先感谢优化区各种姐姐们老爷们的耐心解答,咱又有问题了请姐姐老爷们温柔调教
在DM的带(tiao)领(jiao)下,我们的团从5级跑到了9级(基本上每次遭遇都升级的节奏,放怪数量略凶残)……
我的卡现在是牧师4/精英使徒2/光辉侍者3。目前在团里主要的作用是给大家上buff以及卖萌,辅助一点点法术输出但是因为我很担心buff不够用/被解除的问题,所以不太准备攻击性法术。
队友四名:小德、灵爷、法爷、诗人。小德进阶牧位,法爷进阶TOM的缚魔师(请不要吐槽我们资源列表的意义何在),诗人是奥咏。
有几个问题:
1. 关于buff时间
现在的法术位是5/5/4/3/1(外加每级一个领域),开始考虑准备几个有针对性的防护性buff或者解debuff的法术,比如防护能量伤害、法术抗力、防死结界、护卫身躯/灵魂,等等。
(在优化区老爷的建议下,撺掇DM把远发的射线关键词删掉了,于是配合远发+链发DMM我们可以开两个全团buff。)
但是因为不知道下次遭遇的具体情况,总觉得如果加上了buff但是遭遇没用到就太浪费了……
这种情况是准备几张卷,遇到了撕卷?还是之前先加上,用不上就算了?还是遭遇开始以后再加(但是这样有点担心缺动作)?
2. 关于法术辨识
之前看指南说法术辨识要么1要么满,于是我就只加了1(前几天才发现法术辨识是用来counterspell的)。队里法爷、诗人和小德的法术辨识都是满的,这样的话问题会很大吗?需不需要尽快补上?
3. 关于发展定位
目前的build想法是先保障buff、解状态和治疗,没事干用圣化法术补补刀。11级(光辉侍者5级)拿净化领域,12级进一级虔心拿善良领域,加上神圣法术强化专长,可以用holy smite、圣言之类的清清小怪。
然后我意识到我们队里面除了小德全部是非善良,圣言的话要是堆上十几cl的话,怪不知道死没死,队友的HD和自己一样肯定先挂了……
这样的话,是考虑弄一堆silence卷轴给队友(单纯靠站位大概也可以,但是操作起来可能有困难),还是干脆考虑转辅助+控制系比较好?
上次的问题:
十成的新人,跟着可爱的DM酱跑了一次团以后就升级了(对着两个新人放了30个怪的DM酱你…………)于是开始纠结选专长的问题,求各位老爷指教(并纠错)!
目前的情况大概是这样:
下次团会和剩下的队友合流,配置应该是小德、灵爷、战牧、奶牧(我)。好像还有一个队友是蛮子……?
几乎所有的怪都是恶魔,不过不太清楚在这个团里它们算不算异界生物。
地图基本是狭窄(5尺宽)的通道。
DM说大概会跑到16级左右,不过我觉得在那之前我会撕卡2-3次……
准备升级的时候进阶光辉侍者(群里有人说进光辉侍者的话专长选DMM法术极效很浪费,本来的想法是光辉侍者六级才有极效,低级的时候强效+极效好像蛮不错的,高级以后可以不用来治愈而用来打怪……这个思路可行吗?不过已经开始跑了,要改的话得抱DM大腿吧,虽然目前一次都没用过专长……)
增加治愈好像效果不很强,队友说选法术远发……?其它几个超魔法专长似乎也都不错……
开核心、8C、万物、灵能,以及一些房规。(没有太不正常的房规)
人物姓名:艾维安
人物简介:和双胞胎姐姐一起在孤儿院长大,从小穿对方的衣服来戏弄修女和老师,哪怕是在和姐姐分开后也保留了穿蓬蓬裙和长丝袜的习惯。除了这个无伤大雅的爱好之外,是个心地纯洁热爱神明温柔可亲助人为乐求知上进的好青年呢。棕色及肩卷发,偶尔会扎蝴蝶结。戴平光眼镜。 奇怪的东西请不要介意
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾尔拉思(当做是培罗就好啦)
体型:中
年龄:19
性别:不太清楚,不过好像是男孩子?
语言:通用语
职业等级:牧师 6
经验点数:19000/21000
****************************************************************************
购点属性:32=2力量+2敏捷+10体质+2智力+10感知+6魅力
力量 10 (0)
敏捷 10 (0)
体质 16 (+3)
智力 10 (0)
感知 16+1(4级) (+3)
魅力 14 (+2)
****************************************************************************
生命值 5*(d8+3(体质))
防御等级 20(+0敏捷,+8盔甲[全身甲],+2盾[重木盾]),接触 10,措手不及 20
先攻调整 0(+0敏捷)
基本攻击加值 +4,擒抱 +4
速度 20尺(基本速度 30尺,负重70[33/66/100],重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +9(5职业 +3体质 +1装备)
反射豁免 +3(2职业 +0敏捷 +1装备)
意志豁免 +9(5职业 +3感知 +1装备)
****************************************************************************
攻击:
+0[力量] 近战,钉头锤,1d8-1,20/*2
****************************************************************************
专长:
Extra Turning(人物等级1),Maximize Spell(人类等级1),Divine Metamagic(人物等级3),__________(人物等级6)
****************************************************************************
职业能力:
神域:治疗、太阳
自发领域法术[治疗]
超度亡灵(每日9次=3+2[魅力]+4[专长])
****************************************************************************
种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
母语:通用语。
****************************************************************************
技能点:2*4(人物一级)+4(人类一级)+(2+1)*5=27
+11 Concentration(8+3体质)
+9 Knowledge (religion)(9+0智力)
+8 Heal(5+3感知)
+5 Spellcraft(5+0智力)
盔甲罚值 (-6)+(-2)=-8
****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
可用法术
0(5): Detect magic *2, light, read magic, create water
1(4+1=3+1[感知bonus]+1[领域]): Eldritch arrow, Sanctuary, Protection from evil, Protection from chaos, Endure elements
2(4+1=3+1[感知bonus]+1[领域]): Righteous might, Endurance, Endurance, Deflect missile, Cure moderate wounds
3(3+1=2+1[感知bonus]+1[领域]): Dispel magic, Fire Ball, Haste, Cure serious wounds
(这些是新一天打算准备的神术,下次团的战役还没到新一天所以其实目前不剩几个了)
(有一些是房规神术)
****************************************************************************
随身物品:
武器:
晨星(6 lb)(8gp)
防具:
宁静全身甲(50lb)(2150gp)
重黑木盾(5lb)(257gp)
+1抗力披风(1lb)(1000gp)
愈合腰带(1lb)(750gp)
移位脚镯(--)(1400gp)
稳定施法长袍(1lb)(2500gp)
杂物:
背包(2lb)(2gp)
燧石(--)(1gp)
针线包(--)(5sp)
水袋(4lb)(1gp)
圣徽(银)(--)(25gp)
共计:70 lb/8094.5gp
余金:905.5gp
谢谢LS的姐姐们!我不知道什么时候产生了我们有战牧的错觉(因为上周DM病了所以现在还没和队友合流orz),其实四个队友是灵爷法爷诗人小德……我们没有T(或者如灵爷队友所说:“T不就是你吗”),这似乎是个有点严重的问题……
按照姐姐们的说法,不用链发或者极效,改瞬发会不会比较好?不过瞬发升四环等于烧五次驱散……比起瞬发,孪发怎么样呢?
另外我们这个团大概要跑到16级左右,所以长远规划可能还是好的(虽然多半很快就撕卡了)
以及有必要学抄卷吗?
新人不太好意思抱DM大腿要求改房规,不过房规里面火球连锁闪电什么的都可以当神术用,所以我想要不要把自己当法师用好了……于是做了个法师版本的卡(并不是
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾尔拉思
体型:中
年龄:19
性别:不太清楚,不过好像是男孩子?
语言:通用语
职业等级:
牧师4/精英使徒3
****************************************************************************
购点属性:32=2力量+2敏捷+10体质+2智力+10感知+6魅力
力量 10 (0)
敏捷 10 (0)
体质 16 (+3)
智力 10 (0)
感知 16+1(4级)+2(装备) (+4)
魅力 14 (+2)
****************************************************************************
生命值
8+3*5.5(牧师4)+3*2.5(精英使徒3)+7*3(体质)=53
防御等级 20(+0敏捷,+8盔甲[全身甲],+2盾[重木盾]),接触 10,措手不及 20
先攻调整 0(+0敏捷)
基本攻击加值 +4= +3(牧师4)+1(精英使徒3)
擒抱 +4
速度 20尺(基本速度 30尺,负重70[33/66/100],重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +9(+4[牧师4] +1[使徒3] +3[体质])
反射豁免 +3(+1[牧师4] +1[使徒3] +0[敏捷])
意志豁免 +12(+4[牧师4] +3[使徒3] +4[感知])
****************************************************************************
攻击:
+0[力量] 近战,晨星,1d8-1,20/*2
****************************************************************************
专长
Chain Spell(人物等级1),Consecrate Spell(人类等级1),Divine Metamagic [Chain Spell](人物等级3),Extra Turning(人物等级6)
****************************************************************************
职业能力:
牧师:
神域:治疗、善良
自发领域法术[治疗]
超度亡灵(每日9次=3+2[魅力]+4[专长])
精英使徒:
神圣之力(ex):因为你学习神秘的神圣之力,你讲你的精英使徒等级和你其他的拥有驱散/喝斥不死生物能力和拥有领域的职业合计等级来决定你的驱散/喝斥不死生物能力以及领域赋予的能力。如果你没有这些能力,你不获得此能力。
学识(Lore):2级开始,博学士可将他职业等级的一半加到知识检定上,即使此为未受训技能。这加值与吟游诗人的逸闻知识叠加。
阵营之怒(善良):选择你自己的非中立阵营部分(混乱善良邪恶守序),当你使用法术攻击与你选择的阵营相反的生物时(混乱-守序,邪恶-善良),你造成的一半伤害是纯净的神圣能量而非原有的能量类型,这部分能量不受能量抗力和能量免疫的影响。你可以多次选择次能力,但你必须选择不同的阵营(知识(宗教)8级或知识(位面)10级)
神圣理解(善良):选择一个牧师领域,你可以选择任何领域,无论它是否在你信仰的神的领域列表中。你施展任何出现在此领域中的法术时(并非施展领域法术时)你的施法者等级+1。你可以多次选择这个能力,每次必须选择不同的领域(知识(宗教)5级)
识别弱点(邪恶异界):从巡林客的宿敌列表中选择一种生物,如果你拥有判定这个生物需要的知识达到8级,你对这种生物所有施展的法术dc+1。你可以多次选择这个能力,但你必须选择不同的生物。
****************************************************************************
种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
母语:通用语。
****************************************************************************
技能点:2*4(人物一级)+4(人类一级)+(2+1)*3(牧师4级)+(4+1)*3(精英使徒3级)=36
+9 Heal(5+4感知)
+9 Knowledge (religion)(9+0智力)
+5 Knowledge (arcane)(5+0智力)
+5 Knowledge (planar)(5+0智力)
+13 Concentration(10+3体质)
(还有两点不知道加哪里留着吧)
盔甲罚值 (-6)+(-2)=-8
****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
可用法术
0(5): Detect magic *2, Light, Read magic, Create water
1(5+1=4+1[感知bonus]+1[领域]): Sanctuary, Protection from evil, Eldritch arrow, Protection from chaos, Protection from evil
2(4+1=3+1[感知bonus]+1[领域]): Turn anathema, Endurance*2, Deflect missile, Aid
3(3+1=2+1[感知bonus]+1[领域]): Circle of winter, Lightning bolt, Dispel magic, Magic circle against evil
4(2+1=1+1[感知bonus]+1[领域]): Divine strength, Holy smite*2
施法者等级:牧师7/[治愈+1(领域)][善良+3(神圣理解+1,领域+1,圣徽+1)]
法术DC:11+法术等级/[治愈+1,善良+3][对邪恶异界+1]
施法选项:链发、圣化、阵营之怒[善良]
****************************************************************************
随身物品:
武器:
晨星(6 lb)(8gp)
防具:
宁静全身甲(50lb)(2150gp)
重黑木盾(5lb)(257gp)
杂物:
+2感知护符(--)(4000gp)
愈合腰带(1lb)(750gp)
移位脚镯(--)(1400gp)
杂物:
背包(2lb)(2gp)
燧石(--)(1gp)
针线包(--)(5sp)
水袋(4lb)(1gp)
特制圣徽(--)(350gp)
共计:70 lb/8911.5gp
余金:88.5gp
还有个主要驱散的(虽然现在也没搞清楚以后会不会有不死生物……)
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:艾尔拉思
体型:中
年龄:19
性别:不太清楚,不过好像是男孩子?
语言:通用语
职业等级:
牧师5/精英使徒1/光辉侍者1
****************************************************************************
购点属性:32=2力量+2敏捷+10体质+2智力+10感知+6魅力
力量 10 (0)
敏捷 10 (0)
体质 16 (+3)
智力 10 (0)
感知 16+1(4级) (+3)
魅力 14 (+2)
****************************************************************************
生命值
8+4*5.5(牧师5)+1*2.5(精英使徒1)+1*3.5(光辉侍者1)+7*3(体质)=57
防御等级 22(+0敏捷,+8盔甲[全身甲],+4盾[塔盾]),接触 10,措手不及 22
先攻调整 0(+0敏捷)
基本攻击加值 +3= +3(牧师5)+0(精英使徒1)+0(光辉侍者1)
擒抱 +3
速度 20尺(基本速度 30尺,负重84.5[33/66/100],重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +10(+4[牧师5] +0[使徒1] +2[光辉侍者1] +3[体质] +1[装备])
反射豁免 +2(+1[牧师5] +0[使徒1] +0[光辉侍者1] +0[敏捷] +1[装备])
意志豁免 +12(+4[牧师5] +2[使徒1] +2[光辉侍者] +3[感知] +1[装备])
****************************************************************************
攻击:
+0[力量] 近战,晨星,1d8-1,20/*2
****************************************************************************
专长
Twin Spell(人物等级1),Improve Turning(人类等级1),Divine Metamagic [Twin Spell](人物等级3),Extra Turning(人物等级6)
****************************************************************************
职业能力:
牧师:
神域:治疗、太阳
自发领域法术[治疗]
超度亡灵(每日12次=3+2[魅力]+4[专长]+3[装备])
精英使徒:
神圣之力(ex):因为你学习神秘的神圣之力,你讲你的精英使徒等级和你其他的拥有驱散/喝斥不死生物能力和拥有领域的职业合计等级来决定你的驱散/喝斥不死生物能力以及领域赋予的能力。如果你没有这些能力,你不获得此能力。
学识(Lore):2级开始,博学士可将他职业等级的一半加到知识检定上,即使此为未受训技能。这加值与吟游诗人的逸闻知识叠加。
面纱之眼:你对不死生物使用的死灵系法术时,DC+1,另外你驱散不死生物的有效牧师等级+2,如果你拥有这项能力的话。(知识(宗教)7级)
光辉侍者:
擅长武器和防具:培罗的光辉侍者擅长所有简易和军用武器,以及擅长所有种类的盔甲和盾牌。
额外外强力驱散:培罗的光辉侍者每天能进行的强力驱散(太阳领域神授力量)的数量为3+魅力调整值(2)。
驱散不死生物:培罗的光辉侍者在与驱散不死生物有关的所有效果上,可以把培罗的光辉侍者职业等级和他的牧师等级相加。
****************************************************************************
种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
母语:通用语。
****************************************************************************
技能点:2*4(人物一级)+4(人类一级)+(2+1)*5(牧师5&光辉侍者1共6级)+(4+1)*1(精英使徒1级)=32
+8 Heal(5+3感知)
+9 Knowledge (religion)(9+0智力)
+5 Knowledge (arcane)(5+0智力)
+5 Knowledge (planar)(5+0智力)
+16 Concentration(8+3体质+5装备)
(32)
盔甲罚值 (-6)+(-5)=-11
****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
可用法术
0(5): Detect magic *2, Light, Read magic, Create water
1(5+1=4+1[感知bonus]+1[领域]): Sanctuary, Protection from evil*2, Protection from chaos, Endure elements
2(4+1=3+1[感知bonus]+1[领域]): Turn anathema, Endurance*2, Deflect missile, Cure moderate wounds
3(3+1=2+1[感知bonus]+1[领域]): Magic circle against evil, Divine footsteps, Dispel magic, Cure serious wounds
4(1+1=1+0[感知bonus]+1[领域]): Divine strength, Cure critical wounds
施法者等级:牧师7/[治愈8(领域+1)]
法术DC:10+法术等级
施法选项:孪发
****************************************************************************
随身物品:
武器:
晨星(6 lb)(8gp)
防具:
宁静全身甲(50lb)(2150gp)
黑木塔盾(22.5lb)(480gp)
+1抗力披风(1lb)(1000gp)
愈合腰带(1lb)(750gp)
稳定施法长袍(1lb)(2500gp)
遗骨圣徽(--)(1000gp)
治疗轻伤魔杖(1lb)(750gp)
背包(2lb)(2gp)
燧石(--)(1gp)
针线包(--)(5sp)
共计:84.5 lb/8333.5.5gp
余金:666.5gp
传说中的(?)Ellesime姐姐出现了!(每次开IRC都会看到的名字
解答好详细,感谢一下,认真学习!
1. 现在只给全团上了房规版的damp power(因为刚升9级才学的DMM链发),另外一个想留着下次遭遇用。不过目前看我们可爱的DM酱有每次遭遇以后让休息的倾向,所以以后可以考虑上两个。
我们队基本上都是开打以后再想战术的,DM放怪放得也比较…………(比如上周打了两个拿着反重力场射线枪的未来人,据说接下来要打有奇怪装备的星际章鱼头………………)所以怎么对症下药地准备buff我一直都没搞明白,一般来说准备的都是比较通用的buff,比如
一环:防护混乱、虔诚护盾、复苏(这个严格意义来说不是buff)
二环:恩赐祈祷、几个房规(+4AC、+1+cl BAB、吸收10*cl远程魔法伤害)(话说护卫身躯/灵魂什么的备卷就可以了?)
三环:防护邪恶法阵、群体抵抗能量、魔化防具、解除魔法
四环:几个房规(damp power、所有伤害减半),我上次还准备了防死,不过既然撕卷方便又不老是用得上,下次考虑别的
五环:现在是法术抗力,法术位增加后还打算准备幸运浪潮
/me 估算了一下姐姐说的卷轴的价值以后吓死了……
3. 其实我没想当一个主业打怪的牧师,队里一个灵爷一个法爷还有个会变天界生物的家伙……
不过就圣言来说,能大概说一下需要堆的资源吗?我估算了一下13级可用资源(在DM在那之前会至少让我们见到一次商人的前提下):
+4 念珠 20000g(但是反正加buff也要买)
+4 神圣法术强效
+3[神圣法术强效自带]
+4[墓地冠冕][无名](1cl的卷应该没问题,买的话150g,抄的话75g)
+5[信仰之光][神圣](这个cl要高一点点,因为是1轮/等级,但是是2环也还好)
+2[荣耀领域]
+3[劝导头环][能力](4500g)
+2[魅力]
+2[鹰之威仪][增强]
+2[幸运浪潮][幸运]
+2[宗教共效]
=25,这样丢1也有26,+4需要22,也就是说上面可以去掉一个或是几个
+1 善良领域
+1 神圣理解[善良]
+1 特制圣徽(这是海若尼斯的圣徽,不知道DM给不给换,但是毕竟我的卡阵营是LG……)
+2 英雄之泪(675g略烧钱……而且理论上我们没开BOED)
=13
所以在不太烧资源的情况下堆到13还是可行的(上面有错误请不吝赐教)。除此之外还有领域专攻专长(+1)、橙色艾恩石(+1)、ankh of ascension(也是+1)……我觉得性价比不是很高。还有缺什么需要规划的东西吗?
坑队友倒是真的,尤其是一个队友召唤了魅魔的情况下,所以我在打算要么彻底放弃这个计划,要么买一堆silence卷轴,要么把大家的耳膜都戳破(这是LG行为吗?!),要么在13级之前成功把所有队友转换成善良阵营并且说服魅魔小姐去当圣武士(DC60)………………
埃兰姐姐(???),我们的DM已经开始放星际夺心魔了………………以及合作造物在哪本书里面?搜了一下没搜到。
谢谢www