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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: AAA鹈鹕镇上古果酒批发 于 2025-02-18, 周二 23:58:09
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二编:11级开卡,精灵+游侠+双手武器流派,武器是精灵曲剑,战斗流派专长打算猛力攻击+大顺势斩+精通击破武器,偏好地形是森林+地下,想问一下带不带动物伙伴比较好呢?以及推荐的法术
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一、原版游侠综合起来更厉害,有一些显著拉高你下限的法术
二、鉴于你似乎比较萌新,我首先推荐你不要跑这个等级的团。如果一定要跑,减少一些操作量,不要带狗
三、推荐在本版讨论,这样有谁说了胡扯的建议,其他人会喷他,你也会知道
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先确定走力还是走敏吧,游侠职业内没有敏上伤精灵一般都是走敏,要先想好
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11级推荐走敏了,这个等级敏捷的综合优势已经不小了,何况你还是精灵+2敏,得搞个灵巧武器。
如果模组的地形相对固定的话,我有个堆叠偏好地形的Build可以用。
动物伙伴高等级的战斗力其实不强,但依然是一个优秀的坐骑和驼兽,如果你需要这两者还是推荐用的。
游侠法术不就重压之箭&刃、隼之形、大步奔行、即刻仇敌这些嘛。
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可以说一下可用拓展和主要敌人类型。动物带不带都行,如果想带还是推荐骑乘战斗流派,点完骑乘散兵至少方便打整轮了。
不带动物的话推荐点UW的专长:精通猎手羁绊,这个的翻译目前还没进chm。一个移动动作全队+6是不错的辅助,特别是当你们人多的时候。
(http://www.aonprd.com/images/PathfinderSocietySymbol.gif) 精通猎手羁绊(Improved Hunter's Bond)〔战斗〕
你加深了与与盟友间的联系,并赋予他们更高的加值。
先决条件:猎手羁绊(队友)职业能力,游侠9级。
专长效果:当你激活猎手羁绊时,你可以赋予你的盟友在对抗你选定单一目标时,获得你全部的宿敌加值。
通常状况:你的盟友在对抗你选定单一目标时,仅能获得你一半的宿敌加值。
法术的话就重压之刃、树肤术(推荐搭配法理通背景)、即刻仇敌。
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一定要玩精灵曲的话可以考虑放掉大顺势斩+精通击破武器(而且其实精灵曲是对破武的防御加成而不是加破武的CMB)这条线,走重击流派(精通重击+重击专攻+重击专长11级再怎么说也成型了)
然后我想起来这里有一份软炸手册 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=150140.0)(
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为什么把一开始问的问题编辑没了 :em008显得好好回你一开始问题的答案没头没脑
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精灵游侠感觉还是适合老老实实的弓箭,画风经典,精灵的属性也适合弓箭手,还有指名狙杀。
萌新见识浅薄,只能随便联想一下相关资源
但是如果要带狗。
首先前提条件自然是角色,角色的种族是精灵,种族加值是+2敏,-2体,+2智。
智力上的种族加值可以较为容易的满足寓守于攻(Combat Expertise)〔战斗〕的先决条件。然后点出兽群围猎 Pack Flanking(团队专长)。然后能稳定夹击。
因为游侠作为满BAB职业+猛力攻击(Power Attack)〔战斗〕+夹击能想到什么?狂野夹击(Wild Flanking)[背叛,团队]。稳定的夹击带来稳定的双倍猛力攻击的伤害加值。相对于很多3/4BAB的带狗角色(比如猎人),或许算是少见的游侠略有优势的赛道了。
而动物伙伴的团队专长问题,是有很多方式得以解决的。
但是近战游侠感觉还是更适合力系,敏系游侠虽然能无视先决条件通关游侠流派专长拿猛力攻击(能让属性投资更加集中),但因为灵巧附魔无法触发双手持握的属性上伤,伤害天生瘸腿于力游侠(当然属性投资集中于敏捷的优势也要算,不能只算伤害的)——这样要么兼职3级UCa盗贼,要么有神话武器娴熟。
但是不兼职敏上伤,算算专长还是太紧张了。而兼职的话等同于放弃满BAB职业的优势,而且也拿不到指名狙杀、铁碎颚、即刻仇敌等法术了。
若不走双手持握武器,走双武器格斗敏上伤,感觉更是死路一条。不仅专长紧张、还要解决施法手问题,而且成型后据说也没多强。
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1、游侠非远程不建议玩敏,建议纯双手大力
2、如果你专长不打算点精通/高等猎手羁绊,那就带狗
3、法术看我游侠手册 (http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=150140.0),有全表总评