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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 疯樵叶伯 于 2014-01-26, 周日 21:45:47

主题: 【3r】易伤与防护
作者: 疯樵叶伯2014-01-26, 周日 21:45:47
火易伤*1.5 碰到防护元素伤害
谁先起作用?
比如30火伤VS20防护
是(30-20)*1.5
还是30*1.5-20?
主题: Re: 【3r】易伤与防护
作者: 虚伪圣洁2014-01-27, 周一 17:17:33
先吸再易伤……←_←吧
主题: Re: 【3r】易伤与防护
作者: 阿诺2014-01-28, 周二 07:28:36
永远先扔豁免

易伤的描述是在确认take damage的时候额外计算50%

energy resistance是before being applied to the creature’s hit points 所以比易伤先判定

以上结论未考证万律,出自FAQ 6/30/08 page 113。通用法则:在计算复数的法术效果和特殊能力时,若规则未指名其应用的次序,应以[对拥有复数效果和能力的该生物有利的方向]判断。

于是另一个问题:

protection from energy是暂时赋予immunity,在计算承伤量时是不是应该还是算1.5倍的

也就是说冰龙被拍了个PF Fire然后吃了一口20点的火焰喷吐,PFF被扣掉的是30点,然后冰龙免了这30点



主题: Re: 【3r】易伤与防护
作者: joasy2014-01-29, 周三 13:45:48
还是有利方向判定呗,先扣,再考虑易伤
你的例子就是PFF扣20点
如果改一下就可以看得更清楚了,假设PFF还能吸收20点,但遭到了30点火焰伤害(暂不计算其他可能的减少效果),那么会被扣掉20点,剩下10点伤到冰龙,因为火焰易伤,于是变成了15点火焰伤害
如果先计算易伤,30点就变成45点,然后扣20,冰龙受到了25点火焰伤害,这显然不符合有利原则