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渣翻译,欢迎指正……
变形(Polymorph):此类法术会把目标的形体改变成另一种生物的形体。当你以变形呈现某种生物形体时,「易容」检定将获得+10加值,但无法获得该生物的属性和能力。每一个变形法术都能让施法者获得指定种类生物的形体,同时获得一定的属性和天防加值。另外,每一个变形法术都会带来某种好处,包括移动类型、抗力和感官。若你选择的形体拥有这些好处,或拥有同种类的高级能力,你将同时获得所有的这些好处。若你选择的形体拥有同种类的次级能力,则以次级能力替换原本的好处。若你选择的形体拥有游泳或挖掘速度,你同时获得水中或地底呼吸的能力。获得能力的DC相当于你用以变化为这种形体的变形法术DC。
除了这些好处,你还获得对基础生物所有的天生武器的熟练。这些攻击以你本身的基础攻击加值,加上相应的力量或敏捷调整值。伤害骰上则加上力量调整值。
当变形法术带来体型变更的时候,体型修正值亦需作出相应变更。在这情况下,防御等级、攻击加值、战技加值、「潜行」技能的修正值亦需作出相应变更。如果法术说明里没有特别提到,这个变更的数值不会改变。
若非特别说明,变形法术无法用于变成某个特定的人物。虽然你能调整并不重要的大部分细节特征,但外观上永远是这个生物种类中的普通一员。变形法术不能用于变形为套了模板或者拥有高等种族变体的生物。
当你为获得动物类、龙类、元素类、魔法兽类、植物类或虫类的形体而施展变形法术时,装备将融入身体。提供某种加值的道具,即使在这种情况下仍然正常生效(除了盔甲和盾牌加值,这些加值必须装备身上才有效果)。需要启动的道具在变形为上述种类的期间不能使用。在变形为这些形态的期间,(如没有施法免材或自然施法专长)无法施展需要材料的法术。假如变形成像龙类这样不会妨碍动作跟对话的形体,则可以施展只需动作或声音要素的法术。使用其他变形法术,变形为跟原本形体相异的生物时也可能有上述的限制(遵从GM判断)。新的形体不会让装备融入身体的话,装备的大小将会变得符合新体型。
在受到变形法术影响的期间,会失去依存原本形体的特异能力和超自然能力(嗅觉异常灵敏、灵敏嗅觉、黑暗视觉等)、天生武器和移动类型。依存形体的职业能力亦将同样失去,但增加新特征(如术士能力中的长出爪子)的能力将正常生效。大部分的能力都能轻易看出是否依存,但GM对于什么能力依存于形体、新形体会失去什么能力拥有最终判断权。
人物只能同时受到一种变形法术的影响。当受到新的变形法术(或使用像自然变身这样的变形能力)时,你可选择是否让该法术生效并取代现有的法术效果。另外,受到变形法术效果影响的期间,不会受到变更体型的法术效果影响。
当对比小型更小或者比中型更大的生物施展变形法术时,在应用法术说明里的加值前,需先按照下表把生物的属性值调整为小型或中型。
生物原体型 力量 敏捷 体质 调整后体型
超微型 +6 -6 - 小型
微型 +6 -4 - 小型
超小型 +4 -2 - 小型
大型 -4 +2 -2 小型
超大型 -8 +4 -4 中型
巨型 -12 +4 -6 中型
超巨型 -16 +4 -8 中型