等等都還沒有內容呢怎麼認領?!
Paizo喪心病狂...233等等都還沒有內容呢怎麼認領?!
test已经出了我会说嘛 :em032
那么提前认领:
hunter 猎人
investigator 调查员
shaman 萨满祭司
slayer 杀手
Swashbuckler 火枪手
warpriest 战僧
Brawler 拳师
Skald 歌者
等完成手上积压的东西以后大概会翻一下先行版。
那么提前认领:
hunter 猎人
investigator 调查员
shaman 萨满祭司
slayer 杀手
Swashbuckler 火枪手
warpriest 战僧
Brawler 拳师
Skald 歌者
等完成手上积压的东西以后大概会翻一下先行版。
小建議
Shaman叫薩滿即可
Swashbuckler還是叫劍客吧
investigator 调查员
叫"侦探"不好吗!"大调查员福尔摩斯"不好听啊!
warpriest 战僧
这名字会让人误以为和武僧有关系,不如"战祭"
Brawler 拳师
徒手又不只有拳,"格斗家"如何?
稍微翻了一下,感想如下偶感想:好骗钱……
arcanist,自發準備的法術,感覺各種濫強的可能,不過稍微nerf一下應該有點意思。
bloodrager,滿bab能狂暴又能施法,我還要蠻子幹甚麼。
bawler,武僧這種發展的完善又豐富的職業實在不需要搞替代性職業了。
hunter,設計師不要再打WOW了。
investigator,煉金+賊的組合很不錯,拿掉了令人糾結的SA以後凡而能果斷發展賊的工作了,大好評。
shaman,準備施法有魔寵的先知,淡而無味;神職一樣是P子已經發展完善的系統,於是仍然多餘。
skald,歌蠻,衝著這一點就夠讓人興奮了,吟唱不如詩人多功能,法術較少,抄寫捲軸有點尷尬,大致上來說是個平均水準的創作。萌度max。
slayer,宿敵、滿bab、有偷襲,稍微有點太強不過定位還滿清楚的,nerf一下尚可。
Swashbuckler,有了勇毅的輕裝戰士,顯然是因為決鬥家做進階太柴。很帥。
warpriest,老話,神職已經完善了,你還是教我們怎麼做不同陣營的聖武士吧。
反正到最後我們不也是從4share那邊拖稍微翻了一下,感想如下偶感想:好骗钱……
arcanist,自發準備的法術,感覺各種濫強的可能,不過稍微nerf一下應該有點意思。
bloodrager,滿bab能狂暴又能施法,我還要蠻子幹甚麼。
bawler,武僧這種發展的完善又豐富的職業實在不需要搞替代性職業了。
hunter,設計師不要再打WOW了。
investigator,煉金+賊的組合很不錯,拿掉了令人糾結的SA以後凡而能果斷發展賊的工作了,大好評。
shaman,準備施法有魔寵的先知,淡而無味;神職一樣是P子已經發展完善的系統,於是仍然多餘。
skald,歌蠻,衝著這一點就夠讓人興奮了,吟唱不如詩人多功能,法術較少,抄寫捲軸有點尷尬,大致上來說是個平均水準的創作。萌度max。
slayer,宿敵、滿bab、有偷襲,稍微有點太強不過定位還滿清楚的,nerf一下尚可。
Swashbuckler,有了勇毅的輕裝戰士,顯然是因為決鬥家做進階太柴。很帥。
warpriest,老話,神職已經完善了,你還是教我們怎麼做不同陣營的聖武士吧。
不要拘泥传统。这群人简直扯淡啊……
重复的东西已经够多了。
进阶玩家手册(APG)
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特技大师(Acrobat)
夜行大盗(Burglar)
扒手(Cutpurse)
调查员(Investigator)
制毒大师(Poisoner)
浪荡子(Rake)
斥候(Scout)
狙击手(Sniper)
间谍(Spy)
游荡剑客(Swashbuckler)
暴徒(Thug)
陷阱大师(Trapsmith)
rogue是直接放弃治疗了么..從保持3/4Bab的那天開始就已經沒治了,現在只是宣告身亡而已[逃]
技能,摸陷阱,sa,还有个什么,trick?游荡者天赋!
弄錯了,是3個盜賊自從出了之後就不斷地被分屍。
天賦給了忍者,SA給了殺手(雖然忍者有最多SA,但殺手才能極大化傷害),技能和摸陷阱給了調查員,
德更慘,死了就死了器官還沒人要嚴格來說女巫和召換師在死前就開始分屍了...
Arcanist(奥术师)
这玩意儿能自发准备好的奥术?
@以前在白狼里干活的那个给我出来! :em014
paizo的rogue还是很弱么……我还以为至少被强化了情况会好些呢。這樣比喻好了,他比3R的盜賊強了兩倍,其他職業強化了1.5倍左右,但是其他職業的強度基礎值是5-10,盜賊是3-4...
其實PF過了那麼久,職業的強弱也都習慣了(爬不是點一擁而上只要有隊友在威脅範圍內就可以SA這樣最快嗎?
在初期賊的傷害並沒有低其他職業很多 期望值3.5 的SA /2等級 比 +3/4等級 的PA 還高傷...當然這是不去計較FA和有 SA的情況下
這種戰鬥機制內建的職業很難因為新版專長的增加而有多大的變化。賊最想要的也只是如何保持穩定常駐的SA,精通虛招可以滿足初期的需求
不過高等虛招顯然效益太低(持續到本回合結束? 都用了一個移動動作了,本輪還可以再打幾下? 用準備動作嗎?),陰招則是看BAB,不適合賊用
一擁而上要兩個隊友一起貼阿,加上賊總共三個人,基本上也快可以夾擊了...(三個長武器好像不錯)賊的某些變體有辦法拿到魔寵,這樣一擁而上會變得異常容易,雖然這樣還要多吃一個魔寵在你身上還有威脅範圍的專長...活體解剖師用這招倒是用的很爽[因為魔寵+泥怪或殭屍...]
將所有近戰全部集中在一塊並不是件好事。而且隊友也會有他的考量。
我試過 兼個戰士 騙一下 中甲擅長和重盾擅長,配合一點體質 其實賊沒那麼軟(現在d8了) 畢竟還有 直覺閃避和反射閃避。
用虛招和普攻敲人,配合流血攻擊 或是 迷惑打擊 之類的盜賊天賦,可以讓敵人很煩。 假如有浪蕩子變體 敲完之後還可以嚇一嚇人(只是你就不是賊了,你不會拆魔法陷阱了)
只是每次打鬥都要先消耗一個移動動作 讓整體的行動變的很卡,走位也變得不靈活(人家PAFA的時候你標準SA,人家標準PA的時候你無法SA)。然後虛招失敗會尷尬,虛招成功命中失敗也會尷尬。
然後隨者等級提高,提升的效益確實也不如滿bab的 FA
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賊變體其實蠻好玩的,只是 把找陷阱換掉 真的是個致命傷....在團中不一定會碰到魔法陷阱,只是心中就是少了一塊甚麼...
戰士是隨者專長越多,新書越多就越強的職業配合法術表可以短暫的有戰士蠻子的強度,幾輪爆發免強可以壓過戰士[因為戰士沒得爆發w],不過就算爆發也拚不贏爆發的蠻子。
一個人可以身兼兩個(或更多的)專長樹,甚麼都不缺。有甚麼創意,想搞甚麼怪都沒關係。
就算最剛健樸實的全部選 武器專攻、專精系列 戰鬥力也不會差到哪去
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遊俠最大的優勢就是 可以免先決條件選專長,5等拿VA 10等拿精通VA 甚麼的
弓箭10等就可以無視護甲,雙武器只要敏捷15
不過我覺得遊俠還不到戰士 蠻子等級...
比較糾結的是聖武士聖騎超過半數的變體都比本體弱,沒特別需求就用本體吧。
內建能力 幾乎稱得上是完美
但是優化卻不知道該從哪邊優化起...
战士的战力不是问题,就是没啥奇技淫巧,太刚正朴实了
蛮子的几个狂暴之力太imba了,亲儿子不解释
游侠和战士相反,稀奇古怪的玩意很多,刚正朴实度有点不够
帕帕丁build的变数太少,可自由搭配的资源不多,所以感觉不知该怎么优化。当然如果用圣仆变体拿破邪次数换一个牧师领域那变数就会多很多……
扫了一眼playtest,感觉这本书出了paizo宣布原有的贼数据作废,把侦探改名为肉鸽,贼就获拯救了 :em024
話說書到底在哪邊?官網上有免費測試版
可以扔個連結嗎?
我有空的時候打算拿去看看[不一定會翻譯就是]
總算是找到了,原來還要註冊。話說書到底在哪邊?官網上有免費測試版
可以扔個連結嗎?
我有空的時候打算拿去看看[不一定會翻譯就是]
仍然没有Warlock么……Warlock在OGL里的一本叫Tome of secret的书里有。里面还有机关术士,和warlord
主要還是職業形象,血怒幾乎完全包含了蠻子的形象,輸出量可能差一點但一樣很能打,有法術能做的事情也比較多,還有超帥的血統力量,我覺得還挺搶蠻子光環的…在我的印象里蛮子通常是个排斥或者至少怀疑法术的货。。。(你看3r蛮子缺陷里还有不信奥术之类的可选
巨劍戰士的味道跟巨劍蠻子完全不一樣欸…而且劍客感覺跟銃士一樣風格比較受限,不如戰士廣
也许他根本不知道自己在用奥术?只当作是“某种狂暴副产品”?主要還是職業形象,血怒幾乎完全包含了蠻子的形象,輸出量可能差一點但一樣很能打,有法術能做的事情也比較多,還有超帥的血統力量,我覺得還挺搶蠻子光環的…在我的印象里蛮子通常是个排斥或者至少怀疑法术的货。。。(你看3r蛮子缺陷里还有不信奥术之类的可选
巨劍戰士的味道跟巨劍蠻子完全不一樣欸…而且劍客感覺跟銃士一樣風格比較受限,不如戰士廣
但3R也有狂暴法師這種坑爹貨...233主要還是職業形象,血怒幾乎完全包含了蠻子的形象,輸出量可能差一點但一樣很能打,有法術能做的事情也比較多,還有超帥的血統力量,我覺得還挺搶蠻子光環的…在我的印象里蛮子通常是个排斥或者至少怀疑法术的货。。。(你看3r蛮子缺陷里还有不信奥术之类的可选
巨劍戰士的味道跟巨劍蠻子完全不一樣欸…而且劍客感覺跟銃士一樣風格比較受限,不如戰士廣
战锁出3个版本了仍然没有Warlock么……Warlock在OGL里的一本叫Tome of secret的书里有。里面还有机关术士,和warlord
新奥师嗯
有奥能池!和魔战一样,但是可以烧法术位充奥能点
奥能点的基础功能是给法术加cl和dc,还有许多其他功能比如丢各种能量弹、直觉反制和窃取buff
智力魅力双属性需求,法术位和dc取决于int,奥能系能力dc取决于cha。根据自己的使用偏好是可以调整的,比如不用带dc的奥能就可以放弃cha
20级大招好劲啊好劲这到20级整个职业就变成灵能了呀
果斷hunter全部選1 :em005P子一旦涉及到小德的相关就笨蛋化……小D和遊俠的職業特點全部沒拿到,弱點倒是集合在一塊(BAB選比較差的,技能數選比較差的,豁免選比較差的....法術列表也沒有像 召喚師或是審判者那樣去蕪存菁),就一個寵物 外加一些(很冷門的)teamwork feat。