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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2013-10-07, 周一 09:08:15

主题: 3R的机关人相关(已解决但又出现了新问题)
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-10-07, 周一 09:08:15
活体构装生物特性有条说明是:

可影响活物或构装生物的法术,都能对活体构装生物产生作用。举例来说,活体构装生物所受到的伤害可由法术「治疗轻伤」或法术「修复术」来恢复,而也会受到像是「造成重伤」一类的法术影响。但无论如何,「医疗」子学派的法术对只会对活体构装生物造成一半的效用。

对照PF版本时,似乎那个修复术就是牧师的make Whole
1make Whole似乎说明了对构装生物无效,所以这点是特例吗?
2修复术和完全修复术能恢复多少HP?


「医疗」子学派的法术对只会对活体构装生物造成一半的效用。

这点上如果机关人受到次级回春术的效果(效果是持续X轮获得快速回复1)影响,那么他是每轮恢复0点HP(减半再向下取整),还是每2轮恢复1点HP?
主题: Re: 3R的机关人相关
作者: Namárië2013-10-07, 周一 09:31:21
不是repair damage系列么……和PF又有啥关系
主题: Re: 3R的机关人相关
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-10-07, 周一 09:37:53
是修复X伤系列么?

但是我看了中文3E的MM3 的PDF文件,里面却是写的是“修复术”而不是“修复轻伤”,这是翻译问题吗?
主题: Re: 3R的机关人相关
作者: AlexTao2013-10-07, 周一 10:09:20
—Living constructs can be affected by spells that target
living creatures as well as by those that target constructs.
Damage dealt to a living construct can be healed by a cure
light wounds spell or a repair light damage spell, for example,
and a living construct is vulnerable to a harm spell. However,
spells from the healing subschool provide only half
effect to a living construct.
主题: Re: 3R的机关人相关
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-10-07, 周一 10:12:35
嗯,我也找到原文了,确实是修复轻伤,谢谢了。
主题: Re: 3R的机关人相关(已解决但又出现了新问题)
作者: AlexTao2013-10-07, 周一 14:05:13
我会判两轮一血……纯个人喜好,没啥很硬的规则
毕竟也放了法术,0.5也是0.5,只是平时是不用而已 :em011
主题: Re: 3R的机关人相关(已解决但又出现了新问题)
作者: fuqifan2013-10-07, 周一 15:15:31
Sage说了lesser vigor对Warforged没用
主题: Re: 3R的机关人相关(已解决但又出现了新问题)
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-10-08, 周二 12:15:39

精金之躯:效果:你的盔甲加值提升到+8,并得到伤害减免2/精金。但无论如何,你的基本速度会下降到20英尺,而你将会被视为穿戴了重型盔甲。你的最大敏捷加值为+1,防具检定加值-5,奥术失败机率提高至35%。

你的基本速度会下降到20英尺,而你将会被视为穿戴了重型盔甲。这里的20尺移动速度究竟是真正的基本速度(也就是会再因为中载或者后面的穿重甲描述而再减速)还是本身因为后面描述“如同穿戴重甲”而导致的减速?
主题: Re: 3R的机关人相关(已解决但又出现了新问题)
作者: zghzgh17792013-10-08, 周二 22:28:03

精金之躯:效果:你的盔甲加值提升到+8,并得到伤害减免2/精金。但无论如何,你的基本速度会下降到20英尺,而你将会被视为穿戴了重型盔甲。你的最大敏捷加值为+1,防具检定加值-5,奥术失败机率提高至35%。

你的基本速度会下降到20英尺,而你将会被视为穿戴了重型盔甲。这里的20尺移动速度究竟是真正的基本速度(也就是会再因为中载或者后面的穿重甲描述而再减速)还是本身因为后面描述“如同穿戴重甲”而导致的减速?

原文是base land speed……大概是说这一层镀层是机关人身体的一部分?!