基本上所有擴充都開, DM允許一些幅度的修改, 是DM自創的世界觀.
人類, LV6 Pal ,信仰Saint Cuthbert (因為上次跑團拐到一個免費的, 不吃ecl的聖徒模板, 所以唯獨信仰DM不給換.)相對於被誕下的凡人,天界生物則因美德而存在。而聖者就是等同於生於自然的聖潔凡人的縮影。如果一個活著的生物的一切行為都
合乎善良的模範標,他就能夠成為一個聖者。而有關聖化的資料詳細請「聖徒」的部份。
除了被一股可被感覺到的神聖靈氣包圍著之外,聖者看起來和他聖化之前沒兩樣。雖然並不常見,但神聖靈氣有時會以一股可視的防
護靈光狀態出現。
創造一個聖者
聖者是一個可以附加在任何活著且非外層界居民或元素的善良陣營生物上的範本。如果想有關如何成為聖者的更多資料,請參閱「聖
徒」的部份。
體型和種類:生物種類變成外層界生物。聖者仍保有天生的副種類(native subtype)。體型不改變。
防禦等級:聖者的防禦等級得到等於他智慧加值的洞察加值。
特殊攻擊:聖者保有原本所有的特殊攻擊並且得到以下所列的:
神聖力量(Holy Power)(超自然能力):聖者的所有特殊攻擊,以及法術、法術型能力、超自然能力和特異能力的DC得到+2
神聖之觸(Holy Touch)(超自然能力):聖者這種存在的體內充滿了神聖的力量,這種力量同時會流到聖者所裝備的武器之中。當聖者
以任何武器(包括空手)進行近戰攻擊時,將對邪惡的生物進成額外1D6點的傷害,如果是邪惡的不死生物或外層界居民則會受到1d8點
傷害。任何邪惡生物如果以天生武器向聖者進行攻擊時,他將受到等於被聖者攻擊時的神聖傷害。
法術型能力:隨意使用-神導術(guidance)、提升抗力(resistance)、恩賜(virtue)以及祝福術(bless)。聖者的施法者等級等於他
的生命骰數,而DC則等於他的魅力值。
特性:聖者保有原本的所有特性,並且得到外層界生物的生物特性和以下的所列的:
傷害減免:聖者根據他的生命骰數得到不同程度的傷害減免(包括角色等級)
生命骰數-傷害減免
1-3---------無
4-7---------5/魔法
8-11--------5/邪惡
12+---------10/邪惡
如果生物本身己有傷害減免則使用效果較佳的一項
快速治癒(特異能力):每回合聖者都會回復等於生命骰數一半(包括角色等級,但不超過10點)的生命值。如果生物本身己有快速治
癒則使用效果較佳的一項
免疫能力(特異能力):聖者對硫酸、寒冷、電擊以及石化攻擊免疫
銳利視覺(特異能力):聖者擁有60尺的昏暗視覺和黑暗視覺
防護靈氣(超自然力量):視為自由動作,聖者能夠以一道半徑20尺的光環環繞自己,而這光環的同時擁有等同於由一個等級和聖者生
命骰數一樣的牧師所施展的反邪惡法陣(Magic circle against evil)以及次等法術無效結界(Lesser blobe of invulnerability)的
效果,但威力增加一倍。
抗性(特異能力):聖者擁有10的火焰抗性,以及在進行對毒素的強韌檢定時得到+4的種族加值。
天語通(超自然能力):聖者能夠與任何擁有語言的生物交談,效果如同一個14級牧師所施展的天語通法術。這能力永遠持續啟動
能力數值:根據原生物的能力數值作以下調整-體質+2、智慧+2、魅力+4
挑戰等級:原生物+2
等級調整:原生物+2
聖徒(Sainthood)
至少在大部份戰役設定中,縱使是已經達到了傳奇等級的角色,距離成為神仍然有一大段距離。雖然這樣,不過對於那些最純潔和虔
\的角色來說,仍然有一個目標是可以讓他們追求的,那就是「聖徒」。而聖徒並不是由任何神殿或宗教團體正式策封的。相反,這
是由善良的諸神和最強大的天界生物授予擁有光潔之心的英雄的特殊身份。
如果要成為一個聖徒,角色必須達到以下的要求,以及任何由DM附加的額外要求
.必須是善良陣營
.必須擁有至少有三個聖潔專長(EXALTED FEAT)
.必須從未因邪惡的行為而失去聖潔專長或職業能力所帶來的好處(這包括已贖罪的邪惡行為)
.由DM判斷,角色的行為必須無時無刻都合乎《聖潔約書》中所述的聖潔模範標準
.角色等級至少為6
.必須曾為他人的福祉而進行過一次重大的犧牲(不一定要是角色的生命)
當角色達到以上的嚴苛要求後,就可以被附加上「聖者」這個生物範本。當角色獲得了聖者的身份後(通常都會在角色作出重大犧牲
,確認他的聖潔狀態後的短時間內進行),角色將要犧牲他之後的兩個等級以達到聖者模板的等級調整值。例如,一個成為聖者的等
級7聖武士等於一個等級9的角色,所以他的經驗值必須達到45000點才能提升等級,成為一個等級8的聖武士以及10級角色。
一個聖者仍然和神祗相差甚遠,他比較近似是一種凡間的天界生物。雖然如此,但相對於一般凡人,聖者更被神祇們所眷顧。神祗無
時無刻都會留意和聆聽聖者的祈\。以遊戲角度來說,聖者會得到一些不算強大的法術型能力。在遊戲世界之中,聖者通常都會被希
望受到他們祝福,或想要聖者代為向神祗傳達訊息的人群所包圍。聖者通常每天都會花一小時在祈\上,在祈\時他們會將那些曾向
他求助的人的名字上達給神祗,而聖者也會要那些人應心懷謙卑地向神祗懇求。
出處:
聖徒-《聖潔約書》第29頁
生物範本:聖者-《聖潔約書》第184-185頁
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28229.0
Str 16
Dex 14
Con 16 (14+2 form Sainthood)
Int 14
Wis 16 (14+2 form Sainthood)
Cha 21 (16+4 form Sainthood +1 from LV4 )
裸身下AC15 (10+2 from dex +3 from wis )
預計是要在前線吸引砲火的腳色定位.
目前有幾個疑惑...
A, 假使我為了拿3高豁免+反閃+戰鬥反射+精通抱抱+TUMBLE 5以上給予的防禦式戰鬥和全回合防禦的AC獎勵, 做 LV2 Monk +LV4 PAL, 乍聽之下似乎還不錯?
B, Cha繼續稱高還有必要性嗎? 不稱Str感覺就成了個對於敵人沒太大威脅性的沙包, 如果沒其他手段嘲諷, 又有聖徒給的一牛車耐打的能力, 很有可能被NPC選擇性無視 :em003
C, 以A為前提下, 衣服必須是輕甲, 穿秘銀胸甲會比較好, 還是精金鍊甲衫好?
D, 以A為前提下, 花一個專長選修道騎士(Ascetic Knight)會不會頗雞肋?你隸屬於某個特殊的宗教修士團體,它教導它的追隨者自我啟迪和獻身榮譽的精神均來自於同樣的純潔之井。作為該哲學的信徒,你將聖武士訓練和武僧訓練完美無瑕的結合在一起。
先決條件:精通徒手擊打,破邪斬能力。
效果:你的聖武士等級和武僧等級將累加以確定你的徒手擊打傷害。例如,一個人類3級聖武士/1級武僧的徒手擊打將造成1d8點傷害。
確定破邪斬能力的額外傷害時你的聖武士等級和武僧等級也將同樣累加。
此外,你可以在聖武士和武僧職業間自由兼職。你必須保持守序善良才能保有聖武士能力並獲取聖武士等級,而且你必須保持守序才能在武僧職業上繼續提升。如果兼職職業間等級差超過一級你仍然會受到正常的經驗值懲罰。
E, 如果不兼職武僧, 還有啥build建議?
F, 先搞LV5 PAL等級, 弄個坐騎會比兼職武僧來得靠譜些?
G, 盾牌這玩意而, 拿或不拿? 小圆盾(Buckler)似乎是個比較靈活的選擇?