序号 | 区间 | 名称 | 事件 | 效果 |
1 | 1-5 | 安然无恙 | 平安渡过一段区域,无事发生,但是也空耗时间。 | 时间额外推进1小时 |
2 | 6-10 | 天降横财 | 找到了宝箱! | 获得1次APL-2的财宝。玩家掷骰D100,若结果为1-5,获得一件随机高塔奇珍。 |
3 | 11-15 | 有惊无险 | 路上有陷阱。 | 遭遇1次相当于APL+2的陷阱。战斗后不推进时间直接开启下一次事件。 |
4 | 16-25 | 蚍蜉撼树 | 一群杂鱼居然想要阻拦冒险者?! | 遭遇1次平APL战斗,由6个APL-5的生物构成。 |
5 | 26-35 | 螳臂当车 | 比杂鱼强一点,但也是废物! | 遭遇1次平APL战斗,由2个APL-2的生物构成。 |
6 | 36-45 | 拦路抢劫 | 怪物也会用战术。 | 遭遇1次平APL战斗,由4个APL-4的生物构成。阴谋(以察觉对抗怪物隐匿,成功者进入突袭轮) |
7 | 46-55 | 正面对决 | 是时候展现真正的技术了! | 推举出一位PC,与一个平APL的怪物单挑。其他PC不能提供援助,包括buff或装备。 |
8 | 56-65 | 奇门八阵 | 此地有古怪! | 遭遇1次APL+2的作祟。战斗后不推进时间直接开启下一次事件。 |
9 | 66-70 | 战术致胜 | 这回由冒险者突袭怪物了。 | 遭遇1次APL+2的战斗,由3个APL-1的生物构成。突袭(以隐匿对抗怪物察觉,成功者进入突袭轮) |
10 | 71-75 | 黄雀在后 | 强者总是最后登场。 | 遭遇3次连续战斗,分别为APL+1/2/3,第一战由4个APL-3的怪物组成,第二战由2个平APL的怪物组成,第三战由1个APL+3的怪物组成。 |
11 | 76-80 | 螳螂捕蝉 | 战胜怪物之后居然还有敌人。 | 遭遇1次APL+2的战斗,由2个平APL的生物构成。战斗后不推进时间直接开启下一次事件。 |
12 | 81-85 | 怪物小队 | 专业的怪物组成一支团队,这是怪物的冒险团? | 遭遇1次APL+1的战斗,由4个APL-3的生物构成。阴谋(以察觉对抗怪物隐匿,成功者进入突袭轮) |
13 | 86-90 | 买定离手 | 两群怪物居然要打起来了。 | 两组APL+3的怪物群相遇。PC可以选定其中一组并提供战术建议。若选定组胜利,则PC得到两组怪物的全部战利品,若选定组失败,则不会有任何战利品;直到休整期为止,之后所有遭遇中APL+1。 |
14 | 91-95 | 精英小队 | 强大的怪物们报团行动了。 | 遭遇1次APL+3的战斗,由3个平APL的生物构成。阴谋(以察觉对抗怪物隐匿,成功者进入突袭轮)。遭遇后可以短休息。 |
15 | 96-99 | 一夫当关 | 强大的怪物镇守着道路 | 遭遇1次APL+4的战斗,由2个APL+2的生物构成。遭遇后可以短休息。 |
16 | 100 | 问心之战 | 与镜像队伍展开激战 | 遭遇1次APL+4的特殊战斗,由玩家的复制人并获得增加模板后组成敌人。获得一件随机高塔奇珍。遭遇后可以短休息。 |
17 | 101-110 | 诡秘行商 | 他怎么把货物运进来的? | 遭遇一位行商,可以销售物品,也可以购买道具,他相当于小城市 (Small city)的购物水平。遭遇后可以休整期。 |
18 | 111-125 | 有备而来 | 面对强大的敌人就要准备充分 | 遭遇1次APL+5的战斗,由3个APL+2的生物构成。预备(有1D4轮的预buff时间)。突袭(以隐匿对抗怪物察觉,成功者进入突袭轮)。遭遇后可以休整期。 |
19 | 126-130 | 强者小队 | 强大怪物组成的队伍。 | 遭遇1次APL+5的战斗,由6个平APL的生物构成。遭遇后可以休整期。 |
20 | 131-135 | 前仆后继 | 怪物们源源不断第过来送死。 | 遭遇1次APL+5的战斗,由6个平APL的生物构成,最初就1个怪物,从第2轮开始每轮到来一个新的怪物。遭遇后可以休整期。 |
21 | 136-140 | 军团出动 | 大群强大的怪物。 | 遭遇2次APL+3的连续战斗,第一站由4个APL-1的怪物组成,第二战由3个平APL。突袭(以隐匿对抗怪物察觉,成功者进入突袭轮)。遭遇后可以休整期。 |
22 | 141-145 | 强者对决 | 独行的怪物强者。 | 遭遇1次APL+5的战斗,由1个APL+5的生物构成。预备(有1D4轮的预buff时间)。遭遇后可以休整期。 |
23 | 145-150 | 诡秘都市 | 高塔之中,竟有一座城市。 | 进入一座诡异的都会中,可以销售物品,也可以购买道具,此地相当于都会 (Metropolis)。遭遇后可以休整期。 |
24 | 151+ | 神话试炼 | 直面神话怪物。 | 遭遇1次APL+5的战斗,由1个APL+5的神话生物构成。预备(有1D4轮的预buff时间)。突袭(以隐匿对抗怪物察觉,成功者进入突袭轮)。遭遇后可以休整期。这视为一次神话试炼,游戏进入神话规则中,之后所有的遭遇都会将神话敌人加入随机池,或者将敌人加上神话模板。只有此项事件才视为神话试炼。获得一件随机高塔奇珍。 |