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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 冬の邪神 于 2014-06-30, 周一 18:14:10

主题: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: 冬の邪神2014-06-30, 周一 18:14:10
就是力场墙的参照物是什么
比如我在岸上对一个河里行动的船舱里放了一个力场墙 那这个墙是相对岸边静止还是相对船静止?
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: AlexTao2014-07-05, 周六 21:10:41
The wall cannot move
立场墙而且没必要架在某两个东西中间
所以是相对河岸静止
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: fuqifan2014-07-06, 周日 17:29:06
假设施法者在一颗球形的星球(如地球)上施法,那应该是相对与这颗星球静止
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: 好猫咪咪2014-07-07, 周一 01:19:15
理论上需要一个绝对静止而且绝对平整的平面!
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: poorlunch2014-07-07, 周一 03:39:09
这真是好问题。
因为绝对静止的参考系不存在(匀速参考系都是相对的),从物理的角度出发,我会判力墙相对施法者施法时的情况静止。 :em006

当然实际上来说相对星球静止大概是最朴实的情况……虽然会导致在船上放力墙然后船舱壁飞出去之类的情况……
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: BobbyLiu2014-07-07, 周一 11:16:40
这真是好问题。
因为绝对静止的参考系不存在(匀速参考系都是相对的),从物理的角度出发,我会判力墙相对施法者施法时的情况静止。 :em006

当然实际上来说相对星球静止大概是最朴实的情况……虽然会导致在船上放力墙然后船舱壁飞出去之类的情况……

dnd里面不存在地球,主物质位面是绝对静止的参考系。

否则的话在地球上施放会导致它直接匀速向外太空飞出去……
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: 飞翔的口琴2014-07-07, 周一 14:33:18
力场墙可以横着放或者带角度释放吗?比如与地面成45度倾斜?或者相对于某一墙壁垂直?

我可以将墙立在高度约2尺半的水平面上吗?这个墙壁如果不具有厚度,它还可以阻挡水平方向冲锋过来的战士吗?如果它具有厚度,战士会撞在墙的侧向投影面上吗? :em032
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: AnriMachishiro2014-07-07, 周一 21:30:19
感觉比“摩托车杀手”钢琴线还恐怖……没有厚度的话……
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: Alasdan Wormsage2014-07-09, 周三 11:46:47
这真是好问题。
因为绝对静止的参考系不存在(匀速参考系都是相对的),从物理的角度出发,我会判力墙相对施法者施法时的情况静止。 :em006

当然实际上来说相对星球静止大概是最朴实的情况……虽然会导致在船上放力墙然后船舱壁飞出去之类的情况……

DnD中有以太,不是吗?
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2014-07-09, 周三 14:52:32
力场墙可以横着放或者带角度释放吗?比如与地面成45度倾斜?或者相对于某一墙壁垂直?

我可以将墙立在高度约2尺半的水平面上吗?这个墙壁如果不具有厚度,它还可以阻挡水平方向冲锋过来的战士吗?如果它具有厚度,战士会撞在墙的侧向投影面上吗? :em032

只能垂直地面放。
高度可以选择,同样可以挡住战士冲锋,但根据某人分析,常规的冲锋速度(基础移动速度30尺)本身不会导致冲锋者因为撞到什么非攻击性的东西而受伤
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: Ciel2014-07-09, 周三 18:00:20
orz这个问题
我有个pc @安潔莉卡 试图解决这个问题
他认为这个问题首先要从魔法的起源开始,然后指出宇宙的扩张和变化,以及考虑现代物理学的基本理论
最后指出应该引入一种波,施展的所有法术应该相当这个波进行时空间变化计算
并且最后试图说服我把这个加到团里
对于这种pc
我只能说
相对于施法者认为不动的那个东西不动(唯心主义拯救了世界
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: 芦苇2014-07-09, 周三 18:07:43
我是这样认为的:
如果不存在绝对参考系---->物理规律是空间平移不变的----->动量是守恒的。
DND里动量是不守恒的---->存在绝对参考系。
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: poorlunch2014-07-12, 周六 19:42:23
那么,从楼上各贴综合得到的回答就是:在船舱里放一堵力场墙然后整个舱室都会飞出去。 这样么……
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: AlexTao2014-07-13, 周日 18:04:40
那么,从楼上各贴综合得到的回答就是:在船舱里放一堵力场墙然后整个舱室都会飞出去。 这样么……
其实后来仔细想想,相对施法点不动比较合理……
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: 2014-07-13, 周日 20:26:00
如果相对船不动,那么又有另外一个问题:
如果两艘船面对面交错而过时,其中一艘船(a船)上有一个法师对另外一艘船(b船)的甲板上某位置放一个力墙,这个力墙是否会把b船的船舱给撞飞
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: AlbertNi2014-08-01, 周五 14:59:42
不应该是相对(施法者瞄准的)法术源起点不动吗?
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: 2014-08-01, 周五 15:05:44
听起来只要轰飞起源点就能让力墙跟着飞走
主题: Re: 【D&D 无人能答10问之1】关于力场墙的参照物问题 。。
作者: 风暴之影2014-08-02, 周六 18:35:44
 :em008这不就是那个大名鼎鼎的力场墙灭星问题嘛,某个外行用来说明法爷无敌

脑洞大致如下

立场墙不动所以会撞上星球,因为立场墙不破,所以会在星球上开个洞,所以就把星球灭了

我至今依然想不明白他是怎么得出这个结论的