純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 逆神猪 于 2007-04-25, 周三 18:46:41

主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: 逆神猪2007-04-25, 周三 18:46:41
对飞行中的生物摔绊还能起原来的效果吗?

感觉有点能像能又有点像不能..
主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: Gassnake2007-04-25, 周三 18:53:43
我认为对飞行中的生物无法进行绊摔攻击。。
主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: 逆神猪2007-04-25, 周三 18:56:07
考虑着是不是应该和机动性挂钩..
主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: 逆神猪2007-04-25, 周三 18:58:05
引用
我认为对飞行中的生物无法进行绊摔攻击。。
考虑一下这样的场景:
一个人在空中进退自如(完美机动),一个人像现代人一样背了个人力式滑翔机(笨拙),要是机动性高的人把那个低的人在空中翻个身,我很怀疑他丫是不是会掉下去...
主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: Gassnake2007-04-25, 周三 19:03:01
摘自贤者问答

既然遭到摔绊意味着生物倒地。那么请问什么样的生物有可能遭到摔绊?例如眼魔或胶质怪,摔绊能对类似生物产生怎样的效果?角色是否可以摔绊已经倒地的生物?是否可以摔绊飞行生物或水中生物?许多生物并没有腿部,或根本不受地表重力的约束,摔绊能对类似的生物产生怎样的效果?

需要借助四肢移动的生物都可能遭到摔绊,而不需借助四肢移动的生物则无法遭到摔绊。因此蛇,眼魔或胶质怪不会受到摔绊的威胁。这虽然并非规则内容,但其实根本无需做出说明——城主的常识判断应当补充规则。需要借助翅膀飞行的生物可能遭到“摔绊”,生物将陷入“失速”(Stall)状态(参阅《城主指南》第20页,空中移动战斗)。角色无法摔绊虚体生物,也无法摔绊已经倒地的生物。生物游泳时无法遭到摔绊(水流将支撑生物)。同理,生物掘穴时在相对坚固的介质中穿行,因此无法遭到摔绊。

记忆果然有差错。。 :em006  
主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: mimir2007-04-25, 周三 19:18:25
另外,机动性完美的生物也可以进入失速状态
主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: 逆神猪2007-04-25, 周三 20:46:18
感谢一下..
主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: aland2007-04-25, 周三 22:26:15
rules of the game貌似有详细的解释........
主题: 求教...摔绊对飞行..该咋判?
作者: lunacrater2007-04-25, 周三 23:10:40
引用
这虽然并非规则内容,但其实根本无需做出说明——城主的常识判断应当补充规则。
这话说的好~