純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 狄奥 于 2013-04-02, 周二 08:59:41
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32B,小体型灰精灵(实为原创种族),纯核心
因为长度不定,所以暂时以3、6、12这三个等级作为检查点……
和DM的前期交谈中认定本团战斗力要求不算太高,或许碰不上黑五类?
队伍构成:战、牧、法,于是我出了个贼
力8,敏16,体10,智18,感10,魅14
技能选择:听搜侦,躲潜,交涉唬骗,手上开锁解除,语言4点(额外语言已经学满)。之后可能到达一定程度之后暂停手上开锁解除语言四个技能甚至全技能暂停,全力堆回翻滚和使用魔法装置技能(毕竟前期貌似也用不上)
专长:寓守于攻,3级精通摔绊,6级精通虚招,9级精通先攻,之后视发展而定
大概的设计路线就是这样了。
战斗方面尽可能拖住一个敌人(最好是有机会游走过去拖住施法者),实在不行就寓守+防御战堆AC当做蛮战的夹击点。
平时的职能,带路、趟雷、开锁、潜入、伪装、交涉为主,附带盗窃和暗杀能力
目前考虑的构建方法:
1、纯游荡者5级进刺客。这个进阶或者纯游荡算是以潜入和独立行动为主的构建
2、游荡者3法师5进诡术。虽然能力都还不错但因为队伍有主法所以可能必要性下降
3、战斗技法师进阶离奇技法师,或者兼职法师5进阶魔法技法师和离奇技法师。不过因为将来C系列开不开还存疑所以这个构建就算使用也只能当个备用。
虽然法爷最高无疑问,但是这个团想在非必要的情况下尽量不依赖法师职业。因为是团队和单独行动两方面构建,战斗的话除了突袭刺杀以外不会蛮干。
对于游荡者的构建和优化希望有资深游荡者予以指点。
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32buy智力18有点奢侈,多点到敏捷体质上去吧。
以及寓守于攻没啥意义,本身就小体型了精摔绊也意义不大,虚招么……反正不会有人指望你输出,不如多弄点技能专攻和健壮什么的。
进阶不考虑影武么,又能自保又便于偷袭。
当然诡术还是更好的选择。队伍里就一个法师肯定忙不过来。
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有离奇技法师的团,也可以考虑无踪先知吧?
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建议适当堆逃脱,因为贼挺怕擒抱的尤其小体型。
初始智力没必要堆到18,不走贼法的话14足够,走贼法16也差不多了。
反而体质得高一点,10体质贼的小身板遭不住两下,强韧豁免也太低。
开C系的话CM有个无踪先知很适合贼法,CA也有个匕咒法师。
专长的话。。绊摔还是去掉吧,小体型不适合干这个。。既然是敏贼的话武器娴熟还是必要的,双武器路线也可以考虑。
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种族调整:-2力量,+2敏捷,-2体质,+2智力
所以实际上智力是16啊。
摔绊只不过目标是中体型以下而已,大体型不能摔但是中体型没有体型惩罚。
确实不会有人指望我输出,但是有个手段总比没有强。技能专攻好说,健壮就算了……
影武者不考虑,没有偷袭顶多在刺客不兼满的情况下兼职1级视线躲避。
诡术算是最后的选择,虽然很好……
刺客这个进阶怎么样呢?
双武器不考虑,娴熟之后再说……
智力砍下去我拿掉哪个技能呢?逃脱现在就是因为技能点不够所以没点的。
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你以为影舞要进几级……
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If your attack succeeds, make a Strength check opposed by the defender’s Dexterity or Strength check (whichever ability score has
the higher modifier). A combatant gets a +4 bonus for every size category he is larger than Medium or a –4 penalty for every size category he is smaller than Medium.
小体型绊摔-4的。。不骗你。。而且发动的一方必须用力量对抗,只有被摔的一方可以选较高值。。= =
所以你要摔别人加值就是 -1力量+(-4体型)+4专长 = -1。。。
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就算黑五类,滥强的贼照样把你裤衩扒掉
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逃脱是必须要适当堆一堆的,在很多情况下比躲藏更有用。
另外既然都有原创种族了……我记得其实有某书里有个吐口水的超小型蜥蜴种族来着?
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就算多么重视技能点也没必要智力18吧……就算有种族加值也太奢侈了。目前没看见用灰精灵相比人类的任何好处,损力量损体质对贼来说都挺伤的,要技能的话人类也可以了,人类还多个专长呢。
如果小体型走向,半身人是个更好的选择,兼职法师做诡术师也妥妥的,后期还可以恒定缩小变成更小的体型!摔绊什么的不要想了,体型罚值的说……贼一定不要输出要辅助的话还是要靠UMD,魔杖DC只有20,技能专攻堆堆的话还是可以很早用上的。否则1级贼拿侦测陷阱2级拿反射闪避然后兼职诗人,辅助性也不错。
8力量实在太低了,不留神就中載降速了,而且完全没伤害的贼兼刺客也没啥用吧,真指着那观察三轮的致死攻击不成?
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如果比较有把握会开C系列尤其是那基本低扩C的话,还可以这么玩:你是灰精灵,于是自动熟练长弓,堆一下敏捷再谷先攻,买箭雨风暴的卷轴,点满UMD。一旦开战尽量拿到高先攻,迅捷动作撕箭雨风暴(根据万律),长弓一拉不知道多少个D6就出去了,如果DM跟你有基情的话给你开个COR拿分裂箭,那你一个人就能结束整场战斗了……专长方面专攻UMD要拿,精通先攻也可以考虑,那个能扩展远程偷袭范围的专长也要拿,不过貌似是PHB2的不知道给不给你来……手机打字真累……
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嗯,不重视伤害实际上是打算指着偷袭伤害吃饭,精通虚招也是这个考虑。看起来力量8的损失有那么大么?
不用双刀的理由是我记得只有第一击算偷袭,如果是记错了还请指教。
摔绊在SRD里写着是“目标比中等体型……”,结果是比进攻者么?又是翻译错误么?= =
问了一下,貌似法师和牧师都不太靠谱,但是那些技能又难以取舍……总之智力16基本上可以确定了,是否加到18再看看。路线上3级游荡者之后根据实际团的内容再决定走刺客还是转向诡术……当然如果法师实在不给力的话可能考虑2级就先走法师拿够3环法术再说了……
于是兼顾交涉、潜入、盗窃开锁和斥候,同时多少凑合能打的构建果然还是要求太高了么?
斥候肯定不能放弃,通常其他几个方面有哪个是可以前期先放一放的?打算先把脱逃和UMD加一些了。
战斗力多少还是希望能有的,智力16的话会优先提升力量和体质,但不会超过12
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只有第一刀算偷袭是比如你从躲藏状态下出刀或者隐身状态下出刀的时候,由于第二刀失去了突然性所以不能算偷袭。而敌人所遭受的夹击和措手不及状态则不会因为你是砍第几刀而解除,所以只要满足条件当然可以偷袭。
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考虑了一下。
不可舍弃的定位:侦查、潜入、开锁、盗窃,这四个职能必须有。
UMD、逃脱和翻滚暂时不好说。如果走诡术师的话可能UMD不算太重要?
然后战斗方面,先问清两个情况:
1、高隐情况下出刀是第一刀偷袭还是全偷袭?
2、虚招情况下出刀是第一刀偷袭还是全偷袭?
基本上偷袭的话除了夹击以外就是用这两个手段了。
然后,考虑到战斗部分,可能智力降低为16,同时力量提升到12,体质提升到12,这样的构建怎么样?
总之战斗方面还是以能应付为主,实在冲突的话放弃掉也可以。
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然后战斗方面,先问清两个情况:
1、高隐情况下出刀是第一刀偷袭还是全偷袭?
2、虚招情况下出刀是第一刀偷袭还是全偷袭?
基本上偷袭的话除了夹击以外就是用这两个手段了。
然后,考虑到战斗部分,可能智力降低为16,同时力量提升到12,体质提升到12,这样的构建怎么样?
高隐全偷袭;虚招一刀偷袭
属性这样调整一下会好不少~
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最终下定决心了。主要目标诡术,兼职1-2级影舞……基本就是这样了
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主要目标诡术师就不必兼一两级影武了……耽误CL……潜行和躲藏可以考虑用沉默和隐形代替一部分,当然没法全部取代。UMD还是必须的,想要后期鬼击+神能+圣剑什么的全靠它了。脱逃保命用的最好加,翻滚多数情况耍帅用的可以考虑放弃,不过法术辨识最好是加的……。比较常见可以造全回合偷袭的方法包括:让敌人目盲(比如光尘),让敌人被擒抱(当然不是你去),高隐,夹击,等等。
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但是预期跑到5、6级左右。我们都说这是想多了。。。
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多谢指点了,受益匪浅。
另外,虽然预期是5、6级,但一来DM自己也没谱,二来通过这张卡也是在学习核心构建贼系角色的姿势知识,所以往长远看看也不是坏事。
毕竟除了战牧法外加圣武士术士以外咱就没有那么擅长的东西了……
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我觉得这已经快全职业制霸了
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多谢指点了,受益匪浅。
另外,虽然预期是5、6级,但一来DM自己也没谱,二来通过这张卡也是在学习核心构建贼系角色的姿势知识,所以往长远看看也不是坏事。
毕竟除了战牧法外加圣武士术士以外咱就没有那么擅长的东西了……
果然小德没人爱啊。。
不过小德有ad子的宠爱就已经足够了~