大小如同手掌。说出指令就活化成为真象,会听从使用者的号令,可以用来驮物、骑乘或作战。关于象的说明请见《怪物图鉴》。每月可使用四次,每次最多24小时。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:17000金币。

Obsidian Steed黑曜石驹:看起来像形状不明显的黑色小石头,仔细检查可看出像是四只脚的动物。活化后成为骏美的座骑,能力和重型战马相同,使用者每轮还可使用一次下列能力:“飞行术”、“异界传送”和“同游灵界”。如果骑乘者为善良阵营,骑乘时有10%机率将其载往低层界,并恢复成塑像状态。此塑像每周可使用一次,每次最多24小时。当它施展“异界传送”或灵体化时,效果亦及于骑乘者与其装备,所以使用者可藉此方式进行异界旅行。
施法者等级:15。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”、“飞行术”、“异界传送”、“同游灵界”。交易价格:28500金币。

Onyx Dog玛瑙犬:活化后成为战犬,智力值8,会讲通用语,并具有特殊嗅觉与视觉能力(具有灵敏嗅觉使“侦察”和“搜索”检定有+4加值、黑暗视觉能力(范围60英尺),以及“识破隐形”)。此物品每周可使用一次,每次最多6小时,只听从使用者的命令。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:15500金币。重量:不记。

Serpentine Owl蛇纹石猫头鹰:使用不同指令,可以将此塑像变为巨猫头鹰或角鹗。每天可使用一次,每次最多8小时。活化为巨猫头鹰三次之后,塑像就会失去魔力。猫头鹰和使用者可使用心灵感应进行沟通,使用者可知道其所见所闻(请留意其智力值限制)。
施法者等级:11。先决条件:“制造奇物”,“活化物体”。交易价格:9100金币。

Brazier of Commanding Fire Elementals(火元素火盆): 看起来像烧煤炭的火盆。把火点燃并说出指令,便可召唤出大型火元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个火元素,等第一个火元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),须重新点火,才能召唤第二个。
如果加入硫磺,召唤出来的就是超大型火元素(效果如同“七级召唤怪物术”)。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:5磅。


Bowl of Commanding Water Elementals(水元素之杯): 由蓝色或绿色宝石(孔雀石、璧琉璃、石青、绿松石、橄榄石或玉石)制成的大杯。直径一英尺、深半英尺,易碎。装满水后说出指令,就可以召唤出大型水元素。说出指令进行召唤属于整轮动作,效果如同“六级召唤怪物术”。一次只能召唤一个水元素,等第一个水元素消失(被解除魔法、遣散或杀害),须换水将杯装满,才能召唤第二个。
如果使用盐水,便可召唤出超大型水元素(效果如同“七级召唤怪物术”)。关于水元素的详细说明请参考《怪物图鉴》。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“六级召唤怪物术”、“七级召唤怪物术”。交易价格:100000金币。重量:3磅。
 
Horn of Valhalla(英灵号角): 有四种不同类型,说出指令前只是一般号角。说出指令并吹响,就能召唤出一群人类野蛮人为吹号者作战。此号角七天只能吹奏一次。若号角是在冒险途中得到,则掷百分骰以决定其类型。不同类型所召唤的野蛮人和使用先决条件都不同,未满足先决条件的使用者会被召唤出来的野蛮人攻击。
d%   类型   召唤野蛮人   先决条件
01–40   银   2d4+2, 2nd level   None
41–75   黄铜   2d4+1, 3rd level   制造者等级+1
76–90   青铜   2d4, 4th level   擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力
91–100   铁   1d4+1, 5th level   擅长所有军用武器或具有吟游诗人的吟唱能力
被召唤的野蛮人是由魔法构成而非真人(虽然看起来很像),装备则为《玩者手册》野蛮人的起始装备。他们乐意为召唤者攻击敌人,直到敌人死亡,或召唤超过1小时。
CL 13th; Craft Wondrous Item, summon monster VI; Price 50,000 gp;Weight 2 lb.
ncense of Meditation(冥想薰香): 小长方形方块,气味芳香,点燃前和一般薰香一样。燃烧时若通过“辨识法术”检定(DC=15),便可辨认出其独特的香气和白烟。
神术施展者点燃薰香,并且在旁边进行1小时祈祷与冥想后,准备法术时就如同具有“法术极效”的超魔法专长,但法术等级不须加高三级。
每一小块薰香可以燃烧8小时,效果可以持续24小时。
Moderate enchantment; CL 7th; Craft Wondrous Item, Maximize Spell, bless; Price 4,900 gp;Weight 1 lb.

Mirror of Opposition(死敌分身镜): 四英尺长、三英尺宽的镜子,可固定在平面上以指令启动或关闭其特殊能力。若有生物在镜面上看到自己的镜影,镜子会复制一个分身。分身出现时立刻对本尊展开攻击,分身所具有的装备、能力与魔法都和本尊一样。如果两者中任何一个被打败或杀害,分身和其装备都立刻消失。每天可以使用此功能四次。
Strong necromancy; CL 15th; Craft Wondrous Item, clone; Price 92,000 gp;Weight 45 lb.


Necklace of Fireballs(火球项链): 看起来像便宜的徽章或几颗不值钱的宝石。但挂上脖子后,会发现它实际上是挂有数颗金球的金链子。使用者可以把金球拿下(也只有使用者可以拿下)并掷出,最远70英尺。金球落下之后爆炸,效果如同“火球术”(DC=14)。不同类型的项链球数不同,火球伤害也不同。
Spheres come in different strengths, ranging from those that deal 2d6 points of fire damage to those that deal 10d6. The market price of a sphere is 150 gp for each die of damage it deals.
Each necklace of fireballs contains a combination of spheres of various strengths. Some traditional combinations, designated types I through VII, are detailed below.
Necklace   10d6   9d6   8d6   7d6   6d6   5d6   4d6   3d6   2d6   Market Price
Type I   —   —   —   —   —   1   —   2   —   1,650 gp
Type II   —   —   —   —   1   —   2   —   2   2,700 gp
Type III   —   —   —   1   —   2   —   4   —   4,350 gp
Type IV   —   —   1   —   2   —   2   —   4   5,400 gp
Type V   —   1   —   2   —   2   —   2   —   5,850 gp
Type VI   1   —   2   —   2   —   4   —   —   8,100 gp
Type VII   1   2   —   2   —   2   —   2   —   8,700 gp
如果穿戴者或携带者被魔法火焰攻击命中(未通过豁免检定),项链也须进行豁免检定(但有+7加值)。如果项链未通过检定,所有剩下的金球会同时爆炸,对穿戴者造成极大伤害。
Moderate evocation; CL 10th; Craft Wondrous Item, fireball.
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 果园米凯拉2019-12-16, 周一 12:57:44
完全,看不懂呢
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 13:00:41
顺便问下,引爆号角可不可以蓄意自爆

这些物品是不是都是不会魔法的平民也能用的,而且听平民的命令。

还有复仇风暴的面积

3.14乘以360+360尺=405944尺
或者按5尺各1个人

3.14*72*72=16277个人
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 13:03:29
就是说像威力法杖这样可以自爆的物品

不是不会施法的平民也能使用吗?

举个例子

1个平民拿着满发的威力法杖,头上带着满发新的光辉头盔 身上赛满了火球项链。

之后跑一个睡着的老年白龙身边自爆威力法杖,之后引爆身上的光耀头盔和火球项链 是不是可以直接炸死白龙了。

主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 13:04:19
就是想是不是可以低级平民也能拿金钱换魔法物品和强大的怪物敌人同归于尽
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 13:14:56
或者用一个英灵号角 召唤一些会诗人能力的野蛮人,这些野蛮人拿着一些像威力法杖啊 光耀头盔 或者火球项链伪装的高档珠宝,带着刺耳乐符去对面侵略的兽人地精军队投降献宝,再对面高等级或者领导出现的时候 吹着刺耳乐府,撒出咳嗽喷嚏粉,之后自爆法杖,引起光耀头盔和火球项链的连锁反应爆炸来斩首对面高等级敌人,远处看见效果了再给补一发复仇风暴补刀和消灭小兵。



















主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 13:19:42
或者就是些效果叠加
。30英尺内所有生物(包括演奏者),都须作意志检定(DC=14),未通过就会被附魔(属于影响心灵、音波的附魔系魔法效果)。只要持续演奏,被附魔的生物完全无法行动或攻击(效果如同晕眩)。
乐声停止后,只要周遭出现轻微声响,被附魔者就会感到剧烈疼痛。除非在完全安静的环境中,否则每轮承受1d4点伤害,为时2d4轮。在这段期间内,音波攻击造成的伤害加倍,如“音鸣爆”。被附魔者还会变得退缩,其攻击检定、技能检定、和豁免检定受-2减值(除非处于完全安静的环境,如沉默术范围内

这些粉末看来像“显像粉”或“隐身粉”。然而一旦洒到空中,20英尺扩散区域内的生物都会开始咳嗽打喷嚏。受影响者必须立刻进行强韧检定(DC=15),若失败则体质受到2d6点暂时伤害。一分钟后再进行一次强韧检定(DC=15),若失败则体质受到1d6点暂时伤害。即使通过检定,也会因剧烈咳嗽而动弹不得(视同被震慑5d4轮)。

高等音爆号角): 和音爆号角一样, 只是伤害提高到10D6, 震慑1回合, 并且耳聋4D6回合 (DC 19 强韧可以使伤害减半,并且不受震慑和耳聋影响). 在音爆区域内的晶体生物和物体受到16D6点音波伤害切无豁免,除非它们被人穿戴或携带在身上。如果一天使用超过一次,每多一次就多20%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成10d6点伤害。

光辉头盔): 平常是普通的头盔,使用者戴上并说出指令后,会变回真实样貌并显露能力。“光辉头盔”由闪亮的白银和钢制成,镶有十颗钻石、二十颗红宝石、三十颗火蛋白石及四十颗猫眼石,每一颗都具有魔力。在光线照射下整顶头盔闪闪发亮,向所有方向反射光芒。各宝石的功能如下:
? 钻石: 虹光喷射(save DC 20)
? 红宝石: 火墙
? 火蛋白石: 火球术(10d6, Reflex DC 20 half )
? 猫眼石: 昼明
每轮只能使用头盔一次,每颗宝石也只能使用一次。全部宝石都使用过之前,头盔具有下列魔力:
?30英尺内若有不死生物,头盔会发出青色光芒。此光芒对影响区域内不死生物造成每轮1d6点伤害。
?使用者所持武器可成为“炽焰”武器,外加于武器原本已具有的能力(除非它原本已经是“炽焰”武器)。此功能须花费一轮才会生效。
?头盔每一轮可吸收使用者受到的前30点火焰伤害。此功能不能与其他同类保护累加,例如“忍受元素伤害”。
全部宝石都失去魔力后,头盔就失去上述特殊能力,宝石变为粉末。移除任何宝石会马上毁坏它。
如果穿戴者遭魔法火焰所伤(头盔已经吸收30点伤害之后),须进行额外的意志检定(DC=15),如果失败,则剩余的钻石会变成虹光喷射对范围内任意目标施展(包括穿戴者本身),红宝石会变成火墙从穿戴者的地点向任意方向直线延伸,火蛋白石会变成火球以穿戴者为中心爆炸,蛋白石和头盔本身会被破坏。

就是把这些效果一起在敌人身上展现出来

在加上
出一团巨大黑色暴风云,夹带强大的闪电雷鸣。暴风云底下的生物必须通过强韧检定,否则便耳聋1d4x10分钟。
若你施法后未能专注,则法术结束。如果你专注,在接下来的每一轮,法术会产生额外效果(见下述)。每种效果在你的回合中生效。
第二轮:降下酸雨,造成1d6点强酸伤害,无豁免检定。
第三轮:你召唤六道闪电束从云端打落,可指定目标,但目标不可相同。每道闪电束造成10d6点电击伤害。受电击的生物可进行反射检定,通过则伤害减半。
第四轮:降下冰雹,造成5d6点敲击伤害(无豁免检定)。
第五到十轮:狂风暴雨袭来。大雨蒙蔽视线,所有生物都无法看见5呎外的东西(即使具有黑暗视觉也一样),5呎内的生物具有隐蔽效果(进行攻击会有20%失手机率),
5呎外的生物则有完全隐蔽效果(50%失手机率,而且攻击者无法靠视觉抓准对方位置)。速度降为四分之一。在暴风圈内无法进行远程攻击。
生物施法受到干扰,除非通过「专注」检定,其DC=「复仇风暴」豁免DC+欲施展法术的等级。

这些声音效果的伤害都回翻倍 而且还有持续的震荡效果造成伤害,以打倒消灭敌人的效果,
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 14:02:25
还想问下,(祈神蜡烛): 九种阵营各有其对应的“祈神蜡烛”。燃烧蜡烛会产生一团灵光,火焰30英尺范围内,相应阵营者的攻击检定、豁免检定和技能检定有+2士气加值。
阵营相应的牧师,如果于准备法术之前或之间点燃蜡烛,则于决定每日法术数量时,其职业等级可视为比现有等级高两级。当蜡烛燃烧时,牧师甚至可以施展比现有职业等级高两级才能施展的法术。除了下述状况,蜡烛通常可以燃烧四小时。

魔力念珠   使用者施展法术的施法者等级+4(影响距离、持续时间等),有效时间10分钟。

(冥想薰香): 小长方形方块,气味芳香,点燃前和一般薰香一样。燃烧时若通过“辨识法术”检定(DC=15),便可辨认出其独特的香气和白烟。
神术施展者点燃薰香,并且在旁边进行1小时祈祷与冥想后,准备法术时就如同具有“法术极效”的超魔法专长,但法术等级不须加高三级。

这3样效果可以给神术施法者叠加吗?

就是可以让神术职业的法术提高6级加极效效果

要是职业者有法师和牧师职业,法师的能不能也受益呀。或者神奥双修的职业 奥法大祭司或者神魔术士这类的能受益吗?


































魔力念珠   使用者施展法术的施法者等级+4(影响距离、持续时间等),有效时间10分钟。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Ciel2019-12-16, 周一 15:09:04
排版真乱…………………………

好吧,总之也许你想到某种办法洗脑了npc或者怎么让他们真的搞到了这一大堆东西去帮你自爆
你的假设在最后一步的原理上是可以的,一个无辜的可怜平民拿着这么多军火大概真的能把什么白龙炸飞

但是你的第一步假设就错了
luckblade并不能产生你想要的那些魔法物品
或者更进一步说,你对许愿术的理解有问题:

从规则上来说,许愿术产生魔法物品是需要额外花费xp的。所以你并不能随心所欲的获得你想要的那么多魔法装备……退一步讲,如果你的做法是成立的,那么使用三愿戒指wish三个三愿戒指的想法也是成立的了?我强烈怀疑你没有看许愿术法术描述的正文(不是简介)。一般来说,在判断许愿术效果的时候,DM们最喜欢也信赖的办法是看看能不能用一个类似的法术效果来进行描述,而不是看玩家一拍脑门的想法。或者说,放出许愿术的是你自己,但是判断能不能放出来的是DM。
从人情上来说,这个思路会比较容易招致反感。它需要用到npc,大量魔法物品,难记的规则,wish,等等一系列惹人厌恶的要素。
所以恕我直言,你上面举的例子,正常DM都不会给你过的,无论是基于规则还是人情。

另外虽然我不知道你用了什么奇怪的手法,但是通常情况下,能大量稳定拿到luckblade这种等级的魔法物品的手段要么是某个规则用错了,要么会拉大量DM仇恨。
我的建议是还是多看看书(说到自杀为什么不看看BoED呢【)……而且跑团本质上来说是个人情游戏……
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 炽天使晨曦2019-12-16, 周一 15:21:57
有一说一,我觉得大部分情况下那个平民都没必要死。


顺便,你说的高级是几级,我觉得那个喷嚏粉和刺耳乐笙的DC可能还没怪物的豁免加值高。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Ciel2019-12-16, 周一 15:28:02
说难听的,感觉就像,你有足够的技术力造一个大炮了,但是你用同样的材料制造了一个长臂投石机(附带华丽但是没有任何用途的花纹)
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Alanryan2019-12-16, 周一 15:32:37
我提一个其他方向的问题
锦柯刺秦王我不知道是啥,我猜你想说荆轲刺秦王
荆轲靠自己的肉搏技巧和不怕死拿匕首扎秦王然后失败了。我觉得一个平民,不需要吉兆刃,只要不怕死,拿把普通匕首装作献宝过去扎也可以做到这一点。
你非要拿吉兆刃扎当然也可以。
总之是完全不需要用到许愿的。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 16:07:41
好的,感谢大家的说明。

看起来是我对法术的描述没看仔细。

还是一瓶爱情灵药算了

高级的情况我是构思1个1级平民拿全新的威力法杖自爆,能不能搞死个17级的战系或者蛮子。

因为用次元袋和空间洞只能把人送到灵界 高等级的施法者自己就能回来了。

平民按规则是有一半的情况活着的,但不知道被传送到哪里去了。

实际上我是看规则好像可以高等级人物的死亡后不复活给对面上降咒。

按规则1个首都20级的平民应该很好找(4D6+12等级),资金是22万。来个威力法杖应该能搞到。还能自杀让对面的体质属性减去几个6。

那个咳咳粉即使通过检定,也会因剧烈咳嗽而动弹不得(视同被震慑5d4轮)。主要是给对面5回合不能破法

乐器是为了声波伤害翻倍,复仇风暴是能一直有大的声音造成持续伤害

喝了药水有迷恋效果,之后再交涉或者指使或者暗视。

然后等对面目标挂了再复活那个npc应该可行吧,就是暂时用生命换对面目标无豁免中几个降咒减去关键属性,
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 16:13:23
当然了要是不行,那就花钱卖一大堆物品试试。尝试用号角召唤来的狂战士去自爆威力法杖

或者买一大堆元素宝石,或者那个水元素提灯,先撒咳咳粉,让对面不能动

当场砸出来一大群大型水元素或者1个超巨型水元素尝试变成水漩涡溺毙对面(3回合不能动应该能直接淹死了)除非不用呼吸
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Ciel2019-12-16, 周一 19:41:37
我觉得你根本没有听懂我们回复的意思
那我用个直接的说法好了
你做这个构思,到底想干什么?
作为玩家使用?就像上面说的,能造大炮你造投石车,甚至投石车还不如。同样的资源和内容随便做一个都比这个好。
作为DM使用?为了给你的玩家一点挑战至于做到这种程度?比这个好玩比这个有难度比这个酷炫的遭遇不是要多少有多少……这个构思除了“恶意”之外没觉得有什么特点
作为创作的素材使用?也没感觉到有什么魅力……

退一步,虽然我没有查原文,但是规则上stun之后并没说不能憋气吧……
然后爱情灵药也要喝下去吧?就算喝了,在高级,那DC有什么用吗……
复仇风暴是有很大声音没错,但是没有音波伤害啊?
按照规则1个20级平民可以找,然后他的大部分财产是一根全新的法杖?然后一个20级的平民不考虑身份的就去自爆了?
按照规则是可以,但是在你打靶子的时候,别忘了,对方可以也是可以使用各种法术以及魔法物品的……

或者说。求求你搞点别的吧,我们不需要更多的教主了……

主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 21:24:13
不是,只是想试试不会施法的npc职业,平民或者专家类的要是用钱堆战力能达到那样的杀伤力。

能不能靠一些魔法物品或者装备杀掉高级别的pc职业。当然高等级可能是5级以上 10级以上 15级以上的分别。

5级以下的搞不好一个魔术袋或者召唤几个大型元素就能搞定。

因为药水只能3级和以下 没有施法能力卷轴都用不了。

隐身药水 防御预言侦察和探知的物品npc也是能用的

主要是当时想法杖自爆简单粗暴 ,从便利袋里拿出个法杖自爆是一个移动类的动作就能搞定

要是有偷袭轮对面应该是没有反应时间的,这个应该插不进动作阻止吧

或者把那个光辉头盔放在冒险者奥经过的路边,在扔个高等级德鲁伊那买回来的极效的松果炸弹引爆什么的。

因为是在那边炸自己放着的无主物品之后波及到冒险者而已。

要不换成带几个9千的火球项链,用爆炸松果炸无主的火球项链引起连锁爆炸,大约有200d6的20尺火焰伤害出来

这些高等级的冒险者好预防这样的突袭吗?

那个复仇风暴和咳咳粉尘和乐器是个连环的区域伤害 主要是怕对面能快速跑路

咳咳粉尘出自祖咒物品 可以确保对面过了豁免也最少5回合没动作,乐器是保证最少2回合到8回合每回合都有个声波伤害的倍数 

声波伤害靠高级音爆号角 1回合就是20d6, 对物品和晶体32d6伤害  第一回合不过还能震慑 就算爆炸大概率也是吹了3次后的事情了

有突袭轮的话应该可以最少吹2次,造成40d6的伤害。

天变球放复仇风暴是可以一直造成巨量声音 5回合后暴雨还能挡对面视野和效果线。

 这些配合里都有让对面过好几次耳聋豁免的就算添头没什么别的配合。

不过需要人配合去撒咳咳粉,找个1级平民给灌下去几瓶恋爱药水当帮手,或者用号角召唤几个蛮子幽灵来代替也可。

2个人1回合的动作就够了。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Dya2019-12-16, 周一 21:35:21
把“召唤”两个字写一百遍。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 阿贝里昂2019-12-16, 周一 21:36:58
所以说这种跑团中根本没必要,也根本用不了的计划,纯粹只是自嗨吗?
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 21:44:55
是有召唤类 9级召唤元素,但是5级后有解除魔法很大几率被处理了

当然砸宝石放出来突袭当对面直接被大型或者巨型的旋风吹不知道效果好不好

主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-16, 周一 21:47:05
那4个10万的召唤,一般都是召唤6环的 东西比一样可以召唤7环到9环

就是同时一个物品就一个,被驱散或者杀死才能有下一个

不算自嗨吧,这样的制造伤害应该在规则里是允许的吧

主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Ciel2019-12-16, 周一 23:32:47
因为按照DMG的精神,大城市里是能投出最高等级4d4+12还是+9的平民出来的……
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Ciel2019-12-16, 周一 23:37:46
不是,只是想试试不会施法的npc职业,平民或者专家类的要是用钱堆战力能达到那样的杀伤力。

能不能靠一些魔法物品或者装备杀掉高级别的pc职业。当然高等级可能是5级以上 10级以上 15级以上的分别。

5级以下的搞不好一个魔术袋或者召唤几个大型元素就能搞定。

因为药水只能3级和以下 没有施法能力卷轴都用不了。

隐身药水 防御预言侦察和探知的物品npc也是能用的

主要是当时想法杖自爆简单粗暴 ,从便利袋里拿出个法杖自爆是一个移动类的动作就能搞定

要是有偷袭轮对面应该是没有反应时间的,这个应该插不进动作阻止吧

或者把那个光辉头盔放在冒险者奥经过的路边,在扔个高等级德鲁伊那买回来的极效的松果炸弹引爆什么的。

因为是在那边炸自己放着的无主物品之后波及到冒险者而已。

要不换成带几个9千的火球项链,用爆炸松果炸无主的火球项链引起连锁爆炸,大约有200d6的20尺火焰伤害出来

这些高等级的冒险者好预防这样的突袭吗?

那个复仇风暴和咳咳粉尘和乐器是个连环的区域伤害 主要是怕对面能快速跑路

咳咳粉尘出自祖咒物品 可以确保对面过了豁免也最少5回合没动作,乐器是保证最少2回合到8回合每回合都有个声波伤害的倍数 

声波伤害靠高级音爆号角 1回合就是20d6, 对物品和晶体32d6伤害  第一回合不过还能震慑 就算爆炸大概率也是吹了3次后的事情了

有突袭轮的话应该可以最少吹2次,造成40d6的伤害。

天变球放复仇风暴是可以一直造成巨量声音 5回合后暴雨还能挡对面视野和效果线。

 这些配合里都有让对面过好几次耳聋豁免的就算添头没什么别的配合。

不过需要人配合去撒咳咳粉,找个1级平民给灌下去几瓶恋爱药水当帮手,或者用号角召唤几个蛮子幽灵来代替也可。

2个人1回合的动作就够了。


没问题 用钱当然可以堆 只要往上加钱,就能堆,没问题
但是
冒险者一样可以堆钱,而且钱只多不少。
就像你说的“偷袭怎么办呢”……谁偷袭谁还不好说呢?!
地上堆一堆东西这种,远远的就发现了……
为什么你在考虑你的“目标”的时候,就忽略了所谓“装备”呢?

主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 二萝2019-12-17, 周二 10:51:55
一个平民能做到的事情一个冒险家肯定能做到而且做得比他好得多 :em006
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2019-12-17, 周二 12:32:24
你这个计划的主要问题在于,高级别的冒险者角色的战斗差距是千差万别的,比如说20级龙撒还是个铁憨憨,但是20级法牧卷灵之类的就是把其他职业当成铁憨憨。而这些职业里面,又会根据扩展,BD和机师的不同,期间的强弱又会各有不同。
所以,如果你只是想要炸死一个20级龙撒这种铁憨憨,那除了白烧钱问题不大;如果你是想搞死一个王牌机师附体的法牧卷灵,那抱歉,你还在想这些事的时候就已经被打成铁憨憨了。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 不染神庭2019-12-17, 周二 13:11:34
你就这么恨平民吗......
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Tekkaman Last2019-12-17, 周二 13:59:29
是有召唤类 9级召唤元素,但是5级后有解除魔法很大几率被处理了

当然砸宝石放出来突袭当对面直接被大型或者巨型的旋风吹不知道效果好不好


对面都能放解魔了,你以为走上去自爆就治不了你了?一个20尺触及借机直接带走!
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-17, 周二 14:28:06
谢谢大家说明。

不过我玩过一个官方模组 9级核心开的 说灰鹰的9级战士可以无伤过板子。

结果总boss是个半神巫妖  里面有开箱子就自爆的大法师之杖

开棺材就放女妖之吼的女妖 , 有进去动20万的宝石就被石头 钢铁 土魔像围攻 而且屋子里还是自带反魔法场

有可以拿的许愿宝石 但是是向邪恶和出问题方面理解愿望的祖咒

陷阱有不过豁免就秒杀的魔法, 有碾压屋加死云陷阱

还有改变阵营 性别和把身上装备都扒光传走的传送门 第四次经过会直接传送到半神巫妖哪里

而且要是用传送或者撤退在回来攻略地下城 所有陷阱都会自动重启 而且每10分钟来4个4种类6级召唤的元素怪。

还有上面有30+感知豁免不过就被诱导自己走进去的死亡黑洞 进去了直接没救。

死了还没有复活的机会,灵魂直接被收走。

这样的官方模组的创意平民花钱应该可以堆出来对付冒险者吧?

当然最后知道那个地下城就是半神巫妖为了吃灵魂建的。

主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2019-12-17, 周二 14:40:54
我觉得你怕不是搞错了什么。
根据你的描述,最接近的版本应该是臭名昭著的《恐怖墓穴》(正好也是9级),里面同样有半神巫妖,自爆要素,开棺出事要素,进去摸东西被围攻要素,改变阵营性别扒装备传boss面前要素,进入异位面会有其他生物出现攻击要素,死亡黑洞无救要素,邪恶许愿宝石要素……
但其中很多细节上有所不同,比如爆炸的并不是大法师杖,掀棺材出来的也不是女妖吼,印象中没有反魔场,更没有需要30+感知豁免之类的地方。
至于9级战士能不能无伤过,我的看法是,如果他有攻略并且按照攻略配装和行动,骰子能该出20出20,敌人该出1就出1,不去走那些支线点,那确实可以无伤过。
所以,我严重怀疑,你玩过的版本可能是哪个san到0的DM篡改过的船新版本,绝不可能是一个普通灰鹰9级战士做得到的(当然,我不排除有个什么王牌机师+王牌BD做得到,但一般人是不可能的)。

噢,我忘了一个可能,那就是这东西其实还有更早期的版本,说不定那些版本里爆炸的是杖,掀开的是女妖吼(毕竟我找不到更早的版本,只能做以上猜测)。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-17, 周二 14:53:37
好的,感谢说明。好像是这个模组。记忆有点久了。

当时记得dm好像说 灰鹰八叶里面那个传奇战士的扮演者还是做dnd规则的强者用了一张9级战士卡单刷过了
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Alanryan2019-12-17, 周二 15:42:34
好的,感谢说明。好像是这个模组。记忆有点久了。

当时记得dm好像说 灰鹰八叶里面那个传奇战士的扮演者还是做dnd规则的强者用了一张9级战士卡单刷过了
罗毕拉的扮演者如果真的这么干过的话,那么玩的版本也只可能是ODND或者1版,规则与3版有很大不同。当时的模组动用玩家现实智力和考验脑洞贴合度的情况较多,恐怖墓穴更是其中最典型的之一
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-17, 周二 16:13:17
好吧,我们是死伤惨重。贼和圣武士都换卡和职业了。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2019-12-17, 周二 17:33:41
好吧,我们是死伤惨重。贼和圣武士都换卡和职业了。
按照3版核心卡的标准的话,不看模组进去玩,我觉得除非是召唤生物流,否则即使运气一般也得死个十张卡左右才能见到boss
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 艾思哲2019-12-18, 周三 09:30:16
作为低级平民反杀高级敌人的思路来讲,某觉得堆魔法物品这个思路本身就是不对的……某位知名吃了吐作家说的凡人皆强大显然也不是指你拿着威力法杖神风特攻啊(大概?
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-18, 周三 17:07:41
求指导,希望能给条思路。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-18, 周三 17:08:39
难道是望族堆交涉吗,在喝下一瓶+30交涉的舌吐莲花药水吗?
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-18, 周三 17:19:22
或者靠数量,10技能可以稳定的+2协助,环境加值是无上限的,要是dm同意哄骗这个技能可以有无上限的环境加值也许可以哄骗冒险者?

或者求冒险者去对付魔王,成功了是英雄,失败了也算处理掉冒险者了

那种打死外敌去外敌 战死去内部威胁的情况吗?
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 兔兔姑妈2019-12-18, 周三 19:27:03
既然你都提到技能协助和环境加值了,那我就直言好了。
在3R这个傻逼规则,你完全可以聚集几百个平民上来对目标口吐芬芳,光靠打嘴炮就能让各路怪物手册里百分之九十九的生物羞愧得自杀。
别看我口若悬河,形似吹水,你打开传奇手册就知道我没骗你了。
这就是你想得到的答案了!

注意事项:如果对方在你开口之前就无脑地把你轰杀至渣的话,那嘴炮流就会失败。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 炽天使晨曦2019-12-18, 周三 22:31:19
我觉得“来自于协助的环境加值”应该属于同来源加值吧
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2019-12-18, 周三 23:27:59
我觉得“来自于协助的环境加值”应该属于同来源加值吧
规则确实有明言可以多人协助叠加,不过另一方面的问题在于交涉唬骗之类的东西未必真的就有预想的那么强
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 艾思哲2019-12-19, 周四 00:21:37
既然你都提到技能协助和环境加值了,那我就直言好了。
在3R这个傻逼规则,你完全可以聚集几百个平民上来对目标口吐芬芳,光靠打嘴炮就能让各路怪物手册里百分之九十九的生物羞愧得自杀。
别看我口若悬河,形似吹水,你打开传奇手册就知道我没骗你了。
这就是你想得到的答案了!

注意事项:如果对方在你开口之前就无脑地把你轰杀至渣的话,那嘴炮流就会失败。

200多人群除了你都是骗子.jpg



 :em016另外,凡人以弱胜强又不是一定要在数据上胜强……你没看过弱鸡反派恶心强无敌主角和弱鸡主角反杀龙傲天反派的故事吗……
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Ophidia2019-12-19, 周四 01:42:16
我记得有一群pc请矿工直接把墓穴挖穿了 直接挖到巫妖房间(
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Mounrou2019-12-19, 周四 05:53:37
Tomb of Horrors was essentially Gary's attempt at trolling powergamers... !!!=_=...
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 子虚子2019-12-19, 周四 09:43:19
你都3版了,平民集体自杀刷临终诅咒不好吗
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 兔兔姑妈2019-12-19, 周四 10:07:50
规则确实有明言可以多人协助叠加,不过另一方面的问题在于交涉唬骗之类的东西未必真的就有预想的那么强
然也,虽然传奇规则达成一种难以被免疫的非魔法暗示/暗示,但真靠几百平民一拥而上去打嘴炮的话,可能还没开口就被打死了。
另外,这也是那个所谓的又聋又哑又盲还只会卓尔精灵手语的机关人术士梗的来源哦~!
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 兔兔姑妈2019-12-19, 周四 10:09:47
你都3版了,平民集体自杀刷临终诅咒不好吗
虽然书上建议不能是个人都能使用临终诅咒,但理论上还是可行的!?.jpg
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-19, 周四 19:58:43
好吧,有个大佬提了这个
给大佬递箭
邪恶(阵营附魔)箭是很便宜的,每支只要361GP,任何善良阵营的人只要持有就会承受一个负向等级。一个人物承受了等同于其HD的负向等级就会死亡,并产生一个尸妖。所以你只需要拿一大把邪恶箭递给一个善良阵营的人,Duang,一个尸妖诞生了,然后你还可以把箭拿回来,继续递给下一位……(其他阵营同理)

我一个1级绝对中立平民拿着一个装了20发邪恶箭(7220金币)的箭袋给善良人物送过去就能秒杀1个20级以下善良人物的吗?
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-19, 周四 20:01:02
当然之后被编出来的尸妖打死,就真达成了低级平民和高等级人物同归于尽的办法了
,可惜不能大规模
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2019-12-19, 周四 21:06:51
好吧,有个大佬提了这个
给大佬递箭
邪恶(阵营附魔)箭是很便宜的,每支只要361GP,任何善良阵营的人只要持有就会承受一个负向等级。一个人物承受了等同于其HD的负向等级就会死亡,并产生一个尸妖。所以你只需要拿一大把邪恶箭递给一个善良阵营的人,Duang,一个尸妖诞生了,然后你还可以把箭拿回来,继续递给下一位……(其他阵营同理)

我一个1级绝对中立平民拿着一个装了20发邪恶箭(7220金币)的箭袋给善良人物送过去就能秒杀1个20级以下善良人物的吗?
持有和携带,拿着是两回事
一般足以影响人的这种持有应该是“像武器一样的装备着”
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 艾思哲2019-12-19, 周四 22:07:18
好吧,有个大佬提了这个
给大佬递箭
邪恶(阵营附魔)箭是很便宜的,每支只要361GP,任何善良阵营的人只要持有就会承受一个负向等级。一个人物承受了等同于其HD的负向等级就会死亡,并产生一个尸妖。所以你只需要拿一大把邪恶箭递给一个善良阵营的人,Duang,一个尸妖诞生了,然后你还可以把箭拿回来,继续递给下一位……(其他阵营同理)

我一个1级绝对中立平民拿着一个装了20发邪恶箭(7220金币)的箭袋给善良人物送过去就能秒杀1个20级以下善良人物的吗?
装备的负向等级能导致死亡的话槽点也太大了

不然岂不是1级邪恶人物摸一下神圣武器会变尸妖,1把邪恶魔法剑丢在善良城镇大街上能造个尸妖军团
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 艾思哲2019-12-19, 周四 22:16:24
规则确实有明言可以多人协助叠加,不过另一方面的问题在于交涉唬骗之类的东西未必真的就有预想的那么强
然也,虽然传奇规则达成一种难以被免疫的非魔法暗示/暗示,但真靠几百平民一拥而上去打嘴炮的话,可能还没开口就被打死了。
另外,这也是那个所谓的又聋又哑又盲还只会卓尔精灵手语的机关人术士梗的来源哦~!

唬骗其实还真的可以大量协助,但是不一定非要在战斗场合“走上去”,像之前举的例子,如一个专门用来骗大款的全是骗子的微信群,或者某某小说里出现的所有交易条目和历史发帖全是几个人编出来的非法RMT网站,就可以视作大量协助者辅助唬骗骰的例子,而这些例子对协助者的唬骗技能的确并没有很高的要求

换句话说,如果你设计一个足够精妙的情节,让大量平民协助你进行唬骗,是有可能既合情合理也合乎规则地骗到一个高等级的角色的(更不要说大部分玩家build的高等级角色也不会点察言观色技能)
而回避常见魔法测谎手段的方法也是存在的,而且尽管不便宜但也远没到嘎巴一堆威力法杖的战术那种把钱不当钱的水平,在规则上也是有十足的可行性的
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 炽天使晨曦2019-12-20, 周五 05:50:01
规则确实有明言可以多人协助叠加,不过另一方面的问题在于交涉唬骗之类的东西未必真的就有预想的那么强
然也,虽然传奇规则达成一种难以被免疫的非魔法暗示/暗示,但真靠几百平民一拥而上去打嘴炮的话,可能还没开口就被打死了。
另外,这也是那个所谓的又聋又哑又盲还只会卓尔精灵手语的机关人术士梗的来源哦~!

唬骗其实还真的可以大量协助,但是不一定非要在战斗场合“走上去”,像之前举的例子,如一个专门用来骗大款的全是骗子的微信群,或者某某小说里出现的所有交易条目和历史发帖全是几个人编出来的非法RMT网站,就可以视作大量协助者辅助唬骗骰的例子,而这些例子对协助者的唬骗技能的确并没有很高的要求

换句话说,如果你设计一个足够精妙的情节,让大量平民协助你进行唬骗,是有可能既合情合理也合乎规则地骗到一个高等级的角色的(更不要说大部分玩家build的高等级角色也不会点察言观色技能)
而回避常见魔法测谎手段的方法也是存在的,而且尽管不便宜但也远没到嘎巴一堆威力法杖的战术那种把钱不当钱的水平,在规则上也是有十足的可行性的
PC车混邪的理由又多了一个,混邪可以:“我觉得你们说的很有道理并朝你们丢了一发流星爆。”
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Tekkaman Last2019-12-20, 周五 11:09:22
规则确实有明言可以多人协助叠加,不过另一方面的问题在于交涉唬骗之类的东西未必真的就有预想的那么强
然也,虽然传奇规则达成一种难以被免疫的非魔法暗示/暗示,但真靠几百平民一拥而上去打嘴炮的话,可能还没开口就被打死了。
另外,这也是那个所谓的又聋又哑又盲还只会卓尔精灵手语的机关人术士梗的来源哦~!

唬骗其实还真的可以大量协助,但是不一定非要在战斗场合“走上去”,像之前举的例子,如一个专门用来骗大款的全是骗子的微信群,或者某某小说里出现的所有交易条目和历史发帖全是几个人编出来的非法RMT网站,就可以视作大量协助者辅助唬骗骰的例子,而这些例子对协助者的唬骗技能的确并没有很高的要求

换句话说,如果你设计一个足够精妙的情节,让大量平民协助你进行唬骗,是有可能既合情合理也合乎规则地骗到一个高等级的角色的(更不要说大部分玩家build的高等级角色也不会点察言观色技能)
而回避常见魔法测谎手段的方法也是存在的,而且尽管不便宜但也远没到嘎巴一堆威力法杖的战术那种把钱不当钱的水平,在规则上也是有十足的可行性的
PC车混邪的理由又多了一个,混邪可以:“我觉得你们说的很有道理并朝你们丢了一发流星爆。”
守序善良的灰色卫士圣武士表示:同志,你很有想法,和我来趟卢比扬卡
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 书中仙2019-12-20, 周五 20:01:48
如果只是考虑“用钱堆战力能达到怎样的杀伤力’’,那无限的钱≈无限的杀伤力。但是效率不同啊,有那么多钱雇一队冒险者去做了目标不好吗?
PS:大法师之杖好歹是个次等神器,真的不是你有钱能买到的。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 艾思哲2019-12-21, 周六 14:53:29
所以最主要的问题,还是在于楼主要这个点子到底做什么用……
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-21, 周六 16:14:49
当时就是想低等级的npc职业能不能对抗高等级的pc职业。
之后发现没施法能力和技能很少的平民职业可能只能靠花金币买魔法物品的办法了
起码1-3级的npc是比pc职业有钱或者说不吃亏
高等级后就差能力差钱了
但是总感觉按规则低级npc职业应该能有办法处理或者限制高等级pc职业
在现实里再强的人也不能干所有事情,需要人养活或者陪伴。
但是dnd里魔法几乎可以处理一切问题。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 书中仙2019-12-21, 周六 17:24:11
并不能……
按规则低级npc职业确实没有办法处理或者限制高等级pc职业 :em032
dnd里魔法几乎可以处理一切问题。
这个感觉是对的,至少三版如此 :em001。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 鸽巫不坑不咕2019-12-21, 周六 18:43:03
问题在于
标准资金同样也是npc的一部分
改标准资金本质上其实和把这个npc从平民变成其他什么pc职业没有本质区别
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 艾思哲2019-12-21, 周六 19:24:48
当时就是想低等级的npc职业能不能对抗高等级的pc职业。
之后发现没施法能力和技能很少的平民职业可能只能靠花金币买魔法物品的办法了
起码1-3级的npc是比pc职业有钱或者说不吃亏
高等级后就差能力差钱了
但是总感觉按规则低级npc职业应该能有办法处理或者限制高等级pc职业
在现实里再强的人也不能干所有事情,需要人养活或者陪伴。
但是dnd里魔法几乎可以处理一切问题。

问题在于
标准资金同样也是npc的一部分
改标准资金本质上其实和把这个npc从平民变成其他什么pc职业没有本质区别

其实不是这样的,DMG的NPC职业对应资产表只是用来快速创建角色时参考的装备价值(表的名称叫NPC Gear Value,实际使用范围包含部属、怪物等),但并不是一切团里的NPC都必须遵循这个原则,这个也不涵盖NPC可能持有的不动产和其他财产价值,要知道某些模组里出场的大贵族可比PC角色有钱多了,哪怕他们自己可能才3级…….


但是楼主可能有个误解,NPC职业说白了不是用来和PC职业对抗的,而是用来填充世界观里的“普通人”或者说并不是以冒险为生的人的职业等级的,这些人没理由都是战士牧师法师盗贼,当然更没理由在任何一方面比天天下地城屠龙杀邪恶法师的PC角色在数据上更强
另一方面,NPC装备价值表也不是和NPC职业绑定的,NPC同样可以是玩家职业(战士法师等等)但是他们仍旧使用NPC装备价值表,你愿意的话当然也可以申请用NPC职业来填充你的职业等级,这也不会让你变成使用NPC装备价值表
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Mounrou2019-12-21, 周六 19:32:35
当时就是想低等级的npc职业能不能对抗高等级的pc职业。
之后发现没施法能力和技能很少的平民职业可能只能靠花金币买魔法物品的办法了
起码1-3级的npc是比pc职业有钱或者说不吃亏
高等级后就差能力差钱了
但是总感觉按规则低级npc职业应该能有办法处理或者限制高等级pc职业
在现实里再强的人也不能干所有事情,需要人养活或者陪伴。
但是dnd里魔法几乎可以处理一切问题。

That defeats the purpose of the game.

NPCs are supposed to support your PCs, who are the only people that matter other than GM.
The players, who spent hours, or even years, building up their own PCs. That takes as much time and effort as GMs running their games.

And right now you are pretty much just trying to find ways to remove all that effort by loopholes in mechanics.
It is pretty much like a munchkin trying to justify how his Lv1 Fighter can instakill Elminster, except this time it's on the GM's side.

That defeats the purpose of the game itself, even if it can be an interesting thing to ponder.

(Of course in real life, you really can stack $$$ on some bozos to the point that it can negate other's lifelong efforts... But game's not real life. In a game it should at least be less harsh and more rewarding than your life, cause otherwise what's the point of playing?)

So, the rules should not allow this to happen, even if it possibly can.

(Besides, the easiest way to make it work is always: "You are the GM. If you give 1000 Lv1 mooks each an instant-PC-slaying wand, nobody can stop you."
 It just makes you someone who should not be GMing at all that's all. )
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-21, 周六 21:47:02
这样子做违背了这游戏的目的。           
 NPC们应该支持你的pc们,pc他们是除了dm之外唯一重要的人。           
 这些玩家花了数小时甚至数年的时间建立自己的pc卡,所需的时间和精力相当于dm设计他们的游戏。             
 而现在你几乎只是在试图通过机械上的漏洞来消除pc们所有的努力。             
这很像一个pc试图证明他的一级卡可以杀死埃尔明斯特,除了这一次是用再dm这一方。             
 这违背了游戏本身的目的,即使这是一件值得深思的有趣的事情。           
  (当然,在现实生活中,你真的可以把大量金钱放在一些人身上,以至于它会否定其他人毕生的努力。
但游戏不是真实的生活。在一个游戏中,它至少应该比你现实中的生活更不苛刻,更有回报,否则,玩游戏有什么意义呢?)       
    因此,规则不应该允许这种情况发生,即使它可能发生。           
  (除此之外,最简单的方法总是:“你是dm,如果你给1000个Lv1平民每一个人发1个瞬杀PC魔杖,没有人能阻止你           
它只会让你成为一个完全自以为是的人

上面英语的翻译

感谢告知。

这个计划不是用来杀跑团的pc,只是讨论在规则里的可行性。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-21, 周六 21:50:09
如果翻译英文的意思有错误,请大家指出。

顺便请问下大家我怎么删除自己说的话呀?
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Dya2019-12-21, 周六 22:06:50
楼主又不跑团只是YY而已,你们有兴趣的和他讨论就行了,劝就不必劝了。

他并不需要知道你们试图教给他的东西。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: zzzzjkil2019-12-22, 周日 16:32:23
楼主又不跑团只是YY而已,你们有兴趣的和他讨论就行了,劝就不必劝了。

他并不需要知道你们试图教给他的东西。
这说法竟该死的一针见血
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: zzzzjkil2019-12-22, 周日 16:35:06

没问题 用钱当然可以堆 只要往上加钱,就能堆,没问题
但是
冒险者一样可以堆钱,而且钱只多不少。
就像你说的“偷袭怎么办呢”……谁偷袭谁还不好说呢?!
地上堆一堆东西这种,远远的就发现了……
为什么你在考虑你的“目标”的时候,就忽略了所谓“装备”呢?


学姐回归的第一个回复居然是这么个鸡毛贴,不知道该怎么吐槽才不会输
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: HPHPH2019-12-23, 周一 21:55:37
如果翻译英文的意思有错误,请大家指出。

顺便请问下大家我怎么删除自己说的话呀?
自己的楼层会有删除和编辑
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-23, 周一 21:57:28
好的,谢谢

我找到删除的位置了。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-29, 周日 19:28:44
防护圣甲虫(Scarab of Protection):甲虫形的银制勋章,发出淡淡灵光。如果将它握在手中一轮,表面会浮现铭文,使用者可知道其防护功用。
圣甲虫持有者得到法术抗力15,还可吸收总数达十二次的能量吸取攻击或死亡效果(如“死亡一指”)。
若一次攻击造成两个负向等级,则以两次计算。吸收十二次攻击后,圣甲虫就损毁化为粉末。
施法者等级:18。先决条件:“制造奇物”,“祝福术”、“防死结界”、“防护负能量”,“愿望术”或“奇迹术”两者择一。交易价格:38000金币。重量:不记。

石化软膏(Stone Salve):此软膏有两种用途。首先,将一盎司涂在石化生物上,可以解除
石化(效果如同“解除石化”法术)。其次,如果将一盎司涂在非石化的生物上,可以赋予“石肤术”效果。
施法者等级:13。先决条件:“制造奇物”,“解除石化”、“石肤术”。交易价格:4000金币。重量:不记。

巧舌如簧(Glibness):饮用者变得伶牙俐齿,可漫天撒谎。一小时内,其谎言非常可信,很难揭穿(“唬弄”检定+30),即使以“测知谎言”等魔法侦测手段也无法分辨。
施法者等级:4。先决条件:“调制药水”,制造者等级8+。交易价格:500金币。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-29, 周日 19:29:52
音爆号角(Horn of Blasting):看似普通的号角,听起来也像,但说出指令后再吹奏,就同时产生下列效果:
·前方100英尺锥形区域内产生音爆。区域内所有生物都须进行强韧检定(DC=16)。成功的话只被震慑一轮、耳聋两轮。失败则受到1d10点伤害、震慑两轮、耳聋四轮。
·发出宽1英尺、长100英尺的超音波,使金属、石材或木头脆化,对区域内所有物品(不论硬度)造成1d10点伤害。
如果一天使用超过一次,每多一次就多10%机率使号角爆炸,爆炸对使用者造成5d10点伤害。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“咆哮术”。交易价格:12000金币。重量:1磅。

光彩夺目宝石(Gem of Brightness):此宝石看起来像狭长粗糙的三棱镜,不同指令会发出下列不同光线:
·指令一会使宝石发出一束长10英尺的锥状微光,不消耗发数。
·指令二会使宝石发出一束直径1英尺、长50英尺的强光,并进行远程接触攻击接触攻击。被击中的生物除非通过反射检定(DC=14),否则目盲1d4轮。此效果消耗1发。
·指令三会使宝石发出一束长30英尺的锥状刺眼强光。虽然很短暂,但区域内所有生物除非通过反射检定(DC=14),否则目盲1d4轮,并造成眼睛永久伤害,其攻击检定、“侦察”检定和“搜索”检定受-1减值。此效果消耗5发。
眼睛所受伤害可以用“移除目盲”或“医疗术”治愈。全新的“光彩夺目宝石”有50发,所有发数消耗完毕之后,宝石就失去魔力。
施法者等级:6。先决条件:“制造奇物”,“昼明术”、“目盲术/耳聋术”。交易价格:15200金币。重量:不记。

异界之门方块(Cubic Gate):此方块是由红玉制成,每一面都连结一个界域,其中一面连结到物质界,方块制造者可决定其他五面所连结的界域。如果是在冒险途中得到,
则由DM决定各面的连结。
按下其中一面,会打开通往对应界域的“异界之门”。每分钟有10%机率会有一个异界生物(随机决定)穿过“异界之门”来觅食、找乐子或找麻烦。
再按一次就关闭此门。同一时间只能打开一道门。
如果对同一面连按两下,使用者和5英尺范围内所有生物,都会传送到对应界域(不愿传送者可以进行意志检定,DC=23)。
施法者等级:18。先决条件:“制造奇物”,“异界之门”。交易价格:156000金币。重量:不记。

传送头盔(Helm of Teleportation):穿戴者可以使用“传送术”,每天三次。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“传送术”。交易价格:48600金币。重量:3磅。


潜水头盔(Helm of Underwater Action):穿戴者可以在水中视物。将头盔两侧小格内的镜片推到定位,穿戴者在水中的可视范围较原来大五倍(水草及障碍物仍会挡住视线)
。说出指令后,以穿戴者头部为中心的球型空间内便充满空气,使穿戴者可在水中呼吸,再次说出指令即关闭此功能。
施法者等级:7。先决条件:“制造奇物”,“行动自如”、“水中呼吸法”。交易价格:24000金币。重量:3磅。

主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: sun20092019-12-29, 周日 19:30:27
花钱平民也可以变强,起码可以保命跑路。
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: Ophidia2019-12-29, 周日 20:03:32
花钱请三个20级冒险者杀死一个20级冒险者 可以的
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 鸽巫不坑不咕2020-01-04, 周六 14:52:59
花钱平民也可以变强,起码可以保命跑路。
某种意义上是如此
但是和你列出来的这些玩意好像无甚关系
主题: Re: 请大家看下可不可以用愿望术达成低级平民和高级别大量敌人同归于尽的自杀流构思吗?
作者: 鎧紋2020-01-29, 周三 17:28:37
有錢拿到那麼多種魔法物品的平民,為什麼要玩自爆與人同歸於盡呢?
現實中若有人有法拉利,超級電腦,蘋果手機,透天豪宅,然後全拿來搞爆破與人玉石俱焚,不知樓主怎麼想?