既然都修道牧师了不用知识虔诚么,虽然这个等级似乎没多大用了……高等衰亡之域是哪本书的我也不知道=_=为了进阶骸骨骑士已经几乎用光了技能点,以现在的情况看起来对除了不死生物外的其他生物有+1加值已经是最多了,而且那一大堆BUFF中好像已经包括洞察加值了。
既然都修道牧师了不用知识虔诚么,虽然这个等级似乎没多大用了……高等衰亡之域是哪本书的我也不知道=_=SPC
我想知道CR做卡有什么意义。找一个2N个HD,CR不超过N的怪物,根据improved monsters规则,就能再加N个CR获得2N个牧师等级……
挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3。
Challenge Rating: Kobolds with levels in NPC classes have a CR equal to their character level –3
所以狗头人22法师1平民CR似乎是20,但是它的实际战斗力。。。
所以标题还是改成ECL20吧,看着靠谱多了
抱歉我的关注点比较奇怪,但是最近刚被某些CR1.3的东西刷新过三观。
既然都修道牧师了不用知识虔诚么,虽然这个等级似乎没多大用了……高等衰亡之域是哪本书的我也不知道=_=
我想知道CR做卡有什么意义。
挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3。
Challenge Rating: Kobolds with levels in NPC classes have a CR equal to their character level –3
所以狗头人22法师1平民CR似乎是20,但是它的实际战斗力。。。
所以标题还是改成ECL20吧,看着靠谱多了
抱歉我的关注点比较奇怪,但是最近刚被某些CR1.3的东西刷新过三观。
说起来我觉得应该开一个范例NPC怪物子分区,我开团的时候一直觉得做用来被车的NPC卡是很头疼的事情……
我想知道CR做卡有什么意义。找一个2N个HD,CR不超过N的怪物,根据improved monsters规则,就能再加N个CR获得2N个牧师等级……
挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3。
Challenge Rating: Kobolds with levels in NPC classes have a CR equal to their character level –3
所以狗头人22法师1平民CR似乎是20,但是它的实际战斗力。。。
所以标题还是改成ECL20吧,看着靠谱多了
抱歉我的关注点比较奇怪,但是最近刚被某些CR1.3的东西刷新过三观。
修道牧师4级/天命斗士5级/骸骨骑士10级/神谕使1级
。。。BAB20?
既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。
真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
用UA的进阶圣武士,进阶圣武士1级不掉环,然后再进骸骨骑士既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
驱散问题我自己看明白了。但圣武士进骸骨骑士不掉施法职业等级的原文是“If your only divine spellcasting ability prior to becoming a bone knight was as a paladin, you continue to advance your paladin spellcasting as normal.”我不觉得进阶圣武士的施法能力等同于圣武士的施法能力(施法者等级、施法方式、列表全都不一样)。用UA的进阶圣武士,进阶圣武士1级不掉环,然后再进骸骨骑士既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
根据UA的规则,进阶圣武士以后,就不存在基础职业圣武士了,于是进阶了进阶圣武士的角色就是圣武士!没有别的圣武士了,而且会获得圣武士的施法列表。驱散问题我自己看明白了。但圣武士进骸骨骑士不掉施法职业等级的原文是“If your only divine spellcasting ability prior to becoming a bone knight was as a paladin, you continue to advance your paladin spellcasting as normal.”我不觉得进阶圣武士的施法能力等同于圣武士的施法能力(施法者等级、施法方式、列表全都不一样)。用UA的进阶圣武士,进阶圣武士1级不掉环,然后再进骸骨骑士既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
而且我坚持不信海若尼斯的另一个原因是——他那把长剑太渣了!伤害比不上重型链枷(尤其是在放大多倍后),又不能摔绊、卸武。
先前不知道在此变体下不存在非进阶圣武士,后面括号中的东西只是随口说说(我当然知道即使在低阔中同一个施法职业的施法者等级、法术列表甚至施法方式会改变);主要是你摔绊了有什么用呢....摔绊对你几乎没有什么太大收益...
用奇迹术把自己的体型弄到超巨型后摔绊加值应该还算可观(不过我也知道有个武器附魔能让长剑、长枪摔绊);
伤害我觉得还是多一点是一点好(超巨型加豪臂护腕能使伤害期望差值再提高33%);
骑乘求好的坐骑(如果只用骸骨骑士的骷髅战马那估计来几个解离术就废了),要能载得动超巨型类人生物的。
既然开 了这么多扩展 为啥不用雾精灵代替安徽人因为雾精灵是非官方……乃见过几个dm开轰杀系列的啊 :em002
既然开 了这么多扩展 为啥不用雾精灵代替安徽人因为雾精灵是非官方……乃见过几个dm开轰杀系列的啊 :em002
先前不知道在此变体下不存在非进阶圣武士,后面括号中的东西只是随口说说(我当然知道即使在低阔中同一个施法职业的施法者等级、法术列表甚至施法方式会改变);奇迹术加体型?你是说模拟巨兽术?规则上超巨是最大的规则,豪臂护腕能否拿比超巨更高的武器存疑。不过就算高了,依然只是小头,因为高级战系的大头是猛力和力量加值等,武器本身的骰子,说实话影响不大,你就算再大2个体型,骑乘也比不上长枪,另外我需要提醒的是,骸骨坐骑可以分享法术,所以你吹大时自己小吹一号,坐骑共享变大后,照样骑
用奇迹术把自己的体型弄到超巨型后摔绊加值应该还算可观(不过我也知道有个武器附魔能让长剑、长枪摔绊);
伤害我觉得还是多一点是一点好(超巨型加豪臂护腕能使伤害期望差值再提高33%);
骑乘求好的坐骑(如果只用骸骨骑士的骷髅战马那估计来几个解离术就废了),要能载得动超巨型类人生物的。