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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 霜千翎 于 2014-02-04, 周二 21:53:46

主题: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-04, 周二 21:53:46
巨蟹娘 CR6
混乱邪恶 超大型异界生物(水栖,灵能亚种,跨位面亚种,火系亚种,变形生物)
先攻+9;昏暗视觉,灵敏嗅觉,60尺黑暗视觉;聆听60,侦察+62
语言:通用语,精灵语,地精语,兽人语
——————————————————————————————
AC31,接触11,措手不及26;
(-2体型,+5敏捷,+20天生,-2无名)
HP:1659(57HD);DR10/银,DR5/魔法,DR5/挥砍,DR24/-;快速医疗10
免疫:免疫毒素,火焰,变形,石化,恐惧,麻痹,震慑,影响心灵,重击,老化,疾病,解离,魔法睡眠、士气效果;疯狂
抗性:酸10,寒15,电10,火10,音波5,法术抗力25,异能抗力67
豁免:强韧+54(对抗毒性+4),反射+37,意志+47;(SV获得2点幸运加值) ;反射闪避
——————————————————————————————
速度:60尺(12格)游泳30尺(6格);蜘行
近战 近战 2爪抓+91(3d6+48,19,x2,血光),啮咬+86(3d6+29),抵撞+86(1d6+29),挥击+86(2d6+29)或徒手+86(1d8+29)或钩镰枪+83(2d8+43)或双节棍+87(2d8+29,19,x2)
面宽15尺,触及15尺
基本攻击加值+57;擒抱+94
攻击选项:蝎之拥
特殊动作:精通攫抓,紧勒,强力螯爪
特殊类法术:
1次/日(CL5)——造成恐惧DC27,镜影术
1次/日(CL10)——奥克斯之攫DC29
1次/日(CL10)——异界传送
类法术能力(CL57)
3次/日——与植物交谈,命令植物DC30,活化植物,侦测守序、侦测魔法
1次/日——纠缠术DC27,二级召唤盟友术,四级召唤盟友术,六级召唤盟友术,八级召唤盟友术,九级召唤盟友术
类灵能能力(ML57)
3次/日——防御预知,心灵空白,智力堡垒,传送术
1次/日——力场屏障,心灵戳刺DC27,身体调节,脑力锁定DC28,厌恶术DC28,灵能震爆DC29,支配术DC30,能量乱流DC31,意志钢塔,分身术,超频震爆DC33
牧师法术:
0环:侦测魔法(5)
1环:防护善良(2),神恩(2)
2环:神圣洞察(3)
3环:解除魔法(1)
肉体腐化(轻度)耳鸣,精神堕落(中度)胆小(已免疫)
当前信仰:704
——————————————————————————————
属性:力量68,敏捷20,体质54,智力20,感知14,魅力36
特殊攻击:精通攫抓,紧勒,强力螯爪,破邪/善/序/乱斩,吸血,兽化啮咬
专长: 钢铁意志*,警觉*,精通先攻*,闪电反射*,恶意澎湃*.多武器攻击*,冷静头脑*,精通拌摔,精通擒抱,坚守阵地,蝎之拥,大体型控场,改善健壮,闪躲,寓守于攻,神风逆袭,猛力攻击,虔诚之魂,伤害减免X9(传奇)
技法:迅捷专注,故事大全
技能:跳跃+89,聆听+60,侦察+62,游泳+89,潜行+57,躲藏+57,知识(宗教)+35,辨识法术+35,辨识灵能+35,专注+,52,平衡+35,知识(本地)+35,知识(自然)+35
进化:-
财宝:平民衣服,精制品钩镰枪,精制品双节棍,木质圣徽
——————————————————————————————
   坟土之爪(Su):巨蟹娘的爪抓攻击受到坟地神力的加持。巨蟹娘在爪抓攻击上如同拥有“精通重击”和“精通天生武器攻击专长。每个爪子都有+5增强加值在攻击和伤害骰上,并且可以制造严重的伤口,如同爪子拥有“血光”武器属性。在对抗伤害减免时,这些爪子被同时视为魔法、混乱和邪恶武器。(本能力使用了化名,但效果无改动)
   野兽伙伴(Ex):德鲁伊同名能力,巨蟹娘能获得一指由坟地指定的动物作为盟友(视为低于职业9级,至少为1)。但由于坟地已经不再回应信徒的请求,所以这个能力无法使用!(本能力使用了化名,由于不想车小伙伴所以做出了修改...)

   紧勒(Ex):通过一次成功的擒抱检定,巨蟹娘可以碾压一个被擒抱的对手,造成2d6+45点钝击伤害。
   精通擒抱(Ex):如果巨蟹娘用爪抓攻击命中一个体型体型至少小它一级的对手,除了能造成正常伤害外,还能以一个即时动作展开擒抱而不会引发借机攻击。如果将对手定住,便能在该轮内造成紧勒。
   强力螯爪(Ex):巨蟹娘用力量调整值的1.5倍来修正其用双爪造成的伤害。此外,它获得擒抱检定+4种族加值。
   理解兽性 (Ex):无论处于任何形态下,巨蟹娘都能与其动物形态的普通或凶暴动物交流沟通。这使它们在影响动物态度时可获得+4的种族加值,并且使其能通过比如“朋友”、“敌人”、“逃跑”或“攻击”之类的简单词汇与动物沟通或命令。
   破邪斩 (Su) : 每天一次,巨蟹娘在对抗邪恶对手时,可以在普通近战攻击时制造20点额外伤害。
   破善斩(Su): 每天一次,巨蟹娘在对抗善良对手时,可以在普通近战攻击时制造20点额外伤害。
   破序斩(Su): 每天一次,巨蟹娘在对抗守序敌人时,可以在普通近战攻击时制造20点额外伤害。
   破乱斩(Su):每天一次, 巨蟹娘在对抗混乱敌人时,可以在普通近战攻击时制造20点额外伤害。
   思想链接(Su):300尺内的巨蟹娘之间保持着持续的交流。如果其中一只意识到特殊的危险,它们都会感知到。如果其中一只没有措手不及,它们都不会措手不及。除非它们所有都被夹击否则其中的任何一只都不被视为受到夹击。
   永续狂暴 (Ex):巨蟹娘持续处于类似于野蛮人的狂暴的疯狂狂怒状态中。在这种状态下,巨蟹娘在其力量和体质值上获得+4加值,在意志豁免上获得+2加值,以及在防御等级上有-2减值。对抗狂暴的效果,例如安定心神法术,暂时压制这一能力并无效这些加值和减值。但是巨蟹娘免疫逼迫效果,所以安定心神无法压制他疯狂。
   不同于野蛮人的狂暴,巨蟹娘的永续狂怒无法阻止它进行需要逻辑思考或是专注的行动。巨蟹娘可以施法,使用技能,启动魔法物品,甚至还可以表现得平静而理性。它至少保有一些少量的战术与理性思考,尽管它的疯狂会使得它以一种无法预料的方式来按这些思考行动。尽管有些巨蟹娘变成了嚎叫的疯子,其他人则以更微妙而凶恶的方式来显现它们的精神失常。极少的一些能压制它们内在的狂怒的外在迹象并且甚至正常度过一段时间。然而,最终,即便是最为钢铁意志的巨蟹娘也必然会泄露狂暴,导致嗜杀情绪的发作。
   疯狂 (Ex):巨蟹娘不可挽回的疯了。它使用它的魅力调整值替代感知调整值加在意志豁免上并且免疫困惑术和精神错乱效果。任何以侦测思想,心智控制,或是心灵感应能力瞄准巨蟹娘的人,会和其扭曲的心智进行直接接触并从接触中受到1d3点污化(堕落)值。
   融身入影(Su):在除了充分日光照射外的任何情况下,巨蟹娘可以消失在影子里,这给予它完全掩蔽。人造光源,即使是光亮术或不灭明焰法术,均无法抑制此能力。但昼明术可以。(例如深海)
   畏火(EX) :火焰会对巨蟹娘造成比一般多一半(50%)的伤害,无论是否有豁免和是否通过了豁免。但由于炎魂入体的效果她免疫火焰伤害。
   饮血(Su):每天一次,巨蟹娘可以从尚未得到治疗的受伤活物身上吸取鲜血。饮血需要一次成功的擒抱检定(通常被用于无助的目标)。这对被压制或无助的目标造成2点体质伤害。
   喷吐攻击(Su) :每 1d4 回合,巨蟹娘可以使用一次喷吐攻击(15 英尺圆锥,3d6 点强酸伤害) , 目标可以尝试进行伤害减半的反射检定(DC38) 。
   气势凶猛(Ex) :当巨蟹娘高声嚎叫时 ,可以使 20英尺范围内所有 HD 或等级低于巨蟹娘的生物感到极度不安。 受到影响的生物必须通过意志检定(DC56) ,否则会陷入颤栗, 直到离开其影响范围为止。 成功通过检定的生物将在 24 小时内对同一巨蟹娘的此项能力免疫。
   毒击(Ex):巨蟹娘的每次啮咬命中都会向目标注入毒素, 目标需要通过强韧检定 (DC=60) 来避免受到此攻击的毒素伤害。毒素的首轮和次轮伤害均为 1d6 点力量伤害。
   狂野血脉 (Ex) : 巨蟹娘的血脉中流淌着酸液。 当巨蟹娘被穿刺和挥砍武器击中时, 血液会溅射到 5 英尺锥形范围内,范围内所有生物都会受到1d4 点酸液伤害(无法豁免) 。巨蟹娘不会被自己的血液所伤。
   加速(Su) :巨蟹娘将拥有超自然的敏捷性。它每轮可以多做一个部分动作.
   镜面皮肤(Su) :巨蟹娘的皮肤将如镀银一般光亮,并永久带有法术反转效果。
   两栖(Ex):虽然巨蟹是水栖的,但它仍可以无限期的在陆地上生存。
   法术: 巨蟹娘可以如同5级牧师一般, 从牧师神术列表及防护、力量和战争领域选择神术施放。巨蟹娘无法象牧师一样得到额外的领域法术。
   天生灵能:巨蟹娘拥有额外的1点灵能。
   技能(Skills):巨蟹娘在做任何特殊动作或可能有害动作的任何游泳检定中获得+8种族加值。如果只是简单移动,则无须游泳检定。它总是可以在游泳检定中取10,即使是在分心或危险中。它可以在游泳中奔跑,但只能沿直线奔跑。巨蟹娘在潜行检定上有+12种族加值,躲藏上有+6种族加值,聆听和侦察鉴定上有+2种族加值。在地表的自然环境中躲藏和潜行技能再获得+4的加值。在对抗兽化人的时候魅力技能鉴定+10.对狼人+2.
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: bedivere2014-02-04, 周二 22:01:54
好可怕的CR6……
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: wssgua32014-02-05, 周三 10:43:21
→_→她能打100个核心6级吧!
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: homepage2014-02-05, 周三 11:56:09
求解BAB要怎樣才能超過20這個極限數字 QQ
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-06, 周四 19:48:44
QAQ没人回复好桑心...现在专长改成这样了....
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: Dya2014-02-07, 周五 01:13:27
这个CR6是基于什么定的,乳量么。
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 果园米凯拉2014-02-07, 周五 05:01:24
CR乘個四到五還差不多...
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-07, 周五 07:52:11
这个CR6是基于什么定的,乳量么。

肯定是乳量啦?!!(大雾)其实都是时辰的错!!
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-07, 周五 08:01:26
CR乘個四到五還差不多...

0。0cr什么的从来是个玩笑啦!其实这里的弱点还是很明显的,它的防御很低(对于正常团算高),不会飞,没有破隐形能力。不过我做这个东西只是纯粹被挑起了好奇心。根据某些家伙的商讨,他们说5个六级pc能打死的样子.......
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 艾思哲2014-02-07, 周五 09:56:34
对这种家伙就放高级怪啦,纠结CR做什么
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2014-02-07, 周五 11:56:08
“能打死”和“能正常打死”还是有区别的,就像”能通关“和“能最速无伤裸奔不杀小兵评价SSS通关”的区别那么大
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-07, 周五 12:23:38
“能打死”和“能正常打死”还是有区别的,就像”能通关“和“能最速无伤裸奔不杀小兵评价SSS通关”的区别那么大

_(:з」∠)_她cr几又不是我能控制的....
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-07, 周五 12:26:13
对这种家伙就放高级怪啦,纠结CR做什么

_(:з」∠)_才不是我家的pc!...对我家的pc我才不要放这种东西...
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 阿尔托莉娅2014-02-07, 周五 13:55:00
其实我真的只是来吐槽一下水栖火系亚种的
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 星踪幻影2014-02-07, 周五 14:48:17
CR乘個四到五還差不多...

0。0cr什么的从来是个玩笑啦!其实这里的弱点还是很明显的,它的防御很低(对于正常团算高),不会飞,没有破隐形能力。不过我做这个东西只是纯粹被挑起了好奇心。根据某些家伙的商讨,他们说5个六级pc能打死的样子.......

想起偶以前的DM放了差不多的怪,法系们表示可以风筝死,但鉴于团里还有几一两个不会飞的废材战系,为了保护他们,偶们决定跑路233
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: fxcoin2014-02-07, 周五 18:14:36
CR乘個四到五還差不多...

0。0cr什么的从来是个玩笑啦!其实这里的弱点还是很明显的,它的防御很低(对于正常团算高),不会飞,没有破隐形能力。不过我做这个东西只是纯粹被挑起了好奇心。根据某些家伙的商讨,他们说5个六级pc能打死的样子.......
这家伙的SR/PR都高得无法忍受了,考虑到6级,不可能以法术输出为主
就算它不进行进攻,PC打木桩,按6秒1轮,5个六级PC有两个主力战系,ab上完各种buff达到+20,每下40点伤害(我觉得这个数据已经高的吓人了),考虑到24/-的DR,每次命中也就16点伤害……
6BAB有两次攻击,打31AC期望每轮能中0.75下,也就是12点伤害。两个人一共24,再减去10点快速医疗,每轮只有14点伤害,要超过100轮也就是10分钟才能打掉……
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 蜘蛛2014-02-07, 周五 18:29:21
新手來參予一下討論>_>
如果刪掉了墳地之爪,該生物沒有視為魔法武器的攻擊能力(要是有的話,容奇物等)

也許可以用幽魂(沒完整讀過GHOSTWALK,不知道GHOSTWALK角色帶不帶免疫心靈,不帶的話用其他方法上
借ghostwalk專長點腐蝕者之路,之後奧術賢者劍或其他職業當主力,用出20才中的打負面等級或屬性吸取來慢慢磨,其他3~4人提供各種其他輔助>_>


總覺得哪裡有問題,但也許或者可能可以打嬴?
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: zghzgh17792014-02-07, 周五 20:43:19
新手來參予一下討論>_>
如果刪掉了墳地之爪,該生物沒有視為魔法武器的攻擊能力(要是有的話,容奇物等)

也許可以用幽魂(沒完整讀過GHOSTWALK,不知道GHOSTWALK角色帶不帶免疫心靈,不帶的話用其他方法上
借ghostwalk專長點腐蝕者之路,之後奧術賢者劍或其他職業當主力,用出20才中的打負面等級或屬性吸取來慢慢磨,其他3~4人提供各種其他輔助>_>


總覺得哪裡有問題,但也許或者可能可以打嬴?
讨论战力的话adaptation就不要放进来了?!要不然hr一个“消灭场上所有生物,忽视不灭异能,无视3.5版dnd的动作规则”的东西(思考
ghostwalk的角色不带免疫心灵,而且那个幽魂完全是另一回事
腐蚀者之路那些专长次数比较拙计……但是这不是重点,重点是神风逆袭?!每次打中都要挨揍?!
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-07, 周五 21:43:21
新手來參予一下討論>_>
如果刪掉了墳地之爪,該生物沒有視為魔法武器的攻擊能力(要是有的話,容奇物等)

也許可以用幽魂(沒完整讀過GHOSTWALK,不知道GHOSTWALK角色帶不帶免疫心靈,不帶的話用其他方法上
借ghostwalk專長點腐蝕者之路,之後奧術賢者劍或其他職業當主力,用出20才中的打負面等級或屬性吸取來慢慢磨,其他3~4人提供各種其他輔助>_>


總覺得哪裡有問題,但也許或者可能可以打嬴?


天武本来就是魔法武器...而且还是阵营武器
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-07, 周五 21:48:33
CR乘個四到五還差不多...

0。0cr什么的从来是个玩笑啦!其实这里的弱点还是很明显的,它的防御很低(对于正常团算高),不会飞,没有破隐形能力。不过我做这个东西只是纯粹被挑起了好奇心。根据某些家伙的商讨,他们说5个六级pc能打死的样子.......
这家伙的SR/PR都高得无法忍受了,考虑到6级,不可能以法术输出为主
就算它不进行进攻,PC打木桩,按6秒1轮,5个六级PC有两个主力战系,ab上完各种buff达到+20,每下40点伤害(我觉得这个数据已经高的吓人了),考虑到24/-的DR,每次命中也就16点伤害……
6BAB有两次攻击,打31AC期望每轮能中0.75下,也就是12点伤害。两个人一共24,再减去10点快速医疗,每轮只有14点伤害,要超过100轮也就是10分钟才能打掉……

_(:з」∠)_他们要用白鸦一轮揍死的样子....虽然不明白,但感觉好犀利...
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: fxcoin2014-02-07, 周五 21:55:45
无限动么……这种东西应该默认不在讨论范围内?不然世界上所有的东西都是CR6?

嘛,就算无限动也得先攻赢了才行啊,要不然别人先动你就挂了……
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-08, 周六 09:08:30
无限动么……这种东西应该默认不在讨论范围内?不然世界上所有的东西都是CR6?

嘛,就算无限动也得先攻赢了才行啊,要不然别人先动你就挂了……

_(:з」∠)_也可能是传说中的天诛伤害溢出
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: fxcoin2014-02-08, 周六 22:19:12
那也是所有东西都是CR6啊 :em003
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: Zero Line2014-02-09, 周日 01:32:08
所以我才说很讨厌一些价值观不对味的家伙
他们总喜欢把一些玩笑出来的东西代入到正常游戏当中
导致整个游戏规则就像一泡屎一样毫无意义
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 斯温2014-02-09, 周日 07:38:52
所以我才说很讨厌一些价值观不对味的家伙
他们总喜欢把一些玩笑出来的东西代入到正常游戏当中
导致整个游戏规则就像一泡屎一样毫无意义
/me 揉了zl酱
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: Sirius Wolf2014-02-09, 周日 09:25:23
 :em003专长送我两个好不好?
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-09, 周日 09:31:08
所以我才说很讨厌一些价值观不对味的家伙
他们总喜欢把一些玩笑出来的东西代入到正常游戏当中
导致整个游戏规则就像一泡屎一样毫无意义

_(:з」∠)_ 啥啊....觉厉
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-09, 周日 09:31:32
:em003专长送我两个好不好?

_(:з」∠)_自己请DM吃饭
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 果园米凯拉2014-02-10, 周一 07:47:24
只是單純不明白57HD CR6是什麼世界的惡意...233
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-10, 周一 09:28:13
只是單純不明白57HD CR6是什麼世界的惡意...233

类似竞技场???或者...boss狂暴啦...放弃吧!死了复活再来!?之类的= =?
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: Zero Line2014-02-10, 周一 10:59:32
话说粉肠姐姐XD
有兴趣反过来挑战最高CR战力最低的卡吗XD
不知道这样车出来的卡是什么样子的XD
把CR堆得超高,各种数值降到最低什么的最欢乐的~~~
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 霜千翎2014-02-10, 周一 14:38:44
话说粉肠姐姐XD
有兴趣反过来挑战最高CR战力最低的卡吗XD
不知道这样车出来的卡是什么样子的XD
把CR堆得超高,各种数值降到最低什么的最欢乐的~~~

_(:з」∠)_你才是粉肠...把这怪物加工一下他就会变成最弱鸡cr又很高的怪物了
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: fxcoin2014-02-11, 周二 08:16:57
话说粉肠姐姐XD
有兴趣反过来挑战最高CR战力最低的卡吗XD
不知道这样车出来的卡是什么样子的XD
把CR堆得超高,各种数值降到最低什么的最欢乐的~~~
当然是纯PC职业的最弱了!
核心职业的话
X级[某个减力量种族][力量给8敏捷给10][技能不升UMD][买一堆乱七八糟的装备]贼
扩展都算上的话还有龙萨满什么的 :em020
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2014-02-11, 周二 08:32:57
话说粉肠姐姐XD
有兴趣反过来挑战最高CR战力最低的卡吗XD
不知道这样车出来的卡是什么样子的XD
把CR堆得超高,各种数值降到最低什么的最欢乐的~~~
当然是纯PC职业的最弱了!
核心职业的话
X级[某个减力量种族][力量给8敏捷给10][技能不升UMD][买一堆乱七八糟的装备]贼
扩展都算上的话还有龙萨满什么的 :em020

你让平民情何以堪
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: fxcoin2014-02-11, 周二 09:00:47
话说粉肠姐姐XD
有兴趣反过来挑战最高CR战力最低的卡吗XD
不知道这样车出来的卡是什么样子的XD
把CR堆得超高,各种数值降到最低什么的最欢乐的~~~
当然是纯PC职业的最弱了!
核心职业的话
X级[某个减力量种族][力量给8敏捷给10][技能不升UMD][买一堆乱七八糟的装备]贼
扩展都算上的话还有龙萨满什么的 :em020

你让平民情何以堪
好吧我真的忘了还有NPC职业 :em003
主题: Re: 【3R】关于怪物的专长选择...
作者: 风见幽华2014-02-24, 周一 07:35:16
很显然CR是根据节操的剩余存量决定的。 :em001