純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: skymind 于 2025-02-01, 周六 17:14:17
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异能者(Psychic),出自异能冒险扩展的职业。当初第一次看到这个职业就觉得非常的酷炫。异能法术,精神力池,精神境界…但是这个职业似乎没有什么讨论度的样子。也没人说强也没人哭弱。所以没有人清楚这个职业的适合定位和优化方向,以及强度之类的…?
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异能成也心灵败也心灵,容易吃瘪也很容易成为mvp。
个人体验感觉是个比术士稍微全面一点的偏输出向法系,但上限肯定比不过法师。
在诡秘这种全员不免疫影响心灵的团有奇效 :em021
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异能者输出一般用什么法术呢,总不能是扩表一个冲击爆破出来吧。
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一般是心灵戳刺,因为是预言系所以很容易能提升施法者等级
当然表里好用的还有很多,例如肾上腺素激增以及衰竭剧痛之类的
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凡所思,必如愿:CTP的异能者指南 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=155076.0)
已翻译85%的指南,个人认为对异能者的定位、职能、独有机制及异能相关规则讲得相当不错
但其法术选择、专长、购物讲解的完整度不高,只能说见仁见智
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异能者可以说是强度稀碎的典范,别看上面的诡秘,诡秘7成难打的怪都带恐惧光环或者类似恐惧能力(如果你的dm开理智规则,可能那些不难打的怪也会带上恐惧,甚至你可能永久恐惧),除非你准备全程所有法术都上逻辑法术(增加一环或所有法术使用魔棒,且用整轮动作施法),不然你连法术都用不出来,更别提一堆心免虚体了。
只能说你有一项(或一些)特别特化特别容易被针对的功能,稍微受到针对就直接举双手投降,如果完全没人针对的环境或许能玩的开心一点(但也不会特别厉害)。
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异能者可以说是强度稀碎的典范,别看上面的诡秘,诡秘7成难打的怪都带恐惧光环或者类似恐惧能力(如果你的dm开理智规则,可能那些不难打的怪也会带上恐惧,甚至你可能永久恐惧),除非你准备全程所有法术都上逻辑法术(增加一环或所有法术使用魔棒,且用整轮动作施法),不然你连法术都用不出来,更别提一堆心免虚体了。
只能说你有一项(或一些)特别特化特别容易被针对的功能,稍微受到针对就直接举双手投降,如果完全没人针对的环境或许能玩的开心一点(但也不会特别厉害)。
我们诡秘的异能后面意志堆到了30+,全队最高基本不出1就过 :em021
但这也是靠的变体资源,只能说见仁见智吧
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凡所思,必如愿:CTP的异能者指南 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=155076.0)
已翻译85%的指南,个人认为对异能者的定位、职能、独有机制及异能相关规则讲得相当不错
但其法术选择、专长、购物讲解的完整度不高,只能说见仁见智
十分感谢
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异能者可以说是强度稀碎的典范,别看上面的诡秘,诡秘7成难打的怪都带恐惧光环或者类似恐惧能力(如果你的dm开理智规则,可能那些不难打的怪也会带上恐惧,甚至你可能永久恐惧),除非你准备全程所有法术都上逻辑法术(增加一环或所有法术使用魔棒,且用整轮动作施法),不然你连法术都用不出来,更别提一堆心免虚体了。
只能说你有一项(或一些)特别特化特别容易被针对的功能,稍微受到针对就直接举双手投降,如果完全没人针对的环境或许能玩的开心一点(但也不会特别厉害)。
我们诡秘的异能后面意志堆到了30+,全队最高基本不出1就过 :em021
但这也是靠的变体资源,只能说见仁见智吧
我诡秘碰到了好多败了惊惧过了战栗的玩意,这过了也没用啊 :em032
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短团试过,挺好玩的