純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: kinderlich 于 2014-07-19, 周六 03:21:23

主题: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: kinderlich2014-07-19, 周六 03:21:23
 :em007好像我是个问题少年似得...

不过不懂还是要问问...

有感知调整AB或者伤害的专长/职业吗?近战的

另求一下额外灵能点的计算方法...记得好像是ML乘以属性调整除以2?
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: Alasdan Wormsage2014-07-19, 周六 08:31:46
Ordained Champion的holy warrior职业特性可以烧一次驱散/斥喝不死生物(迅捷动作),在接下来5轮中在攻击和伤害上用感知调整值代替力量调整值。

应该对。
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: kinderlich2014-07-19, 周六 09:34:21
Ordained Champion的holy warrior职业特性可以烧一次驱散/斥喝不死生物(迅捷动作),在接下来5轮中在攻击和伤害上用感知调整值代替力量调整值。

应该对。


还有吗?不要求AB和伤害都加,其中一个加也行(AB最好了)
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: Tekkaman Last2014-07-19, 周六 10:07:50
好人书有个专长,叫直觉打击可以选择一种近战武器,然后感知调整AB。
CD有个职业叫神拳使,有个能力是神圣火焰拳,可以用把感知调整值作为额外伤害加到徒手攻击上。
还有石头书有个进阶,战争铁匠,有个能力人锤合一,感知上伤害。
不限制近战的话,禅宗射手可以感知上远程AB,魂弓可以感知上伤害。
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: kinderlich2014-07-19, 周六 10:27:19
好人书有个专长,叫直觉打击可以选择一种近战武器,然后感知调整AB。
CD有个职业叫神拳使,有个能力是神圣火焰拳,可以用把感知调整值作为额外伤害加到徒手攻击上。
还有石头书有个进阶,战争铁匠,有个能力人锤合一,感知上伤害。
不限制近战的话,禅宗射手可以感知上远程AB,魂弓可以感知上伤害。

谢谢~  :)
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: zghzgh17792014-07-19, 周六 13:24:14
好人书有个专长,叫直觉打击可以选择一种近战武器,然后感知调整AB。
CD有个职业叫神拳使,有个能力是神圣火焰拳,可以用把感知调整值作为额外伤害加到徒手攻击上。
还有石头书有个进阶,战争铁匠,有个能力人锤合一,感知上伤害。
不限制近战的话,禅宗射手可以感知上远程AB,魂弓可以感知上伤害。
boed那个喵记得似乎好像是限制类型的来着……
九剑的剑贤也能把感知加在流派武器的dam还是ab上,具体忘了
手边没书……
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: 2014-07-19, 周六 13:31:41
好人书有个专长,叫直觉打击可以选择一种近战武器,然后感知调整AB。
CD有个职业叫神拳使,有个能力是神圣火焰拳,可以用把感知调整值作为额外伤害加到徒手攻击上。
还有石头书有个进阶,战争铁匠,有个能力人锤合一,感知上伤害。
不限制近战的话,禅宗射手可以感知上远程AB,魂弓可以感知上伤害。
boed那个喵记得似乎好像是限制类型的来着……
九剑的剑贤也能把感知加在流派武器的dam还是ab上,具体忘了
手边没书……
剑贤是把感知加在流派打击技的伤害上
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: kinderlich2014-07-19, 周六 13:59:19
BOED限制轻武和徒手..
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: 风暴之影2014-07-19, 周六 14:17:29
表格2-1:属性调整值与额外灵能点数
属性  ────────────────额外灵能点数(依职业等级)─────────────────
值    1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级 11级 12级 13级 14级 15级 16级 17级 18级 19级 20级
10-11 0   0   0   0   0   0   0   0   0   0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
12-13 0   1   1   2   2   3   3   4   4   5    5    6    6    7    7    8    8    9    9    10
14-15 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20
16-17 1   3   4   6   7   9   10  12  13  15   16   18   19   21   22   24   25   27   28   30
18-19 2   4   6   8   10  12  14  16  18  20   22   24   26   28   30   32   34   36   38   40
20-21 2   5   7   10  12  15  17  20  22  25   27   30   32   35   37   40   42   45   47   50
22-23 3   6   9   12  15  18  21  24  27  30   33   36   39   42   45   48   51   54   57   60
24-25 3   7   10  14  17  21  24  28  31  35   38   42   45   49   52   56   59   63   66   70
26-27 4   8   12  16  20  24  28  32  36  40   44   48   52   56   60   64   68   72   76   80
28-29 4   9   13  18  22  27  31  36  40  45   49   54   58   63   67   72   76   81   85   90
30-31 5   10  15  20  25  30  35  40  45  50   55   60   65   70   75   80   85   90   95   100
32-33 5   11  16  22  27  33  38  44  49  55   60   66   71   77   82   88   93   99   104  110
34-35 6   12  18  24  30  36  42  48  54  60   66   72   78   84   90   96   102  108  114  120
36-37 6   13  19  26  32  39  45  52  58  65   71   78   84   91   97   104  110  117  123  130
38-39 7   14  21  28  35  42  49  56  63  70   77   84   91   98   105  112  119  126  133  140
40-41 7   15  22  30  37  45  52  60  67  75   82   90   97   105  112  120  127  135  142  150
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: 风暴之影2014-07-19, 周六 14:19:22
 :em032明明排列整齐的.........
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: kinderlich2014-07-19, 周六 15:59:24
表格2-1:属性调整值与额外灵能点数
属性  ────────────────额外灵能点数(依职业等级)─────────────────
值    1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级 11级 12级 13级 14级 15级 16级 17级 18级 19级 20级
10-11 0   0   0   0   0   0   0   0   0   0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
12-13 0   1   1   2   2   3   3   4   4   5    5    6    6    7    7    8    8    9    9    10
14-15 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20
16-17 1   3   4   6   7   9   10  12  13  15   16   18   19   21   22   24   25   27   28   30
18-19 2   4   6   8   10  12  14  16  18  20   22   24   26   28   30   32   34   36   38   40
20-21 2   5   7   10  12  15  17  20  22  25   27   30   32   35   37   40   42   45   47   50
22-23 3   6   9   12  15  18  21  24  27  30   33   36   39   42   45   48   51   54   57   60
24-25 3   7   10  14  17  21  24  28  31  35   38   42   45   49   52   56   59   63   66   70
26-27 4   8   12  16  20  24  28  32  36  40   44   48   52   56   60   64   68   72   76   80
28-29 4   9   13  18  22  27  31  36  40  45   49   54   58   63   67   72   76   81   85   90
30-31 5   10  15  20  25  30  35  40  45  50   55   60   65   70   75   80   85   90   95   100
32-33 5   11  16  22  27  33  38  44  49  55   60   66   71   77   82   88   93   99   104  110
34-35 6   12  18  24  30  36  42  48  54  60   66   72   78   84   90   96   102  108  114  120
36-37 6   13  19  26  32  39  45  52  58  65   71   78   84   91   97   104  110  117  123  130
38-39 7   14  21  28  35  42  49  56  63  70   77   84   91   98   105  112  119  126  133  140
40-41 7   15  22  30  37  45  52  60  67  75   82   90   97   105  112  120  127  135  142  150



属性超过了你怎么办...有公式计算不就更好么
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: 风暴之影2014-07-21, 周一 18:38:03
表格2-1:属性调整值与额外灵能点数
属性  ────────────────额外灵能点数(依职业等级)─────────────────
值    1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级 11级 12级 13级 14级 15级 16级 17级 18级 19级 20级
10-11 0   0   0   0   0   0   0   0   0   0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
12-13 0   1   1   2   2   3   3   4   4   5    5    6    6    7    7    8    8    9    9    10
14-15 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20
16-17 1   3   4   6   7   9   10  12  13  15   16   18   19   21   22   24   25   27   28   30
18-19 2   4   6   8   10  12  14  16  18  20   22   24   26   28   30   32   34   36   38   40
20-21 2   5   7   10  12  15  17  20  22  25   27   30   32   35   37   40   42   45   47   50
22-23 3   6   9   12  15  18  21  24  27  30   33   36   39   42   45   48   51   54   57   60
24-25 3   7   10  14  17  21  24  28  31  35   38   42   45   49   52   56   59   63   66   70
26-27 4   8   12  16  20  24  28  32  36  40   44   48   52   56   60   64   68   72   76   80
28-29 4   9   13  18  22  27  31  36  40  45   49   54   58   63   67   72   76   81   85   90
30-31 5   10  15  20  25  30  35  40  45  50   55   60   65   70   75   80   85   90   95   100
32-33 5   11  16  22  27  33  38  44  49  55   60   66   71   77   82   88   93   99   104  110
34-35 6   12  18  24  30  36  42  48  54  60   66   72   78   84   90   96   102  108  114  120
36-37 6   13  19  26  32  39  45  52  58  65   71   78   84   91   97   104  110  117  123  130
38-39 7   14  21  28  35  42  49  56  63  70   77   84   91   98   105  112  119  126  133  140
40-41 7   15  22  30  37  45  52  60  67  75   82   90   97   105  112  120  127  135  142  150



属性超过了你怎么办...有公式计算不就更好么

一般情况下超不过吧18基础+2种族+5内在+5升级+6增强+3老化,再多就已经烂了
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: kinderlich2014-07-21, 周一 18:45:15
额...可以更多的,如果愿意吃LA的话,或者一些特殊的职业比如龙脉+的无名加值
这个没人嫌多的呀

其实重点是,自己算就好了,每次都查表多麻烦
主题: Re: [3R]感知和灵能点的一些东西
作者: Alasdan Wormsage2014-07-23, 周三 10:01:56
龙脉不是无名加值,是种族加值,不过种族加值可以叠加就是了。