純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 我因昵称中有某个名字而被扣了2...... 于 2021-11-05, 周五 15:00:31
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:em003 精通虚招这不已经是移动动作了吗?
一些战策的使用不需要具有对应专长吗?比如精通虚招的这个?是不是即使没有专长,也可以用消耗5点耐力进行移动动作虚招的意思?
精通虚招(Improved Feint)〔战斗〕
你擅长于战斗中愚弄对手。
先决条件:智力13,寓守于攻。
专长效果:你在战斗中能够以移动动作进行虚招的唬骗检定。
通常状况:战斗中的虚招为标准动作。
精通虚招(战斗):即使你没有满足属性值先决条件(智力13)时也可以选择这个专长。只有在你的耐力池中至少还有1点耐力时你才能获得这个专长的好处。你可以消耗5点耐力来以一个移动动作进行虚招。
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另外一个事
精通精准射击(战斗):当你使用精准射击的战策能力时,那些加值提升到+4。
:em003 翻来覆去没找到精准射击的战策,是不是漏了? :em003
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咦,覆盖的fu,自动变成了重复的fu。
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发现有两个精确瞄准,第二个应该实际是精准射击
精确瞄准(战斗):当你使用这个专长时,你可以消耗耐力来获得移动的能力。如果你消耗了2点耐力,你能在你做出该攻击后做一个5尺快步。如果你消耗了5点耐力,你可以以一个移动动作移动至多你速度的一半。
精确瞄准(战斗):以一个标准动作,你可以消耗2点耐力,并对一个与盟友在近战接战的敌人进行一次远端攻击。如果这次攻击命中了,它将不造成伤害,但你的盟友将会获得由你选择的一个好处:他可以在下一次对那个敌人的攻击上获得+2加值,或者在对抗那个敌人下一次攻击的AC上获得+2加值。这个加值将会持续到你的下一回合开始。
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精通虚招的那个战策的意思是你可以无视前置条件选这个专长,是用来跳过前置的
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精通虚招的那个战策的意思是你可以无视前置条件选这个专长,是用来跳过前置的
精通虚招(战斗):即使你没有满足属性值先决条件(智力13)时也可以选择这个专长。只有在你的耐力池中至少还有1点耐力时你才能获得这个专长的好处。你可以消耗5点耐力来以一个移动动作进行虚招。
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精通虚招的那个战策的意思是你可以无视前置条件选这个专长,是用来跳过前置的
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意思是无视前置选的话,要用移动动作虚招需要消耗耐力?
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根据这个效果,我们只能把它解释为“即使你没有精通虚招这个专长也可以消耗5点耐力来以移动动作进行虚招”。虚招原本是标动。
你选了精通虚招这个专长,吃到好处了当然就不需要再5耐力移动虚招了…
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消耗耐力?你说的是电子游戏吗?桌游里不计算耐力,计算动作消耗,没学过专长也能用不过会触发籍机攻击。
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消耗耐力?你说的是电子游戏吗?桌游里不计算耐力,计算动作消耗,没学过专长也能用不过会触发籍机攻击。
很显然这里说的“耐力”指的是“战斗耐力”专长,这个专长会给你一个耐力池…说话之前能不能自己书里翻一下…
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消耗耐力?你说的是电子游戏吗?桌游里不计算耐力,计算动作消耗,没学过专长也能用不过会触发籍机攻击。
很显然这里说的“耐力”指的是“战斗耐力”专长,这个专长会给你一个耐力池…说话之前能不能自己书里翻一下…
好吧,我只开核心规则,并没有战斗耐力这个专长。
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Unchained是对核心的修订,按理来说也是属于核心的…
这就跟你在3R说“只开核心规则所以不知道《万律全书》是啥”一样,我是觉得挺可笑的…
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精通虚招的那个战策的意思是你可以无视前置条件选这个专长,是用来跳过前置的
精通虚招(战斗):即使你没有满足属性值先决条件(智力13)时也可以选择这个专长。只有在你的耐力池中至少还有1点耐力时你才能获得这个专长的好处。你可以消耗5点耐力来以一个移动动作进行虚招。
抱歉最近没怎么上论坛,
是的,至少我认为如此
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精通虚招的那个战策的意思是你可以无视前置条件选这个专长,是用来跳过前置的
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意思是无视前置选的话,要用移动动作虚招需要消耗耐力?
精通虚招的那个战策的意思是你可以无视前置条件选这个专长,是用来跳过前置的
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意思是无视前置选的话,要用移动动作虚招需要消耗耐力?
是的,至少我认为如此
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啊,操作失误风怒了
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也就是说智力不够的又跳过前置选这个专长,
那么每用一次消耗5耐力
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看看原文是怎么断句的吧(
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我认为应该就是这样——
①你可以无视13智力的前提选择该专长;
②你在做出①选择的情况下,仅限耐力池至少还有1点时,才能使用该专长;
③你在做出①选择,且满足②的前提下,需要花费5点耐力去实现专长的效果(因为这个专长不纯粹)。
当然,就我的角度看,这很亏。
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Unchained是对核心的修订,按理来说也是属于核心的…
这就跟你在3R说“只开核心规则所以不知道《万律全书》是啥”一样,我是觉得挺可笑的…
你学过数学知道有微积分就知道微积分全部的内容吗?你用不上的东西也一定要全部了解吗?
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Unchained是对核心的修订,按理来说也是属于核心的…
这就跟你在3R说“只开核心规则所以不知道《万律全书》是啥”一样,我是觉得挺可笑的…
你学过数学知道有微积分就知道微积分全部的内容吗?你用不上的东西也一定要全部了解吗?
如果没学过微积分就不要来答微积分的题啊,如果强答了题被别人取笑就不要强行反驳啊,这样很难看的。。
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Unchained是对核心的修订,按理来说也是属于核心的…
这就跟你在3R说“只开核心规则所以不知道《万律全书》是啥”一样,我是觉得挺可笑的…
你学过数学知道有微积分就知道微积分全部的内容吗?你用不上的东西也一定要全部了解吗?
“我只学过小学一二年级数学,只需要买菜会算数就够了,所以我看到你在问方程我就要跑过来说‘数学里没有字母,只有0123456789’”
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Unchained是对核心的修订,按理来说也是属于核心的…
这就跟你在3R说“只开核心规则所以不知道《万律全书》是啥”一样,我是觉得挺可笑的…
你学过数学知道有微积分就知道微积分全部的内容吗?你用不上的东西也一定要全部了解吗?
我本来想说“为啥Unchained会是用不上的东西呢,里面其实给了PC和DM一些更好的调整项,另外也对原核心一些不合适的东西进行了修改”,但后来我又想到曾经在3R有人觉得“DMG和SRD(MM1)不算是纯核心”,我顿时就释然了,我其实没必要就这个问题继续和你讨论下去了…顺便,我再问一句,您觉得3A算核心吗?
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楼主的讨论前提不就是开战策开耐力基底下的讨论,所以拿只开核心掰扯算个啥,只看核心内容进来回答什么呢
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我认为应该就是这样——
①你可以无视13智力的前提选择该专长;
②你在做出①选择的情况下,仅限耐力池至少还有1点时,才能使用该专长;
③你在做出①选择,且满足②的前提下,需要花费5点耐力去实现专长的效果(因为这个专长不纯粹)。
当然,就我的角度看,这很亏。
用一个专长换一个专长系列的智力13前置要求其实还行
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问完问题后就没在登录,啊哈哈(挠后脑勺)
那么,贴里有两种看法,
①:无视前置选择专长、仅能在耐力池还有耐力时使用、每次以移动动作进行虚招时要消耗5点耐力。
②:即使没有精通虚招这个专长也可以消耗5点耐力来以移动动作进行虚招。
且看法①得到的认同更广泛是吗?
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我认为应该就是这样——
①你可以无视13智力的前提选择该专长;
②你在做出①选择的情况下,仅限耐力池至少还有1点时,才能使用该专长;
③你在做出①选择,且满足②的前提下,需要花费5点耐力去实现专长的效果(因为这个专长不纯粹)。
当然,就我的角度看,这很亏。
上aon看了一下原文,我赞同这个理解方式