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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: zghzgh1779 于 2013-05-03, 周五 00:12:07

主题: 问个关于摔绊类陷阱的问题
作者: zghzgh17792013-05-03, 周五 00:12:07
生物摔绊生物需要先进行一次近战接触攻击,随后进行力量对抗,这个毫无疑问;

但是前几天翻译构陷师那个进阶的时候看到了这个陷阱

“绊索陷阱:这个陷阱由一条两端被牢固固定的结实绳索构成。如果任何生物试图穿越绳索,绳索以等于你的手艺(陷阱制作)鉴定结果的一半的加值进行一次摔绊尝试。第一个穿越陷阱的生物使绳索松弛下来,在陷阱再次作用前必须重置。陷阱可以覆盖一条至多20尺的线。
基本花费:10gp
每次使用花费:-
进阶版本:进阶绊索陷阱可以以你的手艺(陷阱制作)鉴定结果进行对抗检定来进行一次摔绊尝试。另外,如果检定成功,陷阱可以摔绊通过它的占据空间的另外一个生物。”

此处原文用词就是it makes a trip attempt with a bonus blabla,完全没说这个bonus是指接触攻击还是力量检定还是两个都是……

又及dmg上我也发现了一个类似的摔绊刺链陷阱(tripping chain,dmg p.71),但是同样没说明白……只给了接触攻击加值没给之后的力量检定

大家知道这种东西应该怎么处理么……哪里有可供参考的规则或者faq或是errata之类的? :em003

先谢过了嗯
主题: Re: 问个关于摔绊类陷阱的问题
作者: 亿吨2013-05-03, 周五 07:46:04
我觉得这意思是不用接触直接开始摔…
主题: Re: 问个关于摔绊类陷阱的问题
作者: 阿诺2013-05-03, 周五 08:49:32
这类陷阱,中陷阱的同时就相当于过了接触了,因为是你接近陷阱,不是陷阱接近你

其他某些陷阱确实是需要远程接触的,譬如吹箭毒镖啥的。
主题: Re: 问个关于摔绊类陷阱的问题
作者: zghzgh17792013-05-03, 周五 17:58:34
这种处理方法我也想过,但是dmg上那个刺链陷阱明确给了近战接触攻击加值来着……
主题: Re: 问个关于摔绊类陷阱的问题
作者: zghzgh17792013-05-03, 周五 18:02:12
或者反过来,因为是陷阱,没力量,所以力量对抗必然获胜?
不过也没什么依据就是了……
主题: Re: 问个关于摔绊类陷阱的问题
作者: ddike2013-05-04, 周六 07:56:53
刺链陷阱那里,我觉得可以做一个推算,也就是根据前一条刺链的伤害,推算力量加值,我记得是+2吧。

不过这办法不通用,只对很少一部分陷阱有用。