純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 小靈精 于 2008-04-21, 周一 23:23:02
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请问一下,如果要写一张12级半身人暗器大师纸
要怎么样组比较强呢?
我的组法是4斥候/3级射手/5级暗器大师
书是FR以外全开 请指教<O>
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这“全开”二字就好惊心动魄
期待着看到滥强们build出的全豁免100+、单回合输出500的人物
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ECL...SV100+是有点扯,不过全回合500+……滥强们是没问题的!
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SV100+是很难的
全回合500保守了...
嗯,全开的话,暗器大师可以参考一下灵能BUILD(在野性种族里有对应的灵能)或使用暴血的九剑BUILD
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半身人和暗器大师么?还有别的要求么?比如我做一张ECL11的骑兵卡,然后进1级暗器大师,可以么?
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你们不要这样 :em006
特别是九剑暴血 :em006
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半身人和暗器大师么?还有别的要求么?比如我做一张ECL11的骑兵卡,然后进1级暗器大师,可以么?
希望有5級暗器大师<o>
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我想知道"射手"是个什么职业....
九剑最好了...一般给我的话就是2战士骗专长->九剑某基础职业(手头没资料,哪个能进暴血忘记了..)->暴血->暗器大师,简单好用..
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我想知道"射手"是个什么职业....
九剑最好了...一般给我的话就是2战士骗专长->九剑某基础职业(手头没资料,哪个能进暴血忘记了..)->暴血->暗器大师,简单好用..
射手是Ranger的變體<O>
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COS探花·李吗?
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很久以前做的NPC,数据可能有错:
中型类人生物(大地精)
职业:1级游荡者/6级战士/3级游荡者/5级无踪短刃/1级暗器大师
挑战级别16
阵营:混乱中立
信仰:玛戈鲁毕耶(Maglubiyet)
语言:通用,地精
种族:黑暗视觉60英尺
身高:5英尺6英寸
体重:125磅
HD:6D10+9D6+1D8+48(117HP,MAX 170HP)
先攻调整:+8+4=+12
速度:30英尺
占据/触及:5英尺/5英尺
AC:28(敏捷+6,盔甲+6,天生+3,偏斜+3),接触19,措手不及22;
BAB/擒抱/远程:+15/+15/+23
攻击:+23+1专攻+1附魔=+25近战(1d4+2专精+1附魔/19~20,+1血光匕首),
或+23+1专攻+1附魔+1近程=+26近程投掷(1d4+2专精+1附魔+1近程/19~20,+1回力匕首*2),
或+24远程(1d8+1,+1长弓);
多重射击:+18远程(1d8+1,+1长弓)*3;
全回合:+25/+20/+15近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首),
或+23/+18/+13近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首)和副手+23/+18近战(1d4+3/19~20,+1回力匕首),
或+26/+21/+16投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
或+24/+19/+14投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+24/+19投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
或+24/+24/+19/+14快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
或+22/+22/+17/+12快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+22/+17快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
或+22/+22/+17/+12快速射击(1d8+1,+1长弓);
加速快速双手乾坤一掷:主手+23/+23/+23/+18/+13(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+23/+18快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),合计14把匕首。
特殊攻击:偷袭+5D6,流血不止,离奇虚招(自由动作),虚招大师;乾坤一掷;
豁免:强韧+14(+5+1+1+3+4),反射+24(+2+4+4+2+8+4),意志+10(+2+1+1+2+4)
属性:强壮10,敏捷26(22+4),体质16,智力12,感知14,魅力12
技能:潜行+27(+4+4+6+5+8),躲藏+17(+4+5+8),聆听+6(+4+2),侦察+6(+4+2),唬骗+20(+4+6+3+5+1+1)/T10,察言观色+21(+4+9+5+1+2),滚翻+29(+4+2+9+5+1+8),手上功夫+14(+4+2+8);跳跃+8(+4+2+2);专注+5(+2+3)
专长:近程射击,远程射击,精准射击,武器娴熟,多重射击,双武器;快速射击b,匕首专攻b,匕首专精b,精通双武器B;即时备战b;
特殊:寻找陷阱,陷阱感知+1,反射闪避,直觉闪避,自由身法(未生效);
随身:敏捷手套+4,天生防御护符+3,抗力斗篷+4,闪现戒指,防护戒指+3,加速靴,旅行服,腰包,便利袋;
武具:+2秘银衫,+1长弓,箭60支,+1血光匕首,+1回力匕首*14,精制匕首若干;
腰包:火柴,燧石和铁片,缝衣针,丝线,钢镜,价值500GP的宝石;
背囊:毛毯,磨刀石,干粮,烟雾棒*10,各种毒药价值13k;
资金:16+18+16+27+18+12+2+5.1+2.4+18+8*14=246.5gp。
战术:潜行伏击。近距离用匕首近战或投掷,超过30英尺用强力复合长弓射。开加速靴,自由动作虚招唬骗,成功则每击必偷袭。必要时开闪现戒指,攻击+2(隐形),每击必偷袭,对手失手率50%,自身失手率20%。
极限:以双手合计+23/+23/+23/+23/+18/+18/+13的攻击加值对30尺内的对手投掷14把+1回力匕首。每把匕首伤害1d4+4/19~20,平均6.5,若DC30的即时动作唬骗成功还能再增加5D6的偷袭伤害,平均17.5,合计平均单击伤害24。
改进:将种族改为地精(速度快)或者半身人(善投掷),可将命中率再提高1~2点,武器的基础伤害降低0.5问题不大。将4级游荡者改为3级游荡者/1级刺客,增加1D6点偷袭,获得夺命攻击(作用不大)、用毒和施法能力,主要是可以使用各种刺客法术列表内的魔杖,包括高等隐形、蛛行术等。
进化:继续提升暗器大师等级,技能主修唬骗、滚翻、察言观色、潜行和专注;LV17获得精通反射闪避能力,BAB+16,1轮可以投掷16把匕首;LV18修高等双武器专长,1轮可以投掷18把匕首,获得防御投掷或一石二鸟能力;LV19获得抓起飞箭能力;LV20获得匕首的改善重击能力,获得弱点观察能力。资金充裕时将所有匕首都提升为+1血光回力精金/寒铁/炼银匕首(18把匕首合计581.4k,全部精金则630k),配合弱点观察能力可以达到1轮稳定输出18点体质伤害。
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这个大地精ECL高达17……
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这个大地精ECL高达17……
改进:将种族改为地精(速度快)或者半身人(善投掷),可将命中率再提高1~2点,武器的基础伤害降低0.5问题不大。将4级游荡者改为3级游荡者/1级刺客,增加1D6点偷袭,获得夺命攻击(作用不大)、用毒和施法能力,主要是可以使用各种刺客法术列表内的魔杖,包括高等隐形、蛛行术等。
按CR16设计的,换个地精就ECL16,弱化退化一些就能降回LV12。我懒得做了。
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我不敢跟滥强们相比,但有一个小想法。用巡林客替换能力(CC还是PHB2不记得了):去掉施法能力换4,8,11级各一个奖励专长,加上巡林客自己的流派专长,远程专长个数大大地保证。
同时还有巡林客本身的无穷多好处。
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很久以前做的NPC,数据可能有错:
中型类人生物(大地精)
职业:1级游荡者/6级战士/3级游荡者/5级无踪短刃/1级暗器大师
挑战级别16
阵营:混乱中立
信仰:玛戈鲁毕耶(Maglubiyet)
语言:通用,地精
种族:黑暗视觉60英尺
身高:5英尺6英寸
体重:125磅
HD:6D10+9D6+1D8+48(117HP,MAX 170HP)
先攻调整:+8+4=+12
速度:30英尺
占据/触及:5英尺/5英尺
AC:28(敏捷+6,盔甲+6,天生+3,偏斜+3),接触19,措手不及22;
BAB/擒抱/远程:+15/+15/+23
攻击:+23+1专攻+1附魔=+25近战(1d4+2专精+1附魔/19~20,+1血光匕首),
或+23+1专攻+1附魔+1近程=+26近程投掷(1d4+2专精+1附魔+1近程/19~20,+1回力匕首*2),
或+24远程(1d8+1,+1长弓);
多重射击:+18远程(1d8+1,+1长弓)*3;
全回合:+25/+20/+15近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首),
或+23/+18/+13近战(1d4+3/19~20,+1血光匕首)和副手+23/+18近战(1d4+3/19~20,+1回力匕首),
或+26/+21/+16投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
或+24/+19/+14投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+24/+19投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
或+24/+24/+19/+14快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
或+22/+22/+17/+12快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+22/+17快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),
或+22/+22/+17/+12快速射击(1d8+1,+1长弓);
加速快速双手乾坤一掷:主手+23/+23/+23/+18/+13(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2)和副手+23/+18快速投掷(1d4+4/19~20,+1回力匕首*2),合计14把匕首。
特殊攻击:偷袭+5D6,流血不止,离奇虚招(自由动作),虚招大师;乾坤一掷;
豁免:强韧+14(+5+1+1+3+4),反射+24(+2+4+4+2+8+4),意志+10(+2+1+1+2+4)
属性:强壮10,敏捷26(22+4),体质16,智力12,感知14,魅力12
技能:潜行+27(+4+4+6+5+8),躲藏+17(+4+5+8),聆听+6(+4+2),侦察+6(+4+2),唬骗+20(+4+6+3+5+1+1)/T10,察言观色+21(+4+9+5+1+2),滚翻+29(+4+2+9+5+1+8),手上功夫+14(+4+2+8);跳跃+8(+4+2+2);专注+5(+2+3)
专长:近程射击,远程射击,精准射击,武器娴熟,多重射击,双武器;快速射击b,匕首专攻b,匕首专精b,精通双武器B;即时备战b;
特殊:寻找陷阱,陷阱感知+1,反射闪避,直觉闪避,自由身法(未生效);
随身:敏捷手套+4,天生防御护符+3,抗力斗篷+4,闪现戒指,防护戒指+3,加速靴,旅行服,腰包,便利袋;
武具:+2秘银衫,+1长弓,箭60支,+1血光匕首,+1回力匕首*14,精制匕首若干;
腰包:火柴,燧石和铁片,缝衣针,丝线,钢镜,价值500GP的宝石;
背囊:毛毯,磨刀石,干粮,烟雾棒*10,各种毒药价值13k;
资金:16+18+16+27+18+12+2+5.1+2.4+18+8*14=246.5gp。
战术:潜行伏击。近距离用匕首近战或投掷,超过30英尺用强力复合长弓射。开加速靴,自由动作虚招唬骗,成功则每击必偷袭。必要时开闪现戒指,攻击+2(隐形),每击必偷袭,对手失手率50%,自身失手率20%。
极限:以双手合计+23/+23/+23/+23/+18/+18/+13的攻击加值对30尺内的对手投掷14把+1回力匕首。每把匕首伤害1d4+4/19~20,平均6.5,若DC30的即时动作唬骗成功还能再增加5D6的偷袭伤害,平均17.5,合计平均单击伤害24。
改进:将种族改为地精(速度快)或者半身人(善投掷),可将命中率再提高1~2点,武器的基础伤害降低0.5问题不大。将4级游荡者改为3级游荡者/1级刺客,增加1D6点偷袭,获得夺命攻击(作用不大)、用毒和施法能力,主要是可以使用各种刺客法术列表内的魔杖,包括高等隐形、蛛行术等。
进化:继续提升暗器大师等级,技能主修唬骗、滚翻、察言观色、潜行和专注;LV17获得精通反射闪避能力,BAB+16,1轮可以投掷16把匕首;LV18修高等双武器专长,1轮可以投掷18把匕首,获得防御投掷或一石二鸟能力;LV19获得抓起飞箭能力;LV20获得匕首的改善重击能力,获得弱点观察能力。资金充裕时将所有匕首都提升为+1血光回力精金/寒铁/炼银匕首(18把匕首合计581.4k,全部精金则630k),配合弱点观察能力可以达到1轮稳定输出18点体质伤害。
这么经典的卡居然今天才看到,里面这个先攻的+4是哪来的?没有精通先攻专长吖
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这么经典的卡居然今天才看到,里面这个先攻的+4是哪来的?没有精通先攻专长吖
将近十年的坟(惊了 :em017
挖坟是不对的
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这么经典的卡居然今天才看到,里面这个先攻的+4是哪来的?没有精通先攻专长吖
将近十年的坟(惊了 :em017
挖坟是不对的
不怕,只要有需要,50年的我们也照挖
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这么经典的卡居然今天才看到,里面这个先攻的+4是哪来的?没有精通先攻专长吖
将近十年的坟(惊了 :em017
挖坟是不对的
不怕,只要有需要,50年的我们也照挖
当心管理员把你一脚也踹到坟里
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这么经典的卡居然今天才看到,里面这个先攻的+4是哪来的?没有精通先攻专长吖
将近十年的坟(惊了 :em017
挖坟是不对的
不怕,只要有需要,50年的我们也照挖
当心管理员把你一脚也踹到坟里
这个还真不怕,不过大佬们能不能先回答一下我的问题吖,那就算进坟也值了