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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 混沌帝龙_血 于 2014-02-21, 周五 10:05:47

主题: 【3R】幽魂(Ghost)的成因
作者: 混沌帝龙_血2014-02-21, 周五 10:05:47
怪物手册说是各种可能,实际上有没有什么范围呢?比如类似加勒比海盗的阿兹特克金币,找不齐就不会消散,或者十分憎恶某个强大地存在,对方不灭自己不安息这样的理由可以吗?
主题: Re: 【3R】幽魂(Ghost)的成因
作者: H2014-02-21, 周五 11:21:13
全靠口胡,豪无限制。
主题: Re: 【3R】幽魂(Ghost)的成因
作者: 混沌帝龙_血2014-02-21, 周五 11:59:47
真的这样似乎就可以近乎绝对不灭了。。?
主题: Re: 【3R】幽魂(Ghost)的成因
作者: 逆神猪2014-02-21, 周五 13:35:12
毕竟是接近绝对不灭?
你可以守尸刷幽灵练级╮(╯▽╰)╭
主题: Re: 【3R】幽魂(Ghost)的成因
作者: Ellesime2014-02-21, 周五 14:00:35
請參考各種鬼片……
主题: Re: 【3R】幽魂(Ghost)的成因
作者: laiyi_112014-02-21, 周五 14:02:05
ghost是很剧情的怪物模板。如果想在游戏中正经的使用,建议还是dm自己仔细构思一下成因,而不要单纯的当做“接近绝对不灭的无赖遭遇怪物”来对待吧。

edit:一定要说有什么成因,大概就是“未了的夙愿/宿怨”?
主题: Re: 【3R】幽魂(Ghost)的成因
作者: 阿诺2014-02-22, 周六 01:18:52
毕竟是接近绝对不灭?
你可以守尸刷幽灵练级╮(╯▽╰)╭

某DM: 没有消灭幽灵的根源,击退不算经验
主题: Re: 【3R】幽魂(Ghost)的成因
作者: lesser2014-02-22, 周六 14:57:58
毕竟是接近绝对不灭?
你可以守尸刷幽灵练级╮(╯▽╰)╭

某DM: 没有消灭幽灵的根源,击退不算经验
我记得dmg说就算不是杀掉,解决了遭遇(比如交涉避战)也该发经验?
pc要守尸那说明本身就没有急需pc解决的事件吧。。。