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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Alasdan Wormsage 于 2014-04-12, 周六 20:32:24

主题: 【3R】CR20战牧build
作者: Alasdan Wormsage2014-04-12, 周六 20:32:24
研究Age of Worm战役难度时自己做了张卡试了一试,感觉现在的水平想打倒Dragotha、Lashonna以及未被削弱的Kyuss还是很困难的。
请各位大大帮忙纠错、优化。并求教队友配哪些。
    奇里奥赛·多贡法·血日荆刺    CR20
    男性徽民修道牧师4级/天命斗士5级/骸骨骑士10级/神谕使1级
    守序中立大型类人生物(人类)
    先攻 +9;感官 侦查+7,聆听+7
    AC 51,接触23,措手不及49
    hp 238(258神能,20HD)
  强韧 +29,反射 +12,意志 +26(+2对抗阴影法术)
  DR 5/钝击,9/善良
  免疫 震慑,瘀伤,重击,偷袭,毒,睡眠,麻痹,疾病,死亡效果,疲乏,力竭,生理属性伤害,属性吸取,能量吸取,巨创致死,火焰,寒冷,电击,强酸,音波
    速度 30尺
    近战 +1嬗变轰击急切精金大型重型链枷+40/+35/+30/+25(3d8+50)#
    基础攻击加值 +20;擒抱 +43
    攻击选项 威力打击(攻击加值+5,伤害+22),神之拳,神圣武士
    特殊攻击 斥喝不死生物3次/天(+5,2d6+27,22级),引导法术,Fill the ranks1次/天
    战斗装备 加速术药水(5)
  已准备法术(施法者等级20,预言系23,战争领域22,远程接触+25)
    零级—神导术(4),光亮术(2)
    一级—防护混乱D熵光护盾复苏(2),通晓语言神恩信念(2),乌木之眼希望萌视
    二级—圣佑术(2),延时希望萌视(2),安定心神D幽冥盔甲(2),交换领域复信加护(2)
      三级—延时圣佑术魔化防具(2)D*祈祷术(2),群体援助术(2),盲视术结界之盾
      四级—神能D*凌空而行高等魔化武器(2)*巧言术高等盲视术复原术异界抗力赞颂
      五级—焰击术(DC20)D正气如虹*神圣灵巧(2),信仰之怒(2),幸运浪潮法术抗力
      六级—剑刃护壁(DC21)D医疗术能量免疫(5)*精魂守卫*
      七级—律令:目盲D持久熵光护盾*持久神恩*高等复原术回光返照(2),群体法术抗力
      八级—律令:震慑D持久复信加护*预见术*辉煌光环(2)
      九级—律令:死亡D吸能术奇迹术(2)
          D:领域法术;领域:秩序,战争,知识,破坏,神谕
#包括4点猛力攻击
*已对自己或自己的装备使用
    属性 力量38*,敏捷14,体质22,智力14,感知20*,魅力20
    特性 光之符文,雕刻共鸣,能量符文(力之魔法),临终遗言,快速自发施法(战争领域),神之壁垒,精通骨制盔甲,骸骨进军,召唤骸骨坐骑(中型战马骷髅),Master of the White Banner,不死骨躯
  专长 耐久B,专攻武器(重型链枷)B,额外驱散(3),法术延时,法术持久,神圣超魔法(法术持久),神圣斗士,猛力攻击B,跳劈B,专攻技能(宗教知识),强化健壮
  技能 宗教知识+10,骑乘+8,手艺(制作盔甲)+8,专注+24,威吓+9,跳跃+18,侦查+7,聆听+7
  缺陷 反应慢,老花眼
  财产 战斗装备,骨制+1自由全身铠甲+1活化带刺重型钢+1嬗变轰击急切精金大型重型链枷+1警戒护体盾刺幽灵裹尸布豪华腰带+6豪臂护腕专注之眼斥候头巾跑跳靴法术耐久戒指预知之戒抗力斗篷+5天生防御护符+5流浪者之袍橙色艾恩石夜之枝冥界节杖,海克斯托的银质圣徽,180金币
  *力量有5点内在加值,感知有2点内在加值
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Ellesime2014-04-12, 周六 20:35:53
你要一個人打倒給整個團隊設置的boss么…………
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 悲催的牧师2014-04-12, 周六 21:49:15
既然都修道牧师了不用知识虔诚么,虽然这个等级似乎没多大用了……高等衰亡之域是哪本书的我也不知道=_=
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Alasdan Wormsage2014-04-12, 周六 22:25:37
既然都修道牧师了不用知识虔诚么,虽然这个等级似乎没多大用了……高等衰亡之域是哪本书的我也不知道=_=
为了进阶骸骨骑士已经几乎用光了技能点,以现在的情况看起来对除了不死生物外的其他生物有+1加值已经是最多了,而且那一大堆BUFF中好像已经包括洞察加值了。
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 子虚子2014-04-12, 周六 22:34:19
我想知道CR做卡有什么意义。

挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3。
Challenge Rating: Kobolds with levels in NPC classes have a CR equal to their character level –3

所以狗头人22法师1平民CR似乎是20,但是它的实际战斗力。。。

所以标题还是改成ECL20吧,看着靠谱多了

抱歉我的关注点比较奇怪,但是最近刚被某些CR1.3的东西刷新过三观。
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: bedivere2014-04-12, 周六 22:41:09
既然都修道牧师了不用知识虔诚么,虽然这个等级似乎没多大用了……高等衰亡之域是哪本书的我也不知道=_=
SPC

海克斯托我想应该没有修道牧吧……

顺带,那票免疫……5种能量如果是能量免疫套5个的话我想也只有最后一个那种会生效吧……
这绝对是被人一个大推回到解放前的节奏 :em001
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: acsahoit2014-04-12, 周六 23:25:42
稍微有一些个改进意见,列了编号方便看...
1、感觉你这张卡用修道牧师只是为了一个知识领域换专长,而专长里有3个额外驱散,可以考虑卓尔牧师和DragonMagic里龙驱变体(前几天刚学到...),他们的驱散变体可以用来DMM,然后有了骸骨的呵斥和驱虫/龙两套驱散,再搭配一个额外驱散的效果更好,如果开的扩展允许的话...这样的话,专长也可以有所调整,我个人是人为不要点额外强壮的,他似乎也不是进阶要求,20hp在这个等级和没有一样,有其他的选择更好,比如秩序虔诚、顽强之类
2、防御侧ac、hp和sv都不够啊...我辈菜刀的痛楚...建议物品考虑购入星晨斗篷和报偿护符来(都出自Boed)减少受到的物理伤害
3、顺带楼上提到了高等衰亡之域(CONSUMPTIVE FIELD,GREAT),作为常见的用来加力量和cl的恒发的7环牧师邪恶法术,出自LM,似乎这卡是可以用的,如果开了的话我建议LZ去看一下,我个人讨厌这个法术就不评价了。
4、加值不到10的技能在这个等级和近似等级甚至低级的生物对抗时毫无用处...可以考虑只撑一两个技能,比如辨识法术和宗教知识
5、感觉进了反魔场就废了,所以我觉得队友有一个高级奥术施法者比较好,种类不限,大推虹球和以后可能有的传奇法都很值得期待
6、恒发有被解除的危险,所以可以考虑购买CA的spellbatlle戒指来反制/重定向大推,而且lz也要有被解了再恒/瞬发一个或者没有buff时上去战斗的准备

最近也要跑传奇团,压力大的要命,共勉吧...
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: fxcoin2014-04-12, 周六 23:30:32
我想知道CR做卡有什么意义。

挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3。
Challenge Rating: Kobolds with levels in NPC classes have a CR equal to their character level –3

所以狗头人22法师1平民CR似乎是20,但是它的实际战斗力。。。

所以标题还是改成ECL20吧,看着靠谱多了

抱歉我的关注点比较奇怪,但是最近刚被某些CR1.3的东西刷新过三观。
找一个2N个HD,CR不超过N的怪物,根据improved monsters规则,就能再加N个CR获得2N个牧师等级……
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: fxcoin2014-04-12, 周六 23:32:13
说起来我觉得应该开一个范例NPC怪物子分区,我开团的时候一直觉得做用来被车的NPC卡是很头疼的事情……
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 霜千翎2014-04-12, 周六 23:53:32
既然都修道牧师了不用知识虔诚么,虽然这个等级似乎没多大用了……高等衰亡之域是哪本书的我也不知道=_=

LM
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 霜千翎2014-04-12, 周六 23:57:24
我想知道CR做卡有什么意义。

挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3。
Challenge Rating: Kobolds with levels in NPC classes have a CR equal to their character level –3

所以狗头人22法师1平民CR似乎是20,但是它的实际战斗力。。。

所以标题还是改成ECL20吧,看着靠谱多了

抱歉我的关注点比较奇怪,但是最近刚被某些CR1.3的东西刷新过三观。

楼主写错了而已...ECL20啦
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 霜千翎2014-04-12, 周六 23:57:54
说起来我觉得应该开一个范例NPC怪物子分区,我开团的时候一直觉得做用来被车的NPC卡是很头疼的事情……

共享NPC(换妻!?)
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 霜千翎2014-04-12, 周六 23:59:11
我想知道CR做卡有什么意义。

挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3。
Challenge Rating: Kobolds with levels in NPC classes have a CR equal to their character level –3

所以狗头人22法师1平民CR似乎是20,但是它的实际战斗力。。。

所以标题还是改成ECL20吧,看着靠谱多了

抱歉我的关注点比较奇怪,但是最近刚被某些CR1.3的东西刷新过三观。
找一个2N个HD,CR不超过N的怪物,根据improved monsters规则,就能再加N个CR获得2N个牧师等级……

其实....找随便一个NHD的怪物+1CR就可以获得如同N个术士等级的施法能力了....(仅仅是施法能力来着)
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Ssrop2014-04-13, 周日 01:27:02
双修才是王道,你都20级了!哥们!
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 子虚子2014-04-14, 周一 01:10:55
修道牧师4级/天命斗士5级/骸骨骑士10级/神谕使1级

。。。BAB20?
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 夜星2014-04-14, 周一 02:04:03
修道牧师4级/天命斗士5级/骸骨骑士10级/神谕使1级

。。。BAB20?


神圣超魔个持久神能不就是20么。
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Tekkaman Last2014-04-14, 周一 08:35:53
20级来说,静态防御偏低,能力也过于分散,掉3个SCL拿回的能力很有限,真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的。天命不用走满拿上引导法术就行了。
在没有单项极高的突破能力的情况下,你的静态防御也偏低啊。骸骨骑士只要简单的加个延缓死亡,在被解除前,就可以硬吃大部分攻击无压力了,为啥不用呢?

而且法术组合也有点问题,比如你用圣化物品把全身装备圣化了,然后拿上一把加了圣化物品的沙子。
然后把2环的不死幕罩引导到武器上,用幸运浪潮一刀砍给对方,然后沙子那么一撒!

不过走战牧的话,拉泽尔之拳配合幸运浪潮巨镰,然后用圣光突击和万物的武器晶体破免疫重击也行。
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: shysifer2014-04-15, 周二 11:46:36
既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Alasdan Wormsage2014-04-19, 周六 12:59:43
既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006
感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。
真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的
如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Tekkaman Last2014-04-19, 周六 13:07:27
既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006
感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。
真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的
如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
用UA的进阶圣武士,进阶圣武士1级不掉环,然后再进骸骨骑士
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Alasdan Wormsage2014-04-19, 周六 15:09:17
既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006
感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。
真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的
如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
用UA的进阶圣武士,进阶圣武士1级不掉环,然后再进骸骨骑士
驱散问题我自己看明白了。但圣武士进骸骨骑士不掉施法职业等级的原文是“If your only divine spellcasting ability prior to becoming a bone knight was as a paladin, you continue to advance your paladin spellcasting as normal.”我不觉得进阶圣武士的施法能力等同于圣武士的施法能力(施法者等级、施法方式、列表全都不一样)。
而且我坚持不信海若尼斯的另一个原因是——他那把长剑太渣了!伤害比不上重型链枷(尤其是在放大多倍后),又不能摔绊、卸武。
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Tekkaman Last2014-04-19, 周六 16:41:09
既然天命都拿满了,何不考虑以5级的神圣武士这个能力为核心来输出?这样可以放弃力量专攻感知,然后兼职剑贤,这样你的AB/AC/DMG/法术全部集中到感知属性上,攻击还有大量武术招式可用;进阶建议红玉卫拿双迅捷,搭几级天命诉者(比如法术延时和额外驱散都可以用领域得到而不是去花专长)。至于骸骨骑士的各种免疫,相信你和你法师队友的法术吧…… :em006
感知堆起来没有力量方便。感知我觉得能堆到40就不错了;而力量虽然现在只有38,但是战前放个奇迹术就能到66。
真的其实LG牧师走骸骨骑士是可以不掉环进阶的
如何做到?而且LG的牧师进阶骸骨骑士后还能驱散或斥喝吗?
用UA的进阶圣武士,进阶圣武士1级不掉环,然后再进骸骨骑士
驱散问题我自己看明白了。但圣武士进骸骨骑士不掉施法职业等级的原文是“If your only divine spellcasting ability prior to becoming a bone knight was as a paladin, you continue to advance your paladin spellcasting as normal.”我不觉得进阶圣武士的施法能力等同于圣武士的施法能力(施法者等级、施法方式、列表全都不一样)。
而且我坚持不信海若尼斯的另一个原因是——他那把长剑太渣了!伤害比不上重型链枷(尤其是在放大多倍后),又不能摔绊、卸武。
根据UA的规则,进阶圣武士以后,就不存在基础职业圣武士了,于是进阶了进阶圣武士的角色就是圣武士!没有别的圣武士了,而且会获得圣武士的施法列表。
于是你认为多少级的圣武士进阶骸骨骑士可以不掉环?
10级圣武士和5级圣武士的施法者等级也不同,是不是10级圣武士进阶也要掉环?
然后通过其它获得领域的进阶或者各种专二表不同长能力扩展了列表的圣武士因为列表变化了进阶骸骨骑士是不是也要掉环?
客观来说从战力来考虑,高级团你基本没啥机会摔绊,因为能被你轻松甩的玩意基本不怕摔,倒地一样施法,有飞行速度的不在乎摔。
而近战怪物一般都是大体型高力量,要摔成功很难,而且收益并不大。卸武虽然有点用,但是依然面临着专长吃紧的问题。而且很多手机你为了卸武用掉动作其实没多少受益,别人就算空手用铁手套砸你,伤害能少多少呢?
至于长剑的伤害问题,高级以后伤害的大头根本不是武器伤害,就算吹到超巨长剑是6d6伤害,重型连枷是6d8。期望值只差6!那个级别你的力量和附加伤害还差这6点?
而且你都做骑乘角色了,骸骨骑士全军武直接拿长枪不好吗?就为了一点AB?
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Alasdan Wormsage2014-04-19, 周六 17:19:56
先前不知道在此变体下不存在非进阶圣武士,后面括号中的东西只是随口说说(我当然知道即使在低阔中同一个施法职业的施法者等级、法术列表甚至施法方式会改变);
用奇迹术把自己的体型弄到超巨型后摔绊加值应该还算可观(不过我也知道有个武器附魔能让长剑、长枪摔绊);
伤害我觉得还是多一点是一点好(超巨型加豪臂护腕能使伤害期望差值再提高33%);
骑乘求好的坐骑(如果只用骸骨骑士的骷髅战马那估计来几个解离术就废了),要能载得动超巨型类人生物的。
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 羅傑@畫圖提不起勁2014-04-19, 周六 22:15:59
先前不知道在此变体下不存在非进阶圣武士,后面括号中的东西只是随口说说(我当然知道即使在低阔中同一个施法职业的施法者等级、法术列表甚至施法方式会改变);
用奇迹术把自己的体型弄到超巨型后摔绊加值应该还算可观(不过我也知道有个武器附魔能让长剑、长枪摔绊);
伤害我觉得还是多一点是一点好(超巨型加豪臂护腕能使伤害期望差值再提高33%);
骑乘求好的坐骑(如果只用骸骨骑士的骷髅战马那估计来几个解离术就废了),要能载得动超巨型类人生物的。
主要是你摔绊了有什么用呢....摔绊对你几乎没有什么太大收益...
按照某个精神来说你的武器体型不能超过超巨(是超巨吧?翻译的有点乱,总之是表里最大的那一号)
你又不是真的pal能按cr自己车坐骑...你要好用也挺难啊
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: snowknight2014-04-20, 周日 12:25:42
既然开 了这么多扩展 为啥不用雾精灵代替安徽人
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: zghzgh17792014-04-28, 周一 01:19:34
进阶圣武士这种非通用变体真的没问题么……这种东西只有dm有资格说想不想开,pc没有想用就能用的权力吧——这种类型的变体规则ua说得很明白,要改的话就必须整体都改
为了这个战牧,模组本身需要改,而且必须说服其他pc都不使用基础职业圣武士,这个技术难度……  :em003
骸骨骑士本身肯定是为了基础职业帕帕丁设计的;艾伯伦的圣武士是基础职业
当然如果开了进阶圣武士的话,那就是dm如何修正的问题了……
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: zghzgh17792014-04-28, 周一 01:24:50
既然开 了这么多扩展 为啥不用雾精灵代替安徽人
因为雾精灵是非官方……乃见过几个dm开轰杀系列的啊 :em002
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: 霜千翎2014-04-28, 周一 07:17:36
既然开 了这么多扩展 为啥不用雾精灵代替安徽人
因为雾精灵是非官方……乃见过几个dm开轰杀系列的啊 :em002

海玲你這周到底能不能團!下一場戰鬥決定故事走向啊!!!!
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Tekkaman Last2014-04-28, 周一 07:47:44
先前不知道在此变体下不存在非进阶圣武士,后面括号中的东西只是随口说说(我当然知道即使在低阔中同一个施法职业的施法者等级、法术列表甚至施法方式会改变);
用奇迹术把自己的体型弄到超巨型后摔绊加值应该还算可观(不过我也知道有个武器附魔能让长剑、长枪摔绊);
伤害我觉得还是多一点是一点好(超巨型加豪臂护腕能使伤害期望差值再提高33%);
骑乘求好的坐骑(如果只用骸骨骑士的骷髅战马那估计来几个解离术就废了),要能载得动超巨型类人生物的。
奇迹术加体型?你是说模拟巨兽术?规则上超巨是最大的规则,豪臂护腕能否拿比超巨更高的武器存疑。不过就算高了,依然只是小头,因为高级战系的大头是猛力和力量加值等,武器本身的骰子,说实话影响不大,你就算再大2个体型,骑乘也比不上长枪,另外我需要提醒的是,骸骨坐骑可以分享法术,所以你吹大时自己小吹一号,坐骑共享变大后,照样骑
主题: Re: 【3R】CR20战牧build
作者: Alasdan Wormsage2014-05-28, 周三 11:15:08
其实我要大体型,还是在怕被凯沃斯直接吞了……