純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: wssgua3 于 2012-10-22, 周一 20:20:30
-
:em014最近想参加一个邪恶团,但是对于牧师,并不擅长,请问在限定信仰奈落,走召唤流的情况下,如何成为比较强力的邪恶分子呢?【做卡思路】
资源:8C+死人书,8级
-
求开团贴或地址
-
召唤流?抱DM大腿让他给你够强的6HD的ally
抱DM大腿让他不要放培罗牧
其他都不重要……
-
唉 其实海克托斯的牧师还是可以有的嘛
-
邪惡分子我不知道,恐怖份子倒是有點辦法
先學死亡反饋
抓一老鼠的屍骨拆成兩塊然後用修復術....累積一大堆屍骨之後砸錢製造老鼠大軍,看到哪個培羅牧師不爽就叫老鼠往那邊衝,他依超度就可以看放鞭炮了
不過你會先窮死:D
-
楼上的做法太花钱……奈落牧师的话先说服DM开死人书(至少专长部分)拿到负能量治疗比较好,运气不好的话,邪恶牧师也是奶妈的命……
-
我就说一句
有个法术叫做Consumptive Field
反正是邪恶团,是吧=。=
-
我就说一句
有个法术叫做Consumptive Field
反正是邪恶团,是吧=。=
背包預先裝一堆瀕死的老鼠和兔子?或者說這法術是用來坑隊友的?
-
唉 其实海克托斯的牧师还是可以有的嘛
天命斗士么?挂一天神能?
-
我就说一句
有个法术叫做Consumptive Field
反正是邪恶团,是吧=。=
求扩展出处
-
求开团贴或地址
基友酝酿的单人团
-
就是你可用扩展里最后那本...
开了LM对牧师好处很大啊
-
单人邪恶牧师团!
/me 突然脑补了杨永信
-
控死流的唯一出路就是召唤大量1hd的骷髅去自爆
需要大量经济支援
不过同样的,邪恶团的话遇到的负能量体估计会少
所以这个战术还是有一定的实用性
如果等级低,那么可以考虑招些凶暴动物的骷髅,作为主要战力
比如凶暴熊和凶暴狮之类
注意动物是可以进化的,HD并非只能是MM上给出的那样
另外Rebuke的不死生物和Animate Dead的是分开算的,不要忽略了。
算好HD,选好领域,用死灵大军吞噬世界吧!
-
樓主是招人還是自己跟別人跑團?
-
多头蛇蜥僵尸实战威力怎么样?如果可以给僵尸穿上盔甲的话,也许AC会高点。
-
多头蛇蜥僵尸实战威力怎么样?如果可以给僵尸穿上盔甲的话,也许AC会高点。
不如直接上骷髅,还能多做几个
-
首先,死人书有控死领域,可以多多控死。但你得让DM放给你,因为那个神好像不是奈落。
然后,坟污灵魂系列是不错的,尸体工艺家系列太吃专长,你看着点就行。
最后,死人书有summon undead系列法术,要仔细研究一下。
-
首先,死人书有控死领域,可以多多控死。但你得让DM放给你,因为那个神好像不是奈落。
控死领域在万法里修正成制造ud的hd限制由二倍变为三倍,lm的描述本身有问题,animate undead控制hd原来就是四倍,二倍改三倍没意义
-
首先,死人书有控死领域,可以多多控死。但你得让DM放给你,因为那个神好像不是奈落。
控死领域在万法里修正成制造ud的hd限制由二倍变为三倍,lm的描述本身有问题,animate undead控制hd原来就是四倍,二倍改三倍没意义
那控死领域还有毛意义?我觉得可能是指单次animate dead你可以造更多东西出来!
操纵死尸(Animate Dead)
死灵系[邪恶]
等级:牧师 3,死亡 3,术士/法师 4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:一具或更多具被接触的尸体
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
这道法术能将死去生物的骨骼或尸体转化为不死骷髅或僵尸,它们会按你所说出的命令行动。
这些不死生物会跟随你,或者留在某个区域并攻击进入该区域的任何生物(或某类特定生物)。它们会保持这种活化状态,直到被摧毁为止。(被摧毁的骷髅或僵尸不能再度被活化。)
不管用这个法术创造何种不死生物,在单独施展一次操纵死尸时,你所创造出不死生物HD不能超过你施法者等级的两倍。(亵渎术(desecrate)可以将此限制翻倍。)
你创造出的不死生物会永久处在你的控制下。但是不管你使用多少次这个法术,你所能控制的不死生物HD总数最多为每施法者等级4HD。如果你超过了这个数字,所有最新被创造的生物会处在你的控制之下,而之前施法所创造的多余的不死生物将脱离你的控制。(由你选择哪个生物脱离控制。)如果你是牧师,通过命令或斥喝不死生物力量所命令的所有不死生物不计入上述限制。
骷髅(Skeletons):只能用几乎完整的尸体或骨架才能创造出骷髅。该尸体必须有骨骼。如果骷髅是用一具尸体创造的,那么肉会从骨头上掉下。
僵尸(Zombies):只能用几乎完整的尸体才能创造出僵尸。该尸体必须具有真正的解剖学结构。
材料成分:你必须将一颗黑玛瑙放入待活化的尸体嘴中或眼窝中,该黑玛瑙必须至少价值该不死生物每生命骰25金币。法术的魔力会将这些宝石变成毫无价值的烧尽空壳。
-
首先,死人书有控死领域,可以多多控死。但你得让DM放给你,因为那个神好像不是奈落。
控死领域在万法里修正成制造ud的hd限制由二倍变为三倍,lm的描述本身有问题,animate undead控制hd原来就是四倍,二倍改三倍没意义
那控死领域还有毛意义?我觉得可能是指单次animate dead你可以造更多东西出来!
操纵死尸(Animate Dead)
死灵系[邪恶]
等级:牧师 3,死亡 3,术士/法师 4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:一具或更多具被接触的尸体
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
这道法术能将死去生物的骨骼或尸体转化为不死骷髅或僵尸,它们会按你所说出的命令行动。
这些不死生物会跟随你,或者留在某个区域并攻击进入该区域的任何生物(或某类特定生物)。它们会保持这种活化状态,直到被摧毁为止。(被摧毁的骷髅或僵尸不能再度被活化。)
不管用这个法术创造何种不死生物,在单独施展一次操纵死尸时,你所创造出不死生物HD不能超过你施法者等级的两倍。(亵渎术(desecrate)可以将此限制翻倍。)
你创造出的不死生物会永久处在你的控制下。但是不管你使用多少次这个法术,你所能控制的不死生物HD总数最多为每施法者等级4HD。如果你超过了这个数字,所有最新被创造的生物会处在你的控制之下,而之前施法所创造的多余的不死生物将脱离你的控制。(由你选择哪个生物脱离控制。)如果你是牧师,通过命令或斥喝不死生物力量所命令的所有不死生物不计入上述限制。
骷髅(Skeletons):只能用几乎完整的尸体或骨架才能创造出骷髅。该尸体必须有骨骼。如果骷髅是用一具尸体创造的,那么肉会从骨头上掉下。
僵尸(Zombies):只能用几乎完整的尸体才能创造出僵尸。该尸体必须具有真正的解剖学结构。
材料成分:你必须将一颗黑玛瑙放入待活化的尸体嘴中或眼窝中,该黑玛瑙必须至少价值该不死生物每生命骰25金币。法术的魔力会将这些宝石变成毫无价值的烧尽空壳。
改过之后的就是这个意思吧应该,控制上限不变,但是单次可以创造出三倍于hd的不死生物
-
亵渎术(Desecrate)
塑能系〔邪恶〕
等级:牧师2、邪恶2
法术成分:言语、姿势、材料、法器
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:半径20呎的弥漫范围
持续时间:2小时/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可
此法术可使用负能量亵渎一个区域,在该区域里,驱散不死生物时的魅力检定受到-3亵渎减值。进入该区域的不死生物在攻击检定、伤害掷骰与豁免检定上,有+1亵渎加值。在亵渎区域内产生或召来的不死生物,每HD可获得+1点生命值。
如果该区域中有神殿、圣坛、与你所信奉神祇有关的固定永久物、主神殿等,则上述调整值加倍(驱散时有-6亵渎减值,不死生物有+2亵渎加值,每HD可获得+2生命值)。此外在此区域内施展「操纵死尸」,可唤醒双倍的不死生物(也就是每施法者等级4HD,而非2HD)。
如果该区域中有神殿、圣坛,或其他不属于你所信奉神祇的固定永久物,「亵渎术」的效果会变为诅咒,使该区域失去与原神祇的连系。在此效果下,则不具有前述的加值与不死生物减值。
「亵渎术」可以反制或解除「崇敬术」。
材料成分:将一些邪水和价值25金币(约五磅重)的银砂洒遍该区域。
说实话,考虑到有亵渎术这个核心法术。这个效果意义不大。当然临战时还是有作用的,不过事先做好骷髅的话,直接上亵渎术就行了。。。。。。。
-
说到亵渎术,楼主你敢不敢再兼两级法师进真死!
-
问题是再怎么堆控制HD上限,能永久控制的也就是骷髅僵尸,强一点的死灵拉起来都怕被造反,总体说来效果不是那么好啊
-
这个倒是……
-
这点在真死灵身上尤为明显,能堆造死灵的CL,但是职业里送的SP唤起死灵啊高等唤起死灵啊每天是用还是不用呢,进了进阶用了不白用,不用白吃亏。但是拉起来的高等货要不就每天烧法术控制要不就闹造反了这点实在是想想太可怕
要是唤起来的高等死灵对这个玩尸体的不敌对的话还好说那么点....
这还是真死灵,像CD书里的亡魂之主那种大坑就更得泪奔了