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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => TTG雜談 => 主题作者是: TTG 于 2013-08-18, 周日 23:10:19
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多血的即视感
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因此,14个DM需要从另一个角度思考设计思路
/me 增员操 :em020
无等级啥的。。。
/me 望向上古世界。。。
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http://player.youku.com/player.php/sid/XNTkxNTUxODMy/v.swf
你们跪安好了,不用跪舔 :em004
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三个臭皮匠,赛过诸葛亮
十四个TTG,劲比manyblood
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这么快就多了5个,DM是满街有啊……999个大期待!
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全世界都在缺DM,就楼主那里的DM源源不断啊……
快点贡献几个出来解决下饥渴PC的无尽需求啊 :em032
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楼主的精分症状更加严重了
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説真的,有沒有玩過GW2的來發表下感受?
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没中文不玩,玩不动
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説真的,有沒有玩過GW2的來發表下感受?
我玩过,但是我懒得看他的贴……怎么破?
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首先没有战斗属性和没有等级制不是一回事。
其次楼主需要学习一下所谓“内容分配”,“用户追求”,“人物成长”,“开放顺序”等基本游戏系统设计原则……
啊不,还是先找个中国人补习一下中文吧。
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这是一篇软文,比较一般的那种……
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説真的,有沒有玩過GW2的來發表下感受?
我玩过,但是我懒得看他的贴……怎么破?
啊我是説告訴我這個遊戲好玩不?要不要去玩這個糾結很久了。
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gw2好游戏,我推
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玩Gw2..不如来关注Eq next吧,现在有Beta申请
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gw有萌妹子……eq至少不以這個賣點?
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我觉得去网游世界找萌妹子那得多空虚啊
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心中有爱万物皆可拿来萌……
其实网游也有小概率抱得妹子归的
上次那谁娶了个台湾妹子过来,当然更多的是铜须门这种
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要女玩具的话去玩剑三。。据说女多过男
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等等。。你是要虚拟的还是现实的,虚拟的话Eq next可以制作并买卖Mod
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GW2是个有想法的游戏。
优点是你在相当早期就能解锁并体验大量的游戏内容。缺点是你在相当早期就已经解锁并体验了大量的游戏内容。
我个人的感觉是,相对于循序渐进养成角色的乐趣,制作组是希望能做出海量的内容来吸引玩家。所以20级和80级的人物在对应等级的区域内并没有什么太大的不同(高等级人物在低级地图上还会被下调等级以便让当地的怪物依然保持威胁),但会体验到不一样的地图/迷宫/怪物/事件/boss/剧情。另外还有一两个月更新一次的世界事件(有时是节日小游戏/竞技场,有时是地城/世界boss之类的PVE内容)。
反正我从来只追求地图完成度100%……跳vista挺有意思的,很多水下poi就纯粹是反人类了……
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GW2号称抛弃战法牧做PVE
结果PVE的质量,在WOW和洛奇英雄传等中间夹着,两头受气玩过都说不高 :em022