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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 青阳 于 2020-01-06, 周一 17:23:59
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一级召唤怪物术(Summon Monster I)
咒法系(召唤)[见正文]
(略)
当你召唤气,混乱,土,邪恶,火,善良,守序或水类生物时,法术类型即为该类型。
元素召喚(Elemental Spellcasting)[通用](位面手册)
選擇一種元素,你能比一般情況下更有效的施展魔法
要求:位面2
效果:你施展所選擇的元素時cl+1
特殊:你能重復選擇該專長,效果不疊加
精英使徒(cc)
至高能量:选择一种能量:酸、冷、电、火。你施展这种能量的法术时,你的有效施法者等级+1。你可以多次选择这个能力,每次必须选择不同的能量。(
烈焰冲击[法储](cm)
(略)
只要你还能够施展一个2级或者以上描述为[火]的法术
(略)
次要能力:所有描述为[火]的法术在施法者等级上获得+1表现加值
火系领域(ua)
lv6 六级怪物召唤术(仅仅只能召唤火系生物)。
召唤火系生物的召唤术能不能用这些叠加?
ua火领域里面的只能召唤火系生物的法术算不算有[火]描述符?
元素和能量的区别是啥啊?
能量指的就是描述符吗?
类型指的也是描述符吗?
普通召唤法术的描述符怎么算,能不能成为法储专长前提?
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1、可以叠加,但是cl提升只延长了召唤物的时间
2、不算,只有释放的时候才算有[火]
3、phb这么说:元素伤害(可细分为正能量、负能量、强酸、寒冷、电击、火焰和音波)。
4、遇事不决翻原文,我解决不了了
5、同4
6、不能,只有释放时才算有【火】
遇事不决翻原文,换句话说,你的这个元素是指element,elemental,还是elemental creature
然后翻译 原文 勘误补充 FAQ 总有能找到的地方
实在找不到,看dm怎么判。