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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: joasy 于 2014-01-19, 周日 12:28:27

主题: 【3R】关于wish的一些用法
作者: joasy2014-01-19, 周日 12:28:27
wish可以给予属性的内在加值,如果我想要技能或者豁免上的内在加值,应该也是可行的吧?可行的话,加多少合适呢?如果想要AC或者AB上的类似效果呢?
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: 蜘蛛2014-01-19, 周日 14:52:05
wish可以给予属性的内在加值,如果我想要技能或者豁免上的内在加值,应该也是可行的吧?可行的话,加多少合适呢?如果想要AC或者AB上的类似效果呢?

屬性不是單指力敏體感智魅麼?

如果是口胡出來的非規則內用法...詢問一下你的DM?
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: 子虚子2014-01-19, 周日 16:54:30
补上规则证据,万律21页:

Inherent
An inherent bonus is a bonus to an ability score that results
from powerful magic. A creature is limited to a total inherent
bonus of +5 to any ability score.
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: joasy2014-01-19, 周日 17:38:16
我现在没在跑团。WISH不是允许选择其他愿望嘛,我的意思是想要些建议:站在DM的立场上,假如PC在团里想要这么干,给他多少是个合适的数值?或者说这种情况怎么判合适?
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: laiyi_112014-01-19, 周日 17:53:02
如果是数值的话,每次wish获得以下之一:

一项技能上+10
所有豁免+3
AB+5
AC+5

大概如此,全是凭感觉来的。
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: joasy2014-01-19, 周日 19:29:21
明显太强了
我个人觉得,技能+2,上限+10,AB和天生AC+1,上限5,大概是可以接受的
不过从这里又引申出一个问题:PC如果担心WISH技能+2失败,而改成+1的话,是否可以连续WISH 10次来达到上限呢?还是说只允许5次比较好?
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: 艾思哲2014-01-19, 周日 23:13:17
某觉得吧,在PC资源有限够用的情况下,不允许为好


因为这样就等于允许PC获得相当于原本3倍的特殊检定调整。


如果PC资源有限那无所谓。
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: joasy2014-01-20, 周一 08:18:02
你还没明白我的意思
我想问的是,在需要允许他们这么做的前提下,多少是个比较合适的值,也就是说不会比+1属性的效果强以至于无法安全WISH
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: 2014-01-20, 周一 10:01:16
我个人觉得,技能+2,上限+10,AB和天生AC+1,上限5,大概是可以接受的

大体差不多

不过从这里又引申出一个问题:PC如果担心WISH技能+2失败,而改成+1的话,是否可以连续WISH 10次来达到上限呢?还是说只允许5次比较好?

我认为只要你有设置上限,就无所谓次数了
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: sleepinglord2014-01-20, 周一 15:56:35
补上规则证据,万律21页:

Inherent
An inherent bonus is a bonus to an ability score that results
from powerful magic. A creature is limited to a total inherent
bonus of +5 to any ability score.

这个就说明:内在加值只能加在六围上!
主题: Re: 【3R】关于wish的一些用法
作者: sleepinglord2014-01-20, 周一 15:58:09
我个人觉得,技能+2,上限+10,AB和天生AC+1,上限5,大概是可以接受的

大体差不多

不过从这里又引申出一个问题:PC如果担心WISH技能+2失败,而改成+1的话,是否可以连续WISH 10次来达到上限呢?还是说只允许5次比较好?

我认为只要你有设置上限,就无所谓次数了

我个人觉得,不如支持用Wish+XP买技能点和专长。