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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 1976817524 于 2021-10-27, 周三 19:27:36

主题: 关于武器伤害骰
作者: 19768175242021-10-27, 周三 19:27:36
规则书只给到了大型武器,超巨型巨剑伤害是多少啊。起因是这样的,我看到有个法术叫剑刃风暴嘛,就想着整一把超巨型巨剑,然后缩物术缩成中体型。打架的时候解除缩物术,然后剑刃风暴万剑朝宗。但是我没找到超巨型巨剑伤害多少
主题: Re: 关于武器伤害骰
作者: Kh2021-10-27, 周三 19:43:39
引用
【CRB的FAQ】
體型變化,等效體型增大效果和傷害骰等級增大:天生武器和人造武器的體型傷害骰變化表讓人頭大呀,特別是有好幾個不同的傷害骰升格表,我到底應該用哪個?

武器和天武傷害隨體型變化可以參照以下表。

  傷害骰增長表:1, 1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 1d10, 2d6, 2d8, 3d6, 3d8, 4d6, 4d8, 6d6, 6d8, 8d6, 8d8, 12d6, 12d8, 16d6

  如果體型增大一級,按照下表將原傷害骰提升兩個級別。如果原本的武器體型為小型或更小 (或說被視為小型或更小),又或是它原本的傷害為1d6或更少的話,那麼它的傷害骰只提升一個等級。

  如果體型縮小一級,按照下表將原傷害骰降低兩個級別。如果原本的武器體型為中型或更小 (或說被視為中型或更小),又或是它原本的傷害為1d8或更少的話,那麼它的傷害骰只降低一個等級。

  如果一件武器的傷害骰數量在本表上不存在,你可以按照以下調整來獲得一個對比傷害骰:如果傷害骰的基本骰為d6,那麼骰數下降到同骰面少一等,骰面上升到d8 (例:10d6 = 8d8);如果傷害骰到基本骰為d6,那麼骰數上升到同骰面多一等,骰面下降到d6 (例:5d8 = 6d6),這樣你就可以按照新得出的骰數來依據表格調整武器傷害骰變化了。

  如果一件武器的基本傷害骰類型在本表上不存在,可以按照以下調整來獲得一個對比傷害骰:2d4 = 1d8,3d4 = 2d6,此後的d4骰以此類推;1d12 = 2d6,此後的d12骰以此類推。

  除此之外,2d10上漲一級=4d8,下降一級=2d8,作為例外無視原本的體型,此後的d10骰以此類推。