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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 随处可见的眼魔德鲁伊 于 2021-05-24, 周一 07:58:39
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从第一次开会跑团开始到现在四个多月了,也总算觉得自己摸清了一些门路可以开始玩施法者了。但在创建施法者人物时还是有些疑惑——团队里的「主施」和「副施」分别是怎样的定位呢?
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这个问题还是挺复杂的,有点难处理,一般要看你现在这个团玩家本人的情况来考虑
如果队友之间大家还比较友爱或者相互比较熟知根知底,一般会说“主施副施没啥区别的,准备的法术我们会跟你一起商量帮你谋划给你推荐,你顾及不到的地方我们也会辅助你,你就放心的玩吧”
如果队友之间不太熟,或者是队友现实比较爱甩锅的,一般会说“主施特别重要的,要负责菜刀管不到的其他一切方面,团队吃憋肯定都是主施的问题,主施不能掉环,主施不能掉施法者等级,主施要堆DC,主施要先出手,主施要强豁免,主施要能解一切状态,主施要全知全能,你作为主施要好好学习好好想想,提前把所有事情都想到。不要问我怎么准备,我不知道,我不了解,我不看书,我是副施,我就随便玩玩就好了,你才是主施,全队都靠你了,你加油啊”
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主施通常指法表比较全面,法术比较泛用,可以解决绝大多数团队困境或剧情难题,保证队伍不被概念压制。
副施则通常是法表有限,针对某一方面特殊构筑的施法者,在特定方面(如解除、轰杀、变形等)有出色表现,但是不足以支撑全队解决团队困境或剧情难题,且通常只能保证自身安全。
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简单来说主施法者就是在这个等级和战力级别是满CL的优质表施法者,做施法者该做的事情
这个该做的事情不是固定的而是随着等级和战力级别变化很大,并不意味着主施法者应该能够解决一切问题
副施法者就是因为各种原因不担任上述职位的,有可能是法术表不一样(如术士、战法师、天佑、欺愚者等),定位重复(有牧师的队伍里又来了个德鲁伊之类),build特化性高(比如专精打伤害不管控场解场buff),或者选了会掉CL的build等等
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换个角度回答一下这个问题
主施法者(首席施法者)是你们PC实质意义上在遭遇中的指挥者(队长——遭遇限定)。可能剧情和行动方面他不会指挥你们,但是在进行遭遇时,主施法者必须和队友沟通,明确表示自己能处理的遭遇范围,已经对已经陷入特定遭遇的队友伸出援手,保证整个游戏在执行层面上不出差错从而导致团灭,这是主施法者从操作和PC层面的游戏意义
虽然就算一个资深玩家,假设他就算玩个战士也能这么出谋划策,但是他并不是实际执行者,主施法者就是同时具备了谋划与实践能力,双重身份的角色,对于PC和PC的角色来说,都是至关重要的遭遇灵魂人物
而副施法者,通常不兼顾这个职能,他和玩一个战士类似,DM表示现在这里出遭遇了,副施表示我上去砍一刀。很少存在大局观的制定,也无法为队友提供一些紧急的援助(可能有一些常态的援助,但通常并不多)。
至于为什么副施法者是副的,不是主要的,原因上面都说了,不多补充了。
由于有施法能力,副施法者偶尔也会兼职一下出谋划策的职能,在这个情况下他也能分担一部分,甚至一个本来在A团是副施法者定位的卡,在B团也能充当主施法者来执行操作,毕竟有些卡的上限是因人而异发挥不同的,但总的来说,他不会长期担任这个指责,这是从PC和扮演角度来说的,副施法者和主施法者的主要区别。
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简单来说就是一个大而全,一个少而精。
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主施是内裤,用来避免出现紧急情况的时候别人看到的是更里面的东西;
副施是外裤/裙子,用来减少日常情况下看到内裤出场的可能性。