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跑團活動區 => 塔妈真的很伤心 => 網團活動區 => 月之眷属 => 主题作者是: 霜千翎 于 2013-12-22, 周日 20:45:38

主题: 《深渊探幽》·噩梦仙境(Nightmare Wonderland)
作者: 霜千翎2013-12-22, 周日 20:45:38
喧癫少女


巴托利维亚。来到无尽深渊已经一个月了......

身处异界的我,躯体正死去而灵魂则饱受折磨。在她们发现我之前我已经在变幻无常的荒野中游荡了好几个日月,如非拉斐尔保佑或许我早已像我的那些同胞一样,在没有尽头的荒漠中腐朽并归于虚无。追风的身体早已无法承受位面特性带来的压力,所以在几天之前我就再也没有把它从妖精荒野召唤出来,而我那套闪闪发光的秘银胸甲和神圣精金长剑早已经在上次和死灵鹫的交战中遗失。

让我猜猜?现在这些在远处跟踪并且监视着我的应该是无尽深渊的恶魔吧?或许她们正在等待我露出最虚弱的一刻再从容地发动袭击。当终于我因体力不支而倒下时,我才从走马灯般的记忆中认出了她们的身影,并非恶魔而是传说中噩梦仙境特有的居民“三月兔”。原来我已经越过了荒野来到这种地方了吗?但从法伦提亚随神圣十字军来到深渊的我,无疑是她们的敌人吧?失去了反抗能力的我马上就要和我的那些同胞们团聚了吧...不料她们并没有残酷地折磨我,除了吃到香甜的山羊乳酪和在马尔库斯市面价值起码2个白金币的上好红茶外...我还在那肉肉的大腿上膝枕并享受了一整个下午时光。我已经好久没有感受过如此宁静了,一切都仿佛回到了儿时在故乡的草地上一样。“加巴列在上!我肯定已经被腐化了!对不对?”当我偷偷在她们没留意的时候对自己使用圣疗时却发现自己并没有因此而失去神力,这让我大感迷惑。在回复了一些体力之后她们将会把我带回去见到了她们的首领。

我就这样见到了她,被世人称为“喧癫疯妇”的塞西莉亚。在各种古卷和书籍之中她都被描绘成是个可怕而丑陋的比沼泽鬼婆无法直视的恶魔。但实际上,她却比我这辈子所见过的任何美女都还风华绝代、睿智风雅,我已经快找不到形容她样子的形容词了。我偷偷藏在靴子里,戴在脚趾上的真知戒指是绝对不会骗我的!没料到塞西莉亚竟如此好客,不像我们会把所有的恶魔都处死。塞西莉亚让人带我参观了她的城市;没想到在深渊也会有如此美丽而整洁规划得井井有条的城市。甚至比波斯波利斯还要美轮美奂。或许她是想在腥风血雨来临之际,找个能将这一切记录下来的人。此时此刻,塞西莉亚正在面临主位面十字军还有境内反叛份子的多重威胁,为了稳固自己在深渊的权利。西莉亚的军队正向西开往寂静之森,以驰援纳瓦尔。纳瓦尔对多方势力来说是一个必争之地,只可惜这个富饶之地现在却是由残暴的庸君“埃菲尔”一个女性剥皮魔所统治。说来讽刺,我本来也是征伐塞西莉亚的十字军之一,而现在我竟然在敌人的阵营里观看这场战役。就这样,我发现自己随着敌人来到这离七色云海不到百里的地方。
                                                 ——《无名十字军日记》


邪徽“打开的书本与少女”


(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=83826.0;attach=42398;image)

简介:塞西莉亚是一名盘踞在无尽深渊“噩夢仙境”中的恶魔领主,尽管她诞生的时间并不比其他相似的存在古老但不知为何她却拥有一些更加原始的因子。在最早的记录之中塞西莉亚建立了一座巨大的图书馆并且保存了诸多的禁忌知识,这里的藏书量之丰富堪比传说中的天界的全知智者“拉杰尔”,当然也有其他说法就是图书馆在塞西莉亚成为恶魔领主之前就已经存在,塞西莉亚只是霸占了这里并且窃取了这些力量。但无论哪种说法都提及到了图书馆之中的藏书,这些古老的禁忌之书大多蕴含着重大的秘密或者强大的力量,是所有学者或求知者都渴望窥探之物。但有大部分不可名状的书籍都有让人看一眼都可能会坠入疯狂的特性,这可能就是获得力量所需要付出的代价。在中古时代的一些地区,塞西莉亚甚至被当做知识之神、智慧女神、守秘之神来崇拜,时至今日一些隐秘的社团仍然信奉着这位富有魅力的恶魔领主。

描述:在深渊领主之中塞西莉亚是一个非常怪异和格格不入的存在,作为一个恶魔来说她并不丑陋,即使在真知术的帮助下你依然只会看到一个金发蓝颜面容姣好年龄不到17岁的人类女孩,因为这正是塞西莉亚化身为魔之前本来的容貌而且她的身体和外貌永远停留在了那个伟大的瞬间。塞西莉亚喜好穿着哥德式蕾丝长裙或者一切同年女孩所喜好的装扮,对比其他传统的恶魔领主来说塞西莉亚可以说非常紧跟潮流,甚至在曾经派出过特派员突袭主位面就为了掳走著名服装设计师“薇薇安·加拉瓦尼”的荒唐事。当然她总会带着一本书甚至多本书。

赛茜莉雅·卡佩的化身                        CR22
混乱邪恶  中型异界生物(邪恶,混乱,跨位面,奥比里斯)
先攻+13;昏暗视觉,黑暗视觉300尺,盲视120尺;聆听+37,侦查+37,真知
灵光 书卷风暴(100尺),微笑(150尺)
语言:理解所有语言;心灵感应120尺
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AC64,接触19,措手不及57;离奇闪避
(+9敏捷,+45天生)
失手几率:33%(预知云雾)
HP:575(25HD);快速医疗15;DR20/寒铁和善良;亵渎健壮,复生
免疫:疾病,闪电,麻痹,毒素,变形,睡眠,震慑,心灵
抗性:强酸20,寒冷20,火焰20,法术抗力35
强韧+27,反射+26,意志+26
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速度:50尺(8格),飞行100尺(完美)
近战 纸刀+40/+35/+30/+25(2d4+13加属性吸取)
面宽5尺,触及10尺
基本攻击加值+25;擒抱+34
攻击选项:阵营武器(邪恶,混乱)
特殊动作:预知云雾
类法术能力(CL20):
随意——解析咒文(DC24),奥术视觉,星界投射,混沌真言(DC25),亵渎术,侦测善良,侦测守序,高等解除法术,高等传送术,异界传送,形体变化,心灵遥控(DC23),邪居,混沌披风,混乱之锤(22),神之学识,回溯视觉
3次/日——震慑徽记(DC25),腐朽记忆(DC23),烹煮术(DC23)
1次/日——位面传送,许愿术
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属性:力量28,敏捷28,体质31,智力38,感知28,魅力27
特殊攻击:阵营武器,丧失思考,魔法打击,类法术能力,书卷风暴,恐怖秘密·
专长:坚守阵地,强韧加强,精通先攻,钢铁意志,战斗反射,武器专攻(丧失思考),寓守于攻,黑暗圣言*,精通摔绊*,精通卸除武器*
技能:唬骗+36,估价+42,文书解读+42,交涉+42,搜集信息+38,威吓+38,知识(所有)+42,聆听+37,搜索+42(寻找密门时+44),察言观色+37,侦查+37,生存+37(在地面自然环境时,其他位面时,避免迷路时,追迹时,地下时+39),使用魔法装置+36(卷轴+38),专注+38,易容+38,表演(歌唱)+36,辨识法术+44(使用卷轴时+46),绳技+39,脱逃+39,躲藏+37,潜行+37,手上功夫+39
财宝:大量卷轴
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亵渎健壮:(EX)赛茜莉雅每个HD都可以获得魅力加值点生命值。

书卷风暴(Su):环绕着赛茜莉雅散落着的书页是她积累的知识碎片。赛茜莉雅的回合结束时,在她100尺范围内的所有敌人都必须通过一个DC30的意志检定,否则会晕眩1轮,因为庞大的信息量已经迷惑了他们的内心。成功的豁免检定可以无视此效果,但只要还在灵光范围内,在她每轮结束时都必须重新进行豁免检定。豁免DC基于魅力。这是一个影响心灵的效果,塞西莉亚可以用一个自有动作压制或重新启动这个效果。

预知云雾(Su):运用她那无限的学识,赛茜莉雅能够利用对手的癖好和渴望来对抗他们。这给予她的对手33%失手几率。每轮一次,以一个自由动作,赛茜莉雅可以使一个100尺内的对手在下次攻击掷骰,检定或是豁免检定上承受-14罚值。

复生(Su):如果被杀死,一天后,赛茜莉雅会在无尽深渊的233层里的深淵圖書館重生。

纸刀(Su):赛茜莉雅使用环绕在她周围的空白书页组成刀锋般的武器鞭笞敌人。这些书卷如同+5邪恶刺链,被鞭笞敌人必须成功通过一个DC30的意志检定,否则受到2d4点智力吸取伤害。每造成1点智力吸取,赛茜莉雅恢复5点生命值,超过生命值上限的部分会变成临时生命,这些临时生命最多维持24小时。书卷为赛茜莉雅提供15尺的触及范围。塞西莉亚在使用纸刀刀时候如同获得“精通摔绊”和“精通卸除武器”专长。对方无法对赛茜莉雅反摔绊或者卸除武器,因为书卷在赛茜莉雅不发起攻击的时候只是随意地漂浮在空中或者散落在地上而已。

直觉知识(Pointed Knowledge,Su):赛茜莉雅理解所有语言,她本能地了解和她心灵感应交流的生物相关的真相,比如他们的年龄,出生地点,生命中的一些重要事件。(连你今天穿什么胖次都知道)

恐怖秘密:每日9次,赛茜莉雅可以用一个移动动作大声说出目标生物的一个恐怖秘密,目标会目眩1d4轮。赛茜莉雅可以通过一个DC15的知识检定,如果超过了10,则此生物眩晕1d4轮,如果超过了20或者更多,则此生物震慑1d4轮(如果此生物免疫震慑但不免疫眩晕,如大多数不死生物,赛茜莉雅可以选择使其眩晕来代替震慑)。没有智力的生物无法被影响。

真知术(Su):赛茜莉雅永久处于真知术效果下。该效果不会被移除。

瘋狂微笑(Su):赛茜莉雅展的微笑是那么的可爱以至于在赛茜莉雅120尺内注视着它的生物将被疯狂所支配。当生物第一次遭遇到赛茜莉雅时,它必须做一次DC28的意志豁免。失败将导致受害者遭受到一些永久性的精神错乱的痛苦。每到晚上休息时该生物会受到法术“梦魇”的影响(无豁免,施法者等级20)并且最终变成一个萝莉控。当受害者意识到在他30英尺范围以内存在任何外表为类人女孩的时候都会立即陷入困惑状态。这个能力的影响是永久的并且很难被法术解除。一个通过了DC30的施法者等级检定的医疗术或高等复原术可以解除这一效果。奇迹术和许愿术可以直接解除该效果。豁免成功的生物将免疫这个特殊的效果24小时。目盲对防护赛茜莉雅的疯狂姿态没有效果——它们的存在是面向五感的。这是一个影响心灵效果。混乱邪恶的异界生物免疫赛茜莉雅的瘋狂微笑。其豁免难度基于魅力。

召唤魔物(Sp):每天一次赛茜莉雅可以召唤1d4+2个玩具熊和1条成年炸脖龙或4d4只睡鼠,4d4只三月兔和1位疯帽子,这个能力如同一个9级法术(施法者等级 20)。

策略和战术:塞西莉亚并不盲目自大,她会第一时间观察对方的如何并且根据情况召唤出自己的亲卫队。在亲卫队的掩护下塞西莉亚会先利用法术削弱自己的敌人并且在形势得到控制后加入战团。

赛茜莉雅的目标:

赛茜莉雅的的信徒:略

赛茜莉雅的仆人: 略

关于赛茜莉雅的学识检定:略
主题: 玩具熊
作者: 霜千翎2013-12-23, 周一 12:37:08
明媚的阳光暖暖的照在展示柜里,各种可爱的玩具琳琅满目,为首一个可爱的玩具熊吸引住了了孩子的注意力。:“妈妈妈妈~~我要买这个!”小女孩指着那只抱着枕头的玩具小熊,这只玩具熊足足有六岁的小女孩那么大,而且做工精细身上还穿牛仔裤和格仔衬衫。年轻的女店员微笑着走了出来向客人轻轻鞠躬:“太太,这是我们新出的玩具熊十分畅销,几天下来就剩下一只了哦。”店员巧舌如簧很快就让客人买下来可爱的玩偶。然而谁也不知道这这是一个噩梦的开始。



玩具熊(Teddy Bear)                           CR8
混乱邪恶  大型异界生物(邪恶,混乱,跨位面,塔那厘)
先攻+1;60尺黑暗视觉;聆听+18,侦查+18。
语言:深渊语,天界语,龙语;心灵感应60尺
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AC17,接触10,措手不及16;
(-1体型,+1敏捷,+7天生)
HP:116(14HD);快速医疗10;DR10/寒铁、善良
免疫:电击、疾病、毒素、钝击、偷袭、重击、重创、瘀伤
抗性:酸液10、寒冷10、火焰10,法术抗力19
强韧+13,反射+10,意志+11
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速度:40尺(8格)
近战 2爪抓 +19(2d4+10)、啮咬+13(2d8+5)
面宽10尺,触及5尺
基本攻击加值+14;擒抱+28
攻击选项:阵营武器(邪恶,混乱),囫囵活吞,真实打击,魔力虹吸
特殊动作:攫抓,伪装玩具
类法术能力(CL14):
随意——侦测善良,侦测守序,魅惑人类
3次/日——亵渎术,虚伪预言
1次/日——活化物体,魔法恒定术
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属性:力量31,敏捷13,体质19,智力11,感知12,魅力13
特殊攻击:阵营武器,精通攫抓,囫囵活吞,真实打击,魔力虹吸
专长:恶魔仆役(赛茜莉雅)*,警觉,坚忍,飞跑,精通擒抱,专攻武器 (爪抓)
技能:聆听+18,侦察+18,游泳+27,翻滚+18, 知识(位面)+17,表演(喜剧)+18,表演(唱歌)+18,医疗+18,跳跃+12,平衡+3
进化:15-20HD(超大型)、或根据职业等级
财宝:无
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精通攫抓 (Improved Grab,Ex):使用这项能力之前,玩具熊必须先用它的爪抓攻击命中对手。然后它可以通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。下一个回合他可以进行囫囵活吞。
克敵機先(True Strike,Su):每天一次, 玩具熊可以花费一个即时动作在一次攻击检定中获得+20的洞察加值。另外,当它进行这个攻击时,不会因为目标存在隐蔽或完全隐蔽而失手。
囫囵活吞(Swallow whole,Ex):玩具熊腹部的拉链是可以打开的!玩具熊可以通过做一次成功的擒抱检定以试图吞下一个已经被自己擒抱住的敌人。一旦吞下,敌人每轮受到1d6+10的挤压伤害加上1d8点污秽伤害。被吞下的生物可以试图用轻型挥砍或穿刺武器对胃(AC17)造成25点伤害以开路逃出。一旦该生物逃出,肌肉动作会自动关闭该洞口。玩具熊的体内能承载1个中型,4个小型,16个超小型或64个微型或更小的敌人。如果玩具熊只是想抓住敌人而不是杀死他可以把挤压伤害改成瘀伤,但目标依旧可能死于污秽伤害。。
魔力虹吸 (Magic drain,Su): 被玩具熊吞下的生物每个回合都要通过一个DC18的意志豁免,否则将会失去1d4个最高级的已准备的法术。如果受害者是自发施法者,那么将会有1d4个最高级的已知法术在1分钟之内无法使用,灵能使用者则失去8点灵能点,类法术使用者失去1d4次类法术使用机会,如果是随意的类法术则在1分钟内无法使用。
伪装玩具(Alternate Form,Ex):玩具熊可以通过一个全回合动作变成一个普通的玩偶大小(小型或中形)。他的属性也会发生相应的变化。(力量-12,敏捷+12,而且不能使用囫囵活吞和魔力虹吸能力)他可以用一个移动等效动作取消这个状态。通过DC30的察言观色,可以看出这玩具熊有不寻常的地方。一般玩具熊使用这个能力潜伏在玩具店,然后执行一些赛茜莉雅的特殊命令。
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魔改(Evil transformation,Su):一生一次,玩具熊可以花费八个小时(期间他必须找一个安静的地方集中精神,也不能使用伪装玩具能力。如果被打断那么他只能从头再来。)让一个被囫囵活吞能力杀死的受害者以堕落少女(见下文)的姿态重生, 并忠诚地为塞西莉亚服务。拥有堕落少女同伴的玩具熊只要和少女呆在一起(50尺)他在防御上也会获得+2士气加值并且免疫恐惧、魅惑效果。
心灵感应(Telepathy,Su):玩具熊和自己转化的堕落少女永久处于互相关照术的状态,这个状态不可驱散。就算她们处于不同一个位面,无论相距多远的距离,她们都能用心灵感应互相交流。
复活堕落少女(Resurrection,Sp):每年一次,玩具熊自身也会承受6个无法避免的永久性的负向等级(可能会导致死亡)作为代价,复活自己转化的堕落少女(哪怕她已经尸骨无存) ,使用这个能力可以通过满足以下条件来降低代替负向等级,5个纯洁的处子(3),在无月之夜(1),焚烧一块种满罂粟的田地(1)。这视为一个九级法术,施法者等级20。

战术与策略:
单独行动的玩具熊在作战之前会先仔细观察他的对手。尽可能在能发动突击的时候才选择攻击。虚伪预言和他的变形能力很容易帮他实现这个目标。他会优先接近那些还没来得做好防备的施法者或者单薄的游击者,利用冲锋和攫抓压制对手进而吞下,玩具熊的力量惊人基本被吞下的人就已经是判决了死刑,只是时间问题而已。自身对元素的抗性和他坚韧的皮肤能很好地保护他,在面对那些难缠又精通闪避的对手时他可能会使用珍贵的真实打击能力。如果情况不对,他会尝试转身逃跑。或者变到小体型走一些对方无法进入的不寻常的道路。拥有堕落少女同伴的玩具熊作战方式则以配合少女为主,而且他们会尽可能把精力放在护卫她身上。

典型遭遇:
EL8:一只奉命腐化社区的玩具熊潜伏在玩具店内,他将使出浑身解数去腐化那些把自己买回家的孩子。
EL10:一个玩具熊和堕落的牧师女孩正在各地的孤儿院游走,散播着黑暗的信仰,“只有“那里”才是你们的天堂!”

生态:
玩具熊的由来至今不明,相传是塞西莉亚不喜欢那些淫乱不堪的魅魔而且也不屑于和其他丑陋的恶魔为伍,因为她们自由散漫又没有效率或者和塞西莉亚的审美严重不符。她利用那些被爱情扭曲了心灵的灵魂强行塞入玩偶的身体里,于是第一头玩具熊就出现了。被玩具熊腐化了心灵然后杀害的灵魂最终都将沉入塞西莉亚的乐园之中。玩具熊作为塞西莉亚的手下代替了魅魔在其他恶魔领主的职能。而且他比魅魔更加强壮和适合战斗,不过他腐化的目标主要是那些更加纯洁的儿童。

生理:
玩具熊其实没有性别,他的外表就像毛公仔一样,腹部还有一条拉链(除了他自己其他人必须通过DC50搜索才能发现),但打开之后的不是棉花,而且一堆堆蠕动着的触手。玩具熊的体内除了触手似乎并没有其他器官,肠子而且这是触手不是攻击用的,而且玩具熊一生中只能使用一次的能力,把一个女孩改造成塞西莉亚的堕落少女。玩具熊的身体没有弱点所以他拥有一些伤害免疫能力。如果一个玩具熊死亡,他会在一个回合之内变成一个真正的玩偶。

社会:
每一个玩具熊一开始都独立执行任务的,直到他拥有了自己的少女同伴。有时候他们还会得到线人的帮助,大多是塞西莉亚的信徒,或者她手下的其他恶魔。玩具熊一生只有一次魔改能力,他们会珍惜这一次机会而且会选择自己喜欢的受害者把她变成塞西莉亚的堕落少女。玩具熊对堕落少女的感情是非常奇怪的,既像父亲也像情人。他会小心地保护好她们,甚至不惜牺牲自己的性命。这和阵营无关只是单纯的天性。玩具熊和堕落少女之间有着强烈的牵绊!他们甚至可以用自身作为代价复活对方!

玩具熊的知识
知识(位面)
DC   结果
20   玩具熊是塞西莉亚手下的渗透者,别被他可爱的外表迷惑,他其实是可怕的恶魔。
25   玩具熊对法术和元素伤害都有抗力,物理攻击对他效果并不太好,但善良阵营的武器或许可以穿透它们厚重的毛皮。
30   玩具熊身边可能伴随着塞西莉亚的堕落少女或者其他依旧被深渊所腐化的信徒,和他战斗的时候要注意他可能并不是孤身一人!
主题: 堕落少女
作者: 霜千翎2013-12-25, 周三 01:41:00
赛茜莉雅手下的玩具熊代替着其他恶魔领主魅魔的部分工作,他们的主要目标就是天真的孩子们,有时候玩具熊也会发现一些值得他们冒险俘获的女性。被玩具熊特殊能力(见上文)杀死的女性会以堕落少女的姿态重生。她们可能一开始会不适应,但她们很快就会慢慢被赛茜莉雅的黑暗馈赠所侵蚀,变成自私邪恶的女孩。赛茜莉雅的堕落少女一般会和转化她们的玩具熊形影相随,她们一起执行赛茜莉雅的命令,实现她邪恶的计划。由于常年累月的感情还有赛茜莉雅的堕落少女极度的占有欲会导致玩具熊离开她们执行单独的渗透任务的时。她们就会醋意大发。这个时候得罪她们是一种很作死的行为!

Falling Maiden

在黑街的酒吧后面我遇到这个优雅的人类,她有着雪白的皮肤和乌黑的短发,她的衣袖和裙摆处用了大量祖母绿作为装饰,在这种龙蛇混杂的地方这种明目张胆炫富的行为真是该死。尽管这个小美人,是男人都应该对她抱有什么邪恶的想法,特别是这种地方的男人。但我在她身边经过的时候却感到了一阵莫名的恐惧和紧张,最终连搭讪的勇气都消失了。该死的,或许是因为我看清楚了她背后的巨剑,还有胸前那个类似圣徽的东西。

迪丽拉(堕落少女黑暗卫士) CR5
女性人类黑暗卫士3
中立邪恶  中形异界生物(邪恶,本地)
先攻+4;60尺黑暗视觉;聆听+2,侦查+2
灵光 ;邪恶灵光,绝望暗气10尺
语言:通用语,炼狱语;心灵感应100尺
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AC20,接触15,措手不及20;
(+5盔甲,+5偏斜)
HP:27(3HD);DR5/魔法、银
免疫:毒素和心智影响法术与能力
抗性:酸液10、寒冷10、火焰10,闪电10
强韧+11,反射+7,意志+12
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速度:30尺(6格),
近战 精制品齿刃巨剑 +10(2d6+9,19-20/x2)、带刺铁手套+9(1d3+6)
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+3;擒抱+9
攻击选项:破善斩,命令不死生物,施法,污秽拥抱
暗黑卫士法术
1级:神恩、血刃术x2
2级:厄运诅咒
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属性:力量22,敏捷10,体质14,智力12,感知14,魅力20
特殊攻击:破善斩,命令不死生物,污秽拥抱
专长:钢铁意志,猛力攻击,武器专攻(巨剑),精通先攻*,恶魔仆役(赛茜莉雅)*
技能:骑术+6,察言观色+8,医疗+8,表演(舞蹈)+11,交涉+7
武装:精制品齿刃巨剑、秘银胸甲、长勾刀,长枪,巨镰,重型连枷,带刺铁手套,匕首x5,投石索,投石索弹丸x10。
财宝:抗力背心+1,霍华便利袋
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邪恶灵光(Aura of Evil,Su)迪丽拉会散发出中等强度的邪恶灵光。
侦测善良(Detect Good,Sp)迪丽拉可以随便使用侦测善良。
用毒(Poison Use):迪丽拉受过用毒训练,不会在为武器淬毒时意外中毒。
污秽之拥(Unholy hug,Su):迪丽拉的拥抱能够通过接触吸取怀里生物的1d4点感知和1d4点魅力,这需要一个全回合动作。每一点属性吸取为她治疗3点生命值。如果对方不愿意则需要通过成功的擒抱,才能发起攻击。这个能力对邪恶异界生物无效。
暗黑祝福(Dark Blessing,Su):迪丽拉,可以将魅力加值增加到所有豁免检定上(已经计算)。
破善斩(Smite Good,Su):每日一次,迪丽拉可用普通近战攻击使出破善斩,每日一次。此时,攻击检定獲得+5,且造成3點額外伤害值。如果迪丽拉对非善良生物使用破善斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。
绝望暗气(Aura of Despair,Su):迪丽拉会散发邪恶的气息,使得身旁10呎内敌人的所有豁免检定均受-2士气减值。
命令不死生物(Command Undead,Su):迪丽拉可命令与斥喝不死生物,1级的牧师一样。
召唤玩具熊(Summon Teddy Bear ’ri,Sp):每日一次召唤1头玩具熊100%成功,这头玩具熊叫丹尼斯,一般它都会陪伴在迪丽拉身旁,除非出现意外,这视为一个5级法术,施法者等级3。
心灵感应(Telepathy,Su):迪丽拉拥有100尺心灵感应能力,迪丽拉和丹尼斯永久处于互相关照术的状态,这个状态不可驱散。就算她们处于不同一个位面,无论相距多远的距离,她们都能用心灵感应互相交流。
休眠:(Dormancy,Su):迪丽拉如果被丹尼斯吞下并不会受到任何伤害,反而会每回合恢复1d8+15点生命值。如果迪丽拉在丹尼斯肚子里休息八个小时,她之前受到的所有属性伤害、属性吸取都会恢复。
复活玩具熊(Resurrection,Sp):每年一次,迪丽拉自身也会承受6个无法避免的永久性的负向等级(可能会导致死亡)作为代价,复活丹尼斯(哪怕他已经尸骨无存) ,使用这个能力可以通过满足以下条件来降低代替负向等级,5个纯洁的孩童(3),在无月之夜(1),焚烧一块种满罂粟的田地(1)。这视为一个九级法术,施法者等级20。
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丹尼斯是一头拥有2个战士等级玩具熊,他的等级提升让他获得了1个专长:猛力攻击,他战士等级提供的额外专长是:精通冲撞,突击尖兵。根据等级提升他的生命、豁免和技能,其他数据与普通玩具熊一样。。

战斗:
迪丽拉会首先使用法术削弱对手或者在丹尼斯的保护下使用神恩强化自身,她会利用血刃尽快击杀对手,如果敌人是善良的生物她则会使用破善斩在痛殴这些家伙。如果情况不妙她可能会骑在丹尼斯的背上迅速展开逃亡,同时在安全的地方接受治疗。


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创造一个赛茜莉雅的堕落少女
“赛茜莉雅的堕落少女”是一个后天模板,它可以被加在任何活体女性,而且魅力大于14的类人生物上(在此称为“基础生物”)。
堕落少女的如果是圣武士、则可以将圣武士等级替换成相同的黑暗卫士等级。如果是牧师则可以重新选择自己的领域,赛茜莉雅的领域是混乱、邪恶、知识、疯癫。
体型和种类:该生物种类变为异界生物(邪恶,本地)。根据目前的情况重新计算该生物的种族生命骰及新的基本攻击加值、豁免加值、技能点,体型不会改变。

防御等级:   赛茜莉雅赐予的不洁力量提供等于其魅力调整值(最小1)的偏斜加值在其AC上。
污秽之拥(Unholy hug,Su):堕落少女的拥抱能够通过接触吸取怀里生物的1d4点感知和1d4点魅力,这需要一个全回合动作。每一点属性吸取为她治疗3点生命值。如果对方不愿意则需要通过成功的擒抱,才能发起攻击。这个能力对邪恶异界生物无效。
技能:无论她的职业是什么,唬骗,交涉,表演,察言观色都视为她的本职。
伤害减免(damage reduction,Ex):堕落少女获得5/魔法或银
召唤玩具熊(Summon Teddy Bear ’ri,Sp):每日一次,堕落少女可以召唤1头玩具熊,成功率100%,这头玩具熊就是转化堕落少女的那一头,一般它们都会陪伴在堕落少女身旁,但总有例外的时候。(例如死亡或者有其他要务在身)这视为一个5级法术,施法者等级等于堕落少女的HD。
心灵感应(Telepathy,Sp):堕落少女获得100尺心灵感应能力,堕落少女和自己的玩具熊永久处于互相关照术的状态,这个状态不可驱散。就算她们处于不同一个位面,无论相距多远的距离,她们都能用心灵感应互相交流。
休眠:(Dormancy,Su):堕落少女如果被转化自己的玩具熊吞下并不会受到任何伤害,反而会每回合恢复1d8+玩具熊HD点生命值。如果堕落少女在转化自己的玩具熊肚子里休息八个小时,她之前受到的所有属性伤害、属性吸取都会恢复。
复活玩具熊(Resurrection,Sp):每年一次,堕落少女自身也会承受6个无法避免的永久性的负向等级(可能会导致死亡)作为代价,复活转化自己的玩具熊(哪怕他已经尸骨无存) ,使用这个能力可以通过满足以下条件来降低代替负向等级,5个纯洁的处子(3),在无月之夜(1),焚烧一块种满罂粟的田地(1)。这视为一个九级法术,施法者等级20。

属性:力量+4,感知+4,魅力+4
专长:获得恶魔仆役(赛茜莉雅)和精通先攻。
免疫毒素和心智影响法术与能力
抗性:酸、火、电、寒各10点
挑战等级:基础生物+2。
财宝:双倍标准
阵营:总是邪恶(任何)
等级调整:-或+4,堕落少女一般无法成为玩家人物
主题: 三月兔
作者: 霜千翎2013-12-30, 周一 01:08:31
描述
一个娇小可爱的人类小女孩坐在树干上亲呢地抱着一只小兔子,旁边还有十来只白色的小兔子,在深渊看到这种景象,真让人觉得不可思议。


三月兔                       CR4
混乱邪恶  中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+3;60尺黑暗视觉;聆听+11,侦察+11
灵光:道德沦丧 30尺
语言:深渊语,龙语,兽人语,木族语;
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AC16,接触14,措手不及12;
(+3敏捷,+2天生,+1偏斜)
HP:51(6HD);DR5/寒铁、善良
免疫:毒素
抗性:闪电10,酸液10、寒冷10、火焰10
强韧+8,反射+8,意志+7
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速度:40尺(8格)
近战  2爪抓 +9(1d4+2)
远程  手枪 +9(1d10)+卓尔毒(DC13 )
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+6;擒抱+8
攻击选项:阵营武器(邪恶,混乱),道德沦丧
特殊动作:施法,疯狂,召唤小兔子
类法术能力(CL6):
随意——侦查善良,诱人呼唤(DC13),邪影击(DC15)
3次/日——深幽黑暗术,轻灵术
1次/日——花言巧语
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属性:力量15,敏捷17,体质16,智力16,感知14,魅力13
特殊攻击:阵营武器,道德沦丧,疯狂,召唤小兔子,偷袭2d6
专长:武器娴熟*,恶魔仆役(赛茜莉雅)*,擅长武器(火器),强化类法术能力,能力专攻(道德沦丧)
技能:平衡+20,唬骗+10,躲藏+12,跳跃+20,聆听+11,交涉+12,侦察+11,表演(唱歌)+14,手艺(制毒)+16,专业(茶道)+17,知识(自然)+14, 生存+2(在自然地表+4)
进化:根据职业等级
财宝:手枪,子弹x10(已经涂毒),腰包,卓尔毒x15,精制品制毒工具,精制品茶道工具
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偷袭(Ex):三月兔可以像游荡者一样进行偷袭,成功偷袭可以造成2d6点伤害.

疯狂(Ex):三月兔能进入类似狂暴的状态,力量和耐久得到明显的提高,但是如此不记后果也导致其更难的防御自己.她暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值.这项能力像极了野蛮人的狂暴能力,但结束后不会疲乏。三月兔每天进入这个状态2次,

道德沦丧(Su)三月兔猥亵的语言会让人体内的邪恶鼓胀起来,如同磁石碰上指南针一样压制和混淆良知。在三月兔30尺内结束开始回合的非邪恶生物必须通过DC16的意志鉴定,成功则意味着该目标在24小时之内免疫三月兔的道德沦丧能力,否则将会转变成邪恶阵营1小时。目标的混乱/中立/守序阵营成分不变。目标保留以前所持有的任何观点,忠诚以及人际关系,只要不和它新的阵营相冲突。在其他方面,它会在所有的事件中展露它新的自私的,嗜血的和残忍的观点。例如,一个受该能力影响的法师可能不会立即和她的战士同伴反目成仇,特别是在他们在同一阵营中战斗到一半时。但她可能任由她的朋友受伤或被杀掉假如他的身上携带有迟些她能夺回的贵重物品,或者她可能使用法术控制或欺骗他以达到她的目的。如果显露出重大的利益的话她甚至可能会决定迟些背叛或攻击她的朋友。赎罪术可以恢复目标初始阵营,但移除诅咒法术没有效果。这是一个影响心灵且和声音相关的超自然能力。

召唤小兔子:每天一次三月兔可以召唤1d4只炼狱小兔子,成功率33%这个能力如同一个3级法术(施法者等级 6)

技能:三月兔在进行手艺(制毒)、专业(茶道)及表演(唱歌)检定时可获得+4的种族加值,在进行跳跃和平衡检定时可获得+8的种族加值。它在进行跳跃检定时可使用其敏捷调整值来代替力量调整值。



战术与策略:
三月兔并不是优秀的战士,所以她不会贸然地发起正面攻击,智取敌人才是她擅长的方式。用花言巧语在敌人心中埋下分裂的种子是很好选择。在食物里下毒也是不错的决定。如果不得不与敌人正面战斗的话她会使用强化邪影击攻击那些善良阵营的家伙、用涂了卓尔毒的子弹让他们陷入沉睡,对于顽强的敌人她会尝试和小兔们夹击从而找机会偷袭。最后才去处理那些陷入沉睡而无助的可怜虫。


典型遭遇:
独自(EL4):一只独自在山上采摘食物和药草的三月兔,她会先观察对方然后再谨慎地做出选择。
牧兔者(EL5)一只三月兔带着一大群(10-30只)小兔子在草地上休息。如果威胁到她的利益,她会毫不犹豫带来兔子们发起进攻。
茶话会(EL6)三月兔和疯帽子在一间温暖的小屋内举行了一场茶话会,打扰她们的不束之客都得受到报应的哦!!

生态:
这种生物只有女性没有男性。她们居住在无底深渊233层的森林里。作为杂食生物,她们除了在森林找到食材,还能很好地采集药材和毒草提炼成各种药剂。

生理:
虽然三月兔只有女性,但这并不影响她们的繁衍问题。 因为她们是从炼狱兔这种生物异变而来的。 三月兔的外观和身体构造都和普通人的类人女性生物差没什么区别,除了头上的兔耳朵。她们对非善良武器有着一定的伤害抵抗能力,同时也对一些元素的伤害拥有抗性 。


社会:
三月兔是独居生物,但她们在同类之间也会保留着不太频繁的联系,通常会以周期性茶话会的形式相约于某人家中。她们会邀请一种叫疯帽子的当地生物,因为他们有着相同的兴趣“茶道”。三月兔通常圈养着一些炼狱兔子,如果炼狱兔子幸运地异变成三月兔,那么在成年之前三月兔都会好好地照顾孩子。在成年之后“母亲”就会把孩子赶离家门,让她们自立门户。


三月兔的知识
12 三月兔是无尽深渊233层的本土生物,她们并不是恶魔,尽管正常来说她们并不会太具备侵略性,但还是小心为妙。
19  三月兔是精通很多技艺,其中包括毒品和药品的制作。
33  三月兔的话语会打开别人内心黑暗的一面,如果意志不够坚定很容易受其诱惑。

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白色的可爱小兔子,在可爱的微笑背后其实是尖锐的牙齿~

炼狱小兔子                        CR1/8
中立邪恶  超小型魔法兽
先攻+2;60尺黑暗视觉;聆听+3,侦查+3
语言:-
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AC14,接触14,措手不及12;
(+2体型,+2敏捷)
HP:2(1/4HD);
抗性:寒冷5、火焰5、法术抗力5
强韧+2,反射+4,意志+1
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速度:20尺(4格),挖穴5尺(1格)
近战  啮咬 +4 (1d3-4)
面宽2尺,触及0尺
基本攻击加值+0;擒抱-12
攻击选项:破善斩
特殊动作:破善斩
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属性:力量2,敏捷14,体质10,智力3,感知12,魅力8
特殊攻击:破善斩
专长:警觉,武器娴熟,飞跑
技能:聆听+3,侦查+3,跳跃+3,生存+1,躲藏+13(21)
进化:-
财宝:俘之果实(意志-2,魅力+4持续时间为20分钟)x1
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破善斩 (Su) : 每天一次,炼狱小兔子在对抗善良对手时,可以在它的普通近战攻击制造1点额外伤害 。

技能:在进行跳跃检定时兔子可获得+8的种族加值。它在进行攀爬及跳跃检定时可使用其敏捷调整值来代替力量调整值。*在长草区或浓密树丛中时,其躲藏检定加值可提升为+8。

和他们主位面的表亲不一样,炼狱小兔子更具攻击性一点。


强化类法术能力[一般专长](Boost Spell-Like Ability)
角色的类法术能力变得更难抵抗。
优势:每日三次,角色的每一项类法术能力在豁免DC上获得+2的改善。选择本项专长不能增加角色使用类法术能力的次数。例如:假如一名吸精女妖选择强化其 “暗示”的能力,那么她可以一日内三次使用经过强化的“暗示”,之后便只能使用其普通的“暗示”能力(魅魔可以任意施展“暗示”),但她还可以继续强化其他类法术能力,如“媚惑人类”。
说明:本专长可以多次选择。每次选择可以增加3次角色每日强化其类法术能力的次数。
主题: 疯帽子
作者: 霜千翎2014-01-06, 周一 09:22:41
进入了深渊233层面第二天,我们并没有遇到什么障碍。我们的斥候爱德华告诉我们他在三里外发现了一块巨大的花田,在田园中有一座木制的小屋。于是我们小心翼翼地向小屋前进,在整齐的小路上,迎面而来的是一位穿戴整齐的绅士,我们立刻做好了战斗准备。队伍里的圣武士维尔福小声地提醒我们此人并非邪恶之徒,尽管感到奇怪但我们还是想尝试一下从这位绅士口中打听出点什么有用的线索。在诗人伏尔泰的舌灿莲花下,对方告知我们这片花田的所有者正是自己,并且愿意为我们提供一宿之便。这对于疲倦的我们来说是一件非常好的消息。一路众人相安无事相谈甚欢,直到们队伍里的野蛮人不小心打了个喷嚏...


疯帽子                       CR7 
混乱邪恶  中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+3;60尺黑暗视觉;聆听+10,侦察+10
语言:深渊语,龙语,通用语,天界语;
——————————————————————————————
AC23,接触18,措手不及18;
(+3敏捷,+5天生,+5偏斜)
HP:74(10HD);快速医疗5,DR5/寒铁和善良
免疫:免疫电击和毒素,疯狂
抗性:酸液10、寒冷10、火焰10.
强韧+10,反射+10,意志+15
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速度:40尺(8格)
近战  2挥击+13(1d3+3)、细剑+14(1d6+3,18-20/x2)
远程  匕首+13(1d4+3)
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+10;擒抱+13
攻击选项:阵营武器(邪恶,混乱),性情大变,感染力
特殊动作:喜怒无常,邪恶之选,主宰的意志,狂乱蔑视
类法术能力(CL10):
随意——安定心神
3次/日——困惑术
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属性:力量16,敏捷16,体质17,智力16,感知6,魅力26
特殊攻击:阵营武器,疯狂,喜怒无常,感染力
专长:恶魔仆役(赛茜莉雅)*,邪恶烙印,邪恶之选,主宰的意志,狂乱蔑视
技能:表演(喜剧)+21,表演(悲剧)+21,表演(小提琴)+23,威吓+21,专业(茶道)+10,聆听+10,侦查+10,翻滚+16,平衡+18,生存+16,逃脱+16,绳技+5,自然知识+5,跳跃+5
进化:-
财宝:帽子,匕首x4,精制品细剑,精制品小提琴,艺人服饰,贵族服饰,蓝菇散x1。
——————————————————————————————
疯狂(Ex):疯帽子以魅力加值而非感知加值决定意志豁免加值,并且它们对困惑术、精神错乱效果免疫。此外,任何对它们使用思想探知、精神控制或者心灵感应能力的生物将会直接接触到她疯狂的心智,从而受到1d4点感知伤害。没有任何方式可以使疯帽子变得心智健全。

喜怒无常(Ex)疯帽子经常会性情大变(特别是进入战斗之后),根据D100的结果(1-25喜,26-50怒,51-75哀,76-100乐)决定她目前的心情,她也会同时获得不同的能力和行为方式。每个心情最多会维持5个回合,安神术可以让疯帽子立刻恢复平静(依旧需要豁免),但她可以在自己的回合用自由动作再次进入这种激烈的情绪状态。法术和外力影响也可能使疯帽子改变心情,例如塔莎狂笑术,一次很成功的喜剧表演,一段忧伤的音乐,羞辱。(由DM判断)


喜:疯帽子变得非常欢喜,在侦查阵营法术下她显示为混乱中立。她可以使用杀人玩笑。
怒:疯帽子变得非常暴躁,在侦查阵营法术下她显示为混乱邪恶。她获得不死狂怒。
哀:疯帽子哭了气氛变得相当尴尬,在侦查阵营法术下她显示为中立邪恶。
乐:疯帽子突然变得狂喜不已,在侦查阵营法术下她显示为混乱中立。

杀人玩笑(su):疯帽子开始表现她的拿手喜剧,她必须维持专注表演3轮才能准备好使用杀人玩笑。她必须能够看到她的目标,她的目标必须能够听到并且理解她。在第一轮中,疯帽子看上去完全无害,第二轮,目标可以进行一个察言观色检定对抗疯帽子的表演(喜剧)能力来察觉这个表演的危险性。察觉危险性的目标可以捂上耳朵或者任何方法使其无法听到疯帽子的声音。(这个动作是一个不引起机会攻击的标准动作),而后,她对这个效果免疫。在表演第三轮之后,目标突然死亡除非通过一个意志检定(23)。杀人玩笑是一个惑控系(胁迫),基于语言影响心灵的效果,该豁免DC基于魅力。

不死狂怒(Ex):疯帽子可以在愤怒维持期间无视死亡或昏迷状态。她不会在HP为0时进入瘫痪,也不会在HP在-1和-9时进入濒死状态。甚至,在HP减到-10或以下时,她照样如常战斗直到改变心情。在那一刻,如果没有受到医疗,她受的伤正常生效。这个能力无法防止因巨创或杀生术、解离术等法术效果而死亡。在愤怒状态下,疯帽子无法使用任何基于魅力,敏捷,或智力的技能(威吓除外),专注技能,或其她任何需要耐心和注意力的技能,她无法施法,喝药水,启动魔法物品或阅读卷轴。她可以使用除寓守于攻,制造物品专长,超魔专长外她拥有的任何专长。

哀伤协奏曲(Su):疯帽子可以在敌人心中制造恐惧的旋律。以一个标准动作,任何60尺内的敌人只要听到就必须马上做3次DC22的意志检定,第一次失败意志豁免-2,同时攻击命中与武器伤害骰-2。这是一个影响心灵的效果。第二次失败则会陷入困惑1轮,这是一个附魔效果(胁迫),影响心灵的能力。第三次失败将受到1D6力量和1D6敏捷伤害。该豁免基于疯帽子的表演等级。

狂喜(Ex):疯帽子立即移除任何持会续造成痛苦的效果,包括「痛苦徽记」、「恼怒剧痛」及其它类似的法术所造成的影响。疯帽子现在免疫影响心灵法术,但对于已生效的效果不会有任何影响。疯帽子现在受到近战或远程攻击时,伤害只有原本的一半。疯帽子所有技能检定会受到-4减值,使用类法术必需通过难度15的专注检定。同时她获得同时获得再生和额外的10点快速治疗,神圣伤害可以对疯帽子造成正常伤害,果疯帽子失去一段肢体或身体部分,那些部分将在1轮内长出来,它也可以将断裂的部分按在伤口上来瞬间接好。

感染力(Su)疯帽子的攻击会把自己的感情传递到目标身上,根据不同的情绪会带有不同的效果,分别是喜:塔莎狂笑术(DC19)。怒:焦躁(DC19)。哀:悲痛之涛(DC23)。乐:萃炼的喜乐(DC20)。

帽子(Ex)疯帽子心情改变的时候帽子的颜色也会改变,她死后就会变成一堆尘埃消失在空气中,唯独剩下一顶帽子,根据死亡来临的最后一刻疯帽子所处于的感情这顶帽子也会变成不同的。这视为一件诅咒物品遵从诅咒物品的规则,装备帽子的角色会获得魅力+2增强加值。每个角色第一次带上帽子都会立即意识到他带来的好处,但脱下之后再次带上都必须装备24小时才会再次获得好处。每携带24小时,帽子就会吸取目标的1d4点感知值,而且角色必须通过DC25的感知鉴定才会发现察觉到异常。只要带着帽子因为这个效果失去的感知值不能通过任何手段恢复。如果角色的感知变为0则立马转化为新的疯帽子,他失去所有种族HD和职业等级并且拥有前一个疯帽子的所有记忆。(在玩家发现异常之前,DM应该默默地帮PC的投点加上因为属性吸取的减值,并且在PC准备法术的时候提醒可以准备法术的数量。)

喜:敏捷获得+2表现加值,所有表演获得+2表现加值。
怒:力量获得+2表现加值,武器伤害获得+1环境加值。
哀:魅力获得+2表现加值,每日三次绝望术,每日一次痛苦与恐惧之刃类法术(CL10)
乐:体质获得+2表现加值,每日三次舒缓痛苦,每日一次治疗重伤类法术(CL10)




战术与策略:
因为被疯狂所影响,疯帽子并没有特别的策略,她们会根据自己的心情来进行作战。并且带着“让别人也能感受到自己的心情”这种思维来战斗。在“喜”的状态她会和别人说好玩的笑话,但如果对方也跟着一起笑就会立刻死亡。在“怒”的状态下她会拿起任何能作为武器的东西把对方敲成肉泥。在“哀”的状态下她会咏唱哀痛而让人心生恐惧的歌谣。疯帽子很少会在战斗中表现出“乐”的状态,这个时候她的攻击性和侵略性会大幅下降,甚至愿意和对方化敌为友,如果对方不再把她惹恼的话....


典型遭遇:



生态:



生理:




社会:



疯帽子的知识
主题: Re: 【邪恶化身】柴郡猫
作者: 霜千翎2014-01-07, 周二 19:06:54
描述


柴郡猫                       CR4 
混乱邪恶  中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+3;60尺黑暗视觉;聆听+10,侦察+10
语言:通用语,深渊语,龙语,天界语;
——————————————————————————————
AC17,接触14,措手不及13;
(+4敏捷,+3天生)
失手几率:50%(闪现)
HP:44(6HD);DR5/寒铁和善良
免疫:免疫电击和毒素
抗性:酸液10、寒冷10、火焰10.
强韧+8,反射+9,意志+8
——————————————————————————————
速度:30尺(6格)
近战  2爪击+10(1d4+1)、反曲刀+11(1d4+1,18-20/x2)
远程  匕首+13(1d4+3)
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+6;擒抱+7
攻击选项:阵营武器(邪恶,混乱), 疾风连击
特殊动作:任意门,侧滑,太阳门派
类法术能力(CL6):
随意——朦胧术
3次/日——传送术(CL6)
——————————————————————————————
属性:力量13,敏捷19,体质12,智力10,感知17,魅力18
特殊攻击:阵营武器,疾风连击
专长:恶魔仆役(赛茜莉雅)*,武器娴熟,强韧加强,太阳门派
技能:专业(导游)+12,+生存+12(自然环境,避免迷路时+14),察言观色+12 ,交涉+17,唬骗+13,知识(地方)+5,知识(贵族与皇室)+5,知识(地理)+5,知识(自然)+7,侦察+5,聆听+5,威吓+6,收集信息+6,手上功夫+6,攀爬+8,潜行+8,跳跃+12,平衡+12
进化:-
财宝:精制品反曲刀,贵族服装,遮阳伞,魔鬼草x2
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闪现术(Ex):柴郡猫可以如同使用闪现术(CL6)般忽隐忽现,并能以一个即时动作抑制或唤起这种效果。

任意门(Su): 每轮一次,柴郡猫可以以一个即时动作进行传送,其效果如同使用任意门(Cl6),每轮一次。这项能力只对柴郡猫有效,而且它们无论如何也不会传送到任何实心物体里面。传送后柴郡猫可以立即行动。

侧滑(Su)柴郡猫以特然消失又突然出现而闻名名的。每日3次,以一个直觉动作,柴郡猫可以将自身传送到离自己最多20尺距离的地方。这个能力像法术任意门一样运作,除了她不能携带其他生物传送。

疾风连击(Ex):未着防具时,柴郡猫可以使出疾风连击,但会降低攻击精确度。使出疾风连击时,柴郡猫在该轮多出一次额外攻击,该次攻击加值等于其最高基本攻击加值,但该轮所有攻击的攻击加值受到-2减值。此减值维持一轮,所以若在下次动作前进行借机攻击,也会受影响。柴郡猫只能使用天生武器或者轻型武器做出疾风连击。

技能:柴郡猫在进行攀爬、躲藏及潜行检定时可获得+4的种族加值,在进行跳跃检定时可获得+8的种族加值。柴郡猫在进行平衡检定时可获得+8的种族加值。她在进行攀爬及跳跃检定时可使用其敏捷调整值来代替力量调整值。

战术与策略:



典型遭遇:



生态:



生理:




社会:



柴郡猫的知识

—————————————边栏———————————————
太阳门派
你从太阳的运转中获得灵感来发展出一些奇特的战斗技能。
先决条件:疾风快打、基本攻击检定加值+4
优势:获得太阳门派专长的玩家可以施展以下三种战术。
日月轮转:要运用这一战术,在一轮中,你必须用疾风快打连续两次击中同一对手。这时你的对手将被迫后退5尺(就象太阳一定要升起一样不可抗拒,呃,牵强的解释),如果你愿意,你可以跟着前进5尺,在这一移动过程中,你和你的对手都不能向对方发动借机攻击。
致盲烈日:要运用这一战术,你必须成功的在两轮内用震颤掌击中同一个对手,在震慑结束之后,这名对手还将混乱(困惑)1d4轮。
破晓之光:要运用这一战术,你必须在瞬间移动到对手的身边,例如运用魔法“相位门”或是武僧的特技“虚空跃”,如果你这么做了,你可以立即以你最高的攻击检定对对手发动一次近战攻击,此时他将处于措手不及状态(这句话是错误的,翻译的锅)。



暂时没找到适合的图啦...紫iute8r9y5r7yury4ey4
主题: 睡鼠
作者: 霜千翎2014-01-10, 周五 16:27:21
描述

睡鼠                       CR3 
混乱邪恶  中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)
先攻+2;60尺黑暗视觉;聆听+9,侦察+9
语言:深渊语,龙语,通用语,天界语;
——————————————————————————————
AC14,接触12,措手不及12;
(+2敏捷,+2天生)
HP:21(4HD);DR5/寒铁和善良,快速医疗2
免疫:免疫电击和毒素
抗性:酸液10、寒冷10、火焰10.
强韧+5,反射+6,意志+5
——————————————————————————————
速度:40尺(8格)
近战  2爪击+8(1d3-1附带疲乏之触)
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+4;擒抱+3
攻击选项:疲乏之触
类法术能力(CL6):
随意——睡眠术(DC12)
每日1次——深度睡眠(DC14)
——————————————————————————————
属性:力量8,敏捷15,体质12,智力8,感知14,魅力12
特殊攻击:疲乏之触
专长:恶魔仆役(赛茜莉雅)*,盲斗,武器娴熟
技能:聆听+9,侦查+9,潜行+9,躲藏+9,生存+9,攀爬+9,翻滚+9,平衡+4,跳跃+4
进化:-
财宝:霍华德强化铺盖
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类法术能力:随意施展—睡眠术(DC12)。每天1次—深度睡眠(DC14)。施法等级6。其豁免DC基于魅力

疲乏之触(SU):被睡鼠的攻击击中或是触摸到的人会如同被法术"疲乏之触"作用一般陷入疲乏状态,强韧豁免DC13无效。

昏昏欲睡(ex):睡鼠几乎每时每刻都处在昏昏欲睡的状态下,它们在睡眠中作战的天赋往往令他们的对手大吃一惊。以一个移动动作,睡鼠可以进入昏睡状态或醒来;如果任何法术或效应迫使睡鼠睡眠(例如催眠曲),睡鼠可以选择进入昏睡状态以替代正常的睡眠效应。处于昏睡状态的睡鼠获得如下特性:
——本能战斗(ex):睡鼠在俯卧状态不受到AC及AB减值,并正常获得相应加值。
——迟钝(ex):睡鼠每轮只能进行一个标准动作和一个迅捷动作。
——直觉(ex):睡鼠失去它的正常视觉,获得30英尺盲视(blindsight)能力。
——快速医疗(ex):在昏睡状态下睡鼠每轮可以恢复5点hp,而非通常情况下的2点。
——梦语(ex):睡鼠可以在睡梦中和他人交流,然而夹杂着梦话和呼吸声的话语有时会令人迷惑。以一个dc10的智力检定,或是一个dc15的聆听检定,旁人可以正确理解睡鼠梦话的含义。巧言术等法术会对睡鼠的梦话正常生效。

睡鼠症(su):当睡鼠陷入昏睡状态时,会分泌出味道甜腻的、被塞西莉亚恶意魔力赋予诡异特性的分泌物;若睡鼠没有身处密闭容器中,125立方英尺(5英尺方格)内的物体都会沾上这些分泌物。3小时后这些分泌物将会无害挥发,在此之前食用任何沾上分泌物的物体的雌性生物将会感染睡鼠症;直接食用睡鼠的雌性生物同样会受到感染。雄性或无性生物不会感染睡鼠症。

睡鼠症:由误食睡鼠的分泌物而感染,只会感染雌性生物。被感染的生物将会感到【哔——】,并且会做持续不断的【哔——】梦,倘若无法治愈,则会被转化为睡鼠。

感染途径:食用
潜伏期:1d3天
豁免dc:15
伤害:1d6感知

如果受害者的感知值因睡鼠症减为0,她将会失去她的所有hd,转化为一只标准的睡鼠,只保留她的部分记忆与效忠塞西莉亚的情感。这种改变几乎是不可逆的,只有许愿术、奇迹术或逆转现实这类最强大的法术才会唤回受害者的本我。该拥有恶魔仆役(赛茜莉雅)专长的人无效。





战术与策略:



典型遭遇:



生态:



生理:




社会:



睡鼠的知识



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主题: Re: No135~139(柴郡猫Cheshire cat三月兔March Hare睡鼠Darmause 疯帽子Mad Hatter、炸脖龙Jabberwocky)
作者: 霜千翎2014-01-31, 周五 23:48:49
Jabberwocky的位置....
主题: Re: No135~139:(柴郡猫Cheshire cat三月兔March Hare睡鼠Darmause 疯帽子Mad Hatter、炸脖龙Jabberwocky)
作者: 霜千翎2015-10-26, 周一 12:17:06
jubjub的位置
主题: Re: No135~139:(柴郡猫Cheshire cat三月兔March Hare睡鼠Darmause 疯帽子Mad Hatter、炸脖龙Jabberwocky)
作者: 霜千翎2015-10-26, 周一 12:17:38
hempty egg的位置
主题: 塞西莉亚的侍从
作者: 霜千翎2016-01-26, 周二 15:20:34
trumpart的位置
主题: 魔法物品
作者: 霜千翎2016-07-26, 周二 09:32:23
NPC啦

毒瘾很深的工口暴食少女!

森田羅夢音                                     CR14
女性人类Lv2(Ninja)Lv4(Black Guard)LV1(Barbarian)Lv5(Iaijustu Master)
中立邪恶  中形异界生物(邪恶,本地)
先攻+25;60尺黑暗视觉;聆听+5,侦查+5
灵光:邪恶灵光,绝望暗气10尺(-2)
语言:通用语,炼狱语,龙语;心灵感应100尺
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AC28,接触21,措手不及25;
(+7护甲,+3敏捷,+9偏斜,-1无名)
HP:92(12HD);DR5/魔法、银
免疫:力竭,毒素和心智影响法术与能力
抗性:酸液10、寒冷15、火焰10,闪电10
强韧+16,反射+17,意志+11
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速度:30尺(6格),飞行60尺(12格)普通
近战:爪抓+16(1d6+3),胧月+17(1d10+4),胁差+17(1d8+4)
面宽5尺,触及5尺
基本攻击加值+11;擒抱+14
攻击选项:破善斩,命令不死生物,施法,忍术,污秽拥抱,
特殊动作:忍术,刺激狂怒,旋风狂暴,猛扑,中和毒素,气池(10点),信仰池(100点)
暗黑卫士法术:(CL4)
1级:Faith HealingX2
2级:神威x2

类法术能力:
随意   --侦测善良 (Cl4) ,冰上行走(CL15)
一次/日--召唤玩具熊(CL12),冰墙术(CL15)
两次/日--冻雾术(CL15)
一年/次--复活玩具熊(CL20)
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属性:力量17,敏捷16,体质12,智力12,感知14,魅力28
特殊攻击:破善斩(+9/+3),命令不死生物14次/每日,污秽拥抱,偷袭2d6,气池,忍术,猛扑,虚空斩
专长:精通先攻*,恶魔仆役(赛茜莉雅)*,灵活思维*(拔刀术,使用魔法装置),技能专攻(拔刀术)*,精通双武器战斗*,钢铁意志*,武器专攻(武士刀),猛力攻击,快速备战,双武器战斗,神赐之力,虔诚之魂
缺陷:容易受伤
技能:拔刀术+47,使用魔法装置+31,平衡+11,唬骗+22,攀爬+9,专注+8,手艺(炼金术)+15,手上功夫+11/16(藏东西),跳跃+11,翻滚+9,察言观色+10,威吓+23,宗教+5,表演(舞蹈)+23,交涉+25,估价+3/+5(炼金物品),易容+18/+20(扮演他人),躲藏+6,专业(海员)+8
森田羅夢音在和非邪恶阵营的NPC互动时,在所有基于魅力的检定(交涉,唬骗等等)上遭受-6环境罚值。
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武器:胧月(+1玻璃钢警戒急切影击永明太刀),冬雷丸菖蒲(+1青玄冰永明focus太刀),魔杖膛(武器插件),太刀吊坠(精制品拔刀术工具),精制品胁差x20,其他东洋武器各一些。
装备:+1玻璃钢蓝耀胸甲(+7/+6/-1),鬼武者面具(面部),黑白鸳鸯手套(平衡护手·手部),黑白鸳鸯过膝长靴(流浪者便鞋·脚部),蕾丝发带(海军上将的双角盔·头部),白龙戒指,装备戒指,黑色蕾丝颈环(魅力斗篷+4·肩部),赛茜莉雅的黑十字(遗骨圣徽),转换织衣(小纹,西装,水手服,晚礼服,战斗服·躯干),装饰用腰带(宽阔大地腰带·腰部),恶魔尾巴肛塞(幽灵裹尸布·外袍)·诡计配饰(第二印象),暗兜
财宝:转换织衣(睡衣,泳衣,冬装,斗篷,情趣内衣),次元袋,平光眼镜(侦查透镜·面部),木屐(移位脚镯·脚部),清醒之球,油伞(夜之枝),时差沙漏
其他:化妆工具以及假发,巨魔克星x20,嘶嘶毒x5,痛苦水x10,红花叶x10,卓尔毒x10,可塑沙,驱虫剂x10,对黑暗视觉涂料x5,昏睡烟雾x5,纸扇(次级回春魔杖·50发),各种卷轴(一些,太烦了不想写了),水中行动晶体(高级),屏蔽晶体(高级),宁静晶体
移植:炼狱爪臂(右手),羽翼(魅魔,天使)
共生:肠游虫
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偷袭(Sneak Attack):如同游荡者同名能力。
用毒(Su):森田羅夢音接受过用毒的系统训练,不会在为武器淬毒时失误毒害自己。
气池(Su):森田羅夢音的气池大小为10(1+魅力调整值)。只要气池中还有至少1点气,她就能在任何跳跃的杂技动作技能检定中如同助跑开始一样。自气池消耗1点气,森田羅夢音可以用最高基本攻击加值进行一次额外的攻击,但限其使用全力攻击时。此外,她可以花费1点气增加20英尺速度,持续1轮。最后,她可以花费1点气令自己在隐秘技能检定上获得+4洞察加值,持续1轮。启动这些能力都是一个迅捷动作。气池在8小时休息或冥想后的每天清晨恢复;这些时间无需连续。
忍法 - 莫失(Ex):森田羅夢音可以回忆起一个她很久以前学到的忍术。当她使用此能力时,她选择一项她不会的忍术,并可在等于她等级的轮数内使用该忍术。她必须正常耗费相应点数的气来使用这些忍术(如果有的话)。使用本能力花费1点气。森田羅夢音很喜欢使用战合这个忍法在短时间内获得驾驭九剑武术的能力。
邪恶灵光(Su)森田羅夢音会在侦查阵营中散发出刺目强度的邪恶灵光。
暗黑祝福(Su):森田羅夢音,可以将魅力加值增加到所有豁免检定上(已经计算)。
绝望暗气(Su):森田羅夢音会散发邪恶的气息,使得身旁10呎内敌人的所有豁免检定均受-2士气减值。
命令不死生物(Su):森田羅夢音可命令与斥喝不死生物,如同一个2级的牧师一样。
猛扑(Ex):森田羅夢音进行冲刺后依旧可以进行全会合攻击。
武器熟捻(EX):森田羅夢音在使用武士刀进行攻击时,可以在攻击骰上选择附加敏捷调整值代替力量调整值。(普通情况下,武器熟捻无法附加在武士刀上)
精明防御(EX):当森田羅夢音手持武士刀且不穿着防具时,她可以将智力调整值以及敏捷调整值同时附加在防护等级上。若森田羅夢音处于措手不及状态,本能力无法发挥作用。
出手如电(EX):森田羅夢音可以将魅力调整值以及敏捷调整值同时附加在先攻权检定上。
虚空斩(EX):森田羅夢音可以将魅力调整值附加在拔刀造成的每个伤害骰上。
旋风狂暴(Ex):每天一次,森田羅夢音可以如同一个1级野蛮人一样陷入旋风狂暴状态,在力量上获得+4加值,AC和反射豁免上获得+2闪避加值。在旋风狂暴的状态下的时候,她可以在一轮中以进行一次最高基础攻击加值的额外攻击,但是当她这么做的时候本轮内的所有攻击承受-2的减值。除非被困反魔墙等极端情况,她不会选择使用这个能力。
刺激狂怒(Su):任意使用,肠游虫可以让森田羅夢音进入类似野蛮人狂暴的状态(力量+4,体质+4,意志检定+2士气加值,防护等级-2不利)。此狂怒状态持续4轮,结束后森田羅夢音不会因此而疲惫。
中和毒素(Su):每天一次,肠游虫能够中和森田羅夢音体内的毒素,使她免于其毒效。
污秽之拥(Su):森田羅夢音能够通过的拥抱吸取怀里生物的1d4点感知和1d4点魅力,这需要一个全回合动作。每一点属性吸取为她治疗3点生命值。如果对方不愿意则需要通过成功的擒抱,才能发起攻击。这个能力对邪恶异界生物无效。
心灵感应(Telepathy,Sp):森田羅夢音获得100尺心灵感应能力,她和自己的玩具熊永久处于互相关照术的状态,这个状态不可驱散。就算她们处于不同一个位面,无论相距多远的距离,她们都能用心灵感应互相交流。
休眠:(Su):森田羅夢音如果被转化自己的玩具熊吞下并不会受到任何伤害,反而会每回合恢复1d8+玩具熊HD点生命值。如果她在转化自己的玩具熊肚子里休息八个小时,她之前受到的所有属性伤害、属性吸取都会恢复。
胧月      :+7先攻,免疫强酸和锈蚀,发光,每天10轮,本武器第一次攻击对方视为措手不及。
冬雷丸菖蒲:+4拔刀术,免疫强酸和锈蚀,发光
魔杖膛    :省动作用魔杖
太刀吊坠  :+2拔刀术
琉璃盔甲  :+2物理增强(不叠加),透明,免疫强酸和锈蚀,+2躲藏
鬼武者面具:+10拔刀术
平衡护手  :获得精通双武器战斗专长
流浪者便鞋:免疫力竭,+2先攻
提督双角帽:专业(海员)+6,魅力相关检定+5,依赖语言职业能力放大到100th。自己和100th盟友攻击,豁免,技能+2士气。
装备戒指  : 标准动作储存并装备新装备,不常用
魅力斗篷+4:
遗骨圣徽  :+2驱散次数
转换织衣  :迅捷动作换衣服

和服  :红黑大振袖
西装  :黑色男式单纽三件套,皮鞋
水手服:白色短袖,黑领带,黑花短裙,过膝袜(任意),平底鞋
晚礼服:长,单肩,露背,粉色,蕾丝,水晶高跟鞋
战斗服:如图
睡衣  :两件式,小熊印花睡衣,毛玩偶鞋
泳衣  :蓝色比坚尼
冬装  :黑色皮草,羊绒衫,呢裙,连袜裤,雪地靴
情趣内衣:随意...其实和战斗服一样!?

宽阔大地腰带:2倍负重,用5环法术换传送术(但我没)
幽灵裹尸布:AC+1偏斜(不叠加),所以武器获得幽冥效果。
诡计配饰(第二印象):每天一次,当一个观察者看穿我的易容,以一个即时动作尝试一次唬骗检定,使他相信他判断错了。使用刚刚观察者的侦查检定结果作为你唬骗检定的DC。如果你成功。可以同时应对30尺内所有目标。
暗兜    :+5手上功夫
次元袋  :
侦查透镜:搜索/生存+5
移位脚镯:每日2次,迅捷小跳10尺。
清醒之球:每天一次,迅捷动作,让60尺内的盟友醒来,任何影响着你和他们的疲乏或力竭效果立刻终止,并且你和所有被影响的盟友在激活此道具后的十分钟内,免疫疲乏,力竭和睡眠效果。
夜之枝  :+4次驱散
时差沙漏:RP物品
巨魔克星:1次攻击,伤口,无豁免,失去再生能力
嘶嘶毒:1次攻击,伤口,DC20强韧,麻痹2d6分钟
痛苦水:服用,1阶段:震慑1d4+1轮,然后1d6分钟只有单动作。2阶段:1d10+50分钟内获得1d4+1魅力奖励。副作用:1d4小时内有快感。过量服用:Dc18强韧,昏迷1d4小时。合理运用可以给敌人可给自己。
红花叶:服用,1阶段:无。2阶段,类移动动作指定一个目标,10分钟内对目标攻击+4奖励。过量服用:无豁免,1d4x10分钟感到恶心。
卓尔毒:DC13强韧,昏迷。
可塑沙:制作各种小玩意替代繁琐的工具携带
驱虫剂:微型或更小的虫类无法靠近你,其他虫则要过豁免。
对黑暗视觉涂料:在黑暗视觉目标的眼里你是隐形的。
次级回春魔杖:
炼狱爪臂:天武而且+4力量。
羽翼:双倍陆地速度飞行。
水中行动晶体:游泳没盔甲减值,15尺游泳速度,水下如同行动自如一样无减值,水中呼吸。
屏蔽晶体:虚体接触攻击我-10ab
宁静晶体:穿甲睡觉不疲乏(才不要穿甲呢!)
白龙戒指:15抗寒,3个类法术,会龙语,每天一次变身,整轮动作,维持一个小时,AC+4天生,力量+8,体质+2,智力+2,魅力+2.
主题: Re: 《深渊探幽》·噩夢仙境(Nightmare Wonderland)
作者: 霜千翎2017-03-22, 周三 13:34:42
魔法物品



(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=83826.0;attach=43434;image)
塞西莉亚的黑色童话
价格(物品等级):59025(15)
部位:-(持有)
施法者等级:17
灵光:强烈(DC23)死灵系
激活:无/迅捷动作(操作)
重量:1/2磅
这本纯黑色的书本封皮似乎是由某种生物的皮肤制成,任何直视它的人都能在第一瞬间察觉到它身上的黑暗气息。封面正中的血红的巨大眼睛似是活物一般。任何尝试触摸这本书的人,都能在封面上感觉到某种类似活人脉搏的脉动,巨大的眼睛也会注视着触碰者,诉说着无尽的疯狂。
鲜血共鸣:每天三次,当你在回合内施放一个法术时,你可以将任意一个你所知的超魔专长的效果附加到此法术上,在施法结束后你受到等于超魔专长提升的法术等级的生命值伤害。启用此能力是一个迅捷动作(当使用瞬发超魔时启用这项能力的动作已经包含在施法动作之中了。不需要额外的迅捷动作)。
血肉祭献:每年一次,当你在一次仪式中活祭BoVD了一名血脉至亲又或者主持、参加了一次非常成功的祭祀(DC:50)。接下来一年内在决定你准备或施展多少奖励法术时,你的关键属性视为比你实际的属性高4(只影响那些需要用法术书准备法术是职业)。

黑色童话是一本拥有1000页数的法术书。使用者必须用鲜血调制而成的特殊墨水才能在空白页上记录新的法术。当你获得这本书的时候很可能里面就记载了好几个高级法术,但也可能空白一片这取决于上一个拥有者的命运。每当一个角色获得了这本法术书时,守门人·米歇尔(一位疯帽匠法师)就会感应到该角色的存在(如同高等关照术)米歇尔会立刻开始观察对方是否拥有合格的实力又或者潜力,如果没有那么米歇尔将不会理睬,因为这个倒霉蛋自己就会因为厄运而死去而魔法书会再次流落于主位面(除非另有变数,那么米歇尔会尽可能回收这本法术书)。如果是一个“及格”的目标那么米歇尔会尝试通过许诺,恩赐,诱惑,暴力逼迫等等手段段腐化目标。让当前目标成为一名塞西莉亚的仆人。当前黑暗童话的持有者叫艾莉卡的女性提夫林法师。

先决条件:制造奇物,精通活祭,关照术,枭之睿智,鹰之威仪,狐之狡黠,祈愿术。
制造花费:29512gp,2361xp,60天


(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=83826.0;attach=43563;image)
巴洛克蓝宝石排钻对戒
价格(物品等级):60000(17)
部位:戒指
施法者等级:18
灵光:强烈预言系(DC21),
激活:-/自由动作(意念)
重量:-磅
这对巴洛克风格的奢华铂金戒指表面上还镶嵌着优雅的蓝宝石和水钻,在戒指的内层则用深渊语雕刻着“My love”的字样。
两地牵绊:以一个自由动作启动后,只要两枚戒指处于同一个位面,你可以尝试和另一枚戒指的持戒者建立心灵链接(需要得到对方同意)。你可以以一个自由动作结束这次心灵链接。
灵犀施法:每日一次,当你们成功建立心灵链接之后,你可以使用对方准备好的一个法术(该法术的等级不能高于你可以使用的最高级法术/类法术的两倍)。如果法术有材料成分,器材,经验值消耗等成分。你必须如常地准备器材或者支付经验值,而对方不会失去他准备好的法术。
心心相印:佩戴此戒指时,在决定关于你施展的奥术的任何法术穿透检定、施法者等级检定和所有基于等级的变量时,你的奥术施法者等级获得+1加值。如果两名持有戒者彼此相邻,那么这个效果变成+4。

虽然两只巴洛克蓝宝石钻戒是同时锻造完毕的,但其必须进行同调后才能使用。两个持戒人必须举行一次婚礼(不论是隆重的还是简约的)并且进行宣誓后才会同调成功。

奢华的铂金代表作身份和地位,高品质的蓝宝石彰显着浪漫主义,而纯手工打造的精致珠边则显露复古韵味。因为大部分能力都是一起使用时才有效,所以这双加持了众多能力的对戒在失去另一半后会显得黯然失色。男款和女款外观上都差不多,只是尺寸上有略微的诧异。不过魔法物品会自动调整大小所以也不存在什么带不下的情况。

“这枚戒指只是为了方便和你联系而已,不要乱想了!才不是什么啦!”____某典型傲娇

先决条件:锻造戒指,侦测思想,有限许愿术。
制造花费:30000gp,2400xp,60天


(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=83826.0;attach=43694;image)
热情之环
价格(物品等级):30000(12)
部位:-/(脐环)
施法者等级:11
灵光:中等; (DC 19) 塑能系
激活:标准/迅捷动作(操作/意念)
重量:-
这枚脐环上镶嵌着一枚瑰丽的心形红宝石,周围还装饰着许多华丽的水钻。如果仔细观察的话,还会发现在红宝石的内部似乎有着某种液体在缓缓地流动着
热情灌注:以一个会引发机会攻击的标准动作,你可以往热情之环中灌注一瓶魔法药水。这个动作会把药剂消耗掉并储存在宝石之中,你最多只能通过这个手段储蓄三瓶药水。无论何时你可以以一个迅捷动作让其中一瓶或多瓶药水生效,这个时候肚脐上的宝石就会往你身体注射储存好的法力,如同你饮用了魔法药水一样。每瓶储存的药水只能生效一次。
离奇先见:每日一次,你可以设定一个条件和一种储存好的药水效果。当这个条件发生的时候就会自动使用该药水,具体运作方式如同触发术。先见的效果维持24个小时,如果没有使用则不会浪费储存在宝石中的法力。如果你在触发之前提早使用了该法术药水的效果,那么先见视为已经使用。
活力法珠:穿戴者的AC获得+4盔甲加值。每日一次,穿戴者可以用一个迅捷动作对自己使用一次【次级复原术】施法者等级11,使用后热情之环失去活力法珠这个特性直到第二天黎明。

这枚脐环其实只有拇指大小,不过做工非常优秀。设计师参照了经典法师法术“触发术”还有炼金胶囊的概念来完成了这件精美的作品。在战斗中可以发挥到很好的功效,不过由于能力都是基于消耗魔法药水作为前提的所以真使用起来成本颇高。

脐环装备位比较特殊,不能和任何中型/重型盔甲同时穿戴。为了方便使用,使用者应该尽量露出自己的小腹。

先决条件:制造奇物,调制药水,次级复原术,触发术,法术护甲。
制造花费:15000gp,1200xp,30天

主题: Re: 《深渊探幽》·噩梦仙境(Nightmare Wonderland)
作者: 霜千翎2017-08-28, 周一 10:05:19
河水突然泛起了波澜,在漩涡之中一头足足有小房子大的野兽慢慢上浮着,直到它完全呈现在你们面前。那是一头身上满布咖啡色鳞甲的八头蛇蜥,它浑身散发着让人窒息的气味连,就像某些炼金术师才会使用的苦涩药材一般,连河水都因为它的降临而变成了浑浊不清的巧克力色。他拖着庞大的身躯向你们狂奔而至,八个脑袋都紧紧地盯着你们,从他那些嘴巴中唾液溢出的情况看来,它显然是饿了!
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传说中第一条苦潮多头蛇
过了不知道多久的岁月,居住在沼泽边的老渔民因为糖尿病失明了,看不到东西的他只能靠妻子做的甜点补充糖分,只有吃着糖的时候,他才能感觉到自己是幸福的有价值的。

突然某一天,他的妻子死了,死在送糖果到沼泽的路上

一天、两天、三天……无数个日子过去了,他从一开始的困惑到不安到最后无比的愤怒,他觉得它的妻子认为他是个累赘,离他而去,他忍不住诅咒她七天七夜,七夜七天,七天七夜,七夜七天,不知道多久的日子以后,他瞎掉的眼睛再也流不出眼泪了,只有乌黑的散发着苦涩气息的体液从它脸庞留下,而过去那都是它老婆帮它擦掉的。

从此他变成了一条多头蛇,并开始发了疯一样攻击每一个经过沼泽的生物,吞噬他们,吸收他们的糖分,一部分出于糖尿病的求生本能,一部分出于想要回忆起自己妻子做的糖果味,但是他从来没有获得过他想要的,因为他身上带着的诅咒之力会导致周围一切的糖分变成苦涩的毒药。

而沼泽从那天起就只剩下不知道情况的外乡人才胆敢踏入,连原生的动物都仓皇逃离,只有一头又老又瞎的多头蛇在沼泽里哭泣哀嚎着杀死每一个愚蠢到踏进沼泽的生灵。
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苦潮多头蛇
超大型怪物,无阵营
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AC:16 (天生护甲)
HP:172 (15d12 + 75)
速度:30尺,游泳30尺
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力量20(+5) 敏捷14(+2)体质20(+5)
智力2(-4)感知 10(+0)魅力7(-2)
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技能:侦察+6
感官:黑暗视觉60尺 被动侦察16
语言:无
挑战等级:8(3,900XP)
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屏息:多头蛇蜥可以屏住呼吸一小时

多头:多头蛇蜥有8个头,当它拥有的头超过一个时,多头蛇蜥在对抗目盲、魅惑、耳聋、恐惧、震慑以及昏迷的豁免骰中具有优势。
  每当多头蛇蜥在一回合内受到25点以上的伤害,则多头蛇蜥的一个头死亡,如果它所有的头死亡,那么多头蛇蜥死亡。
  在多头蛇蜥的回合结束时,会有两个新头从它上个回合死亡的头的位置长出,除非它上个回合碰到了甜性物质。每有一个头以这种方式再生,多头蛇蜥回复10点生命值。
  如果多头蛇蜥碰触了甜性物质,它将受到2d6伤害并承受1级力竭。

多头反应:多头蛇蜥超过一个的每个头会使多头蛇蜥获得一个额外的反应,这个反应只能用于借机攻击。

不眠:当多头蛇蜥睡眠时,它的头至少有一个是清醒的。

苦潮:多头蛇蜥周围300尺的液体会变得苦涩且失去糖分。如果液体被一个生物所持有,他可以通过一次体质豁免(用他自己的检定)来避免这个效果。

暗泥溅射:每次多头蛇蜥的一个头死亡,在他周围5尺内的所有生物必须通过一次dc16的敏捷豁免;若豁免失败,需要再通过一次dc16的体质豁免。两次失败后生物会被叠加一层暗泥debuff。
1层:生物的速度为0,同时专注必定失败且狂笑或狂哭不止(1d2决定),持续到生物下个回合。
2层:受到2d6伤害,同时目盲。在生物每个回合结束时进行dc16的体质豁免,通过则效果结束。
3层:受到2d6伤害,同时失能。在生物每个回合结束时进行dc16的体质豁免,通过则效果结束。

浴血狂暴:当多头蛇蜥的HP下降到一半时,它可以立即对周围发出一声震吼。每个在他120尺范围内能听到声音的生物必须通过一次dc16的感知豁免,失败将因为每个多头蛇蜥的脑袋受到1d10+1的伤害,并且陷入恐慌1分钟,生物在自己每个回合结束的时候可以重复进行这个豁免,通过则恐慌结束。成功则受伤减半且不会恐慌。

动作
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多重攻击:多头蛇蜥用它所有的头尽可能的进行啃咬攻击,或者是进行喷吐攻击。

啃咬:近战武器攻击,命中+8,触及10尺,单个目标。命中:10(1d10+5)穿刺伤害。
喷吐:远程武器攻击,命中+8,射程60尺,单个目标。命中:11(2d6+4)强酸伤害。被击中的生物需要进行一次dc16的敏捷豁免,失败将倒地。


战术与策略:
苦潮多头蛇的战斗方式简单粗暴!因为多个脑袋的它拥有超多的攻击次数!他可以轻松地用喷吐攻击把那些逃跑的猎物射倒在地,再接近咬死它们。当浴血咆哮之后它会尝试在怒火的帮助下屠戮那些陷入畏惧的敌人,虽然多头蛇的智力并不高,但它在生命值低下或者对手完全不惧怕自己的情况下逃跑,毕竟它只是想吃点东西而不是想拼命。

典型遭遇:
独自(EL8)  :一条潜伏在沼泽中,饥饿的多头蛇。
夫妻(EL10):刚结束交配但尚未离开的多头蛇“夫妇”

生态:苦潮多头蛇是独居生物,而且它们的领地观念很强,除了交配的季节之外。它们喜欢在湿滑的地方居住,这样它们就能经常地泡在水里了。河流,瀑布,水塘或者沼泽都是典型适合多头蛇居住的巢穴,它会利用自己屏息的突袭隐藏在水体或者淤泥之下,等有猎物接近的时候才发起突袭。无论如何,苦潮多头蛇不会离开水体太远,除非正在下雨或者空气中的湿气很重。

生理:苦潮多头蛇的生理构造和普通的多头蛇蜥差不多,但得名如此主要是因为除了他们的胰腺会分泌出苦涩(根据种类的不同可能是咖啡或者中药的味道)的因子让周围的水分还有暴露在空气中的糖分都变苦,他还拥有一个专门生产并储存喷吐液的胃囊,只要他们附近有变苦水汽就会从他的表皮处渗入,然后被收集到胃囊之中并转化成可以喷吐出去的液体,不过这仅仅是变苦的水而已除了冲击力偶尔能击倒对方外并没其他效果。当然这也是为何他们只喜欢住在有水或者湿气重的地方的原因。他们比那些居住在主位面的同类更稀少但也更可怕,然而因为他们依旧是怪兽而不是异界生物。

知识:
DC10:这是一种名为苦潮多头蛇蜥的怪物,它除了几乎拥有普通多头蛇蜥的全部特性之外还拥有一些其他能力。
DC14:苦潮多头蛇蜥拥有喷吐和让周围水体和糖分变苦的能力,它的脑浆拥有让人抓狂的能力,如果被脑浆触碰可能会傻笑不止,失明或晕倒。
DC18:苦潮多头蛇蜥受到糖分攻击后会暂时失去再生能力并陷入力竭。
DC22:苦潮多头蛇蜥的鳞片可以造成特殊铠甲,铠甲可以让使用者擅长水战。而他的胃部可以用在酿造特殊的苦酒。
DC26:苦潮多头龙并不怕火,而且拥有浴血咆哮的能力,在生命力底下时尤为可怕。