純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 龙德 于 2020-09-06, 周日 21:35:05
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随着战斗经验的增多,我日益发现一个问题,就是该如何使用分钟级buff?
首先,按时间长短可以把buff分为3种:
1.轮级buff,时间较短但效果往往强大;
2.十分钟级buff和小时级buff,时间较长,可以算作常驻buff;
3.分钟级buff,时间和效果一般介于前两者之间。
还有一些特殊的,这里暂时先不讨论了
在实际的跑团过程中,分钟级buff就面临一个很尴尬的问题——什么时候上buff?上的早了肯定不行,分钟级buff高等级也就十几分钟,如果一有风吹草动就先加个buff,万一真有敌人,基本直接进入战斗了,dm不会给你时间;万一虚惊一场,法术多半浪费(有时候感觉快遇到敌人了,一个通道就能走十分钟)。那种发现敌人还能从容上好buff的情况,我在实际跑团中遇到的很少(或许是我们的侦查方法有问题?还请赐教)。而在战斗中,效果往往更强大的轮级buff会更优先被使用。
现在,不论法术的具体效果,看到是分钟级buff,我首先就在心里给那个法术-1分。。。所以,是我在理解和运用上有什么错误吗?分钟级buff应该如何正确使用?
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分钟buff起码可以有效的嫖魔杖或者卷轴,不然1环1轮,2环3轮实在是不够。
等级比较高的话,延时后有20+分钟就好用很多了,不过分钟buff提前上跟侦查这个归根到底比较看dm心情,有的情况就是无论如何都不想让遭遇太简单而强行毙掉buff和侦察也没有办法。
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战时BUFF动作不够的话,可以靠魔宠乃至领导力专长解决,多个人就多套BUFF
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战时BUFF动作不够的话,可以靠魔宠乃至领导力专长解决,多个人就多套BUFF
倒不是说想刷动作,进入战斗后一般会选用【加速术】之类的强力轮级buff或者迅捷法术,分钟级buff(一些特别的除外)一般轮不上。
不过,现在想想可能也和我们自己的行动有关,因为之前因为冒进吃过亏,现在检查的比较细,前进过程中耽搁个十几分钟很常见,所以大家分钟级buff用的少
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如果你想大规模高效运用分钟法术,你需要一些房间密集分布的地城,并且在战斗后直接踢下一间而不是休整
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地城里也许可以考虑在踢门之后不搜loot直接下一关,踢完回来自然有空,踢门失败死了也就不需要loot了。因为buff还没结束搜loot的时候dm就会热情的让你们慢慢骰察觉和法辨 :em014
当然也有可能会出现踢门成功后进入剧情cg强制不能回头,或者漏掉剧情道具等情况,请谨慎考虑
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地城里也许可以考虑在踢门之后不搜loot直接下一关,踢完回来自然有空,踢门失败死了也就不需要loot了。因为buff还没结束搜loot的时候dm就会热情的让你们慢慢骰察觉和法辨 :em014
当然也有可能会出现踢门成功后进入剧情cg强制不能回头,或者漏掉剧情道具等情况,请谨慎考虑
子弹地牢,当你不捡东西就进入下一个场景后……
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1.配合侦查法术,例如德表昆虫探子,三环,可配合UMD食用.在大概掌握了敌人分布后和队友RP沟通迅速击破分布相对密集的几场战斗.
2.交专长.部分变化类法术可以用变形血脉3级能力的9级奖励拓展为小时级.
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地城里也许可以考虑在踢门之后不搜loot直接下一关,踢完回来自然有空,踢门失败死了也就不需要loot了。因为buff还没结束搜loot的时候dm就会热情的让你们慢慢骰察觉和法辨 :em014
当然也有可能会出现踢门成功后进入剧情cg强制不能回头,或者漏掉剧情道具等情况,请谨慎考虑
子弹地牢,当你不捡东西就进入下一个场景后……
所以还是要根据团内具体情况来
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看具体团,看DM。
如果DM比较“守序”的话,你们一路在地城踢门,5分钟的Buff应该允许持续3到4场战斗。当然像CRPG那样一套分钟级Buff刷全图,理论上应该也可以,但DM一般不会允许吧 :em006。 而且,一路踢门的画风是这样的:一群猛汉进了地城之后,见人就砍,砍完了二话不说,直接去下一间房子,见到没人再去下一间,什么东西都不搜,什么东西都不看。也太诡异了吧 :em016
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嗯,尽量做好侦查工作,能提前发现上好buff最好,不能也不强求