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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2013-12-11, 周三 11:21:24
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我在过去的帖子里见到了“自己回合未攻击时,可以在AO中宣布开PA”的解答。
于是我想到了以下两个问题:
1,如果有寓守于攻专长,那么自己回合未攻击时,是否可以在AO中宣布开寓守于攻?
2,如果有对应专长,那么自己回合未攻击时,是否可以直接消耗一次AO(理论上来说,做一次AO应该比空挥一次武器更难以做到)来开启PA或寓守于攻?
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严格来说,PA和寓守于攻都要本回合自己行动开始时宣言
所谓没攻击就可以宣言,实际上是个回溯指令罢了,DM准了是开恩,不准才是正常
顺带,寓守要这回合做出了攻击动作才行
嗯,寓守和PA的开启时机是不一样的,具体去看专长说明
寓守是用的时候宣言就可以,但是必须要做攻击动作
PA是回合开始的时候宣言
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明白了,就是说,我确实可以靠AO获得寓守于攻(因为是一次近战攻击动作),但是好处只能在确实的做了AO行为后才会获得。
于是这种情况下可以借用队友的移动来消耗AO么?
不对,攻击动作是指必须占有本身回合的全回合动作中的一部分吗?那样AO就没法了
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PA必须在你本轮的所有攻击检定前宣称,所谓本轮,自然是先攻值达到你这里的时候,因此你应该只能在轮到你行动的时候开PA,并且一直有效到下次你行动为止,就算你想中途停止也不行
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PA我是知道的,不过我才知道寓守于攻可以最后一下开
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寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]
先决条件:智力13。
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
Combat Expertise [General]
Prerequisite
Int 13.
Benefit
When you use the attack action or the full attack action in melee, you can take a penalty of as much as -5 on your attack roll and add the same number (+5 or less) as a dodge bonus to your Armor Class. This number may not exceed your base attack bonus. The changes to attack rolls and Armor Class last until your next action.
Normal
A character without the Combat Expertise feat can fight defensively while using the attack or full attack action to take a -4 penalty on attack rolls and gain a +2 dodge bonus to Armor Class.
Special
A fighter may select Combat Expertise as one of his fighter bonus feats.
不能在全回合的最后一下吧。如果你有两个标动还可以考虑。
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原来如此……也就是必须是消耗动作的第一次攻击就要宣称是否使用……于是比PA更渣了
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这就是攻击力比防御力重要的真理
你是想要和一群能干好自己工作的脆皮组队还是想和一群能自己管好自己的肉脚组队