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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: dumplingpro 于 2007-11-08, 周四 22:49:09

主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: dumplingpro2007-11-08, 周四 22:49:09
团里某PC最近迷上带一票人骑马冲入敌阵,把人碰翻然后一票人踩过去。。。

他觉得重装战马冲起来不够爽,要“骑乘”双马镰刀重战车冲。。。
(比较贴近现实的低魔位面,只有一些普通生物,和极为有限的魔法物品。)

我打算把战车设计成一种2-3人使用,在非平整地面有很大骑术检定惩罚的特殊坐骑,那么用这个“坐骑”冲锋的践踏伤害/碾压伤害/高速旋转的镰刀造成的伤害,还有本身冲碰的伤害和击倒检定,应该多少比较合适? :unsure:





 
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: mimir2007-11-08, 周四 22:59:26
引用
我打算把战车设计成一种2-3人使用,在非平整地面有很大骑术检定惩罚的特殊坐骑,那么用这个“坐骑”冲锋的践踏伤害/碾压伤害/高速旋转的镰刀造成的伤害,还有本身冲碰的伤害和击倒检定,应该多少比较合适? 
trample: 1d6+1
crushing: should be included in trample, no extra attack(s)
spinning blade: have no idea what it is
charge: varies, according to each character
knockdown: have no idea what it is
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: 逆神猪2007-11-09, 周五 23:32:01
践踏和碾压似乎共用一个概念,中型以上每大一个体型+1D6,外带全额力量加值.旋转的镰刀它还是镰刀,所以就应该造成镰刀能造成的伤害,不过可以用反射躲避,冲锋的冲力一般认为包括在那+2里,你要给战车加一个冲锋带碾压也无不可,至于击倒,把闯越和冲撞规则组合一下吧
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: mistmoore2007-11-09, 周五 23:47:14
或许可以战车冲锋转弯时再过个“平衡”
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: littledeer2007-11-10, 周六 00:10:15
引用
或许可以战车冲锋转弯时再过个“平衡”
应该像FTRPG里的战车规则一样
改变速度和方向都要做骑术检定
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: erwin2007-11-10, 周六 01:34:36
这是以前写的战车战斗的规则~


战车
这种特殊的轻便马车是为了参加战斗而设计,它制作精细坚固耐用。可以作为便捷的交通工具也可以载你在战场上自由驰骋。
价格:750GP(包括全套挽具和车架)

轴刺
这是种安装在轮轴上的特殊的武器,当战车行进的时候它会跟随轮轴旋转。它们利用战车的冲击造成破坏性伤害。通常为成对安装在两侧轮轴。通过DC15的“驾车”检定并使战车进行了一次成功冲撞或闯越,轴刀可对位于战车两侧5尺内的敌人造成1d10+2的挥砍伤害(DC15反射伤害减半)。它所造成的伤口会流血不止,除非通过“医疗”检定(DC15)或以魔法医疗否则在未来的1d6轮内每轮损失2点生命值。
价格:200GP(一对)

轮刀
这是种安装在车轮上的特殊武器,由一组锋利的向内刀片组成。通常成组出现,每组八把,安装在车轮外缘略微向内倾斜,每侧安装一组。通过DC20的“驾车”检定并使战车进行了一次成功冲撞或闯越,轮刀可对位于战车两侧5尺内的敌人造成4d6的挥砍伤害(DC20减半)。由于这种装置的笨重安装它的战车速度下降10尺。
价格:350GP(一组)

两种装置每辆战车只能选择安装一种。

技能:“驾车”关键属性感知
这是你驾驭车辆的能力。
检定:普通的驾车不需要检定,只有在战斗和战斗动作时候才需要做检定。
若马匹受伤则“驾车”检定DC+10。则若地面不平则“驾车”检定DC+5。若遭遇突发事件,如受到撞击,马匹死亡,则DC再+10。此三项可累计。

战车战斗
战车通常由木材和金属制作而成,通常为双马两轮。战斗时除驾车者外还可搭载一人,他可在车上进行战斗。拉动战车的马匹为战马。如果使用普通马则驾车技能受到-5减值,而且它们在战斗开始时就会惊慌失措,必须通过“驾车”检定(DC25)才能控制住马,这是个全回合动作。
战车在受控时,依照驾驭者的先攻权数值行动。
马为大体型生物,两匹共占据10尺×10尺,车长10尺×10尺,所以总共是20尺×20尺。驾驭者和乘客视为在车的后部。
驾车战斗:若通过“驾车”检定(DC10),驾驭者便可以使车辆平稳行驶。若要用单手控制住战马,则要通过“驾车”检定(DC15)。只要通过检定你就可以用另一只手使用武器或进行防御。
在战车上,对站立的中型或更小体型人物近战攻击时,因位置较高在近战中可获得+1环境加值。车辆的侧面挡板为你提供了额外的保护,车上的人物视同1/2遮蔽,防御获得+4,反射检定获得+2。
当你驾车冲锋时由于位置靠后你只能使用长型武器进行攻击。也可以通过DC15的“驾车”检定使用战车进行一次冲撞(冲撞检定时战车视为超大型,而力量对抗采用单匹马的力量加值+2)。如果成功撞倒,则由于对方倒地可获得+4攻击加值,除了马匹的踩踏伤害还目标将受到2D6的碾压伤害(伤害类型钝击,DC20反射减半)。
战车转弯有最小转弯半径,为20尺。倍速运动中控制战车转向需要过DC15的“驾车”检定,失败则无法转向。若检定结果为5以下则视为战车侧翻,人员自车上跌落。
自车上跌落:不论何种原因自车上跌落,落下后视为倒地状态。可过DC15的反射检定,以避免受到1D6的坠落伤害。

乘员的战斗
普通战车是为中体型人物设计,小体型人物可以搭乘但不能有效战斗。如果是大体型生则要受到相应减值,或选用专为大体型人物设计的战车。普通战车最多可供两人有效战斗。除去驾驭者,车辆上另一人为乘员。
由于车辆的高速运动,乘员不可能进行全回合近战攻击。乘员如果想在车上使用需要双手的武器进行全回合远程攻击(如:弓箭、十字弓)则需通过“平衡”检定(DC15)。当战车倍速移动或使用发射多次的射击专长(如:速射,多重射击)此DC上升为20。如通过检定攻击时将不受惩罚。如果本轮驾驭者“驾车”检定失败则需要再次检定(DC15),并且此时两人的攻击检定都将受到-4减值,如果是施法者还需通过DC15+法术等级的专注检定以完成法术;“平衡”检定未过则需用一个标准动作稳住身体以免跌落。
 
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: dumplingpro2007-11-10, 周六 22:20:27
LS太感谢了 :) ,战车果然强悍,回去修改一下避免PC滥强就能用了。。。

我担心PC冲密集阵型一轮冲翻N人,打算让冲撞检定每回合多碰一个人要累计惩罚,就像一回合攻击一样,并且容易翻车。。。
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: Alanryan2007-11-11, 周日 15:50:45
战车有什么可滥强的,放出个山丘巨人一锤连车带人打翻就好了……
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: dumplingpro2007-11-11, 周日 16:47:46
引用
战车有什么可滥强的,放出个山丘巨人一锤连车带人打翻就好了……
因为是贴近现实的背景,所以。。。巨人什么的只存在于海外一些蛮荒之地。。。

就算偶尔有几个被奴隶贩子卖来,也只是给手炮和小炮当靶子。。。

 
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: mr_odie2007-11-11, 周日 20:21:49
战车有什么可滥强的,挖坑,荆棘,纠缠之类实在不行钻林子的,让车冲不起来就行了
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: Sigel2007-11-11, 周日 21:10:54
Spearman对战车伤害加倍。
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: Risa2007-11-11, 周日 23:13:48
引用
Spearman对战车伤害加倍。
然后战车对axeman加倍么……
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: 0号2007-11-12, 周一 22:03:31
引用
引用
Spearman对战车伤害加倍。
然后战车对axeman加倍么……
这个这个......你们是在玩三国群英传么...... :em002  
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: mistmoore2007-11-12, 周一 23:36:54
不会飞的东西连基本滥都算不上...
主题: [新手DM求助]如果要在团中加入镰刀战车
作者: BobbyLiu2007-11-13, 周二 08:49:51
……好像看等级吧……不会飞的东西还是挺多的样子